Affliction einzigartig /19 ⍟
+(30–40) zu Geschick
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Bei erlittenem Treffer erhaltet Ihr einen zufälligen Bewegungsgeschwindigkeits-
modifikator von 40% verringert bis 100% erhöht, bis Ihr erneut getroffen werdet
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
+350 zu Treffgenauigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Treffer mit dieser Waffe haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro gegnerischem Stärkegrad
5% des Raubs von Treffern mit dieser Waffe erfolgen sofort pro gegnerischem Stärkegrad
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
+12 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
-2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Verstärkung pro Widerstands-Ladung
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 29
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basis-Energieschildkosten in Höhe von 200% der Basismanakosten
Verliert jede Sekunde eine Widerstands-Ladung
Verderbt
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Verursacht 1% des Blitzschadens als extra Kälteschaden pro 2% Schockwirkung auf dem Gegner
+(10–16) zu allen Attributen
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Rüstung
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kann nicht verstümmelt werden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verliert jede Sekunde eine Raserei-Ladung
Verderbt
Verliert jede Sekunde eine Energie-Ladung
Verderbt
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung
4 random Charm modifiers
(50–150)% erhöhte Wirkung von Passiven aus Juwelenfassungen, die verderbte magische Juwelen enthalten
Verderbt
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 1
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
180% beschleunigte Blockerholung
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+15% Blockchance
Ihr erleidet 100% des Elementarschadens von geblockten Treffern
Erleidet 40% des Elementarschadens von Treffern als physischen Schaden
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Wenn der Treffer eines Gegners Elementarschaden bei Euch verursacht, werden seine Widerstände gegen diese Elemente für 4 Sekunden null
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+40 zu maximalem Leben für jede leere rote Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+225 zu Treffgenauigkeit für jede leere grüne Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+40 zu maximalem Mana für jede leere blaue Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+18% zu allen Elementarwiderständen für jede leere weiße Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
Affliction Gegenstand /113 ⍟
Ascherinde-Tinktur
Sämtlicher Schaden kann entzünden
Nicht modifizierbar
Geschenk des Assassinen
Stapelgröße: 1 / 9
Divinarius
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Aderlass-Tinktur
Durch Euch verursachtes Bluten bei nicht blutenden Gegnern verursacht 30% mehr Schaden
Nicht modifizierbar
Taiga-Tinktur
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
Nicht modifizierbar
Kompositring
Erfordert Stufe 24
+3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Übernatürliche Perfektion
Stapelgröße: 1 / 4
Gegenstand
Gegenstandsstufe: 100
Perfekter übernatürlicher impliziter Modifikator
Feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Fokus-Amulett
Erfordert Stufe 24
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
100% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Fulgurit-Tinktur
Sämtlicher Schaden kann schocken
Nicht modifizierbar
Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 5% physische Schadensminderung
Halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
Hat 100% Wirkung der Verbindung
Spiralring
Erfordert Stufe 24
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Suffix-Modifikatoren
Massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Ich sehe Brüder
Stapelgröße: 1 / 2
2x Brüchige Sphäre
Unvollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Unvollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Unvollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Unvollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Unvollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Unvollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
Unvollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Unvollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Unvollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
Unvollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Unvollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Unvollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Unvollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
Unvollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Unvollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Unvollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Unvollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel Leben
Unvollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Unvollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
Unvollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Unvollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Unvollkommener urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Unvollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Unvollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Unvollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Unvollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Unvollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Unvollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unvollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Unvollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Unvollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Eisenholz-Tinktur
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Nicht modifizierbar
Richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Vielfaltring
Erfordert Stufe 24
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Präfix-Modifikatoren
Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel mehr Leben
Stößt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke aus
Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Zaubert Präzision
Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Eichenzweig-Tinktur
Todesstoß
Nicht modifizierbar
Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Vollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Verhexungen können auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden
Vollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Zaubert Stolz
Vollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Aufspießungen von Verbündeten im Umkreis halten 1 zusätzlichen Treffer an
Vollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Explosion versengt
Vollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Kann beim Gegner bis zu 16 Mal Bluten verursachen
Bluten fügt Gegner bei Bewegung keinen extra Schaden zu
Vollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Besitzer erhält 1 Lebensfläschchen-Füllung alle 3 Sekunden
Vollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Zaubert Reinheit des Blitzes
Vollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Zaubert Reinheit des Feuers
Vollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Zaubert Hast
Vollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Verbündete im Umkreis haben Ansturm
Vollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Vollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 5% physische Schadensminderung
Zaubert Entschlossenheit
Vollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
Hat 100% Wirkung der Verbindung
Besitzer erhält 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Vollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Verbündete im Umkreis verursachen 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Vollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Zaubert Hass
Vollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Zaubert Disziplin
Vollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Sehr viel mehr Leben
Stößt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke aus
Kreaturen des Besitzers haben 40% erhöhtes maximales Leben
Vollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Zaubert Präzision
Verbündete im Umkreis haben +10 Verstärkung
Vollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Vollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Zaubert Glaubenseifer
Vollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz und wendet bei Treffer Auslaugen an
Zaubert Klarheit
Vollkommener Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Zaubert Anmut
Vollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Besitzer erhält 5% mehr physischen Angriffsschaden
Vollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Bei niedrigem Leben verursachen Verbündete im Umkreis erhalten Zauberschaden
Vollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Verstümmeln
Vollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Erzeugt Aura des Chaos, wenn vergiftete Gegner getroffen werden
Vollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Blitzstrahl hat 20% maximale Schockwirkung
Vollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Besitzer erhält 5% des physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden
Vollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Besitzer erhält 20% erhöht die Wirkung von Verkümmerung
Vollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Blitzschaden von Verbündeten im Umkreis ist günstig
Vollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Teilt Widerstands-Ladungen mit Verbündeten
Nachtschatten-Tinktur
Sämtlicher Schaden kann vergiften
Nicht modifizierbar
Urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Zaubert Klarheit
Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Deformationsring
Erfordert Stufe 24
-3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Rosendorn-Tinktur
+25% zu kritischer Trefferchance gegen Gegner bei vollem Leben
Nicht modifizierbar
Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Korrosiver Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem verderbten Ring, einem Amulett oder einem Gürtel einen zufälligen Qualitätstyp und eine zufällige Menge an Qualität hinzu.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Valdos Rätselkiste
Stapelgröße: 1 / 10
Enthält eine geheimnisvolle Karte, die als Belohnung einen einzigartigen Foil-Gegenstand gewährt.
Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Wer hat gefragt
Stapelgröße: 1 / 9
Beherrschende Waffe
Gegenstandsstufe: 83
Brüchig
Affliction Gemme /174
Nova Chaos Totem Golem Spell Minion Duration Physical Lightning AoE Critical Attack Channelling Melee Trap Strike Fire Cold Projectile Movement Travel Orb Chaining Brand Slam Bow
Name
Absolution of Inspiring (1)
Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, AoE
Cleave of Rage (1)
Attack, AoE, Melee
Dominating Blow of Inspiring (1)
Attack, Minion, Duration, Melee, Strike
Exsanguinate of Transmission (1)
Spell, Chaining, Physical, Duration
Ice Crash of Cadence (1)
Attack, AoE, Cold, Slam, Melee
Shield Crush of the Chieftain (1)
Attack, AoE, Fire, Melee
Summon Stone Golem of Safeguarding (1)
Minion, Spell, Golem, Physical
Name
Animate Weapon of Self Reflection (1)
Duration, Minion, Spell
Blade Blast of Dagger Detonation (1)
Spell, AoE, Physical, Nova
Blade Flurry of Incision (1)
Critical, Attack, AoE, Channelling, Physical, Melee
Blade Trap of Greatswords (1)
Trap, Attack, AoE, Duration
Blade Vortex of the Scythe (1)
Spell, AoE, Duration, Physical
Explosive Concoction of Destruction (1)
Critical, Attack, AoE, Fire, Cold, Lightning, Projectile
Explosive Trap of Shrapnel (1)
Trap, Spell, AoE, Fire, Physical
Flicker Strike of Power (1)
Critical, Attack, Melee, Strike, Movement, Duration
Frost Blades of Katabasis (1)
Attack, Melee, Strike, Cold, AoE, Duration
Lancing Steel of Spraying (1)
Attack, Projectile, Physical
Lightning Arrow of Electrocution (1)
Attack, Projectile, Lightning, Bow
Rain of Arrows of Artillery (1)
Attack, AoE, Projectile, Bow
Scourge Arrow of Menace (1)
Attack, Projectile, Chaos, Bow
Shrapnel Ballista of Steel (1)
Attack, Projectile, Totem, Physical, Bow
Spectral Throw of Materialising (1)
Attack, Projectile
Name
Ball Lightning of Static (1)
Spell, AoE, Lightning, Orb
Divine Ire of Holy Lightning (1)
Lightning, Spell, AoE, Channelling, Physical
Essence Drain of Desperation (1)
Spell, Projectile, Duration, Chaos, AoE
Firestorm of Pelting (1)
Spell, AoE, Duration, Fire
Flame Surge of Combusting (1)
Spell, AoE, Fire, Duration
Frostblink of Wintry Blast (1)
Spell, Movement, Cold, Travel, AoE
Galvanic Field of Intensity (1)
Spell, AoE, Duration, Lightning, Chaining, Orb
Kinetic Bolt of Fragmentation (1)
Attack, Projectile
Lightning Spire Trap of Overloading (1)
Trap, Spell, Duration, AoE, Lightning
Penance Brand of Dissipation (1)
Spell, AoE, Physical, Lightning, Duration, Brand
Power Siphon of the Archmage (1)
Attack, Projectile, Lightning
Raise Spectre of Transience (1)
Spell, Minion, Duration
Spark of Unpredictability (1)
Spell, Projectile, Duration, Lightning
Storm Brand of Indecision (1)
Lightning, Spell, AoE, Chaining, Duration, Brand
Void Sphere of Rending (1)
Spell, AoE, Duration, Physical, Chaos, Orb
Name
Animate Guardian of Smiting (1)
Animate Weapon of Ranged Arms (1)
Arc of Oscillating (1)
Arc of Surging (1)
Armageddon Brand of Recall (1)
Armageddon Brand of Volatility (1)
Ball Lightning of Orbiting (1)
Bane of Condemnation (1)
Barrage of Volley Fire (1)
Bear Trap of Skewers (1)
Blade Blast of Unloading (1)
Blade Trap of Laceration (1)
Bladefall of Impaling (1)
Bladefall of Volleys (1)
Bladestorm of Uncertainty (1)
Blight of Atrophy (1)
Blight of Contagion (1)
Blink Arrow of Bombarding Clones (1)
Blink Arrow of Prismatic Clones (1)
Bodyswap of Sacrifice (1)
Boneshatter of Carnage (1)
Boneshatter of Complex Trauma (1)
Burning Arrow of Vigour (1)
Caustic Arrow of Poison (1)
Cold Snap of Power (1)
Consecrated Path of Endurance (1)
Contagion of Subsiding (1)
Contagion of Transference (1)
Crackling Lance of Branching (1)
Crackling Lance of Disintegration (1)
Cremation of Exhuming (1)
Cremation of the Volcano (1)
Cyclone of Tumult (1)
Detonate Dead of Chain Reaction (1)
Detonate Dead of Scavenging (1)
Discharge of Misery (1)
Divine Ire of Disintegration (1)
Double Strike of Impaling (1)
Double Strike of Momentum (1)
Dual Strike of Ambidexterity (1)
Earthquake of Amplification (1)
Earthshatter of Fragility (1)
Earthshatter of Prominence (1)
Essence Drain of Wickedness (1)
Ethereal Knives of Lingering Blades (1)
Ethereal Knives of the Massacre (1)
Explosive Trap of Magnitude (1)
Eye of Winter of Finality (1)
Eye of Winter of Transience (1)
Fire Trap of Blasting (1)
Firestorm of Meteors (1)
Flame Dash of Return (1)
Flameblast of Celerity (1)
Flameblast of Contraction (1)
Forbidden Rite of Soul Sacrifice (1)
Frenzy of Onslaught (1)
Frost Bomb of Forthcoming (1)
Frost Bomb of Instability (1)
Frozen Legion of Rallying (1)
Galvanic Arrow of Energy (1)
Galvanic Arrow of Surging (1)
Glacial Cascade of the Fissure (1)
Glacial Hammer of Shattering (1)
Ground Slam of Earthshaking (1)
Hexblast of Contradiction (1)
Hexblast of Havoc (1)
Holy Flame Totem of Ire (1)
Ice Nova of Deep Freeze (1)
Ice Nova of Frostbolts (1)
Ice Spear of Splitting (1)
Ice Trap of Hollowness (1)
Icicle Mine of Fanning (1)
Icicle Mine of Sabotage (1)
Infernal Blow of Immolation (1)
Lacerate of Butchering (1)
Lacerate of Haemorrhage (1)
Leap Slam of Groundbreaking (1)
Lightning Conduit of the Heavens (1)
Lightning Spire Trap of Zapping (1)
Lightning Strike of Arcing (1)
Lightning Tendrils of Eccentricity (1)
Lightning Tendrils of Escalation (1)
Lightning Trap of Sparking (1)
Mirror Arrow of Bombarding Clones (1)
Mirror Arrow of Prismatic Clones (1)
Molten Strike of the Zenith (1)
Penance Brand of Conduction (1)
Perforate of Bloodshed (1)
Perforate of Duality (1)
Purifying Flame of Revelations (1)
Pyroclast Mine of Sabotage (1)
Rage Vortex of Berserking (1)
Rain of Arrows of Saturation (1)
Raise Zombie of Falling (1)
Raise Zombie of Slamming (1)
Reave of Refraction (1)
Righteous Fire of Arcane Devotion (1)
Scorching Ray of Immolation (1)
Seismic Trap of Swells (1)
Shattering Steel of Ammunition (1)
Siege Ballista of Splintering (1)
Smite of Divine Judgement (1)
Soulrend of Reaping (1)
Soulrend of the Spiral (1)
Spark of the Nova (1)
Spectral Shield Throw of Shattering (1)
Split Arrow of Splitting (1)
Splitting Steel of Ammunition (1)
Storm Rain of the Conduit (1)
Storm Rain of the Fence (1)
Stormbind of Teleportation (1)
Summon Carrion Golem of Hordes (1)
Summon Carrion Golem of Scavenging (1)
Summon Chaos Golem of Hordes (1)
Summon Chaos Golem of the Maelström (1)
Summon Flame Golem of Hordes (1)
Summon Flame Golem of the Meteor (1)
Summon Ice Golem of Hordes (1)
Summon Ice Golem of Shattering (1)
Summon Lightning Golem of Hordes (1)
Summon Raging Spirit of Enormity (1)
Summon Reaper of Eviscerating (1)
Summon Reaper of Revenants (1)
Summon Skeletons of Archers (1)
Summon Skeletons of Mages (1)
Summon Stone Golem of Hordes (1)
Sunder of Earthbreaking (1)
Tectonic Slam of Cataclysm (1)
Tornado Shot of Cloudburst (1)
Toxic Rain of Sporeburst (1)
Toxic Rain of Withering (1)
Viper Strike of the Mamba (1)
Volatile Dead of Confinement (1)
Volatile Dead of Seething (1)
Volcanic Fissure of Snaking (1)
Vortex of Projection (1)
Wild Strike of Extremes (1)
Affliction Monster /160 ⍟
NameModifikatorenSpectre
WechselbalgY
DämonN
Die Inkarnation der QualAktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
TrollschamaneN
Schamanische RankeN
Finsterwald-AbscheulichkeitN
Bösartige Rankemonster no drops or experience [1]N
Namenloser SchleicherY
Kultisten-BarbarY
Kultisten-BogenschützinY
Kultisten-Messertänzerin Y
Kultistenhexe Y
KultistenkriegerY
Treant-HakenhorrorY
Treant-SplitterbestieY
Treant-DryadeY
Befallener LeichnahmY
Verwesender LeichnamY
Große häßliche Krötemonster no drops or experience [1]N
Namenloser PucaY
Namenlose BestieY
Namenloser AffeY
Namenloser WühlerN
Blutiger WühlerY
Die schwarze MórriganN
Die Wintersphäremonster no drops or experience [1]N
Der trübe BíleN
Der beißende BíleN
Der bittere BíleN
SchädelschwingerY
RippenklappererY
Knochenschüttlercorpse cannot be destroyed [1]Y
RückgratschnapperY
Finsterwald-WespeY
BlutschwarmY
Namenloses DingY
PilzplündererY
Explosiver Kernmonster no drops or experience [1]N
Vollkommener MarineoffizierY
Unvollkommener MarineoffizierY
MarineoffizierY
Vollkommenes tanzendes SchwertY
Unvollkommenes tanzendes SchwertY
Tanzendes SchwertY
Vollkommener Nadelschrecken100% erhöhte Wirkung von AufspießenY
Unvollkommener NadelschreckenY
Nadelschrecken100% erhöhte Wirkung von AufspießenY
Vollkommener SchlangenkriegerVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 SekundenY
Unvollkommener SchlangenkriegerY
SchlangenkriegerVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 SekundenY
Vollkommener Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Unvollkommener Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Vollkommener Sägeschreckenglobal maim on hit [1]Y
Unvollkommener SägeschreckenY
Sägeschreckenglobal maim on hit [1]Y
Vollkommener ruheloser RitterY
Unvollkommener ruheloser RitterY
Ruheloser RitterY
Vollkommener BlutdämonY
Unvollkommener BlutdämonY
BlutdämonY
Vollkommener SchlitzerschreckenY
Unvollkommener SchlitzerschreckenY
SchlitzerschreckenY
Vollkommener feuriger KannibaleY
Unvollkommener feuriger KannibaleY
Feuriger KannibaleY
Vollkommener Riss-ZaubererY
Unvollkommener Riss-ZaubererY
Riss-ZaubererY
Vollkommener druidischer AlchemistAuf Euch wirkende Fläschchen haben 200% erhöhte WirkungY
Unvollkommener druidischer AlchemistY
Druidischer AlchemistAuf Euch wirkende Fläschchen haben 200% erhöhte WirkungY
Vollkommener entflohener PrototypY
Unvollkommener entflohener PrototypY
Entflohener PrototypY
Vollkommener GotteslästererY
Unvollkommener GotteslästererY
GotteslästererY
Vollkommener richtender GeistY
Unvollkommener richtender GeistY
Richtender GeistY
Vollkommener gefrorener KannibaleY
Unvollkommener gefrorener KannibaleY
Gefrorener KannibaleY
Vollkommener Urzeitlicher DonnervogelY
Unvollkommener urzeitlicher DonnervogelY
Urzeitlicher DonnervogelY
Vollkommene HydraY
Unvollkommene HydraY
HydraY
Vollkommener Geist des GlücksY
Unvollkommener Geist des GlücksY
Geist des GlücksY
Vollkommener urzeitlicher DemiurgY
Unvollkommener urzeitlicher DemiurgY
Urzeitlicher DemiurgY
Vollkommene dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 1 Sekunde wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Unvollkommene dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 1 Sekunde wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 1 Sekunde wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Vollkommenes Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Y
Unvollkommenes Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 StärkeY
Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Y
Vollkommener KriegsherrY
Unvollkommener KriegsherrY
KriegsherrY
Vollkommener dunkler SchnitterAngriffe verursachen Bluten
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 16 Mal Bluten verursachen
Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu
Y
Unvollkommener dunkler SchnitterAngriffe verursachen BlutenY
Dunkler SchnitterAngriffe verursachen Bluten
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
Vollkommene massige Monstrosität5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Unvollkommene massige Monstrosität5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Massige Monstrosität5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Unermüdliche Wachemonster no drops or experience [1]N
Vollkommener Blutmagie-DämonY
Unvollkommener Blutmagie-DämonY
Blutmagie-DämonY
Vollkommener SchattenberserkerY
Unvollkommener SchattenberserkerY
SchattenberserkerY
Vollkommene Spinnen-MatriarchinY
Unvollkommene Spinnen-MatriarchinY
Spinnen-MatriarchinY
Vollkommener halbvergessener Goliathlink buff effect on self +% [100]Y
Unvollkommener halbvergessener GoliathY
Halbvergessener Goliathlink buff effect on self +% [100]Y
Vollkommener FleischsackY
Unvollkommener FleischsackY
FleischsackY
Vollkommenes unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Unvollkommenes unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Vollkommener Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
Y
Unvollkommener Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 AusweichwertY
Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
Y
Vollkommene Wächter-SchildkröteY
Unvollkommene Wächter-SchildkröteY
Wächter-SchildkröteY
Vollkommenes SchattenkonstruktY
Unvollkommenes SchattenkonstruktY
SchattenkonstruktY
Vollkommener WaldkriegerTodesstoßY
Unvollkommener WaldkriegerY
WaldkriegerTodesstoßY
Peitschenbein-SpinneY
Blutverseucher-SpinneY
Treant-RankenmeisterY
Vergänglichermonster no drops or experience [1]N
Treant-SprigganY
Explosive Krötemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Waldgetiermonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Pestrattemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Verrückter PukekoN
Dämonmonster no drops or experience [1]N
Der König in den NebelnMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Der König in den NebelnMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Mystischer Fetischmonster no drops or experience [1]N
Befallenes Totemmonster no drops or experience [1]N
Finsterwald-WerwolfY
Finsterwald-WolfY
Minimap Icons /3 ⍟
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction Quest /7 ⍟
MasterQuest
Act: -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch gebeten, 500 namenlose Kreaturen zu jagen und sie von ihrem Elend zu befreien.
MasterQuest
Act: -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch damit beauftragt, die schwarze Mórrigan zu jagen und zu besiegen.
MasterQuest
Act: -1
Ihr wurdet beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu besiegen. Sucht nach seiner Festung.
MasterQuest
Act: -1
Der Eidbrecher hat Euch den Auftrag erteilt, 500 Kultisten des Königs in den Nebeln zu töten.
MasterQuest
Act: -1
Der Eidbrecher hat Euch beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu stören, während er dabei ist, einen Ritualaltar zu erstellen.
MasterQuest
Act: -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, 4.000 lebhafte Irrlichter zu retten, indem Ihr befallene Treants vernichtet.
MasterQuest
Act: -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, das Bíle-Trio zu besiegen, ein Trio von heiligen Bäumen, die befallen wurden und nun versuchen, dem Finsterwald einen vorzeitigen Wintereinbruch zu bringen.
Text Audio /7 ⍟
TypeNameMenge
AfflictionDie Wächterin der Traufe69
AfflictionDer Eidbrecher90
AfflictionDie Urzeitliche Jägerin80
AfflictionDer König in den Nebeln180
AfflictionNamenloser Seher28
AfflictionKalguurischer Schaufler17
AfflictionKalguurischer Schmied91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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