Notables Passive /23
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
+5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+1.5% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Kritische Treffer haben Todesstoß
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
Ihr verursacht 25% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Ihr erleidet 20% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 25% mehr Schaden
+0.5% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
5% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
200% verlängerte Ladungsdauer
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
2% mehr Schaden für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
Alle 10 Sekunden:
Erleidet für 5 Sekunden 40% weniger Schaden von Treffern
Erleidet für 5 Sekunden 40% weniger Schaden über Zeit
(Diese sind konsekutiv)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
+4 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 Ausweichwert auf ausgerüsteter Körperrüstung
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild
50% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
Radius: 60
Eure Aktionsgeschwindigkeit beträgt mindestens 108% des Basiswerts
Aktionsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis beträgt maximal 92% des Basiswerts
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Immun gegen Entzünden und Schock
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Radius: 35
Kann nicht geblendet werden
15% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
Gegner im Umkreis sind geblendet
Blendet Gegner bei Treffer
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
generic_buff_aura
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig'
Schaden mit Treffern ist 'Ungünstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Radius: 60
30% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Löst 'Auslöserbots beschwören' Stufe 20 aus, wenn zugewiesen
35% weniger Schaden mit ausgelösten Zaubern
(Beschwört zwei Auslöserbots, die Euch folgen und sich auf Gegner zubewegen. Eure ausgelösten Zauber werden zweimal ausgelöst, einmal von jedem Standort eines Auslöserbots)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
150% erhöhte Aurawirkung von Minen
Minen lähmen Gegner in ihrem Umkreis für 2 Sekunden, wenn sie scharf gemacht werden
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Treffer haben 30% Chance, 50% mehr Flächenschaden zu verursachen
30% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Projektile haben 50% Chance, zu Euch zurückzukehren
Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
2% des Schadens werden als Energieschild geraubt
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
Energieschildraub-Effekte werden bei vollem Energieschild nicht entfernt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Shadow Text Audio /68
Name
Im Vergleich hierzu ist das Gefängnis von Theopolis die reinste Puppenstube. Die sind auch nicht mehr das, was sie mal waren.
Shadow1
Für gewöhnlich erschaffe ICH die Geister. Hier hat jemand gute Arbeit geleistet.
Shadow2
Mein Metier hat mich schon an einige düstere Orte geführt, doch das hier ist etwas anderes.
Shadow3
Man soll Leben wie Tod mit demselben Anstand behandeln, heißt es. Wäre ich der Tod, würde in an diesem Ort Anstoß nehmen.
Shadow4
Kein Staubkorn und kein Ziegel am falschen Platz. Hier hatte jemand anscheinend sehr viel Zeit.
Shadow5
Einst erwischte ich eine Flasche mit schlechter Lethe-Milch. Hier fühle ich mich genauso miserabel.
Shadow6
"Groß" bedeutet lediglich "mehr Möglichkeiten, meine Klinge zu versenken".
Shadow7
Ihr tut mir fast schon leid, Fairgraves. Zweimal zu sterben ... ist gewiss kein Vergnügen.
Shadow8
Mein erster Tanz mit einer edlen Dame. Nur schade, dass sie sich so hat gehen lassen.
Shadow9
Das habt Ihr davon, wenn Ihr einen Messerkampf mit einem Stock austragen wollt.
Shadow10
Dieses prahlerische Herumgefuchtel ... wo doch ein guter Hieb genügen würde.
Shadow11
Oje, ist Euch die Erde entgegengekommen ...? Vermutlich. Ihr seid schwer zu Boden gegangen.
Shadow12
Ich mag die Dunkelheit wie den nächsten Assassinen, aber das war übertrieben.
Shadow13
Hätte ich Euch seinerzeit auf Oriath getötet, wäre ich mit Gold überhäuft worden. Wo bleibt die Gerechtigkeit, hm?
Shadow14
Ich versuche, meine Arbeit nicht persönlich zu nehmen, doch Ihr, Piety, wart eine Ausnahme, die mich überzeugt hat.
Shadow15
Euer Liebreiz belustigt mich. Ich dachte, Ihr wärt größer.
Shadow16
Ah, es geht doch nichts über ein erfrischendes Bad, um den Tag zu beginnen. Wo zur Hölle bin ich hier?
Shadow17
Dieser Schatten fühlt sich langsam etwas ... unzulänglich.
Shadow18
Zu wenig Mana!
Shadow19
Ich brauche mehr Taschen.
Shadow20
Ah, schon besser!
Shadow21
Dafür bin ich nicht stark genug.
Shadow22
Dafür bin ich nicht klug genug. Noch nicht.
Shadow23
Das ist selbst für mich zu knifflig.
Shadow24
Das sollte ich mir für später aufheben.
Shadow25
Ich glaube, dass muss ich nicht unbedingt tun.
Shadow26
Wirklich nett, noch am Leben zu sein.
Shadow27
Beeindruckend, wie sehr dieser Ort meinen Tod herbeisehnt.
Shadow28
Jeder Tod haucht mir etwas mehr Leben ein.
Shadow29
Ich bin so gut, dass ich mich vor mir selbst fürchte.
Shadow30
Ich bin ein Gärtner, der Unkraut vernichtet, damit die Pflanzen gut gedeihen.
Shadow31
Es macht keinen Sinn, zurückzublicken. Dort gibt es nur Tod ... in rauen Mengen.
Shadow32
Ich würde ja in Frage stellen, was aus mir geworden ist, hätte ich nur das Bedürfnis danach. Doch dem ist nicht so.
Shadow33
Armer Fairgraves. Eure Pläne scheinen nicht aufgegangen zu sein!?
Shadow34
Es gibt einen Vertrag, den ich mit größter Freude erfüllen werde, Piety.
Shadow35
So viel Wasser und kein einziges taugliches Boot weit und breit. Bedeutet für mich: mehr laufen, mehr töten.
Shadow36
Eine erstaunliche Kreatur, diese Bestie. Fast eine Schande, sie zu töten.
Shadow37
Ich bin in der Feste der Schwarzgardisten ... ähnlich einem Fuchs in einem Hühnerhaus.
Shadow38
Wie der Ofen unten im Schlachthaus ... ja, so riecht es hier.
Shadow39
Wald. In einem Wald gibt es zu viele verdammte Stellen, an denen der Tod sich verbergen kann.
Shadow40
Ich mache mit Piety gemeinsame Sache. Laut ausgesprochen klingt es noch seltsamer.
Shadow41
Drei Tage war ich außer Gefecht, nachdem ich schlechte Lethe-Pastillen geschluckt hatte. Hier fühle ich mich ebenso miserabel.
Shadow42
Verschluckt von der Dunkelheit, doch offenbar hat sie Probleme, mich zu verdauen.
Shadow43
Etwas oder jemand scheint sehr beschäftigt in den Eingeweiden dieses Berges.
Shadow44
Ich kann nur hoffen, dieser harte Leib erleichtert sich nicht, solange ich mich darin aufhalte.
Shadow45
Ah! Wie schön, wieder in der Stadt zu sein!
Shadow46
Wer das hier erbaut hat, wollte unbedingt etwas gutmachen.
Shadow47
Es ist doch immer wieder tröstlich, einem ehrlichen, dauerhaften Tod beizuwohnen.
Shadow48
Oh, könnt Ihr auch für mich eins anstimmen, Merveil? Etwas Fröhliches, wenn ich bitten darf.
Shadow49
Oh, nun hört mit diesem Gebrabbel auf.
Shadow50
Kann man jemanden töten, der bereits tot ist?
Shadow51
Und hier habt Ihr den Sinn nicht begriffen, Malachai. Nur der Tod schenkt dem Leben Bedeutung.
Shadow52
Ich bin nicht sonderlich kunstbeflissen, doch ich weiß, was mir gefällt.
Shadow53
Für jemanden, der so auf das Äußere bedacht ist, war dies kein schöner Tod.
Shadow54
Ich habe soeben einen Kaiser getötet. Eine Feder dieser Größe verlangt nach einer größeren Kopfbedeckung.
Shadow55
Augenblick, ich muss nur zu Atem kommen.
Shadow56
Augenblick, ich muss nur zu Atem kommen.
Shadow57
Augenblick, ich muss nur zu Atem kommen.
Shadow58
Das war wirklich zufriedenstellend!
Shadow59
Das war wirklich zufriedenstellend!
Shadow60
Nicht alle Mörder sind gleich!
Shadow61
Nicht alle Mörder sind gleich!
Shadow62
Das hat Spaß gemacht!
Shadow63
Das hat Spaß gemacht!
Shadow64
Stell dich tot. Gutes Hündchen!
Shadow65
Seht den Tod einfach als eine Art ... Urlaub, Kaom. Einmal so richtig entspannen ... die Füße hochlegen.
Shadow66
Trocken wie ein Witz in einer Leichenhalle.
Shadow67
Was für ein verstörender, düsterer Ort.
Shadow68
Schatten
Ruft deinen Begleiter herbei.
Shadow
Schatten DemonLion /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
Shop TagSonstige
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/Pets/DemonLion

Community Wiki

Edit

Shadow

The Shadow is Path of Exile's Dexterity/Intelligence hybrid class. He prefers to use fast-hitting weapons such as daggers or claws to dart in and out of battle, while laying traps or mines and controlling the flow of combat. He makes surgical use of offensive spells while dodging attacks, always outmaneuvering his opponents.

The Shadow is one of the more difficult classes to play due to his fragility, but he more than makes up for it if handled with skill. His hit-and-run style of combat makes the most of his natural evasion and energy shield, and rewards strategic coordination of attacks, spells, and traps.

The armors associated with the Shadow's dexterity and intelligence are Masks, Jackets/Coats/Raiments/Garbs, Mitts, Boots, and Spiked Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 23
Dexterity 23
Strength 14
Life 57
Mana 52
Damage per second 3.7
Chance to hit 89%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 46
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.9
  • Same for all classes

Ascendancy classes


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.