Assassine Ascendancy /31
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
15% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
15% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
+5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+1.5% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% erhöhte kritische Trefferchance
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Kritische Treffer haben Todesstoß
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% erhöhte kritische Trefferchance
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
Ihr verursacht 25% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Ihr erleidet 20% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% erhöhter Schaden über Zeit
15% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 25% mehr Schaden
+0.5% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% erhöhter Schaden über Zeit
15% erhöhte kritische Trefferchance
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
5% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
15% erhöhte kritische Trefferchance
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Löst bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 20 aus
(Erweckt zwei spektrale Spinnen aus jedem Leichnam im Umkreis, die Eure Gegner mit 'Vipernschlag' angreifen. Jede Spinne gewährt Euch erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und erhöhten Schaden mit Gift. Gegner greifen die Spinnen, die immun gegen Schaden sind, nicht direkt an)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe 30
Aspekt der Spinne hat keine Reservierung
(Während 'Aspekt der Spinne' aktiv ist, werden Gegner im Umkreis periodisch mit einem Spinnennetz bedeckt, wodurch sie gelähmt werden. Jedes Spinnennetz auf dem Gegner erhöht dessen erlittenen Schaden. Lähmen verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Es kann gleichzeitig nur ein Aspekt aktiv sein)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 15% verringerten Schaden
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -15% zu allen Widerständen
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen
20% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 15
'Neid' hat keine Reservierung
(Zaubert eine Aura, die den Angriffen und Zaubern von Euch und Euren Verbündeten Chaosschaden hinzufügt)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
('Mal der Buße' verflucht einen einzelnen Gegner und bewirkt, dass er bei einem Treffer mehrere Phantasmen beschwört. Die Phantasmen sind Verbündete des maltragenden Gegners mit der gleichen Monsterstufe. Sie wirken einen Projektilzauber, der physischen Schaden verursacht, und sind immun gegen Flüche. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Kreaturen haben 50% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
13% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Kritische Basistrefferchance für Angriffe von Kreaturen entspricht
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
Assassine
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Assassin
Assassine Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDAssassine
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Assassine
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
+0.75% zu kritischer Trefferchance
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Schatten wählen)
Assassin
Assassine Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Errungenschaften - Assassine /1
Tötet Dominus als Schatten.
NameVollständige Beschreibung zeigen
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
Assassine MTX /11
Assassinennimbus-Helmzusatz
Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung den Assassinennimbus-Helmzusatz hinzu.
Assassinenseher-Helmzusatz
Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung den Assassinenseher-Helmzusatz hinzu.
Assassinen-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Assassinen-Portraitrahmen hinzu.
Assassinen-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Assassinen-Umhang' hinzu.
Assassinen-Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Assassinen-Kapuze.
Assassinen-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Assassinen-Helm.
Assassinen-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Assassinen-Körperrüstung.
Assassinen-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Assassinen-Handschuhe.
Assassinen-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Assassinen-Stiefel.
Assassinen-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Assassinen-Waffeneffekt hinzu.
Assassinen-Geistererscheinung
Die Assassinen-Geistererscheinung hat von deinem Charakter Besitz ergriffen.

Community Wiki

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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