Tintura de fresno
Tus armas cuerpo a cuerpo tienen probabilidad de quemar y daño de quemadura adicionales
chance_to_ignite_%_with_tinctured_weapons
ignite_damage_+%_with_tinctured_weapons
ignite_damage_+%_with_tinctured_weapons
Ashbark Tincture
Code | chance to ignite % with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | ignite damage +% with tinctured weapons |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Tintura de fresno
Tintura
Aplica quema de maná cada 0.60 segundos
Tiempo de recarga de 7 segundos cuando se desactiva
Requiere Nivel 32
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
Haz clic derecho para activarla. Solo puedes tener una tintura activa a la vez en tu cinturón. Quema de maná te quita un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación. Puedes desactivarla manualmente, o se desactivará automáticamente cuando tengas 0 de maná.
Ashbark Tincture
Tintura de fresno Tincture4 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2xOrbe de alquimia · Mágico: 3xOrbe de alquimia · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 32 |
BaseType | Ashbark Tincture |
BaseType | Tintura de fresno |
Class | Tinturas |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Tinctures/Tincture4 |
Tags | tincture |
Icon | Art/2DItems/Flasks/IgniteSap |
Reference | Community Wiki |
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
Family | ChanceToIgnite |
---|---|
Domains | Tincture (34) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental fire attack ailment |
Único /1
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
(15–25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4–10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
(15–25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4–10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)