기본 지속시간 1.6초
시전 속도 증가 및 감소가 투사체 빈도에도 적용
1.6초마다 투사체 발사
단계 하나당 지속시간 25% 증가
집중 유지하는 동안 투사체 빈도 150% 증폭
단계 하나당 투사체 빈도 15% 증가
최대 10단계
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
최대 10단계 1.6초마다 투사체 발사 단계 하나당 지속시간 25% 증가 단계 하나당 투사체 빈도 15% 증가 집중 유지하는 동안 투사체 빈도 150% 증폭 기본 지속시간 1.6초 시전 속도 증가 및 감소가 투사체 빈도에도 적용 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 소모 | 30~37 냉기 피해 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 2 | 30, 37 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 2 | 35, 44 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 2 | 42, 53 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 50, 63 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 59, 74 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 66, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 73, 92 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 82, 102 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 3 | 91, 113 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 3 | 101, 126 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 3 | 111, 139 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 3 | 123, 154 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 3 | 136, 171 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 151, 188 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 166, 208 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 184, 229 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 202, 253 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 223, 279 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 4 | 245, 307 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 4 | 270, 337 | |
21 | 72 | 4 | 296, 371 | ||
22 | 74 | 4 | 326, 407 | ||
23 | 76 | 4 | 358, 447 | ||
24 | 78 | 4 | 392, 490 | ||
25 | 80 | 5 | 430, 538 | ||
26 | 82 | 5 | 472, 589 | ||
27 | 84 | 5 | 517, 646 | ||
28 | 86 | 5 | 566, 707 | ||
29 | 88 | 5 | 619, 774 | ||
30 | 90 | 5 | 678, 847 | ||
31 | 91 | 5 | 709, 886 | ||
32 | 92 | 5 | 741, 927 | ||
33 | 93 | 5 | 775, 969 | ||
34 | 94 | 5 | 810, 1013 | ||
35 | 95 | 5 | 847, 1059 | ||
36 | 96 | 5 | 886, 1107 | ||
37 | 97 | 5 | 926, 1157 | ||
38 | 98 | 5 | 968, 1210 | ||
39 | 99 | 5 | 1011, 1264 | ||
40 | 100 | 5 | 1057, 1321 |
Attribute /10
겨울 보주
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
Acronym | 집중 유지, 지속시간, 투사체 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 겨울 보주 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 겨울 보주 집중 유지 시 20레벨 물의 구체 발동 |
frost_fury_current_number_of_stages
Attribute /5
frost_fury_stage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | frost fury fire speed +% per stage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | frost fury current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
포인트 아이템 /1 ⍟
미궁 인챈트 helmet /5 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Winter Orb Damage 1 | 겨울 보주로 주는 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Winter Orb Damage 2 | 겨울 보주로 주는 피해 40% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Frost Fury Additional Max Number Of Stages 1 | 겨울 보주 최대 단계 +2 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 1 | 겨울 보주 단계 하나당 효과 범위 2% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 2 | 겨울 보주 단계 하나당 효과 범위 3% 증가 | 100 |
Supported By /89 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다. | |
돌아오는 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
집중 유지 중 시전 보조 집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
깊어지는 집중 유지 보조 모든 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 시전자가 집중 유지하는 동안 피해에서 보호하며 토템 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다. | |
각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
Community Wiki
Winter Orb
Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.
Skill functions and interactions
While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.
Math
Projectile hit rate
Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.
The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.
All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.
100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.
Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.
- (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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