Cadáver Item /3
Charm Mods /242
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Destruidor | 70 | Prefixo | Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base | str_animal_charm 100 default 0 |
| do Destruidor | 81 | Sufixo | 2% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos | str_animal_charm 20 default 0 |
| do Destruidor | 83 | Sufixo | 3% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos | str_animal_charm 10 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Prefixo | (10–19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Prefixo | (20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Destruidor | 1 | Prefixo | (10–19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Destruidor | 60 | Prefixo | (20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Destruidor | 1 | Sufixo | +(2–3)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Destruidor | 60 | Sufixo | +(4–5)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Destruidor | 45 | Sufixo | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–15)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Destruidor | 72 | Sufixo | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (16–20)% | str_animal_charm 250 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 45 | Sufixo | Totens Provocam Inimigos ao redor deles por 2 segundos quando Convocados | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 1 | Sufixo | Recupera (5–7)% do Dano Sofrido pelos seus Totens como Vida | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 60 | Sufixo | Recupera (8–12)% do Dano Sofrido pelos seus Totens como Vida | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Chefe Guerreiro | 70 | Prefixo | Inimigos que você ou seus Totens Matarem têm 1% de chance de Explodir, causando 500% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo | str_animal_charm 100 default 0 |
| de Chefe Guerreiro | 45 | Prefixo | (5–10)% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Chefe Guerreiro | 72 | Prefixo | (11–20)% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los | str_animal_charm 250 default 0 |
| de Chefe Guerreiro | 1 | Prefixo | Força aumentada em (3–5)% | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Chefe Guerreiro | 60 | Prefixo | Força aumentada em (6–8)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 45 | Sufixo | +1% de Resistência a Fogo máxima | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 72 | Sufixo | +2% de Resistência a Fogo máxima | str_animal_charm 250 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 1 | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (20–30)% | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Chefe Guerreiro | 60 | Sufixo | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–50)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Louco Furioso | 45 | Sufixo | Não pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Berserker | 1 | Prefixo | Adiciona (5–7) a (14–17) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Berserker | 60 | Prefixo | Adiciona (8–12) a (18–22) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Berserker | 1 | Prefixo | +(2–3) à Fúria máxima | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Berserker | 60 | Prefixo | +(4–5) à Fúria máxima | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Berserker | 1 | Prefixo | Clamores concedem (2–3) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria | str_animal_charm 1000 default 0 |
| de Berserker | 60 | Prefixo | Clamores concedem (4–5) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Louco Furioso | 45 | Sufixo | (3–5)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Louco Furioso | 72 | Sufixo | (6–8)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 250 default 0 |
| do Louco Furioso | 1 | Sufixo | 1% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Louco Furioso | 60 | Sufixo | 2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 500 default 0 |
| de Berserker | 70 | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 100 default 0 |
| de Berserker | 81 | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 50 default 0 |
| do Campeão | 70 | Sufixo | Não pode ser Atordoado enquanto Fortificado | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Campeão | 1 | Prefixo | (10–19)% de chance de Provocar ao Atingir | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Campeão | 60 | Prefixo | (20–30)% de chance de Provocar ao Atingir | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Campeão | 45 | Prefixo | Habilidades de Estandarte não têm Reserva | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Campeão | 1 | Sufixo | Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (10–15)% do Valor consumido para tal Estandarte | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Campeão | 60 | Sufixo | Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (16–25)% do Valor consumido para tal Estandarte | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Campeão | 70 | Prefixo | Ganhe Adrenalina por 4 segundos quando você atingir Vida Baixa | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Campeão | 81 | Prefixo | Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 default 0 |
| do Campeão | 45 | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Campeão | 72 | Sufixo | Acertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificar | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| do Gladiador | 70 | Prefixo | Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los, causando (2–3)% de suas Vidas Máximas com Dano Físico | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Gladiador | 81 | Prefixo | Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los, causando (4–5)% de suas Vidas Máximas com Dano Físico | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 default 0 |
| do Gladiador | 1 | Prefixo | Acertos de Ataques contra Inimigos Sangrando têm (10–19)% de chance de Cegar | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Gladiador | 60 | Prefixo | Acertos de Ataques contra Inimigos Sangrando têm (20–30)% de chance de Cegar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Gladiador | 1 | Prefixo | Acertos de Ataques contra Inimigos Cegos têm (10–19)% de chance de Mutilar | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Gladiador | 60 | Prefixo | Acertos de Ataques contra Inimigos Cegos têm (20–30)% de chance de Mutilar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Gladiador | 45 | Sufixo | Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Gladiador | 45 | Sufixo | +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Gladiador | 72 | Sufixo | +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| do Gladiador | 1 | Prefixo | Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Gladiador | 1 | Sufixo | +(3–4) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Gladiador | 60 | Sufixo | +(5–6) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Gladiador | 1 | Sufixo | +(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Gladiador | 60 | Sufixo | +(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Matador | 1 | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Matador | 60 | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Executor | 45 | Sufixo | Não pode sofrer Dano Físico Refletido | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Executor | 70 | Sufixo | Não pode ser Atordoado enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Executor | 70 | Sufixo | Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Executor | 1 | Sufixo | (4–7)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Executor | 60 | Sufixo | (8–12)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Matador | 45 | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (10–20)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Matador | 72 | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (21–30)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| do Matador | 1 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (4–7)% se você Matou Recentemente | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Matador | 60 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (8–12)% se você Matou Recentemente | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Matador | 45 | Prefixo | Golpe de Misericórdia | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Inquisidor | 1 | Sufixo | +(20–30) de Força e Inteligência | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Inquisidor | 60 | Sufixo | +(31–40) de Força e Inteligência | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Inquisidor | 1 | Prefixo | Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Inquisidor | 60 | Prefixo | Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Inquisidor | 70 | Sufixo | Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 2 segundos | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| de Inquisidor | 45 | Prefixo | Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em (5–6)% aos Inimigos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Inquisidor | 72 | Prefixo | Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| de Inquisidor | 1 | Prefixo | Dano penetra (3–4)% das Resistências Elementais do Inimigo | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Inquisidor | 60 | Prefixo | Dano penetra (5–6)% das Resistências Elementais do Inimigo | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Inquisidor | 1 | Sufixo | (10–19)% de chance de criar Solo Sagrado ao Acertar um Inimigo Raro ou Único | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Inquisidor | 60 | Sufixo | (20–30)% de chance de criar Solo Sagrado ao Acertar um Inimigo Raro ou Único | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Inquisidor | 1 | Prefixo | Chance de Crítico aumentada em (50–70)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Inquisidor | 60 | Prefixo | Chance de Crítico aumentada em (71–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Hierofante | 70 | Sufixo | (1–2)% de Dano é removido da Mana antes da Vida | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Hierofante | 81 | Sufixo | 3% de Dano é removido da Mana antes da Vida | int_animal_charm 25 str_animal_charm 25 default 0 |
| de Hierofante | 45 | Prefixo | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (4–7)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Hierofante | 72 | Prefixo | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (8–12)% | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| do Hierofante | 1 | Sufixo | Receba (2–3)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Hierofante | 60 | Sufixo | Receba (4–5)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Hierofante | 70 | Prefixo | Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| de Hierofante | 1 | Prefixo | Afecções Não Danificadoras têm Efeito (20–30)% de aumento de Efeito em você enquanto você tiver Fúria Arcana | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Hierofante | 60 | Prefixo | Afecções Não Danificadoras têm Efeito (31–40)% de aumento de Efeito em você enquanto você tiver Fúria Arcana | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Hierofante | 1 | Sufixo | (1–2)% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Hierofante | 60 | Sufixo | 3% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Hierofante | 70 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| de Hierofante | 1 | Prefixo | Habilidades que invocam um Totem têm (20–30)% de chance de invocar dois em vez de um | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Hierofante | 60 | Prefixo | Habilidades que invocam um Totem têm (31–50)% de chance de invocar dois em vez de um | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Guardião | 1 | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Guardião | 60 | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Guardião | 1 | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Guardião | 60 | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Guardião | 45 | Sufixo | Remove Maldições e Afecções Elementais de você a cada 4 segundos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 45 | Prefixo | Concede Armadura igual a (3–4)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 72 | Prefixo | Concede Armadura igual a (5–6)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| do Guardião | 45 | Sufixo | Inimigos em seus Feixes de Vínculo não podem aplicar Afecções Elementais | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 1 | Prefixo | A cada 4 segundos, Regenera 10% de Vida durante um segundo | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| de Guardião | 60 | Prefixo | A cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 45 | Prefixo | Monstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 45 | Prefixo | Enquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Elementalista | 1 | Prefixo | Exposições infligidas por você aplicam (-5–-4)% extra à Resistência afetada | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Elementalista | 60 | Prefixo | Exposições infligidas por você aplicam (-7–-6)% extra à Resistência afetada | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Elementalista | 81 | Prefixo | Todo Dano pode Incendiar | int_animal_charm 20 default 0 |
| de Elementalista | 45 | Prefixo | Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos (5–7)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Elementalista | 72 | Prefixo | Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos (8–10)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| do Elementalista | 45 | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Elementalista | 72 | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| do Elementalista | 1 | Sufixo | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (15–20)% | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Elementalista | 60 | Sufixo | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (21–35)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Elementalista | 1 | Prefixo | (10–15)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Elementalista | 60 | Prefixo | (16–25)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Elementalista | 45 | Sufixo | Não pode sofrer Dano Elemental Refletido | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Ocultista | 45 | Prefixo | Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Ocultista | 70 | Prefixo | Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (6–10)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos | int_animal_charm 100 default 0 |
| de Ocultista | 81 | Prefixo | Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (11–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos | int_animal_charm 50 default 0 |
| de Ocultista | 1 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em (2–3)% por Carga de Poder | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Ocultista | 60 | Prefixo | Efeito em Área aumentado em 4% por Carga de Poder | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Ocultista | 1 | Prefixo | Efeito das suas Maldições aumentado em (3–5)% | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Ocultista | 60 | Prefixo | Efeito das suas Maldições aumentado em (6–8)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Ocultista | 70 | Sufixo | Inimigos Próximos são Resfriados | int_animal_charm 100 default 0 |
| do Ocultista | 1 | Sufixo | (1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Ocultista | 60 | Sufixo | (2–3)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Ocultista | 1 | Sufixo | (10–19)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Ocultista | 60 | Sufixo | (20–30)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Necromante | 1 | Prefixo | Lacaios tem (10–19)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Necromante | 60 | Prefixo | Lacaios tem (20–30)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Necromante | 1 | Prefixo | Suas Oferendas possuem (15–20)% de aumento do Efeito em você | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de Necromante | 60 | Prefixo | Suas Oferendas possuem (21–30)% de aumento do Efeito em você | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Necromante | 1 | Sufixo | Regenera (2–3)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Necromante | 60 | Sufixo | Regenera (4–5)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Necromante | 1 | Sufixo | Regenera (2–3)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Necromante | 60 | Sufixo | Regenera (4–5)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Necromante | 1 | Sufixo | Você e Aliados próximos têm +(10–14)% de Todas as Resistências Elementais | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Necromante | 60 | Sufixo | Você e Aliados próximos têm +(15–20)% de Todas as Resistências Elementais | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Necromante | 45 | Prefixo | Lacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (3–5)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipado | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Necromante | 72 | Prefixo | Lacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (6–10)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipado | int_animal_charm 250 default 0 |
| de Necromante | 45 | Prefixo | Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (5–10)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Necromante | 72 | Prefixo | Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (11–20)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| do Necromante | 1 | Sufixo | Lacaios tem (5–8)% de Redução de Dano Físico adicional | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Necromante | 60 | Sufixo | Lacaios tem (9–12)% de Redução de Dano Físico adicional | int_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 1 | Prefixo | (10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 60 | Prefixo | (16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Assassino | 1 | Prefixo | +(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 60 | Prefixo | +(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Assassino | 1 | Prefixo | +(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 60 | Prefixo | +(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Assassino | 45 | Prefixo | Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Assassino | 1 | Prefixo | Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (80–120)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 60 | Prefixo | Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (130–160)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Assassino | 45 | Sufixo | Dano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Assassino | 45 | Sufixo | Efeito de Elusivo aumentado em (10–15)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Assassino | 72 | Sufixo | Efeito de Elusivo aumentado em (16–25)% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| do Assassino | 70 | Sufixo | Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
| de Assassino | 1 | Prefixo | Duração do Envenamento aumentada em (1–2)% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Assassino | 60 | Prefixo | Duração do Envenamento aumentada em 3% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Sabotador | 45 | Sufixo | Não pode ser Cegado | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Sabotador | 1 | Sufixo | (5–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| do Sabotador | 60 | Sufixo | (11–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Sabotador | 1 | Prefixo | Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Sabotador | 60 | Prefixo | Efeito de Auras das Minas aumentado em (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Sabotador | 45 | Sufixo | (5–6)% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Sabotador | 72 | Sufixo | (7–10)% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| de Sabotador | 1 | Prefixo | Acertos têm (5–6)% de chance de causar 50% mais Dano em Área | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Sabotador | 60 | Prefixo | Acertos têm (7–10)% de chance de causar 50% mais Dano em Área | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Sabotador | 70 | Prefixo | Velocidade de Recarga aumentada em (5–8)% | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
| de Sabotador | 81 | Prefixo | Velocidade de Recarga aumentada em (9–12)% | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 default 0 |
| de Sabotador | 1 | Prefixo | (2–3)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Sabotador | 60 | Prefixo | (4–5)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Sabotador | 1 | Prefixo | +(10–15)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (20–30)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Sabotador | 60 | Prefixo | +(16–25)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (31–50)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Trapaceiro | 1 | Prefixo | Duração das Cargas aumentada em (40–60)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Trapaceiro | 60 | Prefixo | Duração das Cargas aumentada em (61–100)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Trapaceiro | 1 | Sufixo | Recupera 1% da Vida ao Matar Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar Recupera 1% da Mana ao Matar | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| do Trapaceiro | 60 | Sufixo | Recupera 2% da Vida ao Matar Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar Recupera 2% da Mana ao Matar | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Trapaceiro | 45 | Sufixo | (5–8)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Trapaceiro | 72 | Sufixo | (9–12)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| de Trapaceiro | 45 | Prefixo | Seus Acertos possuem (7–13)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Trapaceiro | 72 | Prefixo | Seus Acertos possuem (17–23)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| do Trapaceiro | 1 | Sufixo | +(1–2) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| do Trapaceiro | 60 | Sufixo | +(3–4) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Trapaceiro | 70 | Sufixo | Impede +(3–4)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
| do Trapaceiro | 81 | Sufixo | Impede +(5–6)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 default 0 |
| de Trapaceiro | 1 | Prefixo | (0.5–1)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Trapaceiro | 60 | Prefixo | (1.1–2)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| do Trapaceiro | 1 | Sufixo | (4–6)% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| do Trapaceiro | 60 | Sufixo | (7–10)% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Atiradora | 45 | Prefixo | Barragens de Projéteis não se propagam | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 1 | Prefixo | Efeito das suas Marcas aumentado em (10–15)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Atiradora | 60 | Prefixo | Efeito das suas Marcas aumentado em (16–25)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 45 | Prefixo | Projéteis têm (7–13)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 72 | Prefixo | Projéteis têm (14–20)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno | dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Atiradora | 81 | Prefixo | Habilidades disparam um Projétil adicional | dex_animal_charm 20 default 0 |
| da Atiradora | 1 | Sufixo | Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em (30–50)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Atiradora | 60 | Sufixo | Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em (51–100)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 1 | Prefixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até (25–40)% com Acertos em alvos | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Atiradora | 60 | Prefixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até (41–60)% com Acertos em alvos | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Atiradora | 1 | Sufixo | Ganha (6–10) de Vida por Inimigo Sangrando Acertado | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Atiradora | 60 | Sufixo | Ganha (11–20) de Vida por Inimigo Sangrando Acertado | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Atiradora | 1 | Prefixo | (7–13)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Atiradora | 60 | Prefixo | (14–20)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Saqueadora | 1 | Prefixo | Efeito da Agressividade em você aumentado em (15–25)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Saqueadora | 60 | Prefixo | Efeito da Agressividade em você aumentado em (26–40)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Saqueadora | 1 | Sufixo | (10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Saqueadora | 60 | Sufixo | (16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Saqueadora | 1 | Sufixo | +(5–9)% de chance de Suprimir Dano Mágico | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Saqueadora | 60 | Sufixo | +(10–15)% de chance de Suprimir Dano Mágico | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Saqueadora | 1 | Sufixo | (10–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Saqueadora | 60 | Sufixo | (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Saqueadora | 1 | Prefixo | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Saqueadora | 60 | Prefixo | (16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Saqueadora | 1 | Sufixo | Evasão aumentados em (3–5)% por Carga de Frenesi | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Saqueadora | 60 | Sufixo | Evasão aumentados em (6–9)% por Carga de Frenesi | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Saqueadora | 70 | Prefixo | Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi | dex_animal_charm 100 default 0 |
| de Saqueadora | 45 | Prefixo | (3–5)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Saqueadora | 72 | Prefixo | (6–8)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | dex_animal_charm 250 default 0 |
| da Desbravadora | 81 | Sufixo | Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos | dex_animal_charm 20 default 0 |
| da Desbravadora | 45 | Sufixo | Remove Sangramento ao usar o Frasco | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Desbravadora | 70 | Prefixo | Frascos Utilitários Mágicos aplicados em você têm Efeito aumentado em (6–10)% | dex_animal_charm 100 default 0 |
| de Desbravadora | 81 | Prefixo | Frascos Utilitários Mágicos aplicados em você têm Efeito aumentado em (11–15)% | dex_animal_charm 50 default 0 |
| de Desbravadora | 45 | Prefixo | (6–10)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Desbravadora | 72 | Prefixo | (11–15)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar | dex_animal_charm 250 default 0 |
| da Desbravadora | 45 | Sufixo | Recupera (2–3)% de Vida ao usar um Frasco | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Desbravadora | 72 | Sufixo | Recupera (4–5)% de Vida ao usar um Frasco | dex_animal_charm 250 default 0 |
| de Desbravadora | 1 | Prefixo | Efeito do Definhamento aumentado em (7–13)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Desbravadora | 60 | Prefixo | Efeito do Definhamento aumentado em (14–20)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| da Desbravadora | 1 | Sufixo | Inimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais concedem (15–25)% de Cargas de Frascos aumentadas | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| da Desbravadora | 60 | Sufixo | Inimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais concedem (26–40)% de Cargas de Frascos aumentadas | dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Desbravadora | 1 | Prefixo | Recebe (5–8)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| de Desbravadora | 60 | Prefixo | Recebe (9–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório | dex_animal_charm 500 default 0 |
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Charm
A charm is an item obtainable from Affliction encounters. Charms act functionally like jewels and must be socketed into a Charm Socket to activate its effects. To use a charm, a player must first choose the "Wildwood Primalist" Wildwood ascendancy class and allocate a Charm Socket ascendancy passive.
Charms are unmodifiable and are always found at magic rarity and can have up to two random modifiers based on stats from regular ascendancy classes. Each charm base type corresponds to a specific attribute and can only roll ascendancy modifiers from classes that possess that attribute.
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
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