Anhänger Gegenstand /3
Bärenanhänger
Nicht modifizierbar
Wolfsanhänger
Nicht modifizierbar
Rabenanhänger
Nicht modifizierbar
Charm Mods /242
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Kolosses70PräfixBewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden str_animal_charm 100
Normal 0
des Kolosses81Suffix2% der Rüstung werden auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden angewendet str_animal_charm 20
Normal 0
des Kolosses83Suffix3% der Rüstung werden auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden angewendet str_animal_charm 10
Normal 0
Des Kolosses1Präfix(10–19)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Kolosses60Präfix(20–30)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt str_animal_charm 500
Normal 0
Des Kolosses1Präfix(3–4)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Kolosses60Präfix(5–6)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung str_animal_charm 500
Normal 0
Des Kolosses1Präfix(10–19)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Kolosses60Präfix(20–30)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten str_animal_charm 500
Normal 0
des Kolosses1Suffix+(2–3)% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung str_animal_charm 1000
Normal 0
des Kolosses60Suffix+(4–5)% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung str_animal_charm 500
Normal 0
des Kolosses45Suffix(10–15)% erhöhte Lebensregenerations-Rate str_animal_charm 500
Normal 0
des Kolosses72Suffix(16–20)% erhöhte Lebensregenerations-Rate str_animal_charm 250
Normal 0
des Stammesführers45SuffixTotems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werden str_animal_charm 500
Normal 0
des Stammesführers1SuffixGewinnt (5–7)% des von Euren Totems erlittenen Schadens als Leben wieder str_animal_charm 1000
Normal 0
des Stammesführers60SuffixGewinnt (8–12)% des von Euren Totems erlittenen Schadens als Leben wieder str_animal_charm 500
Normal 0
Des Stammesführers70PräfixGegner, die durch Euch oder Eure Totems getötet werden, haben 1% Chance zu explodieren und 500% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen str_animal_charm 100
Normal 0
Des Stammesführers45Präfix(5–10)% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken str_animal_charm 500
Normal 0
Des Stammesführers72Präfix(11–20)% Chance, seltene oder einzigartige Gegner bei Treffer für 10 Sekunden mit Asche zu bedecken str_animal_charm 250
Normal 0
Des Stammesführers1Präfix(3–5)% erhöhte Stärke str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Stammesführers60Präfix(6–8)% erhöhte Stärke str_animal_charm 500
Normal 0
des Stammesführers45Suffix+1% zu maximalem Feuerwiderstand str_animal_charm 500
Normal 0
des Stammesführers72Suffix+2% zu maximalem Feuerwiderstand str_animal_charm 250
Normal 0
des Stammesführers1Suffix(20–30)% verkürzte Brenndauer bei Euch str_animal_charm 1000
Normal 0
des Stammesführers60Suffix(31–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch str_animal_charm 500
Normal 0
des Berserkers45SuffixIhr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt str_animal_charm 500
Normal 0
Des Berserkers1PräfixFügt (5–7) bis (14–17) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Berserkers60PräfixFügt (8–12) bis (18–22) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt str_animal_charm 500
Normal 0
Des Berserkers1Präfix+(2–3) zu maximalem Rausch str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Berserkers60Präfix+(4–5) zu maximalem Rausch str_animal_charm 500
Normal 0
Des Berserkers1PräfixKriegsschreie gewähren (2–3) Rausch pro 5 Stärkegrad, wenn Ihr weniger als 25 Rausch habt str_animal_charm 1000
Normal 0
Des Berserkers60PräfixKriegsschreie gewähren (4–5) Rausch pro 5 Stärkegrad, wenn Ihr weniger als 25 Rausch habt str_animal_charm 500
Normal 0
des Berserkers45Suffix(3–5)% des Raubs erfolgen sofort str_animal_charm 500
Normal 0
des Berserkers72Suffix(6–8)% des Raubs erfolgen sofort str_animal_charm 250
Normal 0
des Berserkers1Suffix1% des Angriffsschadens werden als Leben und Mana geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt str_animal_charm 1000
Normal 0
des Berserkers60Suffix2% des Angriffsschadens werden als Leben und Mana geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt str_animal_charm 500
Normal 0
Des Berserkers70PräfixLeichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (3–4)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden str_animal_charm 100
Normal 0
Des Berserkers81PräfixLeichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–6)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden str_animal_charm 50
Normal 0
des Streiters70SuffixIhr könnt nicht betäubt werden, während Ihr verstärkt seid dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Streiters1Präfix(10–19)% Chance, bei Treffer zu verspotten dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Streiters60Präfix(20–30)% Chance, bei Treffer zu verspotten dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Streiters45PräfixBanner-Fertigkeiten haben keine Reservierung dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Streiters1SuffixNachdem Ihr den Bereich Eures Banners verlassen habt, stellt (10–15)% des für das Banner verbrauchten Heldenmuts wieder her dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Streiters60SuffixNachdem Ihr den Bereich Eures Banners verlassen habt, stellt (16–25)% des für das Banner verbrauchten Heldenmuts wieder her dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Streiters70PräfixErhaltet Adrenalin für 4 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Streiters81PräfixVon Euch verursachte Aufspießungen halten1 zusätzlichen Treffer an dex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
Normal 0
des Streiters45SuffixNahkampftreffer haben (5–10)% Chance zu verstärken dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Streiters72SuffixNahkampftreffer haben (11–20)% Chance zu verstärken dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Des Gladiators70PräfixGetötete blutende Gegner explodieren und verursachen (2–3)% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Gladiators81PräfixGetötete blutende Gegner explodieren und verursachen (4–5)% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
Des Gladiators1PräfixAngriffstreffer gegen blutende Gegner haben (10–19)% Chance zu blenden dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Gladiators60PräfixAngriffstreffer gegen blutende Gegner haben (20–30)% Chance zu blenden dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Gladiators1PräfixAngriffstreffer gegen geblendete Gegner haben (10–19)% Chance zu verstümmeln dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Gladiators60PräfixAngriffstreffer gegen geblendete Gegner haben (20–30)% Chance zu verstümmeln dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Gladiators45SuffixIhr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Gladiators45Suffix+(1–2)% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Gladiators72Suffix+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Des Gladiators1PräfixTreffer ignorieren gegnerische physische Schadensminderung, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habt dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Gladiators1Suffix+(3–4) zu Rüstung und Ausweichwert pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Gladiators60Suffix+(5–6) zu Rüstung und Ausweichwert pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Gladiators1Suffix+(3–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Gladiators60Suffix+(5–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Schlächters1PräfixErhaltet für 20 Sekunden (4–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Schlächters60PräfixErhaltet für 20 Sekunden (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Schlächters45SuffixIhr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Schlächters70SuffixIhr könnt während des Raubs nicht betäubt werden dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
des Schlächters70SuffixIhr seid während des Raubs unbeeinträchtigt von Bluten dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
des Schlächters1Suffix(4–7)% des überzähligen Schadens wird als Leben geraubt dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Schlächters60Suffix(8–12)% des überzähligen Schadens wird als Leben geraubt dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Schlächters45Präfix(10–20)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Schlächters72Präfix(21–30)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Des Schlächters1Präfix(4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Schlächters60Präfix(8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Schlächters45PräfixTodesstoß dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Inquisitors1Suffix+(20–30) zu Stärke und Intelligenz int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Inquisitors60Suffix+(31–40) zu Stärke und Intelligenz int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Inquisitors1Präfix(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Inquisitors60Präfix(31–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Inquisitors70SuffixEffekte von Geweihtem Boden, den Ihr erzeugt, dauern 2 Sekunden an int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Inquisitors45PräfixGegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden (5–6)% erhöhten Schaden int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Inquisitors72PräfixGegner erleiden durch Euren erzeugten Geweihten Boden (7–10)% erhöhten Schaden int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Des Inquisitors1PräfixSchaden durchdringt (3–4)% der gegnerischen Elementarwiderstände int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Inquisitors60PräfixSchaden durchdringt (5–6)% der gegnerischen Elementarwiderstände int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Inquisitors1Suffix(10–19)% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Inquisitors60Suffix(20–30)% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Inquisitors1Präfix(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Inquisitors60Präfix(71–100)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Hierophanten70Suffix(1–2)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
des Hierophanten81Suffix3% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen int_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
Des Hierophanten45Präfix(4–7)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Hierophanten72Präfix(8–12)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
des Hierophanten1SuffixErhaltet (2–3)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Hierophanten60SuffixErhaltet (4–5)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Hierophanten70PräfixErhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Hierophanten1PräfixNicht schädigende Beeinträchtigungen haben (20–30)% verringerte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Hierophanten60PräfixNicht schädigende Beeinträchtigungen haben (31–40)% verringerte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Hierophanten1Suffix(1–2)% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Hierophanten60Suffix3% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Hierophanten70Suffix+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Des Hierophanten1PräfixFertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben (20–30)% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Hierophanten60PräfixFertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben (31–50)% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Wächters1SuffixWenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Wächters60SuffixWenn Ihr kürzlich angegriffen habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Wächters1SuffixWenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
des Wächters60SuffixWenn Ihr kürzlich gezaubert habt,
dann habt Ihr und Verbündete im Umkreis +(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
des Wächters45SuffixAlle 4 Sekunden werden Flüche und elementare Beeinträchtigungen auf Euch entfernt int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Wächters45PräfixGewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung in Höhe von (3–4)% Eures reservierten Manas int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Wächters72PräfixGewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung in Höhe von (5–6)% Eures reservierten Manas int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
des Wächters45SuffixGegner in Euren Verbindungsstrahlen können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Wächters1PräfixRegeneriert alle 4 Sekunden 10% des Lebens über eine Sekunde int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Wächters60PräfixRegeneriert alle 4 Sekunden 20% des Lebens über eine Sekunde int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Wächters45PräfixGegner im Umkreis können keine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen erhalten int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Wächters45PräfixIhr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Der Elementaristin1PräfixVon Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich (-5–-4)% zum betroffenen Widerstand an int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Elementaristin60PräfixVon Euch verursachte Anfälligkeit wendet zusätzlich (-7–-6)% zum betroffenen Widerstand an int_animal_charm 500
Normal 0
Der Elementaristin81PräfixSämtlicher Schaden kann entzünden int_animal_charm 20
Normal 0
Der Elementaristin45PräfixSchocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens (5–7)% int_animal_charm 500
Normal 0
Der Elementaristin72PräfixSchocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens (8–10)% int_animal_charm 250
Normal 0
der Elementaristin45SuffixUnterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (3–4)% int_animal_charm 500
Normal 0
der Elementaristin72SuffixUnterkühlungen durch Eure Treffer verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens (5–6)% int_animal_charm 250
Normal 0
der Elementaristin1Suffix(15–20)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren int_animal_charm 1000
Normal 0
der Elementaristin60Suffix(21–35)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren int_animal_charm 500
Normal 0
Der Elementaristin1Präfix(10–15)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Elementaristin60Präfix(16–25)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden int_animal_charm 500
Normal 0
der Elementaristin45SuffixIhr könnt keinen reflektierten Elementarschaden erleiden int_animal_charm 500
Normal 0
Der Okkultistin45PräfixEure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden int_animal_charm 500
Normal 0
Der Okkultistin70PräfixDurch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (6–10)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen int_animal_charm 100
Normal 0
Der Okkultistin81PräfixDurch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (11–15)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen int_animal_charm 50
Normal 0
Der Okkultistin1Präfix(2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Okkultistin60Präfix4% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung int_animal_charm 500
Normal 0
Der Okkultistin1Präfix(3–5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Okkultistin60Präfix(6–8)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche int_animal_charm 500
Normal 0
der Okkultistin70SuffixGegner im Umkreis sind unterkühlt int_animal_charm 100
Normal 0
der Okkultistin1SuffixRegeneriert (1–1.5)% des Energieschilds pro Sekunde int_animal_charm 1000
Normal 0
der Okkultistin60SuffixRegeneriert (2–3)% des Energieschilds pro Sekunde int_animal_charm 500
Normal 0
der Okkultistin1Suffix(10–19)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen int_animal_charm 1000
Normal 0
der Okkultistin60Suffix(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen int_animal_charm 500
Normal 0
Der Nekromantin1PräfixKreaturen haben (10–19)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Nekromantin60PräfixKreaturen haben (20–30)% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten int_animal_charm 500
Normal 0
Der Nekromantin1Präfix(15–20)% erhöhte Wirkung von eigenen Opfer-Fertigkeiten auf Euch int_animal_charm 1000
Normal 0
Der Nekromantin60Präfix(21–30)% erhöhte Wirkung von eigenen Opfer-Fertigkeiten auf Euch int_animal_charm 500
Normal 0
der Nekromantin1SuffixRegeneriert (2–3)% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht int_animal_charm 1000
Normal 0
der Nekromantin60SuffixRegeneriert (4–5)% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht int_animal_charm 500
Normal 0
der Nekromantin1SuffixRegeneriert (2–3)% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht int_animal_charm 1000
Normal 0
der Nekromantin60SuffixRegeneriert (4–5)% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht int_animal_charm 500
Normal 0
der Nekromantin1SuffixIhr und Verbündete im Umkreis haben +(10–14)% zu Elementarwiderständen int_animal_charm 1000
Normal 0
der Nekromantin60SuffixIhr und Verbündete im Umkreis haben +(15–20)% zu Elementarwiderständen int_animal_charm 500
Normal 0
Der Nekromantin45PräfixKreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (3–5)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms int_animal_charm 500
Normal 0
Der Nekromantin72PräfixKreaturen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (6–10)% des maximalen Energieschilds Eures ausgerüsteten Helms int_animal_charm 250
Normal 0
Der Nekromantin45PräfixVon Euch erzeugte Leichen haben (5–10)% erhöhtes maximales Leben int_animal_charm 500
Normal 0
Der Nekromantin72PräfixVon Euch erzeugte Leichen haben (11–20)% erhöhtes maximales Leben int_animal_charm 250
Normal 0
der Nekromantin1SuffixKreaturen haben (5–8)% zusätzliche physische Schadensminderung int_animal_charm 1000
Normal 0
der Nekromantin60SuffixKreaturen haben (9–12)% zusätzliche physische Schadensminderung int_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen1Präfix(10–15)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen60Präfix(16–25)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Assassinen1Präfix+(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen60Präfix+(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Assassinen1Präfix+(0.4–0.6)% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen60Präfix+(0.61–1)% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Assassinen45PräfixKritische Treffer haben Todesstoß int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Assassinen1Präfix(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen60Präfix(130–160)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Assassinen45SuffixSchaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Assassinen45Suffix(10–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Assassinen72Suffix(16–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
des Assassinen70SuffixIhr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
Des Assassinen1Präfix(1–2)% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100% int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Assassinen60Präfix3% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Saboteurs45SuffixKann nicht geblendet werden int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Saboteurs1Suffix(5–10)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
des Saboteurs60Suffix(11–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Saboteurs1Präfix(20–30)% erhöhte Aurawirkung von Minen int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Saboteurs60Präfix(31–50)% erhöhte Aurawirkung von Minen int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Saboteurs45Suffix(5–6)% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Saboteurs72Suffix(7–10)% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
Des Saboteurs1PräfixTreffer haben (5–6)% Chance, 50% mehr Flächenschaden zu verursachen int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Saboteurs60PräfixTreffer haben (7–10)% Chance, 50% mehr Flächenschaden zu verursachen int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Saboteurs70Präfix(5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
Des Saboteurs81Präfix(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
Des Saboteurs1Präfix(2–3)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Saboteurs60Präfix(4–5)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Saboteurs1Präfix+(10–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Saboteurs60Präfix+(16–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner
(31–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Schwindlers1Präfix(40–60)% verlängerte Ladungsdauer int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Schwindlers60Präfix(61–100)% verlängerte Ladungsdauer int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers1SuffixStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
des Schwindlers60SuffixStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 2% des Energieschilds wieder her
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers45Suffix(5–8)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers72Suffix(9–12)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
Des Schwindlers45PräfixEure Treffer haben (7–13)% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Des Schwindlers72PräfixEure Treffer haben (17–23)% Chance, 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
des Schwindlers1Suffix+(1–2) zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
des Schwindlers60Suffix+(3–4) zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers70SuffixVerhindert +(3–4)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
des Schwindlers81SuffixVerhindert +(5–6)% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
Des Schwindlers1Präfix(0.5–1)% des Schadens werden als Energieschild geraubt int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Des Schwindlers60Präfix(1.1–2)% des Schadens werden als Energieschild geraubt int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers1Suffix(4–6)% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
des Schwindlers60Suffix(7–10)% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Der Scharfschützin45PräfixProjektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Scharfschützin1Präfix(10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Scharfschützin60Präfix(16–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Scharfschützin45PräfixProjektile haben (7–13)% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Scharfschützin72PräfixProjektile haben (14–20)% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten dex_animal_charm 250
Normal 0
Der Scharfschützin81PräfixFertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil dex_animal_charm 20
Normal 0
der Scharfschützin1Suffix(30–50)% verlängerte Dauer von 'Phantombogenschütze' dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Scharfschützin60Suffix(51–100)% verlängerte Dauer von 'Phantombogenschütze' dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Scharfschützin1PräfixProjektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu (25–40)% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Scharfschützin60PräfixProjektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu (41–60)% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
dex_animal_charm 500
Normal 0
der Scharfschützin1SuffixErhaltet (6–10) Leben pro getroffenem blutenden Gegner dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Scharfschützin60SuffixErhaltet (11–20) Leben pro getroffenem blutenden Gegner dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Scharfschützin1Präfix(7–13)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Scharfschützin60Präfix(14–20)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Jägerin1Präfix(15–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Jägerin60Präfix(26–40)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch dex_animal_charm 500
Normal 0
der Jägerin1Suffix(10–15)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Jägerin60Suffix(16–25)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung dex_animal_charm 500
Normal 0
der Jägerin1Suffix+(5–9)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Jägerin60Suffix+(10–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken dex_animal_charm 500
Normal 0
der Jägerin1Suffix(10–15)% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Jägerin60Suffix(16–25)% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Jägerin1Präfix(10–15)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Jägerin60Präfix(16–25)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten dex_animal_charm 500
Normal 0
der Jägerin1Suffix(3–5)% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Jägerin60Suffix(6–9)% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Jägerin70Präfix2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung dex_animal_charm 100
Normal 0
Der Jägerin45Präfix(3–5)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Jägerin72Präfix(6–8)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten dex_animal_charm 250
Normal 0
der Pfadfinderin81SuffixFläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung dex_animal_charm 20
Normal 0
der Pfadfinderin45SuffixEntfernt Bluten bei Fläschchennutzung dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Pfadfinderin70PräfixAuf Euch angewendete magische Hilfsfläschchen haben (6–10)% erhöhte Wirkung dex_animal_charm 100
Normal 0
Der Pfadfinderin81PräfixAuf Euch angewendete magische Hilfsfläschchen haben (11–15)% erhöhte Wirkung dex_animal_charm 50
Normal 0
Der Pfadfinderin45Präfix(6–10)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Pfadfinderin72Präfix(11–15)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen dex_animal_charm 250
Normal 0
der Pfadfinderin45SuffixStellt bei Fläschchennutzung (2–3)% des Lebens wieder her dex_animal_charm 500
Normal 0
der Pfadfinderin72SuffixStellt bei Fläschchennutzung (4–5)% des Lebens wieder her dex_animal_charm 250
Normal 0
Der Pfadfinderin1Präfix(7–13)% erhöhte Wirkung von Verkümmerung dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Pfadfinderin60Präfix(14–20)% erhöhte Wirkung von Verkümmerung dex_animal_charm 500
Normal 0
der Pfadfinderin1SuffixVon elementaren Beeinträchtigungen betroffene Gegner, die Ihr tötet,
gewähren (15–25)% erhöhte Fläschchenfüllungen
dex_animal_charm 1000
Normal 0
der Pfadfinderin60SuffixVon elementaren Beeinträchtigungen betroffene Gegner, die Ihr tötet,
gewähren (26–40)% erhöhte Fläschchenfüllungen
dex_animal_charm 500
Normal 0
Der Pfadfinderin1PräfixVerursacht (5–8)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements dex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Pfadfinderin60PräfixVerursacht (9–12)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements dex_animal_charm 500
Normal 0

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Charm

A charm is an item obtainable from Affliction encounters. Charms act functionally like jewels and must be socketed into a Charm Socket to activate its effects. To use a charm, a player must first choose the "Wildwood Primalist" Wildwood ascendancy class and allocate a Charm Socket ascendancy passive.

Charms are unmodifiable and are always found at magic rarity and can have up to two random modifiers based on stats from regular ascendancy classes. Each charm base type corresponds to a specific attribute and can only roll ascendancy modifiers from classes that possess that attribute.


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