Assassine Ascendancy /31
Assassine
Charakter: Schatten
Der Tod ist ein Festmahl.
Die Gänge wählt allein
der Mörder.
Die Gänge wählt allein
der Mörder.
Assassin

Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Kritische Treffer haben Todesstoß
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
Ihr verursacht 25% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Ihr erleidet 20% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
5% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
10% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
15% erhöhte kritische Trefferchance
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Löst bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 20 aus
(Erweckt zwei spektrale Spinnen aus jedem Leichnam im Umkreis, die Eure Gegner mit 'Vipernschlag' angreifen. Jede Spinne gewährt Euch erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und erhöhten Schaden mit Gift. Gegner greifen die Spinnen, die immun gegen Schaden sind, nicht direkt an)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe 30
Aspekt der Spinne hat keine Reservierung
(Während 'Aspekt der Spinne' aktiv ist, werden Gegner im Umkreis periodisch mit einem Spinnennetz bedeckt, wodurch sie gelähmt werden. Jedes Spinnennetz auf dem Gegner erhöht dessen erlittenen Schaden. Lähmen verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Es kann gleichzeitig nur ein Aspekt aktiv sein)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
('Mal der Buße' verflucht einen einzelnen Gegner und bewirkt, dass er bei einem Treffer mehrere Phantasmen beschwört. Die Phantasmen sind Verbündete des maltragenden Gegners mit der gleichen Monsterstufe. Sie wirken einen Projektilzauber, der physischen Schaden verursacht, und sind immun gegen Flüche. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Kreaturen haben 50% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Assassine Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyAssassinStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Assassine |
PassiveSkillsHash | 58229 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Assassine
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
+0.75% zu kritischer Trefferchance
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Schatten wählen)
Assassin
Assassine Attr /6
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyAscendant46 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png |
AscendancyID | Aszendentin |
PassiveSkillsHash | 43122 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten 10% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden (Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.) |
Errungenschaften - Assassine /1
Tötet Dominus als Schatten.
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
KillDominusDexInt | KillDominusAsShadow |
Assassine MTX /11
Assassinennimbus-Helmzusatz
Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung den Assassinennimbus-Helmzusatz hinzu.
Assassinenseher-Helmzusatz
Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung den Assassinenseher-Helmzusatz hinzu.
Assassinen-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Assassinen-Portraitrahmen hinzu.
Assassinen-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Assassinen-Umhang' hinzu.
Assassinen-Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Assassinen-Kapuze.
Assassinen-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Assassinen-Helm.
Assassinen-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Assassinen-Körperrüstung.
Assassinen-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Assassinen-Handschuhe.
Assassinen-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Assassinen-Stiefel.
Assassinen-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Assassinen-Waffeneffekt hinzu.
Assassinen-Geistererscheinung
Die Assassinen-Geistererscheinung hat von deinem Charakter Besitz ergriffen.
Community Wiki
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Assassin (Ascendant passive)
Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.
This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.
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