หินเสริม Spellblade
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130%
ต้องการ เลเวล (38–70), (27–48) Str, (40–70) Int
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม มีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ (40–135)% ของความเสียหายจาก อาวุธประชิดมือเดียวที่สวมใส่
หากสวมใส่อาวุธสองชิ้น อาวุธแต่ละชิ้นจะให้การเสริมความเสียหาย 60% จากเดิม
หากสวมใส่อาวุธสองชิ้น อาวุธแต่ละชิ้นจะให้การเสริมความเสียหาย 60% จากเดิม
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Spellblade Support
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
4 | ฝันร้ายนิรันดร์ | Quest Reward | Templar |
4 | ฝันร้ายนิรันดร์ | เพทารัสและวานยา | Scion · Shadow · Witch |
สกุล
Level Effect /40
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130% |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Int | สกิลที่เสริม มีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 40% ของความเสียหายจาก อาวุธประชิดมือเดียวที่สวมใส่ หากสวมใส่อาวุธสองชิ้น อาวุธแต่ละชิ้นจะให้การเสริมความเสียหาย 60% จากเดิม | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 27 | 40 | 40 | 388,734 |
2 | 40 | 29 | 41 | 45 | 477,437 |
3 | 42 | 30 | 43 | 50 | 583,786 |
4 | 44 | 31 | 45 | 55 | 710,359 |
5 | 46 | 33 | 47 | 60 | 1,355,511 |
6 | 48 | 34 | 49 | 65 | 1,138,877 |
7 | 50 | 35 | 51 | 70 | 1,368,233 |
8 | 52 | 37 | 53 | 75 | 1,638,338 |
9 | 54 | 38 | 55 | 80 | 1,956,648 |
10 | 56 | 39 | 57 | 85 | 3,655,184 |
11 | 58 | 40 | 58 | 90 | 3,017,327 |
12 | 60 | 42 | 60 | 95 | 3,576,232 |
13 | 62 | 43 | 62 | 100 | 4,231,667 |
14 | 64 | 44 | 64 | 105 | 2,395,078 |
15 | 65 | 45 | 65 | 110 | 8,421,063 |
16 | 66 | 46 | 66 | 115 | 16,159,983 |
17 | 67 | 46 | 67 | 120 | 41,170,367 |
18 | 68 | 47 | 68 | 125 | 86,794,448 |
19 | 69 | 48 | 69 | 130 | 157,405,063 |
20 | 70 | 48 | 70 | 135 | |
21 | 72 | 140 | |||
22 | 74 | 145 | |||
23 | 76 | 150 | |||
24 | 78 | 155 | |||
25 | 80 | 160 | |||
26 | 82 | 165 | |||
27 | 84 | 170 | |||
28 | 86 | 175 | |||
29 | 88 | 180 | |||
30 | 90 | 185 | |||
31 | 91 | 187 | |||
32 | 92 | 190 | |||
33 | 93 | 192 | |||
34 | 94 | 195 | |||
35 | 95 | 197 | |||
36 | 96 | 200 | |||
37 | 97 | 202 | |||
38 | 98 | 205 | |||
39 | 99 | 207 | |||
40 | 100 | 210 |
Attribute /7
หินเสริม Spellblade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Alchemy |
DropLevel | 38 |
BaseType | หินเสริม Spellblade |
Class | หินเสริม |
Icon | | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellblade |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /171 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
บอลไฟ (Fireball) ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball) ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย | |
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts) วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนเดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ | |
น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova) วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย และจะเกิดวงนี้ซ้ำจากศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะ | |
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นๆ ในพื้นที่ต่อไปเป็นลูกโซ่ แต่ละครั้งจะมีระยะเวลาห่างกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือระเบิดไปแล้ว 22 ศพ | |
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ขุดซาก (Unearth) ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง | |
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก | |
ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก | |
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap) สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน | |
ปลดปล่อยพลัง (Discharge) ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด | |
ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery) ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด | |
ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
ประกายสายฟ้าแห่งพลังกระจาย (Spark of the Nova) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่องในทุกทิศทางซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้ | |
หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting) ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้ | |
กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป | |
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด | |
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ | |
วาล์ วาร์ปสายฟ้า (Vaal Lightning Warp) ร่ายการเทเลพอร์ตแบบหน่วงเวลาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังจุดหมายที่เลือก เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูทั้งก่อนและหลังการเทเลพอร์ต | |
พายุไฟ (Firestorm) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors) ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
โล่วายุ (Tempest Shield) เสริมพลังให้โล่ของคุณด้วยพลังพายุ เมื่อคุณบล็อคการโจมตี โล่จะส่งสายฟ้าชิ่งออกมาสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับผู้ที่โจมตีคุณ | |
โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่สั่นพื้นรอบๆ ตัวมัน ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างความเสียหายต่อมัน | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งพัดกระพือ (Icicle Mine of Fanning) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งการบ่อนทำลาย (Icicle Mine of Sabotage) โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่ | |
กับดักหมี (Bear Trap) โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้ | |
กับดักหมีแห่งการเสียบ (Bear Trap of Skewers) โยนกับดักที่สร้างความเสียหาย สร้างสถานะ ทิ่มแทง และดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้ | |
กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน | |
กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting) โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก | |
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ | |
มีดเวทมนตร์แห่งมีดค้างพื้น (Ethereal Knives of Lingering Blades) ขว้างมีดเป็นวงโค้งลงพื้นทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้ | |
มีดเวทมนตร์แห่งการสังหารหมู่ (Ethereal Knives of the Massacre) ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ | |
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง | |
สายฟ้าชิ่ง (Arc) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก | |
สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและแยกไปปะทะศัตรูตัวอื่นๆ พร้อมกันหลายตัว | |
สายฟ้าชิ่งแห่งการกวัดแกว่ง (Arc of Oscillating) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น แต่สายฟ้ารองนี้ไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก | |
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc) ส่งสายฟ้าฟาดที่สร้างสถานะ ช็อค จากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าชิ่ง มันจะชิ่งไปหาศัตรูที่อยู่ไกลออกไปอีก 2 ตัวพร้อมกัน แต่จะไม่ชิ่งไปหาศัตรูที่เคยถูกปะทะจากการชิ่งเหล่านี้มาก่อน นอกจากนี้ยังมอบบัฟที่ทำให้ โชคดี ในการคำนวณความเสียหายที่คุณสร้างต่อศัตรูด้วย สายฟ้าชิ่ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ | |
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม | |
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire) อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม | |
ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น | |
เผาให้สิ้น (Incinerate) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง | |
เผาให้สิ้นแห่งการขยายตัว (Incinerate of Expanse) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ที่เชื่องช้าในพื้นที่ที่กว้างใหญ่เมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง | |
เผาให้สิ้นแห่งการระบายความร้อน (Incinerate of Venting) ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม | |
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป | |
กับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking) โยนกับดักที่จะยิงกระสุนผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป | |
วาล์ กับดักสายฟ้า (Vaal Lightning Trap) โยนกับดักที่จะยิงกระสุนออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป กระสุนจะทิ้ง พื้นช็อค ไว้ตามทางที่มันผ่าน | |
เรียกสายฟ้า (Storm Call) ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย | |
วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call) ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ | |
ระเบิดเพลิง (Flameblast) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิดขนาดใหญ่ ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น | |
ระเบิดเพลิงแห่งความว่องไว (Flameblast of Celerity) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิลหรือระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีจำนวนสเตจสูงสุด ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น | |
ระเบิดเพลิงแห่งการหดตัว (Flameblast of Contraction) แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นแต่มีพื้นที่ส่งผลน้อยลง | |
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast) เล็งพื้นที่เป้าหมายแล้วสะสมสเตจในพื้นที่นั้นตามความความเร็วในการร่าย สกิลจะระเบิดทุกๆ 3 สเตจ จนกว่าจะสะสมไปถึง 15 สเตจ ยิ่งมีสเตจสูงเท่าไร พื้นที่ส่งผลยิ่งมีขนาดเล็กลง แต่ความเสียหายยิ่งสูงขึ้น | |
บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting) ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static) สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo หรือใช้โดย โทเทม ได้ | |
คลื่นเพลิง (Flame Surge) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป | |
เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ | |
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟแห่งการบ่อนทำลาย (Pyroclast Mine of Sabotage) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ | |
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย สกิลนี้จะทำให้มันระเบิดและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นที่ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหายระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท | |
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท | |
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ | |
สายฟ้าแลบแห่งความพิกล (Lightning Tendrils of Eccentricity) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ | |
สายฟ้าแลบแห่งการยกระดับ (Lightning Tendrils of Escalation) ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณที่ขยายใหญ่ขึ้น | |
พุ่งไฟ (Flame Dash) เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ | |
พุ่งไฟแห่งการหวนคืน (Flame Dash of Return) เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง จากนั้นเทเลพอร์ตซ้ำไปยังทิศทางตรงกันข้าม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง | |
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) โยนกับดักที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด | |
กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness) โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด | |
มีดร่วง (Bladefall) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
กระแสมีดวน (Blade Vortex) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม | |
กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี | |
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex) สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน | |
ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability) สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming) สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) สร้างลูกสายฟ้าแน่นิ่งที่จะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าเพื่อผ่าใส่ศัตรูในพื้นที่ส่งผล ซึ่งสามารถแยกไปปะทะศัตรูเพิ่มเติมได้ ม็อดความเร็วในการร่ายของคุณจะเพิ่มความถี่ในการปล่อยสายฟ้า การร่ายสกิลนี้ซ้ำจะสร้างลูกใหม่ขึ้นมาแทนลูกเก่า | |
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ | |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง | |
น้ำวน (Vortex) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย | |
สัญญามืด (Dark Pact) เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน | |
ฌาปนกิจ (Cremation) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano) สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
สลับร่าง (Bodyswap) ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ | |
สลับร่างแห่งการสังเวย (Bodyswap of Sacrifice) ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ | |
กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก | |
กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก | |
กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude) โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ | |
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก | |
กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading) โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า | |
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต | |
กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells) โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต | |
ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายกระสุนสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ กระสุนเหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล | |
ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูข้างเคียง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนและศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ตราเวทสายฟ้าแห่งความลังเล (Storm Brand of Indecision) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งความเปราะบาง (Armageddon Brand of Volatility) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย | |
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งการเรียกคืน (Armageddon Brand of Recall) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย | |
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
ฉีกวิญญาณแห่งการเก็บเกี่ยว (Soulrend of Reaping) ปล่อยกระสุนที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่ปะทะ และดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน | |
ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุเป็นเกลียวหมุนวนที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น | |
เทพพิโรธ (Divine Ire) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ | |
เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ | |
เทพพิโรธแห่งการแหลกสลาย (Divine Ire of Disintegration) แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ | |
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ | |
ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast) เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้ | |
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อจุดชนวน | |
อักขระสายฟ้า (Stormbind) แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน | |
อักขระสายฟ้าแห่งการเทเลพอร์ต (Stormbind of Teleportation) แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน | |
ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง | |
ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมี กระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด | |
ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ | |
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction) สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง | |
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น | |
หลุมต่างมิติ (Void Sphere) สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น | |
หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending) สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น | |
หอกสายฟ้า (Crackling Lance) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration) ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ | |
ระเบิดคำสาป (Hexblast) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย | |
วงวารี (Hydrosphere) สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติดสถานะ เจ็บป่วย | |
โลหิตชอนไช (Exsanguinate) เสกสายโลหิตชอนไชหลายเส้นออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในวงแคบ โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ ผลที่ทำให้สกิลชิ่งจะส่งผลให้สายโลหิตนี้ชิ่งเช่นกัน | |
โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission) เสกสายโลหิตชอนไชเส้นหนึ่งออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ | |
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก | |
ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
อภัยบาป (Absolution) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน | |
อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน | |
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พันธะมานา (Manabond) สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ | |
ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียว กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม | |
ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม กระสุนสะเก็ดจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ | |
ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียวก่อนที่จะสลายหายไป กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ | |
พายุสลาตัน (Tornado) สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นกระสุนของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากกระสุนของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย | |
พายุสลาตันแห่งธาตุระส่ำระสาย (Tornado of Elemental Turbulence) สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) ฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะ ช็อค รอบพื้นที่เป้าหมาย แล้วกำจัดสถานะ ช็อค จากศัตรูเหล่านั้น โดยสถานะ ช็อค จะไม่หมดเวลาจากศัตรูในระยะขณะที่คุณร่ายเวทนี้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade หรือ Unleash ได้ | |
คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens) ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก | |
สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity) สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน | |
วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap) สร้างเคียวโลหิตหลายเล่มฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ และทิ้งโลหิตเดือดเอาไว้ข้างใต้มันเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมอบโบนัสต่อจำนวน Blood Charge สูงสุดเป็นระยะเวลารองอีกด้วย | |
วาล์ พายุไฟ (Firestorm) ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียวหมุนวน จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.