หลุมต่างมิติ (Void Sphere)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 10.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 5.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (50–75)%
ต้องการ เลเวล (34–70), (79–155) Int
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างความเสียหาย กายภาพ (27–344) ถึง (40–516)
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
รัศมีพื้นฐาน 3.8 เมตร
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด (30–39)% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
รัศมีพื้นฐาน 3.8 เมตร
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด (30–39)% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Void Sphere
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
4 | ทำลายคาถาผนึก | Quest Reward | Witch · Scion · Shadow · Templar |
4 | ทำลายคาถาผนึก | เพทารัสและวานยา | Scion · Shadow · Templar · Witch |
Level Effect /40
Implicit |
---|
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที รัศมีพื้นฐาน 3.8 เมตร (สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย กายภาพ 27 ถึง 40 | ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 27, 40 | 30 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 32 | 31, 47 | 30 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 37, 55 | 31 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 42, 64 | 31 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 49, 74 | 32 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 57, 85 | 32 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 66, 99 | 33 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 76, 114 | 33 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 87, 131 | 34 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 101, 151 | 34 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 116, 174 | 35 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 133, 200 | 35 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 153, 229 | 36 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 175, 263 | 36 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 201, 301 | 37 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 230, 345 | 37 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 263, 395 | 38 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 301, 451 | 38 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 322, 483 | 39 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 344, 516 | 39 | |
21 | 72 | 56 | 393, 589 | 40 | ||
22 | 74 | 56 | 448, 672 | 40 | ||
23 | 76 | 58 | 511, 767 | 41 | ||
24 | 78 | 58 | 583, 874 | 41 | ||
25 | 80 | 60 | 664, 996 | 42 | ||
26 | 82 | 60 | 756, 1135 | 42 | ||
27 | 84 | 60 | 861, 1292 | 43 | ||
28 | 86 | 60 | 980, 1470 | 43 | ||
29 | 88 | 62 | 1114, 1671 | 44 | ||
30 | 90 | 62 | 1267, 1900 | 44 | ||
31 | 91 | 62 | 1351, 2026 | 44 | ||
32 | 92 | 63 | 1440, 2159 | 45 | ||
33 | 93 | 63 | 1534, 2302 | 45 | ||
34 | 94 | 63 | 1635, 2453 | 45 | ||
35 | 95 | 63 | 1743, 2614 | 45 | ||
36 | 96 | 64 | 1857, 2786 | 46 | ||
37 | 97 | 64 | 1979, 2968 | 46 | ||
38 | 98 | 64 | 2108, 3162 | 46 | ||
39 | 99 | 64 | 2246, 3369 | 46 | ||
40 | 100 | 64 | 2392, 3588 | 47 |
Attribute /9
หลุมต่างมิติ (Void Sphere)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance |
Acronym | Hinder |
DropLevel | 34 |
BaseType | หลุมต่างมิติ (Void Sphere) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Area, Trappable, Mineable, Triggerable, Duration, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Physical, Damage, Chaos, Orb |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
หลุมต่างมิติ (Void Sphere)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 10.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 5.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (50–75)%
ต้องการ เลเวล (34–70), (79–155) Int
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างความเสียหาย กายภาพ (27–344) ถึง (40–516)
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
รัศมีพื้นฐาน 3.8 เมตร
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด (30–39)% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
รัศมีพื้นฐาน 3.8 เมตร
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด (30–39)% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Void Sphere
สินค้าแฟชั่น /2
เอฟเฟคหลุมต่างมิติ Divine
สกิล หลุมต่างมิติ (Void Sphere) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Divine
เอฟเฟคหลุมต่างมิติ Vaal Orb
สกิล หลุมต่างมิติ (Void Sphere) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Vaal Orb
Supported By /85
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม More Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Iron Will
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Less Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Cast on Death
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Damage Taken
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Stunned
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ice Bite
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Arcane Surge
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Intensify
ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Second Wind
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Spellblade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หลุมต่างมิติ
หุ่นกล
monster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Void Sphere
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
SummonedAnomaly
Metadata
SummonedAnomaly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AnomalySuicideExplosion
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { blocking = false collision_hull_type = "projectile" } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_phase_through_objects = 1 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 30.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = { name = "Void Sphere", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AnomalySuicideExplosion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AnomalySuicideExplosion"] = { name = "AnomalySuicideExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Void Sphere
Void Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.