หินสกิล /9
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /59
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Thorny | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1–4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
Spiny | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5–10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
Barbed | 20 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11–24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
Jagged | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% ธาตุ | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% กายภาพ | body_armour_elder 200 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (31–45)% ธาตุ | ring_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (46–55)% ธาตุ | ring_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (31–45)% กายภาพ | ring_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (46–55)% กายภาพ | ring_elder 800 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% กายภาพ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% ธาตุ | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (31–45)% กายภาพ | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (46–55)% กายภาพ | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (31–45)% ธาตุ | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (46–55)% ธาตุ | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (20–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–60) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (61–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (81–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (41–50)% กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (51–60)% กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (41–50)% ธาตุ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (51–60)% ธาตุ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 85% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 90% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 95% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 100% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 65% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 70% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 75% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 80% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 85% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 90% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 95% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 100% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 140 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 15% ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40% | โล่ 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 20% ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40% | โล่ 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25% ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40% | โล่ 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100% เพิ่มความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100% | โล่ 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100% ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100% | โล่ 500 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ (60–80)% ขณะที่มีผล | ขวดยา 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ (45–55)% ขณะที่มีผล | 6x ![]() | ขวดยา | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /13
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ poison เคออส เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมิเนียนของเขา ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์แรร์ที่ถูกสะท้อน เพิ่มเติม 4 กอง เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | Normal 1000 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมิเนียนของเขา ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์แรร์ที่ถูกสะท้อน เพิ่มเติม 5 กอง เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหายที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | คำสาปที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Chosen | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ (50–65)% | str_special_relic 600 Normal 150 |
Anointed | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง (50–65)% | int_special_relic 600 Normal 150 |
of the Slayer | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Elementalist | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ | int_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Assassin | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
เอสเซนส์ /8
ไอเทม /1

ทำให้แบ่งครึ่งเป็น 2 ชิ้นโดยมีม็อดที่สะท้อนกันและกัน
ยูนิค /43
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
Passive /5
Ascendancy Passive /5
โล่เอจิสดึกดำบรรพ์ สามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้ 75 หน่วย ต่อ พาสซีฟกลาง ที่อัพ
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Shaper's | 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% Group: 982 | ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (3–5)% คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% |
The Elder's | 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% Group: 982 | ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (3–5)% คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% |
Warlord's | 75 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% Group: 982 | ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (3–5)% คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% |
Redeemer's | 75 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% Group: 982 | ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (3–5)% คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% |
Community Wiki
Damage reflection
Damage reflection is a game mechanic that makes an attacker (e.g. character, monster, trap, etc.) hit himself. Usually it appears as a modifier that causes a damage dealt to a target to also be taken by an attacker; but this mechanic is also being used in other places.
Mechanics
Reflect cares about the damage taken after mitigation, not the amount of life removed. The offensive stats of a creature can affect whether it takes reflected damage (accuracy, block chance reduction, etc.), but cannot affect the amount of damage dealt (critical strikes, penetration, ignoring resistance, damage modifiers, etc).
Although reflected damage hits, it intentionally doesn't trigger most on/when hit effects and, accordingly, cannot cause status ailments, stun, critical strikes and other similar effects that require a hit. Reflected hit, however, is able to yield a flask charge if the Flagellant's prefix is present there.
Damage sources
Like any other damage, reflected damage has a damage source, or, to be more precise, one of three sources – attack, spell or secondary. Damage over time doesn't hit and, therefore, can't be reflected. A source of reflected damage is always the same as a source of damage dealt to a target, e.g. if a creature hits with a spell, the reflected damage is a spell damage.
Interaction with leech
Leech is processed before reflect damage. Therefore the order of operations is:
Hit a target -> Leech -> Receive reflected damage
Reflect mitigation
Reflected attacks can be blocked and dodged, and reflected spells can be blocked if the player has spell block or spell dodge. Block chance reduction will lower the characters block chance as well.
Reflected damage is reduced by the attacker's armour and resistances. For instance if a player with 75% lightning resistance deals 100 lightning damage to a monster with 20% elemental damage reflection, the player will only take 5 of the reflected 20 lightning damage.
Modifiers to damage taken, such as Fortify and Arctic Armour, also lessen reflected damage taken.
If the reflected damage is attack damage, it can be evaded. It uses accuracy rating.
- Consequently, reflected attack damage with the hits can't be evaded modifier cannot be evaded by the player. It can still be blocked or dodged.
All damage over time effects cannot be reflected.
Damage dealt by a player's totems, traps, mines, and minions will be reflected back to the totem/trap/mine/minion, not the player.
Certain skills are explicitly stated to ignore reflection. Skills that ignore reflection are Herald of Ice, Infernal Cry and Detonate Dead.
The dangers of damage reflection
Reflection can be one of the most dangerous effects to encounter at high levels, especially for players focused on high damage output. A fast moving rare monster that appears quickly from off the screen can cause a large spike of damage to the player if hit by those high damage attacks or spells. Players must also be careful with skills that have a long duration (such as Spark supported by Pierce Support and Increased Duration Support), as once cast, they cannot be cancelled if a source of reflection appears.
Long-range attacks and spells can also be dangerous, as stray arrows and spells might hit a reflecting rare monster, causing a large amount of damage to the player.
Even monsters that are much lower level than the player and would normally pose no threat can prove deadly if affected by reflection, since the reflection is based on the player's damage output, not the monster's damage.
Reflection can sometimes be difficult to spot, especially in the heat of battle when the monster ability can be obscured by various skill effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.