Божественный гнев
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (3–5) маны
Время применения: 0.22 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 45%
Требуется Уровень (28–70), (29–68) Сила, (42–98) Инт
Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя, нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и луча перед героем. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
Наносит от (17–203) до (25–305) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит урон 5 ближайшим врагам, пока вы накапливаете энергию
Луч наносит на 240% больше урона от ударов за каждую стадию после первой
Луч наносит на 100% больше урона от состояний за каждую стадию после первой

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение ширины луча
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Divine Ire
Level Effect /40
Implicit
50% физического урона становится уроном от молнии
Луч наносит на 240% больше урона от ударов за каждую стадию после первой\nЛуч наносит на 100% больше урона от состояний за каждую стадию после первой
Наносит урон 5 ближайшим врагам, пока вы накапливаете энергию
УровеньТребуется УровеньСилаИнтРасход ресурсовНаносит от 17 до 25 физического уронаОпыт
1282942317, 25199,345
2313246320, 30285,815
3343550325, 37401,344
4373754330, 45554,379
5404058336, 54477,437
6424260341, 61583,786
7444463346, 69710,359
8464666352, 781,355,511
9484868459, 881,138,877
10504971466, 991,368,233
11525174474, 1111,638,338
12545376483, 1251,956,648
13565579493, 1403,655,184
145857824104, 1573,017,327
156059844117, 1757,759,995
166260874131, 19615,138,193
176462904146, 21926,083,825
186664924163, 24562,620,247
196866955182, 273211,708,088
207068985203, 305
21725227, 340
22745252, 379
23765281, 422
24785313, 469
25805348, 522
26825387, 580
27845430, 644
28866477, 716
29886530, 794
30906588, 882
31916619, 929
32926652, 978
33936687, 1030
34946723, 1084
35956761, 1142
36966801, 1202
37976843, 1265
38986888, 1332
39996934, 1402
401006983, 1475
Attribute /10

Божественный гнев

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymHit, Состояние
DropLevel 28
BaseType Божественный гнев
Class Камни умений
TargetTypes, ,
TypeSpell, Area, Damage, Channel, Lightning, Totemable, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempest
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Вызывает срабатывание Сферы гравитации 20 уровня когда вы сотворяете Грозовой взрыв или Божественный гнев
Божественный гнев
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (3–5) маны
Время применения: 0.22 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 45%
Требуется Уровень (28–70), (29–68) Сила, (42–98) Инт
Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя, нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и луча перед героем. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
Наносит от (17–203) до (25–305) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит урон 5 ближайшим врагам, пока вы накапливаете энергию
Луч наносит на 240% больше урона от ударов за каждую стадию после первой
Луч наносит на 100% больше урона от состояний за каждую стадию после первой
divine tempest beam width + [0,4]
shock art variation [2]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение ширины луча
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Divine Ire
Микротранзакции /2
Божественный гнев автоматона
Заменяет эффект Божественного гнева эффектом автоматона.
Небесный Божественный гнев
Ваш Божественный гнев приобретает небесный эффект.
Supported By /80
  • Active Type: Spell, Area, Damage, Channel, Lightning, Totemable, AreaSpell, Physical
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Усиленное поддержание
    Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать приспешников.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Божественный гнев
    Вы собираете вокруг себя энергию, готовясь ее выпустить.
    divine_tempest_current_number_of_stages
    Divine Ire
    Attribute /5

    divine_tempest_stage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codedivine tempest current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Divine Ire

    Divine Ire is a channelling active skill gem that repeatedly damages nearby enemies while channeling to build up its charge quicker. Releasing the channel fires a beam of energy in front of the character, dealing physical damage converted to lightning damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Divine Ire's beam has a fixed length and width, though area damage modifiers from all sources still apply. The range of the zap while channelling can be affected by area modifiers (these zaps, though visually reminiscent of Arc, cannot chain). In addition to the beam, a small bubble of area damage also expands from the player upon skill release; this bubble is affected by AoE increases and decreases as normal.

    • Damage penalty: The "50% less Damage while Channelling" effect of the skill applies only to damage dealt by the skill itself; skills cast while channeling (such as Cast while Channelling or anything else otherwise triggered) still apply damage as normal. By the same token, the 50% less effect removes itself immediately upon key release; it will not affect the beam, much in the way that Charged Dash functions.

    • Chance to gain additional stages: This chance is rolled independently per enemy hit. Hitting two rare/unique enemies at a time will generate two additional charges. On average, casting with 5 nearby normal or magic enemies will generate 2 additional charges per cast repetition.

    • Stages: 10 stacks for maximum width, 20 for maximum damage.

    • Totems: When used by totems via Spell Totem Support, the totems will fully charge up to 20 stages before firing. They will continue doing so even if there are no more valid targets within range, if they began channeling while the targets were still in range.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Divine Ire now deals 17 to 25 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 203 to 305 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now deals 110% more Damage with Hits per stage after the first (previously 100%).
  • Now has 45% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Divine Ire now has “Beam deals 30% more Damage with Ailments per Stage after the first” (previously 70%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 7.1% higher at 20 Stages.
  • 3.6.3c
  • Improved the visual indicator of Divine Ire's area of effect while channelling.
  • 3.6.0
  • Divine Ire has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.