Affliction Einzigartig /19
+(30–40) zu Geschick
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Bei erlittenem Treffer erhaltet Ihr einen zufälligen Bewegungsgeschwindigkeits-
modifikator von 40% verringert bis 100% erhöht, bis Ihr erneut getroffen werdet
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
+350 zu Treffgenauigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Treffer mit dieser Waffe haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro gegnerischem Stärkegrad
5% des Raubs von Treffern mit dieser Waffe erfolgen sofort pro gegnerischem Stärkegrad
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
+12 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
-2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Verstärkung pro Widerstands-Ladung
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 29
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basis-Energieschildkosten in Höhe von 200% der Basismanakosten
Verliert jede Sekunde eine Widerstands-Ladung
Verderbt
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Verursacht 1% des Blitzschadens als extra Kälteschaden pro 2% Schockwirkung auf dem Gegner
+(10–16) zu allen Attributen
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Rüstung
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kann nicht verstümmelt werden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verliert jede Sekunde eine Raserei-Ladung
Verderbt
Verliert jede Sekunde eine Energie-Ladung
Verderbt
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
(-10–10)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung
4 random Charm modifiers
(0–100)% erhöhte Wirkung von Passiven aus Juwelenfassungen, die verderbte magische Juwelen enthalten
Verderbt
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 1
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
180% beschleunigte Blockerholung
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+15% Blockchance
Ihr erleidet 100% des Elementarschadens von geblockten Treffern
Erleidet 40% des Elementarschadens von Treffern als physischen Schaden
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Wenn der Treffer eines Gegners Elementarschaden bei Euch verursacht, werden seine Widerstände gegen diese Elemente für 4 Sekunden null
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+40 zu maximalem Leben für jede leere rote Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+225 zu Treffgenauigkeit für jede leere grüne Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+40 zu maximalem Mana für jede leere blaue Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
+18% zu allen Elementarwiderständen für jede leere weiße Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
Affliction Gemme/174
Angriff Nahkampf Schlag Hieb Zauber Arkan Zeichen Sphäre Nova Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Chaos Bogen Projektil Verkettung Prismatisch Kreatur Mine Falle Totem Golem Aura Bewegung Fortbewegung Spurt Verhexung Wirkungsbereich Kritisch Dauer Auslöser
Name
Spalten des Rausches (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Frosthammer des Zerschmetterns (1)
Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
Schmetterhieb der Erderschütterungen (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Lavaschlag des Zenits (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
Perforieren der Dualität (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Perforieren des Blutvergießens (1)
Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Zermalmender Schild des Stammesführers (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Feuer, Nahkampf
Zerschmettern des göttlichen Gerichts (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag
Heiliges Flammentotem des Zorns (4)
Totem, Zauber, Projektil, Feuer, Kanalisieren, Physisch
Sprunghieb der Erdspaltung (10)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
Absolution des Inspirierens (12)
Zauber, Kreatur, Dauer, Physisch, Blitz, Wirkungsbereich
Erdspalter der Zerbrechlichkeit (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
Erdspalter des Vorsprungs (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
Ausbluten der Übertragung (12)
Zauber, Verkettung, Physisch, Dauer
Höllenschlag der Selbstverbrennung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
Verwüsten der Erderschütterung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Vulkanische Spalte der Bewegung (12)
Nahkampf, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
Wächter beseelen des Zerschmetterns (28)
Zauber, Kreatur, Blitz
Klingensturm der Ungewissheit (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
Knochenbrechen des schweren Traumas (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Knochenbrechen des Gemetzels (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich
Geweihter Pfad des Widerstands (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
Beherrschender Schlag der Inspiration (28)
Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
Erdbeben der Ausweitung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
Eishieb der Kadenz (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
Rauschender Vortex des Wütens (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Tektonischer Hieb der Katastrophe (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Gefrorene Legion des Versammelns (34)
Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Flammengolem beschwören der Horden (34)
Feuer, Kreatur, Zauber, Golem
Flammengolem beschwören des Meteors (34)
Feuer, Kreatur, Zauber, Golem
Steingolem beschwören der Horden (34)
Kreatur, Zauber, Golem, Physisch
Steingolem beschwören der Obhut (34)
Kreatur, Zauber, Golem, Physisch
Name
Brennender Pfeil der Durchschlagskraft (1)
Angriff, Projektil, Feuer, Bogen
Ätzender Pfeil des Gifts (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Chaos, Bogen
Doppelschlag des Aufspießens (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Doppelschlag des Momentums (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Zweifachschlag der Beidhändigkeit (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Ätherische Klingen des Verbleibens (1)
Zauber, Projektil, Physisch, Dauer
Ätherische Klingen des Massakers (1)
Zauber, Projektil, Physisch
Sprengfalle des Schrapnells (1)
Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Physisch
Sprengfalle der Magnitude (1)
Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch
Frostklingen der Katabasis (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte, Wirkungsbereich, Dauer
Galvanischer Pfeil der Energie (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Bogen
Galvanischer Pfeil der Welle (1)
Blitz, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen
Spektralwurf des Materialisierens (1)
Angriff, Projektil
Pfeilfächer der Spaltung (1)
Angriff, Projektil, Bogen
Zersplitternder Stahl der Munition (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
Vipernschlag der Mamba (1)
Angriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos
Waffe beseelen der Selbstreflexion (4)
Dauer, Kreatur, Zauber
Waffe beseelen der Fernwaffen (4)
Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
Bärenfalle der Spieße (4)
Falle, Zauber, Dauer, Physisch
Leichenexplosion der Plünderung (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Leichenexplosion der Kettenreaktion (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Schrapnell-Balliste des Stahls (4)
Angriff, Projektil, Totem, Physisch, Bogen
Teleportpfeil der bombardierenden Klone (10)
Angriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen
Teleportpfeil der prismatischen Klone (10)
Angriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Prismatisch, Bogen
Flimmerschlag der Energie (10)
Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
Klonpfeil der bombardierenden Klone (10)
Angriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen
Klonpfeil der prismatischen Klone (10)
Angriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Prismatisch, Bogen
Sperrfeuer der Salven (12)
Angriff, Projektil, Bogen
Klingenfalle der Großschwerter (12)
Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer
Klingenfalle der Zerfleischung (12)
Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
Klingenwirbel der Sense (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Brandfalle der Explosion (12)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer
Zerfleischen des Schlachtens (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Zerfleischen des Verblutens (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Blitzpfeil des Stromschlags (12)
Angriff, Projektil, Blitz, Bogen
Blitzschlag des Bogens (12)
Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz, Verkettung
Pfeilregen der Artillerie (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen
Pfeilregen der Flächendeckung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen
Zerreißen der Brechung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Zerschmetternder Stahl der Munition (12)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
Belagerungsballiste des Zersplitterns (12)
Angriff, Projektil, Totem, Bogen
Toxischer Regen der Sporenexplosion (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Projektil, Bogen
Toxischer Regen der Verkümmerung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Projektil, Bogen
Explosiver Tod der Begrenzung (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer
Explosiver Tod des Wimmelns (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Klingenexplosion der Entfesselung (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Nova
Klingenexplosion der Dolchexplosion (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Nova
Raserei des Ansturms (16)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Klingentanz des Einschnitts (28)
Kritisch, Angriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Nahkampf
Klingenhagel der Salven (28)
Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch
Klingenhagel des Aufspießens (28)
Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch
Einäscherung der Exhumierung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Projektil, Sphäre
Einäscherung des Vulkans (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Projektil, Sphäre
Wirbelsturm des Tumults (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Nahkampf
Explosiver Trank der Zerstörung (28)
Kritisch, Angriff, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Projektil
Eisfalle der Leere (28)
Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte
Stechender Stahl der Verteilung (28)
Angriff, Projektil
Verhängnispfeil der Bedrohung (28)
Angriff, Projektil, Chaos, Bogen
Seismische Falle der Wogen (28)
Falle, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch
Spektralschildwurf des Zerschmetterns (28)
Angriff, Projektil, Kälte
Sturmregen der Leitung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Blitz, Projektil, Bogen
Sturmregen der Abgrenzung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Blitz, Projektil, Bogen
Tornadoschuss der Wolkenexplosion (28)
Angriff, Projektil, Bogen
Wilder Schlag der Extreme (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
Eisgolem beschwören der Horden (34)
Kälte, Kreatur, Zauber, Golem
Eisgolem beschwören des Zerschmetterns (34)
Kälte, Kreatur, Zauber, Golem
Name
Pesthauch der Verseuchung (1)
Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Dauer
Pesthauch der Atrophie (1)
Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Dauer
Kinetisches Geschoss der Aufteilung (1)
Angriff, Projektil
Blitzranken der Exzentrizität (1)
Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kanalisieren
Blitzranken der Eskalation (1)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kanalisieren
Reinigende Flamme der Offenbarungen (1)
Feuer, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Zombie erwecken des Hiebes (1)
Zauber, Kreatur
Zombie erwecken des Fallens (1)
Zauber, Kreatur
Funken der Nova (1)
Zauber, Projektil, Dauer, Blitz
Funken der Unberechenbarkeit (1)
Zauber, Projektil, Dauer, Blitz
Verseuchung des Abklingens (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos
Verseuchung des Übertragens (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos
Frostbombe der Instabilität (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Frostbombe des Bevorstehens (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Frostspurt der eisigen Explosion (4)
Zauber, Bewegung, Kälte, Fortbewegung, Wirkungsbereich
Flammenschädel beschwören der Ungeheuerlichkeit (4)
Zauber, Kreatur, Dauer, Feuer
Reinkarnation des Opfers (10)
Bewegung, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Fortbewegung, Kreatur
Flammenspurt der Rückkehr (10)
Zauber, Bewegung, Dauer, Feuer
Skelette beschwören des Bogenschießens (10)
Zauber, Kreatur, Dauer
Skelette beschwören der Zauberei (10)
Zauber, Kreatur, Dauer, Prismatisch
Lichtbogen der Welle (12)
Zauber, Blitz
Lichtbogen der Schwingung (12)
Zauber, Verkettung, Blitz
Entkräften der Verzweiflung (12)
Zauber, Projektil, Dauer, Chaos, Wirkungsbereich
Entkräften der Bosheit (12)
Zauber, Projektil, Dauer, Chaos, Wirkungsbereich
Feuerschwall des Verbrennens (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer
Eisnova der Frostkugeln (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova
Eisnova der Tiefkühlung (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova
Eisspeer der Spaltung (12)
Zauber, Projektil, Kälte
Eiskristallmine des Fächers (12)
Mine, Kritisch, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich
Eiskristallmine der Sabotage (12)
Mine, Kritisch, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich
Blitzfalle des Funkens (12)
Falle, Kritisch, Zauber, Projektil, Blitz
Energieentladung des Erzmagiers (12)
Angriff, Projektil, Blitz
Sengender Strahl der Selbstverbrennung (12)
Zauber, Feuer, Dauer, Kanalisieren
Zeichen des Sturms des Zögerns (12)
Blitz, Zauber, Wirkungsbereich, Verkettung, Dauer, Zeichen
Blitzeis der Energie (16)
Kritisch, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte
Verbotener Ritus der Seelenopferung (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Projektil
Galvanisches Feld der Intensität (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung, Sphäre
Sühnendes Feuer der arkanen Hingabe (16)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Verdammung des Urteils (24)
Chaos, Auslöser, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Verhexung
Zeichen des Untergangs der Explosivität (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Zeichen
Zeichen des Untergangs des Rückrufs (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Zeichen
Kugelblitz des Umkreisens (28)
Zauber, Projektil, Wirkungsbereich, Blitz
Kugelblitz der Statik (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Sphäre
Blitzlanze der Abzweigung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz
Blitzlanze der Auslöschung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz
Entladung des Elends (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Nova
Göttlicher Zorn des Heiligen Blitzes (28)
Blitz, Zauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch
Göttlicher Zorn der Auslöschung (28)
Blitz, Zauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch
Auge des Winters der Endgültigkeit (28)
Zauber, Projektil, Kälte
Auge des Winters der Vergänglichkeit (28)
Zauber, Projektil, Kälte
Feuerregen der Meteore (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Feuerregen des Niederprasselns (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
Flammenexplosion der Schnelligkeit (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren
Flammenexplosion der Konzentration (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren
Frostwelle des Risses (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Physisch
Explodierende Verhexung des Widerspruchs (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Verhexung
Explodierende Verhexung der Verwüstung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Verhexung
Blitzleitung der Himmel (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz
Blitzleiterfalle der Elektrisierung (28)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
Blitzleiterfalle der Überladung (28)
Falle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Blitz
Zeichen der Buße der Auflösung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Blitz, Dauer, Zeichen
Zeichen der Buße der Leitung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Blitz, Dauer, Zeichen
Lavageschossmine der Sabotage (28)
Mine, Zauber, Projektil, Feuer, Wirkungsbereich, Aura, Nova
Schemen erwecken der Vergänglichkeit (28)
Zauber, Kreatur, Dauer
Seelenriss des Entzugs (28)
Chaos, Zauber, Projektil
Seelenriss der Spirale (28)
Chaos, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Projektil
Sturmrune der Teleportation (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Blitz, Dauer, Arkan, Bewegung, Fortbewegung, Spurt
Schnitter beschwören der Wiedergänger (28)
Kreatur, Zauber
Schnitter beschwören der Zerlegung (28)
Physisch, Kreatur, Zauber
Vortex der Projektion (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer, Nova
Aasgolem beschwören der Horden (34)
Physisch, Kreatur, Zauber, Golem
Aasgolem beschwören des Plünderns (34)
Physisch, Kreatur, Zauber, Golem
Chaosgolem beschwören der Horden (34)
Chaos, Kreatur, Zauber, Golem
Chaosgolem beschwören des Mahlstroms (34)
Chaos, Kreatur, Zauber, Golem
Blitzgolem beschwören der Horden (34)
Blitz, Kreatur, Zauber, Golem
Sphäre der Leere des Zerreißens (34)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch, Chaos, Sphäre
Minimap Icons /3
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction Gegenstand /113
Aschenrinde-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
Geschenk des Assassinen
Stapelgröße: 1 / 9
Divinarius
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Aderlass-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
6 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 45
20% Chance, mit Nahkampfwaffen Bluten zu verursachen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen
Taiga-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
Kompositring
Erfordert Stufe 68
+3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Wirbelsturm
Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% Chance auf Aufspießen mit Angriffen
Dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Übernatürliche Perfektion
Stapelgröße: 1 / 4
Gegenstand
Gegenstandsstufe: 100
Perfekter übernatürlicher impliziter Modifikator
Feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Fokus-Amulett
Erfordert Stufe 80
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
100% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Fulgurit-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Schocken mit Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 3% physische Schadensminderung
Halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
50% Wirkung von Verbindungen
Spiralring
Erfordert Stufe 75
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Suffix-Modifikatoren
Massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Ich sehe Brüder
Stapelgröße: 1 / 2
2x Brüchige Sphäre
Unvollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Unvollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Unvollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Unvollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Unvollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Unvollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
Unvollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Unvollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Unvollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
Unvollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Unvollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Unvollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Unvollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
Unvollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Unvollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Unvollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Unvollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel Leben
Unvollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Unvollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
Unvollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Unvollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Unvollkommener urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Unvollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Unvollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Unvollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Unvollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Unvollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Unvollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unvollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Unvollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Unvollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Eisenholz-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.90 Sekunden an
10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Vielfaltring
Erfordert Stufe 75
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Präfix-Modifikatoren
Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel mehr Leben
Stößt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke aus
Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Zaubert Präzision
Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Eichenzweig-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.50 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 60
Erhaltet 3 Rausch bei Treffer mit Nahkampfwaffe
Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Vollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Verhexungen können auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden
Vollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Zaubert Stolz
Vollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Wirbelsturm
Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% Chance auf Aufspießen mit Angriffen
Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Vollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Explosion versengt
Vollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Kann beim Gegner bis zu 16 Mal Bluten verursachen
Bluten fügt Gegner bei Bewegung keinen extra Schaden zu
Vollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Besitzer erhält 1 Lebensfläschchen-Füllung alle 3 Sekunden
Vollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Zaubert Reinheit des Blitzes
Vollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Zaubert Reinheit des Feuers
Vollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Zaubert Hast
Vollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Verbündete im Umkreis haben Ansturm
Vollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Vollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 5% physische Schadensminderung
Zaubert Entschlossenheit
Vollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
100% Wirkung von Verbindungen
Vollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
8% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Vollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Zaubert Hass
Vollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Zaubert Disziplin
Vollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Höchstes Leben
Entfesselt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke
Verspottet bei Treffer
Vollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Präzision
Verbündete im Umkreis erleiden verringerten Kälteschaden
Vollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Vollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Zaubert Glaubenseifer
Vollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz und wendet bei Treffer Auslaugen an
Zaubert Klarheit
Vollkommener Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Zaubert Anmut
Vollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Besitzer erhält 5% mehr physischen Angriffsschaden
Vollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Bei niedrigem Leben verursachen Verbündete im Umkreis erhalten Zauberschaden
Vollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Verstümmeln
Vollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Erzeugt Aura des Chaos, wenn vergiftete Gegner getroffen werden
Vollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Blitzstrahl hat 20% maximale Schockwirkung
Vollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Besitzer erhält 5% des physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden
Vollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Vollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Blitzschaden von Verbündeten im Umkreis ist günstig
Vollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Teilt Widerstands-Ladungen mit Verbündeten
Nachtschatten-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
6 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 45
20% Chance auf Vergiften mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
Urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Zaubert Klarheit
Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Deformationsring
Erfordert Stufe 68
-3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Rosendorn-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfwaffen
Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Korrosiver Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem verderbten Ring, einem Amulett oder einem Gürtel einen zufälligen Qualitätstyp und eine zufällige Menge an Qualität hinzu.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Valdos Rätselkiste
Stapelgröße: 1 / 10
Enthält eine geheimnisvolle Karte, die als Belohnung einen einzigartigen Foil-Gegenstand gewährt.
Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Wer hat gefragt
Stapelgröße: 1 / 9
Beherrschende Waffe
Gegenstandsstufe: 83
Brüchig
Affliction Monster /161
NameModifikatorenSpectre
WechselbalgY
DämonN
Die Inkarnation der QualAktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
TrollschamaneN
Schamanische RankeN
Finsterwald-AbscheulichkeitN
Bösartige Rankemonster no drops or experience [1]N
Namenloser SchleicherY
Kultisten-BarbarY
Kultisten-BogenschützinY
Kultisten-Messertänzerin Y
Kultistenhexe Y
KultistenkriegerY
Treant-HakenhorrorY
Treant-SplitterbestieY
Treant-DryadeY
Befallener LeichnamY
Verwesender LeichnamY
Große häßliche Krötemonster no drops or experience [1]N
Namenloser PucaY
Namenlose BestieY
Namenloser AffeY
Namenloser WühlerN
Blutiger WühlerY
Schwarze MórriganN
Die schwarze MórriganN
Die Wintersphäremonster no drops or experience [1]N
Der trübe BíleN
Der beißende BíleN
Der bittere BíleN
SchädelschwingerY
RippenklappererY
Knochenschüttlercorpse cannot be destroyed [1]Y
RückgratschnapperY
Finsterwald-WespeY
BlutschwarmY
Namenloses DingY
PilzplündererY
Explosiver Kernmonster no drops or experience [1]N
Vollkommener MarineoffizierY
Unvollkommener MarineoffizierY
MarineoffizierY
Vollkommenes tanzendes SchwertY
Unvollkommenes tanzendes SchwertY
Tanzendes SchwertY
Vollkommener Nadelschrecken100% erhöhte Wirkung von AufspießenY
Unvollkommener NadelschreckenY
Nadelschrecken100% erhöhte Wirkung von AufspießenY
Vollkommener SchlangenkriegerVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 SekundenY
Unvollkommener SchlangenkriegerY
SchlangenkriegerVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 SekundenY
Vollkommener Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Unvollkommener Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Schmerzkünstler+250% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferY
Vollkommener Sägeschreckenglobal maim on hit [1]Y
Unvollkommener SägeschreckenY
Sägeschreckenglobal maim on hit [1]Y
Vollkommener ruheloser RitterY
Unvollkommener ruheloser RitterY
Ruheloser RitterY
Vollkommener BlutdämonY
Unvollkommener BlutdämonY
BlutdämonY
Vollkommener SchlitzerschreckenY
Unvollkommener SchlitzerschreckenY
SchlitzerschreckenY
Vollkommener feuriger KannibaleY
Unvollkommener feuriger KannibaleY
Feuriger KannibaleY
Vollkommener Riss-ZaubererY
Unvollkommener Riss-ZaubererY
Riss-ZaubererY
Vollkommener druidischer AlchemistAuf Euch angewendete Fläschchen haben 200% erhöhte WirkungY
Unvollkommener druidischer AlchemistY
Druidischer AlchemistAuf Euch angewendete Fläschchen haben 200% erhöhte WirkungY
Vollkommener entflohener PrototypY
Unvollkommener entflohener PrototypY
Entflohener PrototypY
Vollkommener GotteslästererY
Unvollkommener GotteslästererY
GotteslästererY
Vollkommener richtender GeistY
Unvollkommener richtender GeistY
Richtender GeistY
Vollkommener gefrorener KannibaleY
Unvollkommener gefrorener KannibaleY
Gefrorener KannibaleY
Vollkommener Urzeitlicher DonnervogelY
Unvollkommener urzeitlicher DonnervogelY
Urzeitlicher DonnervogelY
Vollkommene HydraY
Unvollkommene HydraY
HydraY
Vollkommener Geist des GlücksY
Unvollkommener Geist des GlücksY
Geist des GlücksY
Vollkommener urzeitlicher DemiurgY
Unvollkommener urzeitlicher DemiurgY
Urzeitlicher DemiurgY
Vollkommene dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Unvollkommene dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Dunkle MarionetteBeschworener Schemen wird nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem er getötet wurdeY
Vollkommenes Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Y
Unvollkommenes Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 StärkeY
Runenskelett20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Y
Vollkommener KriegsherrY
Unvollkommener KriegsherrY
KriegsherrY
Vollkommener dunkler SchnitterAngriffe verursachen Bluten
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 16 Mal Bluten verursachen
Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu
Y
Unvollkommener dunkler SchnitterAngriffe verursachen BlutenY
Dunkler SchnitterAngriffe verursachen Bluten
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
Vollkommene massige Monstrosität8% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Unvollkommene massige Monstrosität5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Massige Monstrosität5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 RüstungY
Unermüdliche Wachemonster no drops or experience [1]N
Vollkommener Blutmagie-DämonY
Unvollkommener Blutmagie-DämonY
Blutmagie-DämonY
Vollkommener SchattenberserkerY
Unvollkommener SchattenberserkerY
SchattenberserkerY
Vollkommene Spinnen-MatriarchinY
Unvollkommene Spinnen-MatriarchinY
Spinnen-MatriarchinY
Vollkommener halbvergessener Goliathlink buff effect on self +% [100]Y
Unvollkommener halbvergessener GoliathY
Halbvergessener Goliathlink buff effect on self +% [50]Y
Vollkommener Fleischsack100% Chance, bei Treffer zu verspottenY
Unvollkommener FleischsackY
FleischsackY
Vollkommenes unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Unvollkommenes unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Unheilvolles AugeEuer Blitzschaden kann nicht schockenY
Vollkommener Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
Y
Unvollkommener Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 AusweichwertY
Waldtiger5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
Y
Vollkommene Wächter-SchildkröteY
Unvollkommene Wächter-SchildkröteY
Wächter-SchildkröteY
Vollkommenes SchattenkonstruktY
Unvollkommenes SchattenkonstruktY
SchattenkonstruktY
Vollkommener WaldkriegerTodesstoßY
Unvollkommener WaldkriegerY
WaldkriegerTodesstoßY
Peitschenbein-SpinneY
Blutverseucher-SpinneY
Treant-RankenmeisterY
Vergänglichermonster no drops or experience [1]N
Treant-SprigganY
Explosive Krötemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Waldgetiermonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Pestrattemonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Verrückter PukekoN
Dämonmonster no drops or experience [1]N
Der König in den NebelnMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Der König in den NebelnMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Mystischer Fetischmonster no drops or experience [1]N
Befallenes Totemmonster no drops or experience [1]N
Finsterwald-WerwolfY
Finsterwald-WolfY
Affliction Quest /7
MasterQuest
Act: -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch gebeten, 500 namenlose Kreaturen zu jagen und sie von ihrem Elend zu befreien.
MasterQuest
Act: -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch damit beauftragt, die schwarze Mórrigan zu jagen und zu besiegen.
MasterQuest
Act: -1
Ihr wurdet beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu besiegen. Sucht nach seiner Festung.
MasterQuest
Act: -1
Der Eidbrecher hat Euch den Auftrag erteilt, 500 Kultisten des Königs in den Nebeln zu töten.
MasterQuest
Act: -1
Der Eidbrecher hat Euch beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu stören, während er dabei ist, einen Ritualaltar zu erstellen.
MasterQuest
Act: -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, 4.000 lebhafte Irrlichter zu retten, indem Ihr befallene Treants vernichtet.
MasterQuest
Act: -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, das Bíle-Trio zu besiegen, ein Trio von heiligen Bäumen, die befallen wurden und nun versuchen, dem Finsterwald einen vorzeitigen Wintereinbruch zu bringen.
Text Audio /7
TypeNameMenge
AfflictionDie Wächterin der Traufe69
AfflictionDer Eidbrecher90
AfflictionDie Urzeitliche Jägerin80
AfflictionDer König in den Nebeln180
AfflictionNamenloser Seher28
AfflictionKalguurischer Schaufler17
AfflictionKalguurischer Schmied91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

Edit

Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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