channelling GemTags /52
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании шанс критического удара постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит большую медленную волну огненного урона в очень большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв.
Герой поддерживает умение для создания взрыва, который происходит при прекращении поддержания или автоматически по достижении максимума стадий. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв.
Герой поддерживает умение для концентрации взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем больше урона нанесёт взрыв, но тем меньше становится его область.
Герой указывает область, в которой начинает подготовку мощный взрыв. Скорость подготовки взрыва основана на скорости сотворения чар. Взрыв происходит каждые 3 стадии, пока не достигнет 15 стадий. С каждой новой стадией область действия уменьшается, но урон становится больше.
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в увеличивающейся области перед ним.
Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения и снижая скорость регенерации здоровья в течение длительного вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
Призывает медленно передвигающихся скелетов-приспешников, разлагающихся с течением времени. Для призыва скелета не требуется труп.
Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать приспешников.
Враги вокруг героя получают мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Затем умение накладывает два дополнительных слоя в большей области, которая каждый раз становится значительно шире. Враги также получают эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени.
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Руны сковывают стоящих на них врагов, снижая их скорость передвижения.
Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Рунический взрыв может перенести героя к взорвавшейся руне.
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Герой выпускает из ладони поток огня, который несколько раз наносит урон врагам. Чем дольше герой поддерживает эти чары, тем дальше и шире от него будет распространяться поток огня. При прекращении поддержания, умение выпустит волну огненного урона в большой и широкой области, которая будет накладывать сильный поджог.
При поддержании создаёт расширяющийся круг вокруг героя, который ослепляет находящихся внутри него врагов. При прекращении поддержания наносит урон по меньшей области вокруг каждого врага в пределах круга. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
При поддержании герой заряжает лук и набирает стадии. Каждая стадия готовит к использованию по одному усиленному умению лука, и при прекращении поддержания они срабатывают все вместе. Если усиливаемых умений нет, но набрана хотя бы одна стадия, то умение выпустит собственную стрелу. Нельзя использовать с тотемами.
Усиливает поддерживаемые чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Повышает урон усиленных умений тем больше, чем дольше они поддерживаются, одновременно увеличивая их расход. Не может усиливать умения приспешников.
Камень умения /6
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в увеличивающейся области перед ним.
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт ближайших врагов молнией, способной затем разделиться в направлении новых врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Повторное использование умения создаёт новую сферу.
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
При поддержании создаёт расширяющийся круг вокруг героя, который ослепляет находящихся внутри него врагов. При прекращении поддержания наносит урон по меньшей области вокруг каждого врага в пределах круга. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
Камень поддержки /4
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
Усиливает не срабатывающие умения атак.
Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать приспешников.
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Камень поддержки Качество /3
Усиленные поддерживаемые умения наносят увеличенный на (0–10)% урон
При поддержании усиленного умения вы получаете на (0–2)% меньше урона от ударов
Усиленные поддерживаемые умения наносят увеличенный на (0–10)% урон
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Созданный68ПрефиксРазмещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 18 уровня Каменьgrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
default 0
Созданный75ПрефиксРазмещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 20 уровня Каменьgrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
default 0
1WeaponTree30% усиление эффекта охлаждения на вас
Невосприимчивость к охлаждению во время поддержания
one_hand_weapon 300
two_hand_weapon 300
default 0
1WeaponTree30% усиление эффекта шока на вас
Невосприимчивость к шоку во время поддержания
one_hand_weapon 300
two_hand_weapon 300
default 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание размещенных чар каждую секунду при поддержании Порыва клинков или Заряженного рывкаranged 0
sword 1000
dagger 1000
claw 1000
weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree50% увеличение области действия морозных бомб, когда вы сотворяете Ледяной скачок
Удары Сферы бури, вызванные поддержанием рядом со сферой, происходят с увеличенной на 40% частотой
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree75% увеличение области действия морозных бомб, когда вы сотворяете Ледяной скачок
Удары Сферы бури, вызванные поддержанием рядом со сферой, происходят с увеличенной на 60% частотой
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeМор получает 50% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200%
50% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeМор получает 80% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200%
80% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeРазмещенные камни усилены Усиленным поддержанием 30 уровняcrucible_unique_staff 1000
default 0
Зачарованное свойство /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Snipe Stun Avoidance 166Зачарование35% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Snipe Stun Avoidance 275Зачарование50% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атакаhelmet 100
default 0
Кластерный самоцвет свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
внимания1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: умения поддержания имеют 1% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скоростьaffliction_channelling_skill_damage 350
default 0
концентрации68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: умения поддержания имеют 2% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скоростьaffliction_channelling_skill_damage 350
default 0
предвидения84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: умения поддержания имеют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар Атака Чародейский Скоростьaffliction_channelling_skill_damage 250
default 0
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Усиленный Катариной60ПрефиксРазмещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 1 уровня
(80–89)% увеличение урона от чар
Урон Чародейский
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Элреоном60Префикс-4 к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениями Манаelreon_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Элреоном60Префикс(-10–-9) к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями Манаelreon_veiled_prefix 2000
default 0
Верстак /6
ModRequireItemClassesРазблокировать
-1 к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениями2x Сфера алхимииКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
-2 к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениями2x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
-3 к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениями4x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
-4 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями2x Сфера алхимииКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
-5 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями2x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
(-7–-6) к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями4x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта фруктовых садов
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
Уникальный /6
25% шанс изувечить при нанесении удара
(230–270)% увеличение физического урона
15% снижение скорости атаки
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 200% урон
Улучшенные атаки отбрасывают врагов при нанесении удара
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Атаки ваал, поддерживаемые атаки, ответные атаки и повторяющиеся атаки не могут быть улучшены)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дает (30–50) маны, когда вы блокируете удар
+5% шанс блока
(50–70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Дарует умение Прицельный выстрел 30 уровня
Прицельный выстрел вызывает срабатывание размещенных неподдерживаемых умений лука
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
+(350–500) к меткости
+(350–500) к уклонению
+2 к максимуму стадий Прицельного выстрела
+(14–20)% шанс подавить урон от чар при поддержании
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дает (30–50) маны, когда вы блокируете удар
+5% шанс блока
(50–70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
4% увеличение длительности эффекта умения
+5 к максимуму свирепости
-9 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(260–320) к броне и уклонению
+(200–400) к броне
+(60–90) к максимуму здоровья
(20–40)% увеличение урона от атак, если недавно вы получали удар
Все удары вашей следующей неподдерживаемой атаки в течение 4 секунд после получения критического удара будут критическими
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение Passive /1
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Если поглощены заряды алмазного флакона, 250% увеличение шанса критического удара
Если поглощены заряды аметистового флакона, дарует 37% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует бонусы используемым вами неподдерживаемым умениям, поглощая 3 заряда из флакона каждого типа, если возможно:
Если поглощены заряды висмутового флакона, пробивает 25% сопротивления стихиям
Кластерный самоцвет Passive /8
5% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
20% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Дарует Колдовской выброс после поддержания в течение 1 секунды
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании
8% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
Убирает проклятие после поддержания умения в течение 2 секунд
30% повышение шанса критического удара при поддержании
+20% к множителю критического удара, если вы поддерживаете умение хотя бы 1 секунду
8% увеличение скорости атаки и сотворения чар поддерживаемыми умениями
Невосприимчивость к охлаждению во время поддержания
+5% шанс блокировать урон от атак при поддержании
+5% шанс блокировать урон от чар при поддержании
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
50% шанс избежать оглушения во время поддержания
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.