凜冬之球
等級: (1–20)
消耗: (2–4) 魔力
施放時間: 0.25 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 60%
需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
造成 (30–270)(37–337) 冰冷傷害
+1.6 秒基礎持續時間
增加和減少施放速度同時套用於投射物頻率
1.6 秒發射一波投射物
每層增加 25% 持續時間
引導施放時 150% 更多投射物頻率
每層增加 15% 投射物發射頻率
層數上限 10

來自品質的額外效果:
層數上限 +(0–2)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Winter Orb
任務 /1
種類
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗造成 3037 冰冷傷害經驗值
12867230, 37199,345
23173235, 44285,815
33479242, 53401,344
43785350, 63554,379
54092359, 74477,437
64296366, 82583,786
744100373, 92710,359
846104382, 1021,355,511
948109391, 1131,138,877
10501133101, 1261,368,233
11521173111, 1391,638,338
12541213123, 1541,956,648
13561253136, 1713,655,184
14581304151, 1883,017,327
15601344166, 2087,759,995
16621384184, 22915,138,193
17641424202, 25326,083,825
18661464223, 27962,620,247
19681514245, 307211,708,088
20701554270, 337
21724296, 371
22744326, 407
23764358, 447
24784392, 490
25805430, 538
26825472, 589
27845517, 646
28865566, 707
29885619, 774
30905678, 847
31915709, 886
32925741, 927
33935775, 969
34945810, 1013
35955847, 1059
36965886, 1107
37975926, 1157
38985968, 1210
399951011, 1264
4010051057, 1321
屬性 /11

凜冬之球

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字引導, 持續時間, 投射物
DropLevel 28
BaseType 凜冬之球
Class 技能寶石
TargetTypes地面
Type法術, 引導, 冰冷, 傷害, 範圍, 持續時間, 投射物, 圖騰技能, 範圍法術, ProjectilesNotFromUser, Orb
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb
ActiveSkillsCodewinter_orb
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)你引導施放凜冬之球時,觸發等級 20 的水弒界
Patchnotes /10
Title描述
Affliction
  • 凜冬之球:品質不再給予提升 0-10% 施法速度,現在給予 +0-2 最大層數。
  • Archnemesis
  • 凜冬之球:現在1 級造成30 到37 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高270 到337 點(過去是232 到291 點)。現在投射物頻率在吟唱時總增125%(過去是100%)。現在任何寶石等級都有75% 傷害效用(過去是50%)。
  • 20220210 版本 3.17.2
  • 修正圖騰化有冷卻時間的引導施放技能時,在你使用技能時不會套用冷卻時間的狀況。像是漆黑極頂傳奇手套上的凜冬之球。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 暗夜血契凜冬之球贖罪烙印末日烙印:完成【剷除左右手】後,不再獎勵給女巫。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在的基礎持續時間為 1.6 秒(原 1.2 秒)。
  • 新標籤「球體」:指在一個區域內投放的週期性持續,且無法被敵人鎖定的效果。風暴漩渦、虛無玉、凜冬之球、水弒界和霜寒爆現在都在該標籤下。為避免混淆,熔岩之核現在改名為熔岩翻騰。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 修正凜冬之球.絢麗眾星沒有造成風壓物理效果的狀況。技術上來說,宇宙中是沒有空氣的,所以這真的需要修正嗎?是的,沒錯,這個該修正。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在,寶石為1級時,造成30-37點冰冷傷害(過去為25-31點),寶石為20級時,造成232-291點冰冷傷害(過去為232-289點)。
  • 現在基礎持續時間為1.2秒(過去沒有基礎持續時間,只能通過階段堆疊)。
  • 現在會顯示施法速度的加速與減緩也同樣作用於投射物發射頻率(只是描述方面的改動)
  • 現在使目標的觸及射程降低25%。
  • 現在每1.6秒發射一個投射物(過去為每0.8秒)
  • 現在每階使持續時間延長25%(過去為每階使持續時間+0.4秒)。
  • 現在持續吟唱可使投射物發射頻率提高100%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 等級 1 時造成 30 至 37 冰冷傷害(原為 25 至 31 ),等級 20 時造成 232 至 291 冰冷傷害(原為 232 至 289 )。
  • 基礎持續時間現在為 1.2 秒(原為 0 秒並隨著疊層增加秒數)。
  • 增加和減少施放時間現在也會影響投射物發射頻率。
  • 現在減少 20% 目標捕捉範圍。
  • 現在每 1.6 秒發射一次投射物(原為 0.8 秒)。
  • 現在每層增加 25% 持續時間(原為每層 +0.4 秒基礎持續時間)。
  • 現在於引導時增加 100% 更多投射物發射頻率。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時造成 25 至 31 冰冷傷害(原為 23 至 28 ),等級 20 時造成 232 至 289 冰冷傷害(原為 258 至 322 )。
  • 傷害附加效用調整為 50%(原為 60%)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 - 凜冬之球:引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
  • 凜冬之球
    等級: (1–20)
    消耗: (2–4) 魔力
    施放時間: 0.25 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: 60%
    需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
    引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
    造成 (30–270)(37–337) 冰冷傷害
    +1.6 秒基礎持續時間
    增加和減少施放速度同時套用於投射物頻率
    1.6 秒發射一波投射物
    每層增加 25% 持續時間
    引導施放時 150% 更多投射物頻率
    每層增加 15% 投射物發射頻率
    層數上限 10
    additional projectiles fired with distance offset [100]
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    projectile behaviour only explode [1]
    projectile remove default spread [1]
    projectile spread radius [100]
    skill can add multiple charges per action [1]

    來自品質的額外效果:
    層數上限 +(0–2)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Winter Orb
    商城道具 /1
    凜冬之球.絢麗眾星
    將技能「凜冬之球」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /91
  • 主動類型: 法術, 引導, 冰冷, 傷害, 範圍, 持續時間, 投射物, 圖騰技能, 範圍法術, ProjectilesNotFromUser, Orb
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能調整召喚物技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    凜冬之球
    你的凜冬之求已經累積疊層,使你向附近敵人發射投射物更快。
    frost_fury_fire_speed_+%_per_stage
    frost_fury_current_number_of_stages
    Winter Orb
    屬性 /6

    frost_fury_stage

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石 · 魔法: 2x改造石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 5x混沌石
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codefrost fury fire speed +% per stage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codefrost fury current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Winter Orb

    Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.

    Skill functions and interactions

    While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.

    Math

    Projectile hit rate

    Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.

    The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.

    All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.

    100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.

    Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.

    • (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Winter Orb now deals 30 to 37 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 270 to 337 at gem level 20 (previously 232 to 291).
  • Now has 150% more Projectile Frequency while Channelling (previously 100%).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 1.6 seconds (from 1.2).
  • Got Orb tag.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Deals 30 to 37 cold damage at gem level 1 (from 25 to 31), up to 232 to 291 at gem level 20 (from 232 to 289).
  • Base duration is now 1.2 seconds (from 0 base duration, building solely on stages).
  • Now states that increases and reductions to cast speed now also apply to projectile frequency (actual behaviour is unchanged).
  • Now has a 20% reduced target acquisition range.
  • Now fires projectiles every 1.6 seconds (from every 0.8 seconds)
  • Now gains 25% increased duration per stage (from +0.4 seconds to base duration per stage).
  • Now has 100% more projectile frequency while channelling.
  • 3.6.0
  • Now deals 25 to 31 Cold damage at gem level 1 (from 23 to 28) and 232 to 289 Cold damage at gem level 20 (from 258 to 322).
  • Now has an added damage effectiveness of 50% (from 60%).
  • 3.5.0
  • Winter Orb has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.