Incursion einzigartig /31 ⍟

Incursion einzigartig /31 ⍟

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ApepsSlumberApeps Schlummer Uralter Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (20–22) bis (30–37) Chaosschaden hinzu
+(80–100) zu maximalem Energieschild
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Regeneriert 50 Energieschild pro Sekunde pro Giftstapel auf Euch, bis zu 250 pro Sekunde
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
ApepsSupremacyApeps Überlegenheit Vaal-Geistschild
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
+(130–150) zu maximalem Energieschild
(30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
ArchitectsHandHand des Architekten Schnür-Stulpenhandschuhe
+(30–40) zu Geschick
(100–125)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
ElementalHitColdTunnelblick Blutrotes Juwel
(10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Kälte nicht auswählen
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Kälteschaden
ElementalHitLighteningTunnelblick Viridiangrünes Juwel
(10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Blitz nicht auswählen
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Blitzschaden
ElementalHitFireTunnelblick Kobaltblaues Juwel
(10–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' das Element Feuer nicht auswählen
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' 50% weniger Feuerschaden
Coward%27s%20ChainsKetten des Feiglings Kettengürtel
+(9–20) zu maximalem Energieschild
(20–25)% erhöhter Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 40% erhöhter Wirkung
Coward%27s%20LegacyVermächtnis des Feiglings Kettengürtel
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(15–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 80% erhöhter Wirkung
Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
DanceOfTheOfferedTanz der Angebotenen Riemenstiefel
+(50–60) zu maximalem Mana
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert (30–40) Mana pro Sekunde
EarendelsEmbraceEarendels Umarmung Grinsender Fetisch
18% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
FateOfTheVaalSchicksal der Vaal Gemmenschwert
+400 zu Treffgenauigkeit
(180–210)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
MaskoftheSpiritDrinkerMaske des Seelentrinkers Kreuzfahrerhelm
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Euer Energieschild startet bei Null
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt
MaskoftheStitchedDemonMaske des vernarbten Dämons Magistratskrone
+(40–50) zu Intelligenz
+(160–180) zu maximalem Energieschild
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Intelligenz gewährt keinen Bonus zu maximalem Mana
+1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz
Euer Energieschild startet bei Null
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild
OmeyocanOmeyocan Fleischstiefel
(15–20)% erhöhtes maximales Mana
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern pro 500 maximalem Mana zu entgehen, bis zu 20%
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert 7% des Manas pro Sekunde
Sacrificial_HeartHerz der Aufopferung Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (22–27) bis (34–38) Feuerschaden hinzu
Fügt (20–23) bis (31–35) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–3) bis (47–52) Blitzschaden hinzu
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Verwendung einer Vaal-Fertigkeit
Erhaltet 10 Leben für jeden getroffenen Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
ShadowStitchSchattenstich Opfergewand
(250–350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Stellt (3–5)% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt (3–5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her
(-6–-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
local_six_linked_sockets [1]
Verderbt
SinvictasMettleSinvictas Eifer Ezomytenaxt
(140–152)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
2% vergrößerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 50 Amok-Tötungen
SlavedriversHandHand des Sklaventreibers Überfall-Stulpenhandschuhe
+(30–40) zu Geschick
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Fallen werfen, haben Blutmagie
(Verbraucht Leben statt Mana bei Fertigkeiten mit Blutmagie)
Von Fallen genutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
ItemSeelenfänger Quarzfläschchen
Kann während Fläschchenwirkung kein Mana erhalten
Vaal-Fertigkeiten verursachen (80–120)% erhöhten Schaden während Fläschchenwirkung
Während Fläschchenwirkung benutzte Vaal-Fertigkeiten haben (20–40)% verringerte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
Vaal-Fertigkeiten haben während Fläschchenwirkung (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance
ItemSeelenschlitzer Quarzfläschchen
(-40–90) zu maximalen Füllungen
Verliert beim Betreten eines neuen Gebiets alle Füllungen
Verbraucht bei Nutzung maximale Füllungen
Erhaltet bei Nutzung Vaal-Seelen entsprechend der verbrauchten Füllungen
StoryOfTheVaalGeschichte der Vaal Variszitschwert
+240 zu Treffgenauigkeit
(110–120)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +(20–30) Leben bei Tötung
50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
String_of_ServitudeKette der Knechtschaft Robuster Gürtel
+(25–35) zu Stärke
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)
Verderbt
TemperedRedGestählter Körper Blutrotes Juwel
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
TemperedBlueGestählter Verstand Kobaltblaues Juwel
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
TemperedGreenGestählter Geist Viridiangrünes Juwel
-1 Geschick pro 1 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
TranscendentRedÜbernatürlicher Körper Blutrotes Juwel
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
TranscendentBlueÜbernatürlicher Verstand Kobaltblaues Juwel
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
TranscendentGreenÜbernatürlicher Geist Viridiangrünes Juwel
-1 Geschick pro 1 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
local_jewel_effect_base_radius [1200]
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
+125 zu Treffgenauigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
DamnatioAeternaUnnachgiebige Flamme Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Gebot des Infernos' bei kritischem Treffer aus
(50–70)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(8–12)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt
ZealsAmplifierZeels Verstärker Glänzender Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(40–50)% erhöhter Zauberschaden
+(60–80) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Ihr habt 'Schwur des Eiferers', wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
ZerphisHeartZerphis Herz Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
Incursion Gegenstand /34 ⍟

Incursion Gegenstand /34 ⍟

IconName
Blitzpulverfass
Harmonie der Seelen
Stapelgröße: 1 / 9
9x Kreischende Essenz
Unsterbliche Entschlossenheit
Stapelgröße: 1 / 6
Verbindungen des Schicksals
Perfektion
Stapelgröße: 1 / 5
Schmuck
Gegenstandsstufe: 100
Schöpfer-Gegenstand
Stein der Passage
Der Verehrer
Stapelgröße: 1 / 9
Atziri-Gegenstand
Die Armee des Blutes
Stapelgröße: 1 / 6
Blutsbande
Die Bestie
Stapelgröße: 1 / 6
Wanst der Bestie
Der Himmelsstein
Stapelgröße: 1 / 10
Opalring
Gegenstandsstufe: 100
Schöpfer-Gegenstand
Der unheilvolle Traum
Stapelgröße: 1 / 6
Im Schlaf durchtrennt
Verderbt
Die Traumlande
Stapelgröße: 1 / 8
PoorJoys Zuflucht
Die unergründlichen Tiefen
Stapelgröße: 1 / 8
Lichtdieb
Das rüstige Herz
Stapelgröße: 1 / 4
Gegenstand
Gegenstandsstufe: 100
Ältesten-Gegenstand
Die Gabe des Juweliers
Stapelgröße: 1 / 5
Die Hand des Goldschmieds
Der Meister
Stapelgröße: 1 / 4
Biscos Halskette
Das Stadtoberhaupt
Stapelgröße: 1 / 5
Das Perandus-Anwesen
Anzahl der Wächtersteine: 4
Der Professor
Stapelgröße: 1 / 4
Das faulige Kloster
Das Ritual der Elemente
Stapelgröße: 1 / 5
Golem-Gemme, Stufe 21
Verderbt
Das Auge des Samurai
Stapelgröße: 1 / 3
Auge des Wächters
Der Salut des Schwertkönigs
Stapelgröße: 1 / 7
Daressos Salut
Der Furchtlose
Stapelgröße: 1 / 5
Nemesis-Gegenstand
Verderbt
Unumstritten
Stapelgröße: 1 / 8
Unerbittliche Vaal-Axt
Gegenstandsstufe: 100
Ältesten-Gegenstand
Die Hexe
Stapelgröße: 1 / 8
Kiaras Entschlossenheit
Die drei Stimmen
Stapelgröße: 1 / 3
3x Essenz
Phiole des Erwachens
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole der Konsequenz
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole der Dominanz
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole des Schicksals
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole der Opferung
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole der Beschwörung
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole des Rituals
Stapelgröße: 1 / 10
Phiole der Transzendenz
Stapelgröße: 1 / 10
the Professor
Incursion Gemme /11

Incursion Gemme /11

Angriff Aura Blitz Chaos Dauer Falle Feuer Hieb Kanalisieren Kälte Nahkampf Nova Physisch Vaal Wirkungsbereich Zauber
Name
VaalQuakeSlamVaal-Erdbeben (28)
Vaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
VaalFireResistAuraVaal-Unreinheit des Feuers (24)
Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
Name
ShrapnelTrapSprengfalle (1)
Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Physisch
FlamethrowerTrapFlammenwerferfalle (28)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer
SubterraneanTrapSeismische Falle (28)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Physisch
VaalSpinningEtherealBladesGemVaal-Klingenwirbel (12)
Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
VaalColdResistAuraVaal-Unreinheit des Eises (24)
Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Name
LightningSpireBlitzleiterfalle (28)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
IceSiphonEntkräftungsfalle (10)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte
VaalBlightGemVaal-Pesthauch (1)
Vaal, Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Dauer, Nova, Kanalisieren
VaalLightningResistAuraVaal-Unreinheit des Blitzes (24)
Aura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz
Incursion Monster /62 ⍟

Incursion Monster /62 ⍟

NameModifiersSpectre
Vaal-GeschützturmN
DämonN
Alva, MeisterentdeckerinN
Omnitekt der Vaalunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot_recharge_energy_shield [1]
start_at_zero_energy_shield [1]
chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
Unerschütterlich
is_incursion_temple_boss [1]
N
Vaal-Eiferermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Vaal-Fanatikermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Vaal-Verfechtermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Vaal-Eiferermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Vaal-Fanatikermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Vaal-Verfechtermonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Auferstandener Vaal-EifererY
Auferstandener Vaal-FanatikerY
Auferstandener Vaal-VerfechterY
Tacati, Architekt der Toxinemonster_slain_experience_+% [0]
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Ahuana, Architekt der Zeremonienmonster_slain_experience_+% [0]
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Topotante, Architekt der Stürmemonster_slain_experience_+% [0]
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Matatl, Architekt der Befestigungenmonster_slain_experience_+% [0]
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Uromoti, Architekt der Erkundungmonster_slain_experience_+% [0]
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Xipocado, Königlicher Architektmonster_slain_experience_+% [0]
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Juatalotli, Architekt des Hortesmonster_slain_experience_+% [0]
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Paquate, Architekt des Verderbensmonster_slain_experience_+% [0]
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Hayoxi, Architekt der Zerstörungmonster_slain_experience_+% [0]
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Atmohua, Architekt des Eisensmonster_slain_experience_+% [0]
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Ticaba, Architekt der Arenamonster_slain_experience_+% [0]
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Cholotl, Architekt des Kriegesmonster_slain_experience_+% [0]
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Zilquapa, Architekt des Rissesmonster_slain_experience_+% [0]
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Zalatl, Architekt der Thaumaturgiemonster_slain_experience_+% [0]
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Estazunti, Architekt des Tresorraumsmonster_slain_experience_+% [0]
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Azcapa, Architekt der Gildemonster_slain_experience_+% [0]
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Jiquani, Architekt der Industriemonster_slain_experience_+% [0]
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Quipolatl, Architekt des Nexusmonster_slain_experience_+% [0]
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Guatelitzi, Architekt des Fleischesmonster_slain_experience_+% [0]
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Citaqualotl, Architekt des Schwarmsmonster_slain_experience_+% [0]
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Puhuarte, Architekt der Schmiedemonster_slain_experience_+% [0]
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Xopec, Architekt der Machtmonster_slain_experience_+% [0]
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monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
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N
Tzamoto, Architekt der Foltermonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
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N
Zantipi, Architekt der Verschleierungmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
Opiloti, Architekt des Kampfesmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
Uraltes Konstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Uraltes Konstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Uraltes KonstruktY
Schlangenkonstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Schlangenkonstruktmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
SchlangenkonstruktY
Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
Verstärkter Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Vaal-SchlächterElementare Beeinträchtigungen
Y
Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
Kolossaler Vaal-GefallenerElementare Beeinträchtigungen
Y
DornenkobraChaosschaden
Y
Blut-Stammesführermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Ruft Affen von Bäumen
Y
BlutaffeY
ChimärenquakerZaubert Arktischer Odem
Y
Gefiederte Chimärechance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Sperrfeuer
Y
SeelensucherExtra Kälteschaden
N
SchattenpriesterExtra Kälteschaden
N
SchattenpirscherExtra Kälteschaden
N
Incursion Area /2 ⍟

Incursion Area /2 ⍟

Incursion Mod /136

Incursion Mod /136

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1PräfixKreaturen verursachen (90–95)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1PräfixKreaturen verursachen (133–138)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreatur Gemme
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (90–95)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (133–138)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (50–66)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Schaden Kreatur
Zepter, Zauberstäbe
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50PräfixKreaturen verursachen (85–94)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Schaden Kreatur
Stäbe, Kriegsstäbe
{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}50Präfix+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen Kreatur Gemme
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(70–79) zu maximalem Leben
(3–5)% erhöhtes maximales Leben resource Leben
Ringe, Amulette, Gürtel
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(110–119) zu maximalem Leben
(8–10)% erhöhtes maximales Leben resource Leben
Körperrüstungen
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
(7–10)% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild Defensiv
Amulette, Ringe, Gürtel
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}1Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
Regeneriert 0.4% des Energieschilds pro Sekunde Energieschild Defensiv
Amulette, Ringe, Gürtel
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(70–79) zu maximalem Leben
2% erhöhtes maximales Leben resource Leben
Ringe, Amulette, Gürtel
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(110–119) zu maximalem Leben
(8–10)% erhöhtes maximales Leben resource Leben
Körperrüstungen
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
3% erhöhter maximaler Energieschild Energieschild Defensiv
Amulette, Ringe, Gürtel
{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}50Präfix+(44–47) zu maximalem Energieschild
Regeneriert 0.4% des Energieschilds pro Sekunde Energieschild Defensiv
Amulette, Ringe, Gürtel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–6)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen dodge Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–6)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen dodge Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix(90–95)% erhöhter Fallenschaden SchadenZepter, Runendolche, Zauberstäbe, Dolche
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix(133–138)% erhöhter Fallenschaden SchadenKriegsstäbe, Stäbe
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}1Präfix+2 zur Stufe eingefasster Fallen-Gemmen Gemme
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–6)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen dodge Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–6)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen dodge Geschwindigkeit
Stiefel
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(90–95)% erhöhter Fallenschaden SchadenZepter, Runendolche, Zauberstäbe, Dolche
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(133–138)% erhöhter Fallenschaden SchadenKriegsstäbe, Stäbe
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(90–95)% erhöhter Minenschaden SchadenZauberstäbe, Zepter, Runendolche, Dolche
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix(133–138)% erhöhter Minenschaden SchadenStäbe, Kriegsstäbe
{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}50Präfix+2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen GemmeStäbe, Kriegsstäbe
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}1SuffixKreaturen haben (13–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}1Suffix(17–20)% verlängerte Kreaturendauer KreaturZauberstäbe, Zepter
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50SuffixKreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Zepter, Zauberstäbe
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50SuffixKreaturen haben (36–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Stäbe, Kriegsstäbe
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50Suffix(17–20)% verlängerte Kreaturendauer KreaturZauberstäbe, Zepter
{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}{von Citaqualotl}50Suffix(27–30)% verlängerte Kreaturendauer KreaturStäbe, Kriegsstäbe
{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}1SuffixRegeneriert (16–20) Leben pro Sekunde
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde resource Leben
Amulette, Gürtel, Ringe
{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}{von Guatelitzi}50SuffixRegeneriert (32–40) Leben pro Sekunde
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde resource Leben
Amulette, Gürtel, Ringe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1Suffix(20–22)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitZauberstäbe, Runendolche, Dolche, Zepter
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1Suffix(14–15)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
(17–20)% verlängerte Fallendauer
Zauberstäbe, Runendolche, Zepter, Dolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}1SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten WirkungsbereichZauberstäbe, Zepter, Dolche, Runendolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(20–22)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitZauberstäbe, Runendolche, Dolche, Zepter
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(30–33)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitKriegsstäbe, Stäbe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(20–22)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitRunendolche, Zepter, Zauberstäbe, Dolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(30–33)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit GeschwindigkeitStäbe, Kriegsstäbe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(14–15)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
(17–20)% verlängerte Fallendauer
Zauberstäbe, Runendolche, Zepter, Dolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50Suffix(21–22)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
(26–30)% verlängerte Fallendauer
Kriegsstäbe, Stäbe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixMinen haben (14–15)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
(17–20)% verlängerte Minendauer Geschwindigkeit
Zepter, Zauberstäbe, Runendolche, Dolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixMinen haben (21–22)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
(26–30)% verlängerte Minendauer Geschwindigkeit
Kriegsstäbe, Stäbe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten WirkungsbereichZauberstäbe, Zepter, Dolche, Runendolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Fallen genutzte Fertigkeiten haben (33–37)% vergrößerten WirkungsbereichStäbe, Kriegsstäbe
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Minen genutzte Fertigkeiten haben (22–25)% vergrößerten WirkungsbereichRunendolche, Zauberstäbe, Zepter, Dolche
{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}{von Matatl}50SuffixVon Minen genutzte Fertigkeiten haben (33–37)% vergrößerten WirkungsbereichKriegsstäbe, Stäbe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
Erleidet (9–10)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
Erleidet (9–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (9–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Feuer Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Kälte Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Blitz Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
Fügt (45–52) bis (75–78) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu elemental_damage Schaden Elementar Feuer Widerstand
Handschuhe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
(30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner elemental_damage Schaden Elementar Kälte Widerstand
Handschuhe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}1Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
(40–60)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Elementar Blitz Widerstand Kritisch
Handschuhe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
Erleidet (3–5)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
Erleidet (3–5)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (3–5)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz Widerstand
Helme
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Feuer Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Kälte Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt resource Leben Elementar Blitz Widerstand
Amulette
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Feuerwiderstand
Fügt (45–52) bis (75–78) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu elemental_damage Schaden Elementar Feuer Widerstand
Handschuhe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Kältewiderstand
(30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner elemental_damage Schaden Elementar Kälte Widerstand
Handschuhe
{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}50Suffix+(46–48)% zu Blitzwiderstand
(40–60)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Elementar Blitz Widerstand Kritisch
Handschuhe
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(23–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu caster_damage Schaden Chaos Zauberer Geschwindigkeit
Runendolche, Zepter, Zauberstäbe, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(35–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu caster_damage Schaden Chaos Zauberer Geschwindigkeit
Kriegsstäbe, Stäbe
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff Geschwindigkeit
Einhandschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zweihandschwerter, Klauen, Zepter, Zweihandäxte, Einhandstichschwerter, Runendolche, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Stäbe, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff Geschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix+(31–35)% zu Chaoswiderstand
Erleidet (9–10)% verringerten Chaosschaden über Zeit Chaos Widerstand
Schilde, Körperrüstungen
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(13–18)% verlängerte Giftdauer
(26–30)% erhöhter Chaosschaden poison Schaden Chaos Beeinträchtigung
Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Runendolche, Klauen, Zweihandschwerter, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix30% Chance, bei Treffer zu vergiften
(26–30)% erhöhter Chaosschaden poison Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung
Zweihandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Klauen, Runendolche, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu poison Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung
Zweihandschwerter, Klauen, Einhandstichschwerter, Runendolche, Bögen, Einhandschwerter, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}1Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu caster_damage poison Schaden Chaos Zauberer Beeinträchtigung
Dolche, Runendolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(23–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu caster_damage Schaden Chaos Zauberer Geschwindigkeit
Runendolche, Zepter, Zauberstäbe, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(35–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fügt Zaubern (24–32) bis (49–57) Chaosschaden hinzu caster_damage Schaden Chaos Zauberer Geschwindigkeit
Kriegsstäbe, Stäbe
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff Geschwindigkeit
Einhandschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zweihandschwerter, Klauen, Zepter, Zweihandäxte, Einhandstichschwerter, Runendolche, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Stäbe, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff Geschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix+(31–35)% zu Chaoswiderstand
Erleidet (5–7)% verringerten Chaosschaden über Zeit Chaos Widerstand
Schilde, Körperrüstungen
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(13–18)% verlängerte Giftdauer
(26–30)% erhöhter Chaosschaden poison Schaden Chaos Beeinträchtigung
Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Runendolche, Klauen, Zweihandschwerter, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix30% Chance, bei Treffer zu vergiften
(26–30)% erhöhter Chaosschaden poison Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung
Zweihandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Bögen, Klauen, Runendolche, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
Fügt (23–36) bis (49–61) Chaosschaden hinzu poison Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung
Zweihandschwerter, Klauen, Einhandstichschwerter, Runendolche, Bögen, Einhandschwerter, Dolche
{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}{von Tacati}50Suffix(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
Fügt Zaubern (17–24) bis (36–40) Chaosschaden hinzu caster_damage poison Schaden Chaos Zauberer Beeinträchtigung
Dolche, Runendolche
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(155–169)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet (9–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden physical_damage Schaden Physisch Chaos Angriff
Bögen, Zauberstäbe, Zweihandstreitkolben, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Klauen, Einhandäxte, Runendolche, Zepter, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Dolche, Kriegsstäbe, Stäbe
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(70–74)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden caster_damage Schaden Chaos Zauberer
Zauberstäbe, Zepter, Runendolche, Dolche
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}1Präfix(105–110)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden caster_damage Schaden Chaos Zauberer
Stäbe, Kriegsstäbe
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(155–169)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden physical_damage Schaden Physisch Chaos Angriff
Bögen, Zauberstäbe, Zweihandstreitkolben, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Klauen, Einhandäxte, Runendolche, Zepter, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Dolche, Kriegsstäbe, Stäbe
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(70–74)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden caster_damage Schaden Chaos Zauberer
Zauberstäbe, Zepter, Runendolche, Dolche
{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}50Präfix(105–110)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden caster_damage Schaden Chaos Zauberer
Stäbe, Kriegsstäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (59–79) bis (118–138) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Feuer Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (109–147) bis (220–256) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Feuer Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (53–72) bis (107–124) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar Kälte Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (100–132) bis (197–230) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar Kälte Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (7–17) bis (198–224) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Blitz Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1PräfixFügt (12–31) bis (367–415) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Blitz Angriff
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) Feuerschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Feuer Zauberer
Zepter, Zauberstäbe, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Feuer Zauberer
Kriegsstäbe, Stäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern (12–16) bis (25–29) Kälteschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Kälte Zauberer
Zauberstäbe, Zepter, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Kälteschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Kälte Zauberer
Stäbe, Kriegsstäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(75–79)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (1–4) bis (53–56) Blitzschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Blitz Zauberer
Zepter, Zauberstäbe, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}1Präfix(111–115)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (2–6) bis (79–84) Blitzschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Blitz Zauberer
Kriegsstäbe, Stäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Kälte Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt Angriffen (1–2) bis (22–23) Blitzschaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt physical_damage elemental_damage Schaden Physisch Elementar Blitz Angriff
Handschuhe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (45–61) bis (91–106) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Feuer Angriff
Zepter, Zauberstäbe, Klauen, Einhandstichschwerter, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Runendolche, Einhandäxte, Bögen, Dolche
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (79–106) bis (159–186) Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Feuer Angriff
Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Stäbe, Kriegsstäbe, Zweihandstreitkolben
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (37–50) bis (74–87) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar Kälte Angriff
Einhandstichschwerter, Bögen, Einhandäxte, Zepter, Einhandstreitkolben, Runendolche, Zauberstäbe, Klauen, Einhandschwerter, Dolche
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (65–87) bis (130–152) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand elemental_damage Schaden Elementar Kälte Angriff
Zweihandstreitkolben, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Stäbe, Kriegsstäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (4–13) bis (158–166) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Blitz Angriff
Dolche, Klauen, Bögen, Einhandstreitkolben, Zauberstäbe, Runendolche, Zepter, Einhandstichschwerter, Einhandschwerter, Einhandäxte
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50PräfixFügt (7–22) bis (275–290) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand elemental_damage Schaden Elementar Blitz Angriff
Stäbe, Zweihandstreitkolben, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Kriegsstäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (15–20) bis (30–35) Feuerschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Feuer Zauberer
Zepter, Zauberstäbe, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Feuer Zauberer
Kriegsstäbe, Stäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern (12–16) bis (25–29) Kälteschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Kälte Zauberer
Zauberstäbe, Zepter, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern (19–25) bis (37–44) Kälteschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Kälte Zauberer
Stäbe, Kriegsstäbe
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(75–79)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (1–4) bis (53–56) Blitzschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Blitz Zauberer
Zepter, Zauberstäbe, Schilde
{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}50Präfix(111–115)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (2–6) bis (79–84) Blitzschaden hinzu elemental_damage caster_damage Schaden Elementar Blitz Zauberer
Kriegsstäbe, Stäbe
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
(7–10)% erhöhtes maximales Mana resource Mana
Helme, Handschuhe, Stiefel, Amulette
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
Erhaltet +(2–3) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner resource Mana Angriff
Ringe
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
Regeneriert (5–7) Mana pro Sekunde resource Mana
Amulette, Ringe
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
(3–5)% verringertes Mana reserviert resource Mana
Helme
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}1Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
(-8–-6) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten resource Mana
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
(7–10)% erhöhtes maximales Mana resource Mana
Helme, Handschuhe, Stiefel, Amulette
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
Erhaltet +(2–3) Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner resource Mana Angriff
Ringe
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
Regeneriert (5–7) Mana pro Sekunde resource Mana
Amulette, Ringe
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(69–73) zu maximalem Mana
(3–5)% verringertes Mana reserviert resource Mana
Helme
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
(-8–-6) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten resource Mana
{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}50Präfix+(74–78) zu maximalem Mana
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-8–-6) zu Gesamtmanakosten resource Mana
Ringe
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IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
Inkursionen Das Kompendium

Inkursionen Das Kompendium

Inkursionen

Sobald du Akt 7 erreicht hast, kann dir Alva begegnen. Anhand der uralten Wegsteine, die beim Damm und darüber hinaus zu finden sind, versucht sie, den Standort des verlorenen Schatztempels von Atzoatl zu finden. Mit ihrer Hilfe reist du zweitausend Jahre in der Zeit zurück, zu dem Zeitpunkt, an dem der Bau des Tempels von Atzoatl in vollem Gange ist. Während dieser Zeitreise kannst du den Bau des Tempels beeinflussen und ihn schließlich, gefüllt mit wertvollen Schätzen, in der Gegenwart erkunden. Während deiner Zeitreise hast du nur begrenzt Zeit, um den Grundriss von Atzoatl in der Gegenwart zu beeinflussen, aber diese Zeit verlängert sich durch das Töten seiner Bewohner. Die Gegner in den Zeitreisen (Inkursionen) hinterlassen keine Beute nach ihrem Ableben, doch sobald die Zeit abgelaufen ist und du wieder in der Gegenwart bist, wirst du basierend auf deinem Einfluss mit Beute überschüttet. Während deiner Inkursionen hast du zwei Primärziele: Architekten und Altäre der Passage.

Altäre der Passage

Jede Kammer in Atzoatl hat mehrere Wände, die eine Verbindung zu einer anderen Kammer ermöglichen. Einige davon könnten bereits verbunden sein, viele sind es aber auch nicht. Erbeutest du während deiner Inkursion einen Stein der Passage, dann platziere ihn auf einem Altar der Passage, wodurch die angrenzende Kammer mit deiner aktuellen Kammer verbunden wird. Das ist wichtig, denn wenn du den Tempel von Atzoatl in der Gegenwart besuchst, erreichst du für gewöhnlich nur die Kammern, die du in der Vergangenheit verbunden hast!

Bereits geöffnete Passagen sind grün markiert, während verschlossene Passagen rot markiert sind.

Architekten

Während jeder Inkursion kannst du zwei Vaal-Architekten begegnen. Indem du einen der beiden Architekten tötest, lässt du den anderen entkommen, der dadurch die Kammer nach seiner eigenen Vision fertigstellt. Wenn der überlebende Architekt zuvor die Entwicklung dieses Raumes beeinflusst hat, wird dieser Raum aufgewertet. Falls nicht, verändert sich der Raum basierend auf der Fachrichtung des Architekten. Wenn du zum Beispiel während einer Inkursion im Bankettsaal landest und dort den Architekt der Befestigungen tötest, verschonst du damit das Leben des Architekten der Toxine, wodurch sich der Bankettsaal in den Giftigen Garten verwandelt. Falls du in einer späteren Inkursion im Giftigen Garten landest, dort den Architekt des Eisens tötest und damit den Architekten der Toxine erneut lebend davonkommen lässt, wird der Raum zur Kammer der Kultivierung aufgewertet.

Präge dir ein, wo sich die Architekten in der Kammer versteckt halten, damit du nicht zu viel Zeit damit verschwendest, nach ihnen zu suchen!

Räume

Die Typen und Level der Räume, die du während deiner Inkursionen weiterentwickelst und veränderst, erschaffen am Ende den Grundriss des Tempels von Atzoatl in der Gegenwart. Jeder Raum hat einen anderen Effekt. Manche wirken sich ausschließlich positiv aus, während andere dich für das Erbeuten wertvoller Belohnungen großen Gefahren aussetzen. Indem du zum Beispiel die Kammer der Kultivierung zum Toxischen Hain aufwertest, lässt du im Tempel von Atzoatl in der Gegenwart giftige Pflanzen gedeihen. Aber gleichzeitig erhältst du dadurch auch die Möglichkeit, einen einzigartigen Gegenstand zu ergattern, den du sonst nirgendwo finden kannst.

Jede Inkursion bietet dir die Möglichkeit, Atzoatl auf deinen Besuch in der Zukunft vorzubereiten. Plane also zu deinem eigenen Vorteil gut voraus!

Den Tempel finden

Sobald du genügend Inkursionen hinter dich gebracht hast, deckt Alva für dich den Standort von Atzoatl in der Gegenwart auf und führt dich dorthin. Endlich kannst du in dem Tempel auf Entdeckungsreise gehen, an dessen Aufbau du mitgewirkt hast, und deine wohlverdiente Beute heimfahren! Nachdem du den Tempel in der Gegenwart aufgesucht hast, bietet dir Alva neue Inkursionen mit einem neuen Grundriss des Tempels an und somit auch eine neue Möglichkeit, den Tempelbau erneut zu beeinflussen und deinen Profit zu steigern.

Incursion Rooms

Incursion

T1T2T3
Giftiger Garten (Poison Garden)
  • Verbreitet giftige Pflanzen im Tempel.
  • Kammer der Kultivierung (Cultivar Chamber)
  • Verbreitet giftige und parasitäre Pflanzen im Tempel.
  • Toxischer Hain (Toxic Grove)
  • Verbreitet giftige und parasitäre Pflanzen im Tempel. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Apeps Schlummer
  • {Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis}{Tacatis} Mod
  • Opferungskammer (Sacrificial Chamber)
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Saal der Opfergaben (Hall of Offerings)
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Apex des Aufstiegs (Apex of Ascension)
  • Ermöglicht das Opfern eines einzigartigen Gegenstands.
  • Sturmgenerator (Tempest Generator)
  • Fügt dem Tempel bestimmte Stürme hinzu.
  • Hurrikan-Maschine (Hurricane Engine)
  • Fügt dem Tempel bestimmte Stürme hinzu.
  • Sturm der Verderbtheit (Storm of Corruption)
  • Fügt dem Tempel verderbende oder strahlende Stürme hinzu. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • {Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes}{Topotantes} Mod
  • Fallenwerkstatt (Trap Workshop)
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu.
  • Werkstatt der Tempelverteidigung (Temple Defense Workshop)
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu.
  • Forschungslabor der Verteidigung (Defense Research Lab)
  • Monster im Tempel haben vergrößerten Wirkungsbereich. Fügt dem Tempel Fallen hinzu. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Hand des Architekten
  • {Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls}{Matatls} Mod
  • Arbeitszimmer des Vermessers (Surveyor's Study) [68]
  • Enthält Truhen voller Karten.
  • Amt für Kartographie (Office of Cartography)
  • Enthält Truhen voller Karten.
  • Atlas der Welten (Atlas of Worlds)
  • Enthält Truhen voller Karten. Architekten lassen Kartenwährungsgegenstände fallen.
  • Königlicher Empfangssaal (Royal Meeting Room) [68]
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel.
  • Herrschersaal (Hall of Lords)
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel.
  • Thron von Atziri (Throne of Atziri)
  • Erhöht die Anzahl von magischen Monstern im Tempel. Enthält Königin Atziri.
  • Vorratsraum (Storage Room)
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Lagerhäuser (Warehouses)
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Museum der Artefakte (Museum of Artefacts)
  • Enthält Truhen voller Gegenstände.
  • Verderbungskammer (Corruption Chamber)
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel.
  • Katalysator der Verderbtheit (Catalyst of Corruption)
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel.
  • Quell der Verderbtheit (Locus of Corruption)
  • Verringert die maximalen Widerstände des Spielers im Tempel. Enthält einen Altar der Verderbung.
  • Schattenstich
  • Sprengstoffraum (Explosives Room)
  • Enthält eine explosive Ladung.
  • Laboratorium der Zerstörung (Demolition Lab)
  • Enthält explosive Ladungen.
  • Schrein der Aufhebung (Shrine of Unmaking)
  • Enthält explosive Ladungen.
  • Werkstatt des Rüstungsschmieds (Armourer's Workshop)
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Waffenkammer (Armoury)
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Eisenkammer (Chamber of Iron)
  • Monster im Tempel haben erhöhte Widerstände. Enthält Truhen voller Rüstung.
  • Vorbereitungsraum (Sparring Room)
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Arena der Tapferkeit (Arena of Valour)
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Meistersaal (Hall of Champions)
  • Monster im Tempel haben erhöhte kritische Trefferchance. Enthält Truhen voller Waffen.
  • Wachhaus (Guardhouse)
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Kaserne (Barracks)
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Kriegssaal (Hall of War)
  • Erhöht die Gruppengröße von Monstern im Tempel.
  • Labor der Splitterforschung (Splinter Research Lab)
  • Enthält einen Riss.
  • Kammer der Riss-Eindämmung (Breach Containment Chamber)
  • Enthält zwei Risse und Riss-Splitter.
  • Haus der anderen (House of the Others)
  • Enthält drei Risse und Riss-Splitter.
  • Werkstatt des Gemmenschneiders (Gemcutter's Workshop)
  • Enthält Truhen voller Gemmen.
  • Domäne der Thaumaturgie (Department of Thaumaturgy)
  • Enthält Truhen voller Gemmen.
  • Doryanis Institut (Doryani's Institute)
  • Enthält Truhen voller Gemmen und ein Gerät, das Gemmen auf besondere Weise verderben kann.
  • Tresor (Vault)
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Schatzkammer (Treasury)
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Reichtum der Vaal (Wealth of the Vaal)
  • Enthält Truhen voller Währungsgegenstände.
  • Werkstatt des Goldschmieds (Jeweller's Workshop)
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Schmuckschmiede (Jewellery Forge)
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Glanzvolle Hallen (Glittering Halls)
  • Erhöht die Seltenheit fallen gelassener Gegenstände im Tempel. Enthält Truhen voller Schmuck.
  • Werkstatt (Workshop)
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Ingenieurkammer (Engineering Department)
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Manufaktur (Factory)
  • Erhöht das Leben des Omnitekten und das der Monster im Tempel. Erhöht die Fülle an Gegenständen im Tempel.
  • Schrein der Ermächtigung (Shrine of Empowerment)
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel.
  • Heiligtum der Einheit (Sanctum of Unity)
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel. Erhöht die Stufe fallen gelassener Gegenstände um eins.
  • Tempel-Nexus (Temple Nexus)
  • Erhöht die Geschwindigkeit von Monstern im Tempel. Erhöht die Stufe fallen gelassener Gegenstände um eins. Wertet angrenzende Räume um einen Level auf.
  • Becken der Regeneration (Pools of Restoration)
  • Heilt Monster im Tempel.
  • Heiligtum der Vitalität (Sanctum of Vitality)
  • Heilt Monster im Tempel.
  • Heiligtum der Unsterblichkeit (Sanctum of Immortality)
  • Heilt Monster im Tempel. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Maske des Seelentrinkers
  • {Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis}{Guatelitzis} Mod
  • Brutstätte (Hatchery)
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen.
  • Automatenlabor (Automaton Lab)
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen.
  • Kammer der Hybridisierung (Hybridisation Chamber)
  • Erhöht den Schaden von Monstern im Tempel. Verstärkt den Omnitekten mit Kreaturen. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Ketten des Feiglings
  • {Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls}{Citaqualotls} Mod
  • Flammenwerkstatt (Flame Workshop)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer.
  • Omnitekten-Schmiede (Omnitect Forge)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer.
  • Schmelztiegel der Flammen (Crucible of Flame)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Feuer. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Geschichte der Vaal
  • {von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte}{von Puhuarte} Mod
  • Blitzwerkstatt (Lightning Workshop)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz.
  • Reaktoranlage des Omnitekten (Omnitect Reactor Plant)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz.
  • Blitzleitungskammer (Conduit of Lightning)
  • Monster im Tempel verursachen zusätzlichen Blitzschaden. Verstärkt den Omnitekten mit Blitz. Enthält einen wertvollen Gegenstand.
  • Tanz der Angebotenen
  • {Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs}{Xopecs} Mod
  • Folterzellen (Torment Cells)
  • Enthält Gequälte Seelen.
  • Folterkäfige (Torture Cages)
  • Enthält Gequälte Seelen. Architekten und der Omnitekt sind von einer Gequälten Seele besessen.
  • Unterschlupf des Sadisten (Sadist's Den)
  • Enthält Gequälte Seelen. Architekten und der Omnitekt sind von einer Gequälten Seele besessen.
  • Tresorkammer (Strongbox Chamber)
  • Enthält Tresore.
  • Halle der Schlösser (Hall of Locks)
  • Enthält Tresore.
  • Gericht des versiegelten Todes (Court of Sealed Death)
  • Enthält Tresore.
  • Halle des Gefechts (Hall of Mettle) [68]
  • Enthält einen Immerwährenden Monolithen.
  • Halle der Helden (Hall of Heroes)
  • Enthält einen wertvollen Immerwährenden Monolithen.
  • Halle der Legenden (Hall of Legends)
  • Enthält einen Immerwährenden Monolithen, der zwei Generäle hervorbringt.
  • Apex von Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    Omnitekt der VaalString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartItemTemperedGreenTemperedBluePhiole des ErwachensPhiole der KonsequenzPhiole der DominanzPhiole des SchicksalsPhiole der OpferungPhiole der BeschwörungPhiole des GeistesPhiole des RitualsPhiole der Transzendenz

    Apex des Aufstiegs

    在穿越的神廟三階房Apex des Aufstiegs出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    AngebotDein AngebotNote
    Maske des vernarbten Dämons
    1x Maske des Seelentrinkers
    1x VialSpiritDrinkerPhiole der Beschwörung
    Vermächtnis des Feiglings
    1x Ketten des Feiglings
    1x VialCowardsChainsPhiole der Konsequenz
    Schicksal der Vaal
    1x Geschichte der Vaal
    1x VialStoryVaalPhiole des Schicksals
    Zerphis Herz
    1x Herz der Aufopferung
    1x VialSacrificialHeartPhiole der Opferung
    Omeyocan
    1x Tanz der Angebotenen
    1x VialDanceOfferedPhiole des Rituals
    Apeps Überlegenheit
    1x Apeps Schlummer
    1x VialSlumberPhiole des Erwachens
    Seelenschlitzer
    1x Seelenfänger
    1x VialSoulCatcherPhiole des Geistes
    Hand des Sklaventreibers
    1x Hand des Architekten
    1x VialArchitectsHandPhiole der Dominanz
    Übernatürlicher Körper
    1x Gestählter Körper
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz
    Übernatürlicher Geist
    1x Gestählter Geist
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz
    Übernatürlicher Verstand
    1x Gestählter Verstand
    1x VialTemperedFleshPhiole der Transzendenz

    Quell der Verderbtheit

    Belohnung
    SchattenstichOpfergewand x1
    Incursion Thema /23 ⍟

    Incursion Thema /23 ⍟

    IconName
    Incursion-Kopftuch
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch das Incursion-Kopftuch.
    Incursion-Kapuze
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Incursion-Kapuze.
    Incursion-Umhang
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Incursion-Umhang' hinzu.
    Incursion-Portaleffekt
    Die Portale dieses Charakters haben den Incursion-Effekt.
    Rat-Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Rat-Effekt hinzu.
    Rat-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Rat-Portraitrahmen hinzu.
    Hoher Rat-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Hoher Rat-Portraitrahmen hinzu.
    Rat-Portaleffekt
    Die Portale dieses Charakters haben den Rat-Effekt.
    Rat-Charaktereffekt
    Fügt deinem Gürtel den Rat-Charaktereffekt hinzu.
    Eroberung-Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Eroberung-Effekt hinzu.
    Eroberung-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Eroberung-Portraitrahmen hinzu.
    Große Eroberung-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Große Eroberung-Portraitrahmen hinzu.
    Eroberung-Portaleffekt
    Die Portale dieses Charakters haben den Eroberung-Effekt.
    Rat-Helm
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Rat-Helm.
    Rat-Stiefel
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Rat-Stiefel.
    Rat-Handschuhe
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Rat-Handschuhe.
    Rat-Körperrüstung
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Rat-Körperrüstung.
    Eroberung-Helm
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Eroberung-Helm.
    Eroberung-Stiefel
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Eroberung-Stiefel.
    Eroberung-Handschuhe
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Eroberung-Handschuhe.
    Eroberung-Körperrüstung
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Eroberung-Körperrüstung.
    Eroberung-Umhang
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Eroberung-Umhang' hinzu.
    Incursion-Lederhut
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Incursion-Lederhut.