MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Assassin Ascendancy /21
Assassin
ตัวละคร: Shadow
{ความตายคืองานเลี้ยง
ฆาตกรคือผู้เขียนเมนู}
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อไม่คริติคอล
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ทริกเกอร์คำแช่งมือสังหาร (Assassin's Mark) เลเวล 30
เมื่อโจมตีคริติคอลต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะที่คุณไม่ได้สาปแช่งศัตรู
สกิลสาปแช่ง ไม่มีค่าใช้งานมานา
เพิ่มผลของ สาปแช่ง ของคุณ 10% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด
การดูด 3% ส่งผลทันที ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด
(สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
ตัวคูณคริติคอล +10%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
ตัวคูณคริติคอล +10%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
โอกาสคริติคอล เวท คริติคอลซ้ำซ้อน
ลดโอกาสคริติคอล เวท อีก 30%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
(เลือก 1 ใน 2 ตัวเลือกดังต่อไปนี้)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
Assassin
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
Assassin Attr /5
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAssassinStart
Icondamage
AscendancyIDAssassin
PassiveSkillsHash58229
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true
Assassin
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
โอกาสคริติคอล +0.75%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Shadow ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
Assassin Attr /6
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAscendant46
IconAssassin
AscendancyIDAscendant
PassiveSkillsHash43122
TagsisMultipleChoiceOption: true isUsed: true
Ruthless mode
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ความสำเร็จ - มือสังหาร /1
สังหาร​โดมินัสด้วยคลาส Shadow
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
Assassin MTX /11
EzomyteHaloHelmetAttachment
Cost: 60
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Halo ให้กับหมวกของคุณ
EzomyteSeerHelmetAttachment
Cost: 60
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Seer ให้กับหมวกของคุณ
SupporterIconFrame143
2019 Core supporter pack: Assassin
ติด กรอบรูปตัวละคร Assassin ให้กับตัวละครนี้
EzomyteCloak
2019 Core supporter pack: Assassin
ติด ผ้าคลุม Assassin ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
EzomyteHood
2019 Core supporter pack: Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกฮู้ด Assassin
EzomyteHelmet
2019 Core supporter pack: Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Assassin
EzomyteBody
2019 Core supporter pack: Assassin
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Assassin
EzomyteGloves
2019 Core supporter pack: Assassin
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Assassin
EzomyteBoots
2019 Core supporter pack: Assassin
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Assassin
weaponassassin
2019 Core supporter pack: Assassin
ติด เอฟเฟคอาวุธ Assassin ให้กับอาวุธที่สวมใส่
AssassinApparition
2019 Core supporter pack: Assassin
ร่างเงา Assassin จะสิงสถิตอยู่ในตัวละครของคุณ

Community Wiki

Edit

Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.