Cadáver Item /3 ⍟
Patuá Ursino
Não Modificável
Patuá Lupino
Não Modificável
Patuá Corvinal
Não Modificável
Charm Mods /242 ⍟
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Destruidor70PrefixoVelocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base str_animal_charm 100
Normal 0
do Destruidor81Sufixo2% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos str_animal_charm 20
Normal 0
do Destruidor83Sufixo3% da Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofridos dos Acertos str_animal_charm 10
Normal 0
de Destruidor1Prefixo(10–19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo str_animal_charm 1000
Normal 0
de Destruidor60Prefixo(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo str_animal_charm 500
Normal 0
de Destruidor1PrefixoEfeito em Área aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância str_animal_charm 1000
Normal 0
de Destruidor60PrefixoEfeito em Área aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância str_animal_charm 500
Normal 0
de Destruidor1Prefixo(10–19)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado str_animal_charm 1000
Normal 0
de Destruidor60Prefixo(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado str_animal_charm 500
Normal 0
do Destruidor1Sufixo+(2–3)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância str_animal_charm 1000
Normal 0
do Destruidor60Sufixo+(4–5)% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância str_animal_charm 500
Normal 0
do Destruidor45SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–15)% str_animal_charm 500
Normal 0
do Destruidor72SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (16–20)% str_animal_charm 250
Normal 0
do Chefe Guerreiro45SufixoTotens Provocam Inimigos ao redor deles por 2 segundos quando Convocados str_animal_charm 500
Normal 0
do Chefe Guerreiro1SufixoRecupera (5–7)% do Dano Sofrido pelos seus Totens como Vida str_animal_charm 1000
Normal 0
do Chefe Guerreiro60SufixoRecupera (8–12)% do Dano Sofrido pelos seus Totens como Vida str_animal_charm 500
Normal 0
de Chefe Guerreiro70PrefixoInimigos que você ou seus Totens Matarem têm 1% de chance de Explodir, causando 500% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo str_animal_charm 100
Normal 0
de Chefe Guerreiro45Prefixo(5–10)% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los str_animal_charm 500
Normal 0
de Chefe Guerreiro72Prefixo(11–20)% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los str_animal_charm 250
Normal 0
de Chefe Guerreiro1PrefixoForça aumentada em (3–5)% str_animal_charm 1000
Normal 0
de Chefe Guerreiro60PrefixoForça aumentada em (6–8)% str_animal_charm 500
Normal 0
do Chefe Guerreiro45Sufixo+1% de Resistência a Fogo máxima str_animal_charm 500
Normal 0
do Chefe Guerreiro72Sufixo+2% de Resistência a Fogo máxima str_animal_charm 250
Normal 0
do Chefe Guerreiro1SufixoDuração do Incêndio em Você aumentada em (20–30)% str_animal_charm 1000
Normal 0
do Chefe Guerreiro60SufixoDuração do Incêndio em Você aumentada em (31–50)% str_animal_charm 500
Normal 0
do Berserker45SufixoNão pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira str_animal_charm 500
Normal 0
de Berserker1PrefixoAdiciona (5–7) a (14–17) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente str_animal_charm 1000
Normal 0
de Berserker60PrefixoAdiciona (8–12) a (18–22) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente str_animal_charm 500
Normal 0
de Berserker1Prefixo+(2–3) de Fúria Máxima str_animal_charm 1000
Normal 0
de Berserker60Prefixo+(4–5) de Fúria Máxima str_animal_charm 500
Normal 0
de Berserker1PrefixoClamores concedem (2–3) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria str_animal_charm 1000
Normal 0
de Berserker60PrefixoClamores concedem (4–5) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria str_animal_charm 500
Normal 0
do Berserker45Sufixo(3–5)% do Dreno é Instantâneo str_animal_charm 500
Normal 0
do Berserker72Sufixo(6–8)% do Dreno é Instantâneo str_animal_charm 250
Normal 0
do Berserker1Sufixo1% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente str_animal_charm 1000
Normal 0
do Berserker60Sufixo2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente str_animal_charm 500
Normal 0
de Berserker70PrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físico str_animal_charm 100
Normal 0
de Berserker81PrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físico str_animal_charm 50
Normal 0
do Campeão70SufixoNão pode ser Atordoado enquanto Fortificado dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Campeão1Prefixo(10–19)% de chance de Provocar ao Acertar dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Campeão60Prefixo(20–30)% de chance de Provocar ao Acertar dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Campeão45PrefixoHabilidades de Estandarte não têm Reserva dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Campeão1SufixoQuando você criar um Estandarte, ele ganha (10–15)% dos Estágios do seu Estandarte plantado dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Campeão60SufixoQuando você criar um Estandarte, ele ganha (16–25)% dos Estágios do seu Estandarte plantado dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Campeão70PrefixoGanhe Adrenalina por 4 segundos quando você atingir Vida Baixa dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Campeão81PrefixoEmpalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional dex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
Normal 0
do Campeão45SufixoAcertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificar dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Campeão72SufixoAcertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificar dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
de Gladiador70PrefixoInimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando (2–3)% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Gladiador81PrefixoInimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando (4–5)% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
de Gladiador1PrefixoAcertos de Ataques contra Inimigos Sangrando têm (10–19)% de chance de Cegar dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Gladiador60PrefixoAcertos de Ataques contra Inimigos Sangrando têm (20–30)% de chance de Cegar dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Gladiador1PrefixoAcertos de Ataques contra Inimigos Cegos têm (10–19)% de chance de Mutilar dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Gladiador60PrefixoAcertos de Ataques contra Inimigos Cegos têm (20–30)% de chance de Mutilar dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Gladiador45SufixoNão pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Gladiador45Sufixo+(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Gladiador72Sufixo+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
de Gladiador1PrefixoAcertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Gladiador1Sufixo+(3–4) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Gladiador60Sufixo+(5–6) de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Gladiador1Sufixo+(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Gladiador60Sufixo+(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Executor1PrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Executor60PrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Executor45SufixoNão pode sofrer Dano Físico Refletido dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Executor70SufixoNão pode ser Atordoado enquanto Drenando dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
do Executor70SufixoVocê é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
do Executor1Sufixo(4–7)% do Dano Excedente é Drenado como Vida dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Executor60Sufixo(8–12)% do Dano Excedente é Drenado como Vida dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Executor45PrefixoRecuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (10–20)% dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Executor72PrefixoRecuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (21–30)% dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
de Executor1PrefixoEfeito em Área aumentado em (4–7)% se você Matou Recentemente dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Executor60PrefixoEfeito em Área aumentado em (8–12)% se você Matou Recentemente dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Executor45PrefixoGolpe de Misericórdia dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Inquisidor1Sufixo+(20–30) de Força e Inteligência int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Inquisidor60Sufixo+(31–40) de Força e Inteligência int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Inquisidor1PrefixoEfeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (20–30)% int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor60PrefixoEfeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (31–40)% int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Inquisidor70SufixoEfeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 2 segundos int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Inquisidor45PrefixoSolo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em (5–6)% aos Inimigos int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Inquisidor72PrefixoSolo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
de Inquisidor1PrefixoDano penetra (3–4)% das Resistências Elementais do Inimigo int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor60PrefixoDano penetra (5–6)% das Resistências Elementais do Inimigo int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Inquisidor1Sufixo(10–19)% de chance de criar Solo Sagrado ao Acertar um Inimigo Raro ou Único int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Inquisidor60Sufixo(20–30)% de chance de criar Solo Sagrado ao Acertar um Inimigo Raro ou Único int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Inquisidor1PrefixoChance de Crítico aumentada em (50–70)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor60PrefixoChance de Crítico aumentada em (71–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Hierofante70Sufixo(1–2)% de Dano é removido da Mana antes da Vida int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
do Hierofante81Sufixo3% de Dano é removido da Mana antes da Vida int_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
de Hierofante45PrefixoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (4–7)% int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Hierofante72PrefixoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (8–12)% int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
do Hierofante1SufixoReceba (2–3)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Hierofante60SufixoReceba (4–5)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Hierofante70PrefixoRecebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Hierofante1PrefixoAfecções Não Danificadoras têm Efeito (20–30)% de aumento de Efeito em você enquanto você tiver Fúria Arcana int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Hierofante60PrefixoAfecções Não Danificadoras têm Efeito (31–40)% de aumento de Efeito em você enquanto você tiver Fúria Arcana int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Hierofante1Sufixo(1–2)% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Hierofante60Sufixo3% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Hierofante70Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
de Hierofante1PrefixoHabilidades que Convocariam um Totem têm (20–30)% de chance de Convocarem dois Totens ao invés int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Hierofante60PrefixoHabilidades que Convocariam um Totem têm (31–50)% de chance de Convocarem dois Totens ao invés int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Guardião1SufixoCaso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(4–5)%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Guardião60SufixoCaso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(6–8)%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Guardião1SufixoCaso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(4–5)%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Guardião60SufixoCaso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(6–8)%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Guardião45SufixoRemove Maldições e Afecções Elementais de você a cada 4 segundos int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião45PrefixoConcede Armadura igual a (3–4)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião72PrefixoConcede Armadura igual a (5–6)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
do Guardião45SufixoInimigos em seus Feixes de Vínculo não podem aplicar Afecções Elementais int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião1PrefixoA cada 4 segundos, Regenera 10% de Vida durante um segundo int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Guardião60PrefixoA cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião45PrefixoMonstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião45PrefixoEnquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Elementalista1PrefixoExposições infligidas por você aplicam (-5–-4)% extra à Resistência afetada int_animal_charm 1000
Normal 0
de Elementalista60PrefixoExposições infligidas por você aplicam (-7–-6)% extra à Resistência afetada int_animal_charm 500
Normal 0
de Elementalista81PrefixoTodo Dano pode Incendiar int_animal_charm 20
Normal 0
de Elementalista45PrefixoEletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos (5–7)% int_animal_charm 500
Normal 0
de Elementalista72PrefixoEletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos (8–10)% int_animal_charm 250
Normal 0
do Elementalista45SufixoResfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (3–4)% int_animal_charm 500
Normal 0
do Elementalista72SufixoResfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (5–6)% int_animal_charm 250
Normal 0
do Elementalista1SufixoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (15–20)% int_animal_charm 1000
Normal 0
do Elementalista60SufixoEfeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em (21–35)% int_animal_charm 500
Normal 0
de Elementalista1Prefixo(10–15)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar int_animal_charm 1000
Normal 0
de Elementalista60Prefixo(16–25)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar int_animal_charm 500
Normal 0
do Elementalista45SufixoNão pode sofrer Dano Elemental Refletido int_animal_charm 500
Normal 0
de Ocultista45PrefixoSeus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições int_animal_charm 500
Normal 0
de Ocultista70PrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (6–10)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos int_animal_charm 100
Normal 0
de Ocultista81PrefixoInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem (11–15)% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos int_animal_charm 50
Normal 0
de Ocultista1PrefixoEfeito em Área aumentado em (2–3)% por Carga de Poder int_animal_charm 1000
Normal 0
de Ocultista60PrefixoEfeito em Área aumentado em 4% por Carga de Poder int_animal_charm 500
Normal 0
de Ocultista1PrefixoEfeito das suas Maldições aumentado em (3–5)% int_animal_charm 1000
Normal 0
de Ocultista60PrefixoEfeito das suas Maldições aumentado em (6–8)% int_animal_charm 500
Normal 0
do Ocultista70SufixoInimigos Próximos são Resfriados int_animal_charm 100
Normal 0
do Ocultista1Sufixo(1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo int_animal_charm 1000
Normal 0
do Ocultista60Sufixo(2–3)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo int_animal_charm 500
Normal 0
do Ocultista1Sufixo(10–19)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias int_animal_charm 1000
Normal 0
do Ocultista60Sufixo(20–30)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias int_animal_charm 500
Normal 0
de Necromante1PrefixoLacaios tem (10–19)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar int_animal_charm 1000
Normal 0
de Necromante60PrefixoLacaios tem (20–30)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar int_animal_charm 500
Normal 0
de Necromante1PrefixoSuas Oferendas possuem (15–20)% de aumento do Efeito em você int_animal_charm 1000
Normal 0
de Necromante60PrefixoSuas Oferendas possuem (21–30)% de aumento do Efeito em você int_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1SufixoRegenera (2–3)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver int_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60SufixoRegenera (4–5)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver int_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1SufixoRegenera (2–3)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver int_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60SufixoRegenera (4–5)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver int_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1SufixoVocê e Aliados próximos têm +(10–14)% de Todas as Resistências Elementais int_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60SufixoVocê e Aliados próximos têm +(15–20)% de Todas as Resistências Elementais int_animal_charm 500
Normal 0
de Necromante45PrefixoLacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (3–5)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipado int_animal_charm 500
Normal 0
de Necromante72PrefixoLacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (6–10)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipado int_animal_charm 250
Normal 0
de Necromante45PrefixoCadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (5–10)% int_animal_charm 500
Normal 0
de Necromante72PrefixoCadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em (11–20)% int_animal_charm 250
Normal 0
do Necromante1SufixoLacaios tem (5–8)% de Redução de Dano Físico adicional int_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60SufixoLacaios tem (9–12)% de Redução de Dano Físico adicional int_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino1Prefixo(10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60Prefixo(16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1Prefixo+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60Prefixo+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1Prefixo+(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60Prefixo+(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino45PrefixoAcertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1PrefixoChance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (80–120)% int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60PrefixoChance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (130–160)% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Assassino45SufixoDano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Assassino45SufixoEfeito de Elusivo aumentado em (10–15)% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Assassino72SufixoEfeito de Elusivo aumentado em (16–25)% int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
do Assassino70SufixoVocê não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
de Assassino1PrefixoDuração do Envenamento aumentada em (1–2)% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60PrefixoDuração do Envenamento aumentada em 3% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Sabotador45SufixoNão pode ser Cegado int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Sabotador1Sufixo(5–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
do Sabotador60Sufixo(11–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Sabotador1PrefixoEfeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Sabotador60PrefixoEfeito de Auras das Minas aumentado em (31–50)% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Sabotador45Sufixo(5–6)% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Sabotador72Sufixo(7–10)% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
de Sabotador1PrefixoAcertos têm (5–6)% de chance de causar 50% mais Dano em Área int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Sabotador60PrefixoAcertos têm (7–10)% de chance de causar 50% mais Dano em Área int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Sabotador70PrefixoVelocidade de Recarga aumentada em (5–8)% int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
de Sabotador81PrefixoVelocidade de Recarga aumentada em (9–12)% int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
de Sabotador1Prefixo(2–3)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Sabotador60Prefixo(4–5)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Sabotador1Prefixo+(10–15)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
(20–30)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Sabotador60Prefixo+(16–25)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
(31–50)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Trapaceiro1PrefixoDuração das Cargas aumentada em (40–60)% int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Trapaceiro60PrefixoDuração das Cargas aumentada em (61–100)% int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Trapaceiro1SufixoRecupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
do Trapaceiro60SufixoRecupera 2% da Vida ao Matar
Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 2% da Mana ao Matar
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Trapaceiro45Sufixo(5–8)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Trapaceiro72Sufixo(9–12)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
de Trapaceiro45PrefixoSeus Acertos possuem (7–13)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Trapaceiro72PrefixoSeus Acertos possuem (17–23)% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
do Trapaceiro1Sufixo+(1–2) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
do Trapaceiro60Sufixo+(3–4) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Trapaceiro70SufixoImpede +(3–4)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
do Trapaceiro81SufixoImpede +(5–6)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
de Trapaceiro1Prefixo(0.5–1)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Trapaceiro60Prefixo(1.1–2)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Trapaceiro1Sufixo(4–6)% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
do Trapaceiro60Sufixo(7–10)% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Atiradora45PrefixoBarragens de Projéteis não se propagam dex_animal_charm 500
Normal 0
de Atiradora1PrefixoEfeito das suas Marcas aumentado em (10–15)% dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Atiradora60PrefixoEfeito das suas Marcas aumentado em (16–25)% dex_animal_charm 500
Normal 0
de Atiradora45PrefixoProjéteis têm (7–13)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno dex_animal_charm 500
Normal 0
de Atiradora72PrefixoProjéteis têm (14–20)% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno dex_animal_charm 250
Normal 0
de Atiradora81PrefixoHabilidades disparam um Projétil adicional dex_animal_charm 20
Normal 0
da Atiradora1SufixoDuração do Arqueiro Ilusório aumentada em (30–50)% dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Atiradora60SufixoDuração do Arqueiro Ilusório aumentada em (51–100)% dex_animal_charm 500
Normal 0
de Atiradora1PrefixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até (25–40)% com Acertos em alvos
dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Atiradora60PrefixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até (41–60)% com Acertos em alvos
dex_animal_charm 500
Normal 0
da Atiradora1SufixoGanha (6–10) de Vida por Inimigo Sangrando Acertado dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Atiradora60SufixoGanha (11–20) de Vida por Inimigo Sangrando Acertado dex_animal_charm 500
Normal 0
de Atiradora1Prefixo(7–13)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Atiradora60Prefixo(14–20)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos dex_animal_charm 500
Normal 0
de Saqueadora1PrefixoEfeito da Agressividade em você aumentado em (15–25)% dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Saqueadora60PrefixoEfeito da Agressividade em você aumentado em (26–40)% dex_animal_charm 500
Normal 0
da Saqueadora1Sufixo(10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60Sufixo(16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar dex_animal_charm 500
Normal 0
da Saqueadora1Sufixo+(5–9)% de chance de Suprimir Dano Mágico dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60Sufixo+(10–15)% de chance de Suprimir Dano Mágico dex_animal_charm 500
Normal 0
da Saqueadora1Sufixo(10–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60Sufixo(16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando dex_animal_charm 500
Normal 0
de Saqueadora1Prefixo(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Saqueadora60Prefixo(16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar dex_animal_charm 500
Normal 0
da Saqueadora1SufixoEvasão aumentados em (3–5)% por Carga de Frenesi dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60SufixoEvasão aumentados em (6–9)% por Carga de Frenesi dex_animal_charm 500
Normal 0
de Saqueadora70PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi dex_animal_charm 100
Normal 0
de Saqueadora45Prefixo(3–5)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar dex_animal_charm 500
Normal 0
de Saqueadora72Prefixo(6–8)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar dex_animal_charm 250
Normal 0
da Desbravadora81SufixoFrascos recebem uma Carga a cada 3 segundos dex_animal_charm 20
Normal 0
da Desbravadora45SufixoRemove Sangramento ao usar o Frasco dex_animal_charm 500
Normal 0
de Desbravadora70PrefixoFrascos Utilitários Mágicos aplicados em você têm Efeito aumentado em (6–10)% dex_animal_charm 100
Normal 0
de Desbravadora81PrefixoFrascos Utilitários Mágicos aplicados em você têm Efeito aumentado em (11–15)% dex_animal_charm 50
Normal 0
de Desbravadora45Prefixo(6–10)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar dex_animal_charm 500
Normal 0
de Desbravadora72Prefixo(11–15)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar dex_animal_charm 250
Normal 0
da Desbravadora45SufixoRecupera (2–3)% de Vida ao usar um Frasco dex_animal_charm 500
Normal 0
da Desbravadora72SufixoRecupera (4–5)% de Vida ao usar um Frasco dex_animal_charm 250
Normal 0
de Desbravadora1PrefixoEfeito do Definhamento aumentado em (7–13)% dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Desbravadora60PrefixoEfeito do Definhamento aumentado em (14–20)% dex_animal_charm 500
Normal 0
da Desbravadora1SufixoInimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais
concedem (15–25)% de Cargas de Frascos aumentadas
dex_animal_charm 1000
Normal 0
da Desbravadora60SufixoInimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais
concedem (26–40)% de Cargas de Frascos aumentadas
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Desbravadora1PrefixoRecebe (5–8)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Desbravadora60PrefixoRecebe (9–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório dex_animal_charm 500
Normal 0

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Charm

A charm is an item obtainable from Affliction encounters. Charms act functionally like jewels and must be socketed into a Charm Socket to activate its effects. To use a charm, a player must first choose the "Wildwood Primalist" Wildwood ascendancy class and allocate a Charm Socket ascendancy passive.

Charms are unmodifiable and are always found at magic rarity and can have up to two random modifiers based on stats from regular ascendancy classes. Each charm base type corresponds to a specific attribute and can only roll ascendancy modifiers from classes that possess that attribute.


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