Assassin Ascendancy /20
Assassin
ตัวละคร: Shadow
ฆาตกรคือผู้เขียนเมนู}
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ทริกเกอร์คำแช่งมือสังหาร (Assassin's Mark) เลเวล 30
เมื่อโจมตีคริติคอลต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะที่คุณไม่ได้สาปแช่งศัตรู
เมื่อโจมตีคริติคอลต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะที่คุณไม่ได้สาปแช่งศัตรู
สกิลสาปแช่ง ไม่มีค่าใช้งานมานา
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้
(สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตเหลือน้อย
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
ตัวคูณคริติคอล +100% ต่อศัตรูที่ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Assassin Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyAssassinStart |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
| AscendancyID | Assassin |
| PassiveSkillsHash | 58229 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Assassin
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
โอกาสคริติคอล +0.75%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Shadow ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
Assassin Attr /6
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyAscendant46 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png |
| AscendancyID | Ascendant |
| PassiveSkillsHash | 43122 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Ruthless mode | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อคริติคอล ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) |
ความสำเร็จ - มือสังหาร /1
สังหาร โดมินัส ด้วยคลาส Shadow
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| KillDominusDexInt | KillDominusAsShadow |
Assassin MTX /11
แฟชั่นติดหมวก Assassin Halo
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Halo ให้กับหมวกของคุณ
แฟชั่นติดหมวก Assassin Seer
ติด แฟชั่นติดหมวก Assassin Seer ให้กับหมวกของคุณ
กรอบรูปตัวละคร Assassin
ติด กรอบรูปตัวละคร Assassin ให้กับตัวละครนี้
ผ้าคลุม Assassin
ติด ผ้าคลุม Assassin ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
หมวกฮู้ด Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกฮู้ด Assassin
หมวก Assassin
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Assassin
เสื้อเกราะ Assassin
เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Assassin
ถุงมือ Assassin
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Assassin
รองเท้า Assassin
เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Assassin
เอฟเฟคอาวุธ Assassin
ติด เอฟเฟคอาวุธ Assassin ให้กับอาวุธที่สวมใส่
เอฟเฟคร่างเงา Assassin
ร่างเงา Assassin จะสิงสถิตอยู่ในตัวละครของคุณ
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Assassin (Ascendant passive)
Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.
This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









