Charm Mods /242
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
勇士的 | 70 | 前缀 | 你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 | str_animal_charm 100 普通 0 |
勇士之 | 81 | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加2%的护甲效果 | str_animal_charm 20 普通 0 |
勇士之 | 83 | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加3%的护甲效果 | str_animal_charm 10 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前缀 | 当你晕眩 1 个敌人时,有 (10–19)% 的几率获得 1 个耐力球 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前缀 | 当你晕眩 1 个敌人时,有 (20–30)% 的几率获得 1 个耐力球 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前缀 | 每个耐力球使效果区域扩大 (3–4)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前缀 | 每个耐力球使效果区域扩大 (5–6)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前缀 | 被击中时有 (10–19)% 的几率获得耐力球 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前缀 | 被击中时有 (20–30)% 的几率获得耐力球 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 1 | 后缀 | 混沌抗性按照每个耐力球 +(2–3)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士之 | 60 | 后缀 | 混沌抗性按照每个耐力球 +(4–5)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 45 | 后缀 | 生命回复速度提高 (10–15)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 72 | 后缀 | 生命回复速度提高 (16–20)% | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋长之 | 45 | 后缀 | 图腾被召唤时嘲讽周围敌人 2 秒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长之 | 1 | 后缀 | 将图腾所受伤害的 (5–7)% 吸纳为生命 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | 后缀 | 将图腾所受伤害的 (8–12)% 吸纳为生命 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长的 | 70 | 前缀 | 被你或你的图腾击败的敌人有 1% 的几率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰伤害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
酋长的 | 45 | 前缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长的 | 72 | 前缀 | 击中时有 (11–20)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒 | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋长的 | 1 | 前缀 | 力量提高 (3–5)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长的 | 60 | 前缀 | 力量提高 (6–8)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长之 | 45 | 后缀 | +1% 火焰抗性上限 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长之 | 72 | 后缀 | +2% 火焰抗性上限 | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋长之 | 1 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–30)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–50)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 45 | 后缀 | 当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前缀 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (5–7) to (14–17) 点物理伤害 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前缀 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (8–12) to (18–22) 点物理伤害 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前缀 | +(2–3) 最大怒火 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前缀 | +(4–5) 最大怒火 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前缀 | 若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 (2–3)点怒火 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前缀 | 若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 (4–5)点怒火 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 45 | 后缀 | (3–5)% 的偷取立即生效 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 72 | 后缀 | (6–8)% 的偷取立即生效 | str_animal_charm 250 普通 0 |
暴徒之 | 1 | 后缀 | 若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 1% 转化为偷取生命和魔力 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒之 | 60 | 后缀 | 若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 2% 转化为偷取生命和魔力 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 70 | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (3–4)% 的物理伤害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
暴徒的 | 81 | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–6)% 的物理伤害 | str_animal_charm 50 普通 0 |
冠军之 | 70 | 后缀 | 在护体状态下不能被眩晕 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
冠军的 | 1 | 前缀 | 击中时有 (10–19)% 的几率嘲讽敌人 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
冠军的 | 60 | 前缀 | 击中时有 (20–30)% 的几率嘲讽敌人 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军的 | 45 | 前缀 | 旗帜技能没有保留效果 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军之 | 1 | 后缀 | 当你离开自己的旗帜范围时,恢复该旗帜消耗胆魄的 (10–15)% | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
冠军之 | 60 | 后缀 | 当你离开自己的旗帜范围时,恢复该旗帜消耗胆魄的 (16–25)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军的 | 70 | 前缀 | 在你处于濒死状态时获得肾上腺素4秒 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
冠军的 | 81 | 前缀 | 你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 普通 0 |
冠军之 | 45 | 后缀 | 近战击中有 (5–10)% 的几率提供护体状态 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军之 | 72 | 后缀 | 近战击中有 (11–20)% 的几率提供护体状态 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
卫士的 | 70 | 前缀 | 击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 (2–3)% 最大生命的物理伤害 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
卫士的 | 81 | 前缀 | 击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 (4–5)% 最大生命的物理伤害 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 普通 0 |
卫士的 | 1 | 前缀 | 攻击击中流血的敌人时有 (10–19)% 的几率造成致盲 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士的 | 60 | 前缀 | 攻击击中流血的敌人时有 (20–30)% 的几率造成致盲 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士的 | 1 | 前缀 | 攻击击中致盲的敌人时有 (10–19)% 的几率造成瘫痪 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士的 | 60 | 前缀 | 攻击击中致盲的敌人时有 (20–30)% 的几率造成瘫痪 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 45 | 后缀 | 你格挡的击中无法将你晕眩 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 45 | 后缀 | +(1–2)% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 72 | 后缀 | +3% 攻击伤害格挡几率上限 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
卫士的 | 1 | 前缀 | 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 1 | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | 后缀 | 护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
卫士之 | 1 | 后缀 | +(3–4)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
卫士之 | 60 | 后缀 | +(5–6)% 攻击伤害格挡几率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者的 | 1 | 前缀 | 击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (4–7)%,持续 20 秒 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
处刑者的 | 60 | 前缀 | 击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 (8–12)%,持续 20 秒 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者之 | 45 | 后缀 | 不会承受反射的物理伤害 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者之 | 70 | 后缀 | 生命偷取时免疫晕眩 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
处刑者之 | 70 | 后缀 | 偷取时不受【流血】影响 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
处刑者之 | 1 | 后缀 | 溢出伤害的 (4–7)% 转为生命偷取 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
处刑者之 | 60 | 后缀 | 溢出伤害的 (8–12)% 转为生命偷取 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者的 | 45 | 前缀 | 从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 (10–20)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者的 | 72 | 前缀 | 从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 (21–30)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
处刑者的 | 1 | 前缀 | 若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (4–7)% | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
处刑者的 | 60 | 前缀 | 若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 (8–12)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
处刑者的 | 45 | 前缀 | 终结 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 1 | 后缀 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | 后缀 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 1 | 前缀 | 你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前缀 | 你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 70 | 后缀 | 你产生的奉献地面效果延续 2 秒 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
判官的 | 45 | 前缀 | 你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (5–6)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 72 | 前缀 | 你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (7–10)% | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
判官的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透敌人 (3–4)% 的元素抗性 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前缀 | 伤害穿透敌人 (5–6)% 的元素抗性 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 1 | 后缀 | 你击中稀有或传奇敌人时,有 (10–19)% 的几率创造奉献地面,持续 8 秒 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | 后缀 | 你击中稀有或传奇敌人时,有 (20–30)% 的几率创造奉献地面,持续 8 秒 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 1 | 前缀 | 若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 (50–70)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前缀 | 若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 (71–100)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗之 | 70 | 后缀 | (1–2)% 的伤害优先从魔力扣除 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
圣宗之 | 81 | 后缀 | 3% 的伤害优先从魔力扣除 | int_animal_charm 25 str_animal_charm 25 普通 0 |
圣宗的 | 45 | 前缀 | 技能的魔力保留效能提高 (4–7)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗的 | 72 | 前缀 | 技能的魔力保留效能提高 (8–12)% | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
圣宗之 | 1 | 后缀 | 获得等同 (2–3)% 魔力的额外能量护盾 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
圣宗之 | 60 | 后缀 | 获得等同 (4–5)% 魔力的额外能量护盾 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗的 | 70 | 前缀 | 当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
圣宗的 | 1 | 前缀 | 你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
圣宗的 | 60 | 前缀 | 你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗之 | 1 | 后缀 | 有 (1–2)% 被击中的伤害优先由你的图腾承受 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
圣宗之 | 60 | 后缀 | 有 3% 被击中的伤害优先由你的图腾承受 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
圣宗之 | 70 | 后缀 | 耐力球数量下限 +1 暴击球数量下限 +1 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
圣宗的 | 1 | 前缀 | 可以召唤图腾的技能有 (20–30)% 的几率召唤两个图腾 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
圣宗的 | 60 | 前缀 | 可以召唤图腾的技能有 (31–50)% 的几率召唤两个图腾 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 1 | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | 后缀 | 若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡攻击伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 1 | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者之 | 60 | 后缀 | 若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡法术伤害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者之 | 45 | 后缀 | 每隔 4 秒,移除你身上的诅咒和元素异常状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (3–4)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 72 | 前缀 | 给予你和周围友军相当于你 (5–6)% 保留魔力的护甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
守护者之 | 45 | 后缀 | 你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 1 | 前缀 | 每隔 4 秒便在一秒内回复 10% 生命 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守护者的 | 60 | 前缀 | 每隔 4 秒便在一秒内回复 20% 生命 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | 前缀 | 周围敌人无法获得暴击,狂怒,或耐力球 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守护者的 | 45 | 前缀 | 当周围有至少 5 个友军,你和周围的友军获得【猛攻】状态 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
元素使的 | 1 | 前缀 | 你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-5–-4)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | 前缀 | 你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-7–-6)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 81 | 前缀 | 所有伤害均可点燃 | int_animal_charm 20 普通 0 |
元素使的 | 45 | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 72 | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使之 | 45 | 后缀 | 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 (3–4)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 72 | 后缀 | 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 (5–6)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使之 | 1 | 后缀 | 魔像的增益效果提高 (15–20)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使之 | 60 | 后缀 | 魔像的增益效果提高 (21–35)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 1 | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 45 | 后缀 | 不会承受反射的元素伤害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘术家的 | 45 | 前缀 | 你的魔蛊可以影响无咒的敌人 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘术家的 | 70 | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (6–10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘术家的 | 81 | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (11–15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 50 普通 0 |
秘术家的 | 1 | 前缀 | 每个暴击球使效果区域扩大 (2–3)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘术家的 | 60 | 前缀 | 每个暴击球使效果区域扩大 4% | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘术家的 | 1 | 前缀 | 你所施放诅咒的效果提高 (3–5)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘术家的 | 60 | 前缀 | 你所施放诅咒的效果提高 (6–8)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘术家之 | 70 | 后缀 | 周围敌人被【冰缓】 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘术家之 | 1 | 后缀 | 每秒回复 (1–1.5)% 能量护盾 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘术家之 | 60 | 后缀 | 每秒回复 (2–3)% 能量护盾 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘术家之 | 1 | 后缀 | 有 (10–19)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘术家之 | 60 | 后缀 | 有 (20–30)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师的 | 1 | 前缀 | 击败敌人时,召唤生物有 (10–19)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师的 | 60 | 前缀 | 击败敌人时,召唤生物有 (20–30)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师的 | 1 | 前缀 | 你的奉献技能对自身的效果提高 (15–20)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师的 | 60 | 前缀 | 你的奉献技能对自身的效果提高 (21–30)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师之 | 1 | 后缀 | 每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 (2–3)% 魔力 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | 后缀 | 每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 (4–5)% 魔力 | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师之 | 1 | 后缀 | 每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 (2–3)% 能量护盾 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | 后缀 | 每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 (4–5)% 能量护盾 | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师之 | 1 | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(15–20)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师的 | 45 | 前缀 | 为召唤生物附加相当于你装备头盔的能量护盾上限 (3–5)% 的物理伤害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师的 | 72 | 前缀 | 为召唤生物附加相当于你装备头盔的能量护盾上限 (6–10)% 的物理伤害 | int_animal_charm 250 普通 0 |
召唤师的 | 45 | 前缀 | 生成的灵柩最大生命提高 (5–10)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师的 | 72 | 前缀 | 生成的灵柩最大生命提高 (11–20)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
召唤师之 | 1 | 后缀 | 召唤生物有 (5–8)% 额外物理伤害减免 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | 后缀 | 召唤生物有 (9–12)% 额外物理伤害减免 | int_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | 前缀 | 暴击时有 (10–15)% 的几率获得暴击球 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | 前缀 | 暴击时有 (16–25)% 的几率获得暴击球 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | 前缀 | 每个暴击球 +(2–3)% 暴击伤害加成 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | 前缀 | 每个暴击球 +(4–5)% 暴击伤害加成 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | 前缀 | 当暴击球达到上限时,+(0.4–0.6)% 暴击率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | 前缀 | 当暴击球达到上限时,+(0.61–1)% 暴击率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师的 | 45 | 前缀 | 暴击拥有终结能力 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的暴击几率提高 (80–120)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | 前缀 | 对满血敌人的暴击几率提高 (130–160)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师之 | 45 | 后缀 | 你的暴击伤害无法被反射 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师之 | 45 | 后缀 | 灵巧效果提高 (10–15)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
暗影大师之 | 72 | 后缀 | 灵巧效果提高 (16–25)% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
暗影大师之 | 70 | 后缀 | 【灵巧】效果下,不会受到暴击造成的额外伤害 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 (1–2)%,最多可延长 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 3%,最多可延长 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者之 | 45 | 后缀 | 免疫致盲 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者之 | 1 | 后缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使敌人致盲 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者之 | 60 | 后缀 | 击中时有 (11–15)% 的几率使敌人致盲 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者的 | 1 | 前缀 | 地雷的光环效果提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | 前缀 | 地雷的光环效果提高 (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者之 | 45 | 后缀 | 有 (5–6)% 的几率使受到的范围伤害总降 50% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者之 | 72 | 后缀 | 有 (7–10)% 的几率使受到的范围伤害总降 50% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
破坏者的 | 1 | 前缀 | 击中有 (5–6)% 的几率造成总增 50% 的范围伤害 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | 前缀 | 击中有 (7–10)% 的几率造成总增 50% 的范围伤害 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者的 | 70 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (5–8)% | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
破坏者的 | 81 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (9–12)% | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 普通 0 |
破坏者的 | 1 | 前缀 | 有 (2–3)% 的几率投掷 4 个额外陷阱 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | 前缀 | 有 (4–5)% 的几率投掷 4 个额外陷阱 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏者的 | 1 | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(10–15)% 对感电目标的暴击率提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(16–25)% 对感电目标的暴击率提高 (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师的 | 1 | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (40–60)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师的 | 60 | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (61–100)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 1 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 1% 能量护盾在击败敌人时恢复 1% 魔力在击败敌人时恢复 1% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师之 | 60 | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 2% 能量护盾在击败敌人时恢复 2% 魔力在击败敌人时恢复 2% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 45 | 后缀 | 你在压制法术伤害时,有(5–8)%几率给能量护盾充能 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 72 | 后缀 | 你在压制法术伤害时,有(9–12)%几率给能量护盾充能 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
欺诈师的 | 45 | 前缀 | 有 (7–13)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师的 | 72 | 前缀 | 有 (17–23)% 的几率获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
欺诈师之 | 1 | 后缀 | 装备头盔的每 1 点能量护盾上限使闪避值提高 +(1–2) | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师之 | 60 | 后缀 | 装备头盔的每 1 点能量护盾上限使闪避值提高 +(3–4) | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 70 | 后缀 | 能量护盾全满状态下防止+(3–4)%的被压制法术伤害 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
欺诈师之 | 81 | 后缀 | 能量护盾全满状态下防止+(5–6)%的被压制法术伤害 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 普通 0 |
欺诈师的 | 1 | 前缀 | 伤害的 (0.5–1)% 转化为能量护盾偷取 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师的 | 60 | 前缀 | 伤害的 (1.1–2)% 转化为能量护盾偷取 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 1 | 后缀 | 使用技能时有 (4–6)% 的几率回复 10% 魔力 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师之 | 60 | 后缀 | 使用技能时有 (7–10)% 的几率回复 10% 魔力 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
锐眼的 | 45 | 前缀 | 投射物弹幕攻击不会扩散 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼的 | 1 | 前缀 | 你的印记技能的效果提高 (10–15)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼的 | 60 | 前缀 | 你的印记技能的效果提高 (16–25)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼的 | 45 | 前缀 | 投射物击中地形有 (7–13)% 的几率产生连锁效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼的 | 72 | 前缀 | 投射物击中地形有 (14–20)% 的几率产生连锁效果 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
锐眼的 | 81 | 前缀 | 技能可以额外发射 1 个投射物 | dex_animal_charm 20 普通 0 |
锐眼之 | 1 | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (30–50)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼之 | 60 | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (51–100)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼的 | 1 | 前缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 (25–40)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼的 | 60 | 前缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 (41–60)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼之 | 1 | 后缀 | 每击中一名流血的敌人获得(6–10)点生命 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼之 | 60 | 后缀 | 每击中一名流血的敌人获得(11–20)点生命 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
锐眼的 | 1 | 前缀 | 若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (7–13)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼的 | 60 | 前缀 | 若你在过去 8 秒内打出过暴击,则命中值提高 (14–20)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 1 | 前缀 | 你受到的猛攻效果增强 (15–25)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客的 | 60 | 前缀 | 你受到的猛攻效果增强 (26–40)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客之 | 1 | 后缀 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | 后缀 | 击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客之 | 1 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客之 | 1 | 后缀 | 迷踪状态下有 (10–15)% 的几率避免元素异常状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | 后缀 | 迷踪状态下有 (16–25)% 的几率避免元素异常状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 1 | 前缀 | 击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客的 | 60 | 前缀 | 击败敌人时有 (16–25)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客之 | 1 | 后缀 | 每个狂怒球提高 (3–5)% 闪避值 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | 后缀 | 每个狂怒球提高 (6–9)% 闪避值 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 70 | 前缀 | 每个狂怒球使移动速度加快 2% | dex_animal_charm 100 普通 0 |
侠客的 | 45 | 前缀 | 击中时有 (3–5)% 的几率获得狂怒球 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 72 | 前缀 | 击中时有 (6–8)% 的几率获得狂怒球 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追猎者之 | 81 | 后缀 | 药剂每 3 秒获得 1 次充能 | dex_animal_charm 20 普通 0 |
追猎者之 | 45 | 后缀 | 使用药剂时移除流血状态 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者的 | 70 | 前缀 | 对你施用的魔法功能药剂具有(6–10)%增益效果 | dex_animal_charm 100 普通 0 |
追猎者的 | 81 | 前缀 | 对你施用的魔法功能药剂具有(11–15)%增益效果 | dex_animal_charm 50 普通 0 |
追猎者的 | 45 | 前缀 | 击中有 (6–10)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者的 | 72 | 前缀 | 击中有 (11–15)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追猎者之 | 45 | 后缀 | 你使用药剂时回复 (2–3)% 生命 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者之 | 72 | 后缀 | 你使用药剂时回复 (4–5)% 生命 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追猎者的 | 1 | 前缀 | 死亡凋零效果提高 (7–13)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追猎者的 | 60 | 前缀 | 死亡凋零效果提高 (14–20)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者之 | 1 | 后缀 | 击败受元素异常状态影响的敌人 提高 (15–25)% 药剂充能 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追猎者之 | 60 | 后缀 | 击败受元素异常状态影响的敌人 提高 (26–40)% 药剂充能 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者的 | 1 | 前缀 | 获得等同 (5–8)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追猎者的 | 60 | 前缀 | 获得等同 (9–12)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
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咒语
咒语是一种可以从禁咒荒林遭遇中获得的物品。 咒语的功能类似於珠宝,必须插入咒语插槽才能启动其效果。 要使用咒语,玩家必须先选择「荒野始者」荒林升华职业并分配咒语插槽核心天赋。
咒语是不可调整的,并且总是以魔法稀有度存在,根据能力类别最多有两个随机词缀。 每个咒语基本类型对应於一个特定的能力,并且只能从拥有该能力类别中选取升华词缀。
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