Зимняя сфера
Холод, Чары, Поддерживаемое, Область, Длится, Снаряд, Сфера
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 2–4 маны
Время применения: 0.25 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Требуется Уровень 28
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
Базовая длительность - 1.60 секунд(-ы)
Наносит от (30–270) до (37–337) урона от холода
Повышение и снижение скорости сотворения чар также влияют на частоту снарядов
Выпускает снаряды каждые 1.6 секунд(-ы)
25% увеличение длительности за каждую стадию
На 150% большая частота снарядов при поддержании
15% увеличение частоты снарядов за каждую стадию
Максимум стадий: 10


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Winter Orb
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% повышение скорости сотворения чар50
Аномальный: (0–10)% увеличение области действия100
Искривлённый: (0–20)% увеличение длительности эффектов умений100
Фантомный: (0–40)% повышение скорости снаряда100
Quest /1

Quest /1

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Повышение и снижение скорости сотворения чар также влияют на частоту снарядов
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
projectile remove default spread [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Максимум стадий: 10
Выпускает снаряды каждые 1.6 секунд(-ы)
25% увеличение длительности за каждую стадию
15% увеличение частоты снарядов за каждую стадию
На 150% большая частота снарядов при поддержании
УровеньТребуетсяУровеньИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 30 до 37 урона от холодаОпыт
12867230, 37199,345
23173235, 44285,815
33479242, 53401,344
43785350, 63554,379
54092359, 74477,437
64296366, 82583,786
744100373, 92710,359
846104382, 1021,355,511
948109391, 1131,138,877
10501133101, 1261,368,233
11521173111, 1391,638,338
12541213123, 1541,956,648
13561253136, 1713,655,184
14581304151, 1883,017,327
15601344166, 2087,759,995
16621384184, 22915,138,193
17641424202, 25326,083,825
18661464223, 27962,620,247
19681514245, 307211,708,088
20701554270, 337
21724296, 371
22744326, 407
23764358, 447
24784392, 490
25805430, 538
26825472, 589
27845517, 646
28865566, 707
29885619, 774
30905678, 847
31915709, 886
32925741, 927
33935775, 969
34945810, 1013
35955847, 1059
36965886, 1107
37975926, 1157
38985968, 1210
399951011, 1264
4010051057, 1321

Зимняя сфера

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymПоддерживаемое, Длится, Снаряд
DropLevel 28
BaseType Зимняя сфера
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeЧары, Channel, Холод, Damage, Area, Длится, Снаряд, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Сфера
BuffIconFrostFury
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb
Зимняя сфера
Ваша Зимняя сфера набрала стадии, что позволяет вам быстрее забрасывать врагов снарядами.
frost_fury_fire_speed_+%_per_stage
frost_fury_current_number_of_stages
Winter Orb

frost_fury_stage

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codefrost fury fire speed +% per stage
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Codefrost fury current number of stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Микротранзакции /1 ⍟

Микротранзакции /1 ⍟

IconИмя
Небесная Зимняя сфера
Заменяет эффект Зимней сферы небесным эффектом.
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Winter Orb Damage 1Зимняя сфера наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Winter Orb Damage 2Зимняя сфера наносит увеличенный на 40% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Frost Fury Additional Max Number Of Stages 1+2 к максимуму стадий Зимней сферы100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 12% увеличение области действия Зимней сферы за каждую стадию100
Вечный ЛабиринтEnchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 23% увеличение области действия Зимней сферы за каждую стадию100
Supported By /86 ⍟

Supported By /86 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Усиленное поддержаниеУсиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Winter Orb

FrostFuryWinter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.

Skill functions and interactions

While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the ForkFork Support, PiercePierce Support, or chainChain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with RadienceSire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.

Math

Projectile hit rate

Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.

The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.

All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.

100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.

Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.

  • (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.