Assassin Ascendancy /15
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อไม่คริติคอล
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ตัวคูณคริติคอล +5% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +1.5% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
ตัวคูณคริติคอล +10%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
ตัวคูณคริติคอล +10%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
โอกาสคริติคอล +0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
Assassin
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
Assassin Attr /15
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAssassin
PassiveSkillsHash58229
Assassin
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
โอกาสคริติคอล +0.75%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Shadow ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
Assassin Attr /16
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAscendant
PassiveSkillsHash43122
Ruthless mode
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Assassin /11
แฟชั่นติดหมวก Assassin Halo
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Halo ให้กับหมวกของคุณ
แฟชั่นติดหมวก Assassin Seer
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Seer ให้กับหมวกของคุณ
กรอบรูปตัวละคร Assassin
ติด กรอบรูปตัวละคร Assassin ให้กับตัวละครนี้
ผ้าคลุม Assassin
ติด ผ้าคลุม Assassin ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
หมวกฮู้ด Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกฮู้ด Assassin
หมวก Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Assassin
เสื้อเกราะ Assassin
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Assassin
ถุงมือ Assassin
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Assassin
รองเท้า Assassin
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Assassin
เอฟเฟคอาวุธ Assassin
ติด เอฟเฟคอาวุธ Assassin ให้กับอาวุธที่สวมใส่
เอฟเฟคร่างเงา Assassin
ร่างเงา Assassin จะสิงสถิตอยู่ในตัวละครของคุณ
ความสำเร็จ - มือสังหาร /1
สังหาร โดมินัส ด้วยคลาส Shadow
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow

Community Wiki

Edit

Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.