ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (2–4)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%
ต้องการ เลเวล (28–70), (67–155) Int
แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายกระสุนสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ กระสุนเหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (30–270) ถึง (37–337)
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.6 วินาที
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ของกระสุน เช่นกัน
ยิงกระสุนทุก 1.6 วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผล 25% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความถี่ของการยิงกระสุน อีก 150% ขณะ แชนเนล
เพิ่มความถี่ของกระสุน 15% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 10 สเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Winter Orb
ภารกิจ /1
ActภารกิจNPCตัวละคร
3ตัดมือขวาแคลร์ริสซาScion · Shadow · Templar
Level Effect /40
Implicit
สูงสุด 10 สเตจ
ยิงกระสุนทุก 1.6 วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผล 25% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความถี่ของกระสุน 15% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความถี่ของการยิงกระสุน อีก 150% ขณะ แชนเนล
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.6 วินาที
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ของกระสุน เช่นกัน
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 37ค่าประสบการณ์
12867230, 37199,345
23173235, 44285,815
33479242, 53401,344
43785350, 63554,379
54092359, 74477,437
64296366, 82583,786
744100373, 92710,359
846104382, 1021,355,511
948109391, 1131,138,877
10501133101, 1261,368,233
11521173111, 1391,638,338
12541213123, 1541,956,648
13561253136, 1713,655,184
14581304151, 1883,017,327
15601344166, 2087,759,995
16621384184, 22915,138,193
17641424202, 25326,083,825
18661464223, 27962,620,247
19681514245, 307211,708,088
20701554270, 337
21724296, 371
22744326, 407
23764358, 447
24784392, 490
25805430, 538
26825472, 589
27845517, 646
28865566, 707
29885619, 774
30905678, 847
31915709, 886
32925741, 927
33935775, 969
34945810, 1013
35955847, 1059
36965886, 1107
37975926, 1157
38985968, 1210
399951011, 1264
4010051057, 1321
Attribute /10

ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymChannelling, Duration, Projectile
DropLevel 28
BaseType ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb)
Class หินสกิล
TargetTypesGround
TypeSpell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (2–4)
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%
ต้องการ เลเวล (28–70), (67–155) Int
แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายกระสุนสู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ กระสุนเหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (30–270) ถึง (37–337)
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.6 วินาที
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ของกระสุน เช่นกัน
ยิงกระสุนทุก 1.6 วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผล 25% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความถี่ของการยิงกระสุน อีก 150% ขณะ แชนเนล
เพิ่มความถี่ของกระสุน 15% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 10 สเตจ
additional projectiles fired with distance offset [100]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
projectile behaviour only explode [1]
projectile remove default spread [1]
projectile spread radius [100]
skill can add multiple charges per action [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Winter Orb
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคลูกแก้วเหมันต์ Celestial
สกิล ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /91
  • Active Type: Spell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Lesser Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Faster Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริม Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Slower Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Infused Channelling
    ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    ลูกแก้วเหมันต์
    ลูกแก้วเหมันต์ของคุณได้เก็บสเตจแล้ว ทำให้คุณโปรยปรายกระสุนใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รวดเร็วขึ้น
    frost_fury_fire_speed_+%_per_stage
    frost_fury_current_number_of_stages
    Winter Orb
    Attribute /5

    frost_fury_stage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codefrost fury fire speed +% per stage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codefrost fury current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Winter Orb

    Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.

    Skill functions and interactions

    While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.

    Math

    Projectile hit rate

    Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.

    The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.

    All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.

    100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.

    Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.

    • (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Winter Orb now deals 30 to 37 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 270 to 337 at gem level 20 (previously 232 to 291).
  • Now has 150% more Projectile Frequency while Channelling (previously 100%).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 1.6 seconds (from 1.2).
  • Got Orb tag.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Deals 30 to 37 cold damage at gem level 1 (from 25 to 31), up to 232 to 291 at gem level 20 (from 232 to 289).
  • Base duration is now 1.2 seconds (from 0 base duration, building solely on stages).
  • Now states that increases and reductions to cast speed now also apply to projectile frequency (actual behaviour is unchanged).
  • Now has a 20% reduced target acquisition range.
  • Now fires projectiles every 1.6 seconds (from every 0.8 seconds)
  • Now gains 25% increased duration per stage (from +0.4 seconds to base duration per stage).
  • Now has 100% more projectile frequency while channelling.
  • 3.6.0
  • Now deals 25 to 31 Cold damage at gem level 1 (from 23 to 28) and 232 to 289 Cold damage at gem level 20 (from 258 to 322).
  • Now has an added damage effectiveness of 50% (from 60%).
  • 3.5.0
  • Winter Orb has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.