Wintersphäre
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–4) Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Int
Erzeugt beim Kanalisieren eine eisige Sphäre über dem Charakter, die auf Gegner im Umkreis Projektile schleudert, die auf dem Boden aufkommen und explodieren. Durch längeres Kanalisieren werden Phasen aufgebaut, die über eine Dauer abgebaut werden, sobald man mit dem Kanalisieren aufhört.
Verursacht (30–270) bis (37–337) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 1.6 Sekunden
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Projektilfrequenz
Feuert Projektile alle 1.6 Sekunden
25% verlängerte Dauer pro Phase
150% mehr Projektilfrequenz während des Kanalisierens
15% erhöhte Projektilfrequenz pro Phase
Maximal 10 Phasen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal +(0–2) Phasen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Winter Orb
Quest /1
Gattung
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 30 bis 37 KälteschadenErfahrung
12867230, 37199,345
23173235, 44285,815
33479242, 53401,344
43785350, 63554,379
54092359, 74477,437
64296366, 82583,786
744100373, 92710,359
846104382, 1021,355,511
948109391, 1131,138,877
10501133101, 1261,368,233
11521173111, 1391,638,338
12541213123, 1541,956,648
13561253136, 1713,655,184
14581304151, 1883,017,327
15601344166, 2087,759,995
16621384184, 22915,138,193
17641424202, 25326,083,825
18661464223, 27962,620,247
19681514245, 307211,708,088
20701554270, 337
21724296, 371
22744326, 407
23764358, 447
24784392, 490
25805430, 538
26825472, 589
27845517, 646
28865566, 707
29885619, 774
30905678, 847
31915709, 886
32925741, 927
33935775, 969
34945810, 1013
35955847, 1059
36965886, 1107
37975926, 1157
38985968, 1210
399951011, 1264
4010051057, 1321
Attribute /11

Wintersphäre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
AcronymKanalisieren, Dauer, Projektil
DropLevel 28
BaseType Wintersphäre
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeSpell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb
ActiveSkillsCodewinter_orb
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert
Wintersphäre
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–4) Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Int
Erzeugt beim Kanalisieren eine eisige Sphäre über dem Charakter, die auf Gegner im Umkreis Projektile schleudert, die auf dem Boden aufkommen und explodieren. Durch längeres Kanalisieren werden Phasen aufgebaut, die über eine Dauer abgebaut werden, sobald man mit dem Kanalisieren aufhört.
Verursacht (30–270) bis (37–337) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 1.6 Sekunden
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Projektilfrequenz
Feuert Projektile alle 1.6 Sekunden
25% verlängerte Dauer pro Phase
150% mehr Projektilfrequenz während des Kanalisierens
15% erhöhte Projektilfrequenz pro Phase
Maximal 10 Phasen
additional projectiles fired with distance offset [100]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
projectile behaviour only explode [1]
projectile remove default spread [1]
projectile spread radius [100]
skill can add multiple charges per action [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal +(0–2) Phasen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Winter Orb
Mikrotransaktionen /1
Himmlische Wintersphäre
Deine 'Wintersphäre' erhält einen himmlischen Effekt.
Supported By /91
  • Active Type: Spell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Wintersphäre
    Eure Wintersphäre hat Phasen aufgebaut, wodurch Ihr schneller Projektile auf Gegner im Umkreis schleudert.
    frost_fury_fire_speed_+%_per_stage
    frost_fury_current_number_of_stages
    Winter Orb
    Attribute /5

    frost_fury_stage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codefrost fury fire speed +% per stage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codefrost fury current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Winter Orb

    Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.

    Skill functions and interactions

    While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.

    Math

    Projectile hit rate

    Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.

    The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.

    All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.

    100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.

    Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.

    • (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Winter Orb now deals 30 to 37 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 270 to 337 at gem level 20 (previously 232 to 291).
  • Now has 150% more Projectile Frequency while Channelling (previously 100%).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 1.6 seconds (from 1.2).
  • Got Orb tag.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Deals 30 to 37 cold damage at gem level 1 (from 25 to 31), up to 232 to 291 at gem level 20 (from 232 to 289).
  • Base duration is now 1.2 seconds (from 0 base duration, building solely on stages).
  • Now states that increases and reductions to cast speed now also apply to projectile frequency (actual behaviour is unchanged).
  • Now has a 20% reduced target acquisition range.
  • Now fires projectiles every 1.6 seconds (from every 0.8 seconds)
  • Now gains 25% increased duration per stage (from +0.4 seconds to base duration per stage).
  • Now has 100% more projectile frequency while channelling.
  • 3.6.0
  • Now deals 25 to 31 Cold damage at gem level 1 (from 23 to 28) and 232 to 289 Cold damage at gem level 20 (from 258 to 322).
  • Now has an added damage effectiveness of 50% (from 60%).
  • 3.5.0
  • Winter Orb has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.