Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Incursion Sheet

Incursion Sheet

Incursion Rooms

Incursion

T1T2T3
Giftiger Garten
  • Verbreitet giftige Pflanzen im Tempel.
  • Kammer der Kultivierung
  • Verbreitet giftige und parasitäre Pflanzen im Tempel.
  • Toxischer Hain - Tacati, Architekt der Toxine
  • Verbreitet giftige und parasitäre Pflanzen im Tempel. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Apeps Schlummer
  • Tacatis Mod
  • Opferungskammer
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Saal der Opfergaben
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Apex des Aufstiegs - Ahuana, Architekt der Zeremonien
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Sturmgenerator
  • Fügt dem Tempel bestimmte Stürme hinzu.
  • Hurrikan-Maschine
  • Fügt dem Tempel bestimmte Stürme hinzu.
  • Sturm der Verderbtheit - Topotante, Architekt der Stürme
  • Fügt dem Tempel verderbende oder strahlende Stürme hinzu. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Topotantes Mod
  • Fallenwerkstatt
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu.
  • Werkstatt der Tempelverteidigung
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu.
  • Forschungslabor der Verteidigung - Matatl, Architekt der Befestigungen
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Hand des Architekten
  • Matatls Mod
  • Arbeitszimmer des Vermessers [68]
  • Enthält Truhen voller Karten.
  • Amt für Kartographie
  • Enthält Truhen voller Karten.
  • Atlas der Welten - Uromoti, Architekt der Erkundung
  • Enthält Truhen voller Karten. Architekten lassen Kartenwährungsgegenstände fallen.
  • Königlicher Empfangssaal [68]
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel.
  • Herrschersaal
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel.
  • Thron von Atziri - Xipocado, Königlicher Architekt
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel. Enthält Königin Atziri.
  • Vorratsraum
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Lagerhäuser
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Museum der Artefakte - Juatalotli, Architekt des Hortes
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Verderbungskammer
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel.
  • Katalysator der Verderbtheit
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel.
  • Quell der Verderbtheit - Paquate, Architekt des Verderbens
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel. Enthält einen Altar der Verderbung.
  • Schattenstich
  • Sprengstoffraum
  • Enthält eine explosive Ladung.
  • Laboratorium der Zerstörung
  • Enthält explosive Ladungen.
  • Schrein der Aufhebung - Hayoxi, Architekt der Zerstörung
  • Enthält explosive Ladungen.
  • Werkstatt des Rüstungsschmieds
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Waffenkammer
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Eisenkammer - Atmohua, Architekt des Eisens
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Vorbereitungsraum
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Arena der Tapferkeit
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Meistersaal - Ticaba, Architekt der Arena
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Wachhaus
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Kaserne
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Kriegssaal - Cholotl, Architekt des Krieges
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Labor der Splitterforschung
  • Enthält einen Riss.
  • Kammer der Riss-Eindämmung
  • Enthält zwei Risse und Riss-Splitter.
  • Haus der anderen - Zilquapa, Architekt des Risses
  • Enthält drei Risse und Riss-Splitter.
  • Werkstatt des Gemmenschneiders
  • Enthält Truhen voller Gemmen.
  • Domäne der Thaumaturgie
  • Enthält Truhen voller Gemmen.
  • Doryanis Institut - Zalatl, Architekt der Thaumaturgie
  • Enthält Truhen voller Gemmen und ein Gerät, das Gemmen auf besondere Weise verderben kann.
  • Tresor
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Schatzkammer
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Reichtum der Vaal - Estazunti, Architekt des Tresorraums
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Werkstatt des Goldschmieds
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Schmuckschmiede
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Glanzvolle Hallen - Azcapa, Architekt der Gilde
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Werkstatt
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Ingenieurkammer
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Manufaktur - Jiquani, Architekt der Industrie
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Schrein der Ermächtigung
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel.
  • Heiligtum der Einheit
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel. Erhöht die Stufe fallen gelassener Gegenstände um eins.
  • Tempel-Nexus - Quipolatl, Architekt des Nexus
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel. Erhöht die Stufe fallen gelassener Gegenstände um eins. Wertet angrenzende Räume um einen Level auf.
  • Becken der Regeneration
  • Heilt Monster im Tempel.
  • Heiligtum der Vitalität
  • Heilt Monster im Tempel.
  • Heiligtum der Unsterblichkeit - Guatelitzi, Architekt des Fleisches
  • Heilt Monster im Tempel. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Maske des Seelentrinkers
  • Guatelitzis Mod
  • Brutstätte
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen.
  • Automatenlabor
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen.
  • Kammer der Hybridisierung - Citaqualotl, Architekt des Schwarms
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Ketten des Feiglings
  • Citaqualotls Mod
  • Flammenwerkstatt
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer.
  • Omnitekten-Schmiede
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer.
  • Schmelztiegel der Flammen - Puhuarte, Architekt der Schmiede
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Geschichte der Vaal
  • von Puhuarte Mod
  • Blitzwerkstatt
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz.
  • Reaktoranlage des Omnitekten
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz.
  • Blitzleitungskammer - Xopec, Architekt der Macht
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Tanz der Angebotenen
  • Xopecs Mod
  • Folterzellen
  • Enthält Gequälte Seelen.
  • Folterkäfige
  • Enthält Gequälte Seelen. Architekten und der Omnitekt sind von einer Gequälten Seele besessen.
  • Unterschlupf des Sadisten - Tzamoto, Architekt der Folter
  • Enthält Gequälte Seelen. Architekten und der Omnitekt sind von einer Gequälten Seele besessen.
  • Tresorkammer
  • Enthält Tresore.
  • Halle der Schlösser
  • Enthält Tresore.
  • Gericht des versiegelten Todes - Zantipi, Architekt der Verschleierung
  • Enthält Tresore.
  • Halle des Gefechts [68]
  • Enthält einen Immerwährenden Monolithen.
  • Halle der Helden
  • Enthält einen wertvollen Immerwährenden Monolithen.
  • Halle der Legenden - Opiloti, Architekt des Kampfes
  • Enthält einen Immerwährenden Monolithen, der zwei Generäle hervorbringt.
  • Apex von Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    Omnitekt der VaalString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartItemTemperedGreenTemperedBluePhiole des ErwachensPhiole der KonsequenzPhiole der DominanzPhiole des SchicksalsPhiole der OpferungPhiole der BeschwörungPhiole des GeistesPhiole des RitualsPhiole der Transzendenz

    Apex des Aufstiegs

    在穿越的神廟三階房Apex des Aufstiegs出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    AngebotDein AngebotNote
    Maske des vernarbten Dämons
    1x Maske des Seelentrinkers
    1x VialSpiritDrinkerPhiole der Beschwörung
    Vermächtnis des Feiglings
    1x Ketten des Feiglings
    1x VialCowardsChainsPhiole der Konsequenz
    Schicksal der Vaal
    1x Geschichte der Vaal
    1x VialStoryVaalPhiole des Schicksals
    Zerphis Herz
    1x Herz der Aufopferung
    1x VialSacrificialHeartPhiole der Opferung
    Omeyocan
    1x Tanz der Angebotenen
    1x VialDanceOfferedPhiole des Rituals
    Apeps Überlegenheit
    1x Apeps Schlummer
    1x VialSlumberPhiole des Erwachens
    Seelenschlitzer
    1x Seelenfänger
    1x VialSoulCatcherPhiole des Geistes
    Hand des Sklaventreibers
    1x Hand des Architekten
    1x VialArchitectsHandPhiole der Dominanz
    Übernatürlicher Körper
    1x Gestählter Körper
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz
    Übernatürlicher Geist
    1x Gestählter Geist
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz
    Übernatürlicher Verstand
    1x Gestählter Verstand
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz

    Quell der Verderbtheit

    Belohnung
    SchattenstichOpfergewand x1
    Incursion Einzigartig /31 ⍟

    Incursion Einzigartig /31 ⍟

    Vollständige Beschreibung zeigen
    ApepsSlumberApeps Schlummer Vaal-Geistschild
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
    +(80–100) zu maximalem Energieschild
    +25% Chance, vergiftet zu werden
    +3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Regeneriert 80 Energieschild pro Sekunde pro Giftstapel auf Euch, bis zu 400 pro Sekunde
    Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
    ApepsSupremacyApeps Überlegenheit Vaal-Geistschild
    (5–10)% erhöhter Zauberschaden
    Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
    +(130–150) zu maximalem Energieschild
    (30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
    +25% Chance, vergiftet zu werden
    +3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
    ArchitectsHandHand des Architekten Überfall-Stulpenhandschuhe
    +(30–40) zu Geschick
    (200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    ElementalHitColdTunnelblick Blutrotes Juwel
    (10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Kälte nicht auswählen
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Kälteschaden
    ElementalHitLighteningTunnelblick Viridiangrünes Juwel
    (10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Blitz nicht auswählen
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Blitzschaden
    ElementalHitFireTunnelblick Kobaltblaues Juwel
    (10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Feuer nicht auswählen
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Feuerschaden
    Coward%27s%20ChainsKetten des Feiglings Kettengürtel
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    (20–25)% erhöhter Schaden
    +(15–20) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 40% erhöhter Wirkung
    Coward%27s%20LegacyVermächtnis des Feiglings Kettengürtel
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(15–20) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
    Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 80% erhöhter Wirkung
    Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
    DanceOfTheOfferedTanz der Angebotenen Fleischstiefel
    +(50–60) zu maximalem Mana
    +(25–30)% zu Blitzwiderstand
    25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Verliert (30–40) Mana pro Sekunde
    EarendelsEmbraceEarendels Umarmung Grinsender Fetisch
    18% erhöhter Elementarschaden
    +(20–30) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
    Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
    (Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
    Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
    Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
    (50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
    Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
    FateOfTheVaalSchicksal der Vaal Gemmenschwert
    +400 zu Treffgenauigkeit
    (180–210)% erhöhter physischer Schaden
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
    MaskoftheSpiritDrinkerMaske des Seelentrinkers
    (140–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(80–100) zu maximalem Leben
    Euer Energieschild startet bei Null
    Kann keinen Energieschild erhalten
    Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt
    Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt
    Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt
    MaskoftheStitchedDemonMaske des vernarbten Dämons Magistratskrone
    +(40–50) zu Intelligenz
    +(160–180) zu maximalem Energieschild
    Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
    Intelligenz gewährt keinen Bonus zu maximalem Mana
    +1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz
    Euer Energieschild startet bei Null
    Kann keinen Energieschild erhalten
    Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild
    OmeyocanOmeyocan Fleischstiefel
    (15–20)% erhöhtes maximales Mana
    +(25–30)% zu Blitzwiderstand
    30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    2% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern pro 500 maximalem Mana zu entgehen, bis zu 20%
    Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Verliert 7% des Manas pro Sekunde
    Sacrificial_HeartHerz der Aufopferung Pauaamulett
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Fügt (22–27) bis (34–38) Feuerschaden hinzu
    Fügt (20–23) bis (31–35) Kälteschaden hinzu
    Fügt (1–3) bis (47–52) Blitzschaden hinzu
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Benutzung einer Vaal-Fertigkeit
    Erhaltet 10 Leben für jeden getroffenen Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
    ShadowStitchSchattenstich Opfergewand
    +1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
    (250–350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
    +(20–30) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    Stellt (3–5)% des Lebens bei Tötung wieder her
    Stellt (3–5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her
    (-6–-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
    local_six_linked_sockets [1]
    Verderbt
    SinvictasMettleSinvictas Eifer Ezomytenaxt
    (140–152)% erhöhter physischer Schaden
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Amok
    (Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
    2% vergrößerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 50 Amok-Tötungen
    SlavedriversHandHand des Sklaventreibers Überfall-Stulpenhandschuhe
    +(30–40) zu Geschick
    (200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
    Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
    wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
    ItemSeelenfänger Quarzfläschchen
    Kann während Fläschchenwirkung kein Mana erhalten
    (80–120)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten während Fläschchenwirkung
    Während Fläschchenwirkung benutzte Vaal-Fertigkeiten haben (20–40)% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
    Vaal-Fertigkeiten haben während Fläschchenwirkung (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance
    ItemSeelenschlitzer Quarzfläschchen
    (-40–90) zu maximalen Füllungen
    Verliert beim Betreten eines neuen Gebiets alle Füllungen
    Verbraucht bei Nutzung maximale Füllungen
    Erhaltet bei Nutzung Vaal-Seelen entsprechend der verbrauchten Füllungen
    StoryOfTheVaalGeschichte der Vaal Gemmenschwert
    +400 zu Treffgenauigkeit
    (180–210)% erhöhter physischer Schaden
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet +(20–30) Leben bei Tötung
    50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    String_of_ServitudeKette der Knechtschaft Robuster Gürtel
    +(25–35) zu Stärke
    Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
    (Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)
    Verderbt
    TemperedRedGestählter Körper Blutrotes Juwel
    -1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
    TemperedBlueGestählter Verstand Kobaltblaues Juwel
    -1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
    TemperedGreenGestählter Geist Viridiangrünes Juwel
    -1 Geschick pro 1 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    TranscendentRedÜbernatürlicher Körper Blutrotes Juwel
    -1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    +7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
    2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    TranscendentBlueÜbernatürlicher Verstand Kobaltblaues Juwel
    -1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    +3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
    2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    TranscendentGreenÜbernatürlicher Geist Viridiangrünes Juwel
    -1 Geschick pro 1 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    +125 zu Treffgenauigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    2% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    DamnatioAeternaUnnachgiebige Flamme Archon-Drachenschild
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Löst 'Gebot des Infernos' bei kritischem Treffer aus
    (50–70)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    (8–12)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
    ZealsAmplifierZeels Verstärker Glänzender Stachelschild
    4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    (40–50)% erhöhter Zauberschaden
    +(60–80) zu maximalem Energieschild
    +(50–70) zu maximalem Leben
    1% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Ihr habt 'Schwur des Eiferers', wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    (Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
    ZerphisHeartZerphis Herz Pauaamulett
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
    Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
    Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
    Incursion Gegenstand /34 ⍟

    Incursion Gegenstand /34 ⍟

    IconName
    Blitzpulverfass
    Harmonie der Seelen
    Stapelgröße: 1 / 9
    9x Kreischende Essenz
    Unsterbliche Entschlossenheit
    Stapelgröße: 1 / 6
    Verbindungen des Schicksals
    Perfektion
    Stapelgröße: 1 / 5
    Schmuck
    Gegenstandsstufe: 100
    Schöpfer-Gegenstand
    Stein der Passage
    Der Verehrer
    Stapelgröße: 1 / 9
    Atziri-Gegenstand
    Die Armee des Blutes
    Stapelgröße: 1 / 6
    Blutsbande
    Die Bestie
    Stapelgröße: 1 / 6
    Wanst der Bestie
    Der Himmelsstein
    Stapelgröße: 1 / 10
    Opalring
    Gegenstandsstufe: 100
    Schöpfer-Gegenstand
    Der unheilvolle Traum
    Stapelgröße: 1 / 6
    Im Schlaf durchtrennt
    Verderbt
    Die Traumlande
    Stapelgröße: 1 / 8
    PoorJoys Zuflucht
    Die unergründlichen Tiefen
    Stapelgröße: 1 / 8
    Lichtdieb
    Das rüstige Herz
    Stapelgröße: 1 / 4
    Gegenstand
    Gegenstandsstufe: 100
    Ältesten-Gegenstand
    Die Gabe des Juweliers
    Stapelgröße: 1 / 5
    Die Hand des Goldschmieds
    Der Meister
    Stapelgröße: 1 / 4
    Biscos Halskette
    Das Stadtoberhaupt
    Stapelgröße: 1 / 5
    Das Perandus-Anwesen
    Anzahl der Wächtersteine: 4
    Der Professor
    Stapelgröße: 1 / 4
    Das faulige Kloster
    Das Ritual der Elemente
    Stapelgröße: 1 / 5
    Golem-Gemme, Stufe 21
    Verderbt
    Das Auge des Samurai
    Stapelgröße: 1 / 3
    Auge des Wächters
    Der Salut des Schwertkönigs
    Stapelgröße: 1 / 7
    Daressos Salut
    Der Furchtlose
    Stapelgröße: 1 / 5
    Nemesis-Gegenstand
    Verderbt
    Unumstritten
    Stapelgröße: 1 / 8
    Unerbittliche Vaal-Axt
    Gegenstandsstufe: 100
    Ältesten-Gegenstand
    Die Hexe
    Stapelgröße: 1 / 8
    Kiaras Entschlossenheit
    Die drei Stimmen
    Stapelgröße: 1 / 3
    3x Essenz
    Phiole des Erwachens
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole der Konsequenz
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole der Dominanz
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole des Schicksals
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole der Opferung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole der Beschwörung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole des Geistes
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole des Rituals
    Stapelgröße: 1 / 10
    Phiole der Transzendenz
    Stapelgröße: 1 / 10
    the Professor
    Incursion Gemme /11

    Incursion Gemme /11

    Angriff Aura Blitz Chaos Dauer Falle Feuer Hieb Kanalisieren Kälte Nahkampf Nova Physisch Vaal Wirkungsbereich Zauber
    Name
    VaalQuakeSlamVaal-Erdbeben (28)
    Vaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
    VaalFireResistAuraVaal-Unreinheit des Feuers (24)
    Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
    Name
    ShrapnelTrapSprengfalle (1)
    Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Physisch
    FlamethrowerTrapFlammenwerferfalle (28)
    Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer
    SubterraneanTrapSeismische Falle (28)
    Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Physisch
    VaalSpinningEtherealBladesGemVaal-Klingenwirbel (12)
    Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
    VaalColdResistAuraVaal-Unreinheit des Eises (24)
    Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
    Name
    LightningSpireBlitzleiterfalle (28)
    Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
    IceSiphonEntkräftungsfalle (10)
    Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte
    VaalBlightGemVaal-Pesthauch (1)
    Vaal, Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Dauer, Nova, Kanalisieren
    VaalLightningResistAuraVaal-Unreinheit des Blitzes (24)
    Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz
    Incursion Monster /62 ⍟

    Incursion Monster /62 ⍟

    NameModifiersSpectre
    Vaal-GeschützturmN
    DämonN
    Alva, MeisterentdeckerinN
    Omnitekt der Vaalunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden
    cannot_recharge_energy_shield [1]
    start_at_zero_energy_shield [1]
    chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
    Unerschütterlich
    is_incursion_temple_boss [1]
    N
    Vaal-Eiferermonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Vaal-Fanatikermonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Vaal-Verfechtermonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Vaal-Eiferermonster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
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    Y
    Vaal-Fanatikermonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Vaal-Verfechtermonster_slain_experience_+% [0]
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    monster_no_map_drops [0]
    Y
    Auferstandener Vaal-EifererY
    Auferstandener Vaal-FanatikerY
    Auferstandener Vaal-VerfechterY
    Tacati, Architekt der Toxinemonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Ahuana, Architekt der Zeremonienmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Topotante, Architekt der Stürmemonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Matatl, Architekt der Befestigungenmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Uromoti, Architekt der Erkundungmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Xipocado, Königlicher Architektmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Juatalotli, Architekt des Hortesmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Paquate, Architekt des Verderbensmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Hayoxi, Architekt der Zerstörungmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Atmohua, Architekt des Eisensmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Ticaba, Architekt der Arenamonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Cholotl, Architekt des Kriegesmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Zilquapa, Architekt des Rissesmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Zalatl, Architekt der Thaumaturgiemonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Estazunti, Architekt des Tresorraumsmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Azcapa, Architekt der Gildemonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Jiquani, Architekt der Industriemonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Quipolatl, Architekt des Nexusmonster_slain_experience_+% [0]
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    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Guatelitzi, Architekt des Fleischesmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Citaqualotl, Architekt des Schwarmsmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Puhuarte, Architekt der Schmiedemonster_slain_experience_+% [0]
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    Xopec, Architekt der Machtmonster_slain_experience_+% [0]
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    Tzamoto, Architekt der Foltermonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Zantipi, Architekt der Verschleierungmonster_slain_experience_+% [0]
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    N
    Opiloti, Architekt des Kampfesmonster_slain_experience_+% [0]
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    monster_no_map_drops [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    N
    Uraltes Konstruktmonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Uraltes Konstruktmonster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Uraltes KonstruktY
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    Y
    Schlangenkonstruktmonster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    SchlangenkonstruktY
    Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
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    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    monster_slain_experience_+% [0]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    Y
    Verstärkter Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    Y
    Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
    monster_slain_experience_+% [0]
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    Y
    Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
    Y
    Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [35]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
    Y
    DornenkobraChaosschaden
    Y
    Blut-Stammesführermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    Ruft Affen von Bäumen
    Y
    BlutaffeY
    ChimärenquakerZaubert Arktischer Odem
    Y
    Gefiederte Chimärechance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
    Sperrfeuer
    Y
    SeelensucherExtra Kälteschaden
    N
    SchattenpriesterExtra Kälteschaden
    N
    SchattenpirscherExtra Kälteschaden
    N
    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Mod /136

    Incursion Mod /136

    NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1PräfixKreaturen verursachen (90–95)% erhöhten Schaden Kreatur
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1PräfixKreaturen verursachen (133–138)% erhöhten Schaden Kreatur
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreatur Gemme
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (90–95)% erhöhten Schaden Kreatur
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (133–138)% erhöhten Schaden Kreatur
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (50–66)% erhöhten Schaden
    Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Kreatur
    Zepter, Zauberstäbe
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (85–94)% erhöhten Schaden
    Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Kreatur
    Stäbe, Kriegsstäbe
    {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreatur Gemme
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(70–79) zu maximalem Leben
    (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben
    Ringe, Amulette, Gürtel
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(110–119) zu maximalem Leben
    (8–10)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
    (7–10)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiv
    Amulette, Ringe, Gürtel
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
    Regeneriert 0.4% des Energieschilds pro Sekunde Defensiv
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(70–79) zu maximalem Leben
    2% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben
    Ringe, Amulette, Gürtel
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(110–119) zu maximalem Leben
    (8–10)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben
    Körperrüstungen
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
    3% erhöhter maximaler Energieschild Defensiv
    Amulette, Ringe, Gürtel
    {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
    Regeneriert 0.4% des Energieschilds pro Sekunde Defensiv
    Amulette, Ringe, Gürtel
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet Geschwindigkeit
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (5–6)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen Geschwindigkeit
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (5–6)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen Geschwindigkeit
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix(90–95)% erhöhter Fallenschaden
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix(133–138)% erhöhter Fallenschaden
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Fallen-Gemmen Gemme
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet Geschwindigkeit
    Stiefel
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (5–6)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen Geschwindigkeit
    Stiefel
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (5–6)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen Geschwindigkeit
    Stiefel
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(90–95)% erhöhter FallenschadenZepter, Runendolche, Zauberstäbe, Dolche
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(133–138)% erhöhter FallenschadenKriegsstäbe, Stäbe
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(90–95)% erhöhter MinenschadenZauberstäbe, Zepter, Runendolche, Dolche
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(133–138)% erhöhter MinenschadenStäbe, Kriegsstäbe
    {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix+2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen GemmeStäbe, Kriegsstäbe
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}1SuffixKreaturen haben (13–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}1Suffix(17–20)% verlängerte Kreaturendauer Kreatur
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50SuffixKreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
    Zepter, Zauberstäbe
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50SuffixKreaturen haben (36–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
    Stäbe, Kriegsstäbe
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50Suffix(17–20)% verlängerte Kreaturendauer KreaturZauberstäbe, Zepter
    {von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50Suffix(27–30)% verlängerte Kreaturendauer KreaturStäbe, Kriegsstäbe
    {von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}1SuffixRegeneriert (16–20) Leben pro Sekunde
    Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben
    Amulette, Gürtel, Ringe
    {von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}50SuffixRegeneriert (32–40) Leben pro Sekunde
    Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben
    Amulette, Gürtel, Ringe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1Suffix(20–22)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1Suffix(14–15)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
    (17–20)% verlängerte Fallendauer
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten Wirkungsbereich
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(20–22)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitZauberstäbe, Runendolche, Dolche, Zepter
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(30–33)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitKriegsstäbe, Stäbe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(20–22)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitRunendolche, Zepter, Zauberstäbe, Dolche
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(30–33)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitStäbe, Kriegsstäbe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(14–15)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
    (17–20)% verlängerte Fallendauer
    Zauberstäbe, Runendolche, Zepter, Dolche
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(21–22)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
    (26–30)% verlängerte Fallendauer
    Kriegsstäbe, Stäbe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixMinen haben (14–15)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
    (17–20)% verlängerte Minendauer Geschwindigkeit
    Zepter, Zauberstäbe, Runendolche, Dolche
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixMinen haben (21–22)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
    (26–30)% verlängerte Minendauer Geschwindigkeit
    Kriegsstäbe, Stäbe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten WirkungsbereichZauberstäbe, Zepter, Dolche, Runendolche
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (33–37)% vergrößerten WirkungsbereichStäbe, Kriegsstäbe
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Minen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten WirkungsbereichRunendolche, Zauberstäbe, Zepter, Dolche
    {von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Minen genutzte Fertigkeiten haben (33–37)% vergrößerten WirkungsbereichKriegsstäbe, Stäbe
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    Erleidet (9–10)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    Erleidet (9–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    Erleidet (9–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Feuer Widerstand
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Kälte Widerstand
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Blitz Widerstand
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    Fügt (45–52) bis (75–78) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu elemental_damage Elementar Feuer Widerstand
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    (30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner elemental_damage Elementar Kälte Widerstand
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Elementar Blitz Widerstand Kritisch
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    Erleidet (3–5)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    Erleidet (3–5)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    Erleidet (3–5)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz Widerstand
    Helme
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Feuer Widerstand
    Amulette
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Kälte Widerstand
    Amulette
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt LebenMana Leben Elementar Blitz Widerstand
    Amulette
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
    Fügt (45–52) bis (75–78) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu elemental_damage Elementar Feuer Widerstand
    Handschuhe
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
    (30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner elemental_damage Elementar Kälte Widerstand
    Handschuhe
    {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
    (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Elementar Blitz Widerstand Kritisch
    Handschuhe
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(23–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Zauberer Geschwindigkeit
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(35–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Zauberer Geschwindigkeit
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Angriff Geschwindigkeit
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Angriff Geschwindigkeit
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix+(31–35)% zu Chaoswiderstand
    Erleidet (9–10)% verringerten Chaosschaden über Zeit Chaos Widerstand
    Schilde, Körperrüstungen
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(13–18)% verlängerte Giftdauer
    (26–30)% erhöhter Chaosschaden chaos_damage poison Chaos
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix30% Chance, bei Treffer zu vergiften
    (26–30)% erhöhter Chaosschaden chaos_damage poison Chaos Angriff
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage poison Chaos Angriff
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
    Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu chaos_damage poison Chaos Zauberer
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(23–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Zauberer Geschwindigkeit
    Runendolche, Zepter, Zauberstäbe, Dolche
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(35–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Zauberer Geschwindigkeit
    Kriegsstäbe, Stäbe
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Angriff Geschwindigkeit
    Einhandschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zweihandschwerter, Klauen, Zepter, Zweihandäxte, Einhandstichschwerter, Runendolche, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Stäbe, Dolche
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage Chaos Angriff Geschwindigkeit
    Bögen, Zauberstäbe
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix+(31–35)% zu Chaoswiderstand
    Erleidet (5–7)% verringerten Chaosschaden über Zeit Chaos Widerstand
    Schilde, Körperrüstungen
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(13–18)% verlängerte Giftdauer
    (26–30)% erhöhter Chaosschaden chaos_damage poison Chaos
    Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Runendolche, Klauen, Zweihandschwerter, Dolche
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix30% Chance, bei Treffer zu vergiften
    (26–30)% erhöhter Chaosschaden chaos_damage poison Chaos Angriff
    Zweihandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Klauen, Runendolche, Dolche
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
    Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu chaos_damage poison Chaos Angriff
    Zweihandschwerter, Klauen, Einhandstichschwerter, Runendolche, Bögen, Einhandschwerter, Dolche
    {von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
    Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu chaos_damage poison Chaos Zauberer
    Dolche, Runendolche
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(155–169)% erhöhter physischer Schaden
    Erhaltet (9–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden physical_damage chaos_damage Physisch Chaos Angriff
    Bögen, Zauberstäbe, Zweihandstreitkolben, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Klauen, Einhandäxte, Runendolche, Zepter, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Dolche, Kriegsstäbe, Stäbe
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(70–74)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden chaos_damage Chaos Zauberer
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(105–110)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden chaos_damage Chaos Zauberer
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(155–169)% erhöhter physischer Schaden
    Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden physical_damage chaos_damage Physisch Chaos Angriff
    Bögen, Zauberstäbe, Zweihandstreitkolben, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Klauen, Einhandäxte, Runendolche, Zepter, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Dolche, Kriegsstäbe, Stäbe
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(70–74)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden chaos_damage Chaos Zauberer
    Zauberstäbe, Zepter, Runendolche, Dolche
    {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(105–110)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden chaos_damage Chaos Zauberer
    Stäbe, Kriegsstäbe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (59–79) bis (118–138) Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Feuerwiderstand elemental_damage Elementar Feuer Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (109–147) bis (220–256) Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Feuerwiderstand elemental_damage Elementar Feuer Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (53–72) bis (107–124) Kälteschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Kältewiderstand elemental_damage Elementar Kälte Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (100–132) bis (197–230) Kälteschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Kältewiderstand elemental_damage Elementar Kälte Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (7–17) bis (198–224) Blitzschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Blitzwiderstand elemental_damage Elementar Blitz Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (12–31) bis (367–415) Blitzschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Blitzwiderstand elemental_damage Elementar Blitz Angriff
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Feuerschaden
    Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) Feuerschaden hinzu elemental_damage Elementar Feuer Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Feuerschaden
    Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu elemental_damage Elementar Feuer Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Kälteschaden
    Fügt Zaubern (12–16) bis (25–29) Kälteschaden hinzu elemental_damage Elementar Kälte Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Kälteschaden
    Fügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Kälteschaden hinzu elemental_damage Elementar Kälte Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Blitzschaden
    Fügt Zaubern (1–4) bis (53–56) Blitzschaden hinzu elemental_damage Elementar Blitz Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Blitzschaden
    Fügt Zaubern (2–6) bis (79–84) Blitzschaden hinzu elemental_damage Elementar Blitz Zauberer
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer Angriff
    Handschuhe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte Angriff
    Handschuhe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz Angriff
    Handschuhe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (45–61) bis (91–106) Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand elemental_damage Elementar Feuer Angriff
    Zepter, Zauberstäbe, Klauen, Einhandstichschwerter, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Runendolche, Einhandäxte, Bögen, Dolche
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (79–106) bis (159–186) Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand elemental_damage Elementar Feuer Angriff
    Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Stäbe, Kriegsstäbe, Zweihandstreitkolben
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (37–50) bis (74–87) Kälteschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand elemental_damage Elementar Kälte Angriff
    Einhandstichschwerter, Bögen, Einhandäxte, Zepter, Einhandstreitkolben, Runendolche, Zauberstäbe, Klauen, Einhandschwerter, Dolche
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (65–87) bis (130–152) Kälteschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand elemental_damage Elementar Kälte Angriff
    Zweihandstreitkolben, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Stäbe, Kriegsstäbe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (4–13) bis (158–166) Blitzschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand elemental_damage Elementar Blitz Angriff
    Dolche, Klauen, Bögen, Einhandstreitkolben, Zauberstäbe, Runendolche, Zepter, Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Einhandäxte
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (7–22) bis (275–290) Blitzschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand elemental_damage Elementar Blitz Angriff
    Stäbe, Zweihandstreitkolben, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Kriegsstäbe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Feuerschaden
    Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) Feuerschaden hinzu elemental_damage Elementar Feuer Zauberer
    Zepter, Zauberstäbe, Schilde
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Feuerschaden
    Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu elemental_damage Elementar Feuer Zauberer
    Kriegsstäbe, Stäbe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Kälteschaden
    Fügt Zaubern (12–16) bis (25–29) Kälteschaden hinzu elemental_damage Elementar Kälte Zauberer
    Zauberstäbe, Zepter, Schilde
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Kälteschaden
    Fügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Kälteschaden hinzu elemental_damage Elementar Kälte Zauberer
    Stäbe, Kriegsstäbe
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Blitzschaden
    Fügt Zaubern (1–4) bis (53–56) Blitzschaden hinzu elemental_damage Elementar Blitz Zauberer
    Zepter, Zauberstäbe, Schilde
    {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Blitzschaden
    Fügt Zaubern (2–6) bis (79–84) Blitzschaden hinzu elemental_damage Elementar Blitz Zauberer
    Kriegsstäbe, Stäbe
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
    (7–10)% erhöhtes maximales Mana LebenMana Mana
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    Erhaltet +(2–3) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner LebenMana Mana Angriff
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    Regeneriert (5–7) Mana pro Sekunde LebenMana Mana
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
    (3–5)% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten LebenMana Mana
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    (-8–-6) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten LebenMana Mana
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
    (7–10)% erhöhtes maximales Mana LebenMana Mana
    Helme, Handschuhe, Stiefel, Amulette
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    Erhaltet +(2–3) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner LebenMana Mana Angriff
    Ringe
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    Regeneriert (5–7) Mana pro Sekunde LebenMana Mana
    Amulette, Ringe
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
    (3–5)% verringerte Manareservierung von Fertigkeiten LebenMana Mana
    Helme
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    (-8–-6) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten LebenMana Mana
    {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
    Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-8–-6) zu Gesamtmanakosten LebenMana Mana
    Ringe
    Minimap Icons /7 ⍟

    Minimap Icons /7 ⍟

    CodeIcon
    IncursionArchitectReplace
    IncursionArchitectUpgrade
    IncursionCraftingBench
    IncursionCraftingBenchGem
    IncursionCraftingBenchSacrifice
    IncursionDoorLocked
    IncursionDoorOpen
    Inkursionen Das Kompendium

    Inkursionen Das Kompendium

    Inkursionen

    Sobald du Akt 7 erreicht hast, kann dir Alva begegnen. Anhand der uralten Wegsteine, die beim Damm und darüber hinaus zu finden sind, versucht sie, den Standort des verlorenen Schatztempels von Atzoatl zu finden. Mit ihrer Hilfe reist du zweitausend Jahre in der Zeit zurück, zu dem Zeitpunkt, an dem der Bau des Tempels von Atzoatl in vollem Gange ist. Während dieser Zeitreise kannst du den Bau des Tempels beeinflussen und ihn schließlich, gefüllt mit wertvollen Schätzen, in der Gegenwart erkunden. Während deiner Zeitreise hast du nur begrenzt Zeit, um den Grundriss von Atzoatl in der Gegenwart zu beeinflussen, aber diese Zeit verlängert sich durch das Töten seiner Bewohner. Die Gegner in den Zeitreisen (Inkursionen) hinterlassen keine Beute nach ihrem Ableben, doch sobald die Zeit abgelaufen ist und du wieder in der Gegenwart bist, wirst du basierend auf deinem Einfluss mit Beute überschüttet. Während deiner Inkursionen hast du zwei Primärziele: Architekten und Altäre der Passage.

    Altäre der Passage

    Jede Kammer in Atzoatl hat mehrere Wände, die eine Verbindung zu einer anderen Kammer ermöglichen. Einige davon könnten bereits verbunden sein, viele sind es aber auch nicht. Erbeutest du während deiner Inkursion einen Stein der Passage, dann platziere ihn auf einem Altar der Passage, wodurch die angrenzende Kammer mit deiner aktuellen Kammer verbunden wird. Das ist wichtig, denn wenn du den Tempel von Atzoatl in der Gegenwart besuchst, erreichst du für gewöhnlich nur die Kammern, die du in der Vergangenheit verbunden hast!

    Bereits geöffnete Passagen sind grün markiert, während verschlossene Passagen rot markiert sind.

    Architekten

    Während jeder Inkursion kannst du zwei Vaal-Architekten begegnen. Indem du einen der beiden Architekten tötest, lässt du den anderen entkommen, der dadurch die Kammer nach seiner eigenen Vision fertigstellt. Wenn der überlebende Architekt zuvor die Entwicklung dieses Raumes beeinflusst hat, wird dieser Raum aufgewertet. Falls nicht, verändert sich der Raum basierend auf der Fachrichtung des Architekten. Wenn du zum Beispiel während einer Inkursion im Bankettsaal landest und dort den Architekt der Befestigungen tötest, verschonst du damit das Leben des Architekten der Toxine, wodurch sich der Bankettsaal in den Giftigen Garten verwandelt. Falls du in einer späteren Inkursion im Giftigen Garten landest, dort den Architekt des Eisens tötest und damit den Architekten der Toxine erneut lebend davonkommen lässt, wird der Raum zur Kammer der Kultivierung aufgewertet.

    Präge dir ein, wo sich die Architekten in der Kammer versteckt halten, damit du nicht zu viel Zeit damit verschwendest, nach ihnen zu suchen!

    Räume

    Die Typen und Level der Räume, die du während deiner Inkursionen weiterentwickelst und veränderst, erschaffen am Ende den Grundriss des Tempels von Atzoatl in der Gegenwart. Jeder Raum hat einen anderen Effekt. Manche wirken sich ausschließlich positiv aus, während andere dich für das Erbeuten wertvoller Belohnungen großen Gefahren aussetzen. Indem du zum Beispiel die Kammer der Kultivierung zum Toxischen Hain aufwertest, lässt du im Tempel von Atzoatl in der Gegenwart giftige Pflanzen gedeihen. Aber gleichzeitig erhältst du dadurch auch die Möglichkeit, einen einzigartigen Gegenstand zu ergattern, den du sonst nirgendwo finden kannst.

    Jede Inkursion bietet dir die Möglichkeit, Atzoatl auf deinen Besuch in der Zukunft vorzubereiten. Plane also zu deinem eigenen Vorteil gut voraus!

    Den Tempel finden

    Sobald du genügend Inkursionen hinter dich gebracht hast, deckt Alva für dich den Standort von Atzoatl in der Gegenwart auf und führt dich dorthin. Endlich kannst du in dem Tempel auf Entdeckungsreise gehen, an dessen Aufbau du mitgewirkt hast, und deine wohlverdiente Beute heimfahren! Nachdem du den Tempel in der Gegenwart aufgesucht hast, bietet dir Alva neue Inkursionen mit einem neuen Grundriss des Tempels an und somit auch eine neue Möglichkeit, den Tempelbau erneut zu beeinflussen und deinen Profit zu steigern.

    Verhüllte Gegenstände Das Kompendium

    Verhüllte Gegenstände Das Kompendium

    Verhüllte Gegenstände

    Sobald du Jun Ortoi antriffst, wirst du bald Bekanntschaft mit dem Unsterblichen Syndikat machen. Wenn du es schaffst, ein Mitglied des Unsterblichen Syndikats zu besiegen, kannst du vielleicht einen sogenannten verhüllten Gegenstand erbeuten. Verhüllte Gegenstände sind besondere seltene Gegenstände mit "verhüllten" Modifikatoren, die mit uralter Magie verschlüsselt wurden, die nur von Jun Ortoi entschlüsselt werden kann. Wenn Jun den Modifikator enthüllt, werden dir drei verschiedene Optionen angezeigt, aus denen du wählen kannst. Viele dieser Modifikatoren sind nicht nur wertvoll - durch das Enthüllen kannst du die Modifikatoren für deine Werkbank im Versteck freischalten und damit andere Gegenstände anfertigen! Überlege also gut, für welche der Optionen du dich entscheidest, auch wenn du für den ursprünglichen verhüllten Gegenstand keine Verwendung hast.

    Selbst wenn du den verhüllten Gegenstand nicht gebrauchen kannst, schaltest du die Modifikatoren durch jedes Enthüllen immer weiter frei, bis du schließlich andere Gegenstände damit anfertigen kannst.

    Verhüllte Modifikatoren haben oft mehrere Level, die nur freigeschaltet werden können, indem man denselben Modifikator mehrere Male enthüllt. Manche Modifikatoren können zudem nur auf Gegenständen von bestimmten Syndikatsmitgliedern erscheinen. Dies kannst du vor dem Enthüllen des Modifikators überprüfen, indem du die detaillierte Modifikator-Beschreibung einblendest (diese muss in den UI-Optionen aktiviert sein). Sobald du einen verhüllten Modifikator für die Werkbank freigeschaltet hast, steht er allen Charakteren in der Liga zum Anfertigen von Gegenständen zur Verfügung. Verhüllte Modifikatoren zählen zu den angefertigten Modifikatoren, selbst wenn du einen Gegenstand nicht selbst damit angefertigt hast. Das bedeutet, dass man einen enthüllten Gegenstand normalerweise nicht mit einem zusätzlichen Modifikator anfertigen kann. Ein Gedanke zum Schluss: Selbst wenn du alle verhüllten Modifikatoren freigeschaltet hast, die du brauchst, haben verhüllte Gegenstände immer noch einen gewissen Wert – und zwar für andere Spieler! Manche bezahlen Spitzenpreise für Gegenstände, die noch nicht enthüllt wurden, damit sie die Rezepte schneller für sich freischalten können. Zieht es also unbedingt in Betracht, verhüllte Gegenstände an andere Spieler zu verkaufen!

    Incursion Thema /23 ⍟

    Incursion Thema /23 ⍟

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