Заряженный рывок
Движение, Область, Поддерживаемое, Атака, Молния, Ближний бой
Уровень: 1–20
Расход маны: 4
Время применения: 1 сек.
Скорость атаки: 160% of base
Эффективность добавленного урона: 95–110%
AoE Radius: 12-22, 2/stage
Требуется Уровень 28
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ей максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от вашей скорости атаки. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона.
Наносит (95–110)% от базового урона атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение
Скорость иллюзии составляет 130% от вашей скорости передвижения


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% повышение скорости атаки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Charged Dash

Заряженный рывок

DropLevel 28
BaseType Заряженный рывок
Class Камни умений
CostСфера удачи x 1
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround
TypeMovementSkill, Area, Hit, Channelled, Атака, Ближний бой, LightningSkill
IsActiveSkill1
GrantedEffectsID6927
Quality /3

Quality /3

TypeStatsWeight?
{0} высокого качества(0–10)% повышение скорости атаки50
Аномальный: {0}На (0–10)% больше скорости передвижения20
Искривлённый: {0}(0–20)% увеличение дистанции перемещения100
Quest /4

Quest /4

ActЗадание выполненоNPCГерой
3Отсечение правой рукиQuest RewardДуэлянт Охотница Бандит Дворянка
3Разгадка судьбыСиоса (Уровень 1)All Classes
3Отсечение правой рукиКлариссаДикарь Жрец Дуэлянт Охотница Бандит Дворянка
6Впавшие в немилостьЛилия Рот (Уровень 1)All Classes
Implicit
50% физического урона становится уроном от молнии
charged_dash_damage_+%_final [-100]
Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение
Скорость иллюзии составляет 130% от вашей скорости передвижения
is_area_damage [1]
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
Расход маны: 4
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньЛовкостьBase DamageОпыт
1286795%199,345
2317395.8%285,815
3347996.6%401,344
4378597.4%554,379
5409298.2%477,437
6429698.9%583,786
74410099.7%710,359
846104100.5%1,355,511
948109101.3%1,138,877
1050113102.1%1,368,233
1152117102.9%1,638,338
1254121103.7%1,956,648
1356125104.5%3,655,184
1458130105.3%3,017,327
1560134106.1%7,759,995
1662138106.8%15,138,193
1764142107.6%26,083,825
1866146108.4%62,620,247
1968151109.2%211,708,088
2070155110%
2172110.8%
2274111.6%
2376112.4%
2478113.2%
2580113.9%
2682114.7%
2784115.5%
2886116.3%
2988117.1%
3090117.9%
3191118.3%
3292118.7%
3393119.1%
3494119.5%
3595119.9%
3696120.3%
3797120.7%
3898121.1%
3999121.4%
40100121.8%
Лабиринт Enchantment helmet /8

Лабиринт Enchantment helmet /8

УровеньModDrop Rate
Безжалостный Лабиринт25% увеличение урона Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Вечный Лабиринт40% увеличение урона Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Безжалостный Лабиринт4% шанс уворота от ударов атаками, если вы недавно закончили поддержание Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Вечный Лабиринт6% шанс уворота от ударов атаками, если вы недавно закончили поддержание Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Безжалостный Лабиринт+4 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Вечный Лабиринт+6 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаШлемы(12.5%)
Безжалостный ЛабиринтЗаряженный рывок имеет на 10% больше скорости передвиженияШлемы(12.5%)
Вечный ЛабиринтЗаряженный рывок имеет на 15% больше скорости передвиженияШлемы(12.5%)
Микротранзакции /1

Микротранзакции /1

IconИмя
Пустынный Заряженный рывок
Ваш Заряженный рывок приобретает эффект пустыни.
Supported By /93

Supported By /93

  • Active Type: MovementSkill, Area, Hit, Channelled, Атака, Ближний бой, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Атака
    Ускорение атакАтака, Type56
    Урон холодомАтака, Hit
    МеткостьАтака, Type56
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейАтака, Hit
    Учащение критических ударовHit, Атака
    Усиление критических ударовHit, Атака
    ОтбрасываниеHit, Атака
    Вытягивание здоровьяHit, Атака
    Вытягивание маныАтака
    Урон хаосомHit, Атака
    ОглушениеHit, Атака
    Физический урон ближнего бояБлижний бой
    Редкость предметовHit, Атака, DamageOverTime
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    Холод в огоньHit, Атака
    ВоспламенениеHit, Атака
    Урон от стихий атакамиАтака, Type56
    Жажда кровиБлижний бой
    Здоровье за ударАтака, Type56
    Разгул стихийHit, Атака, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Атака
    Железная воляHit, Type59, Type66
    Урон при полном здоровьеАтака
    ПаникаАтака, Hit
    ОслеплениеHit, Атака
    Пронизывающий жарHit, Атака
    Пронизывающий холодHit, Атака
    Пронизывающие молнииHit, Атака
    Пронизывающие стихииHit, Атака
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Атака
    Урон от горенияHit, Атака, CausesBurning
    Касание порчиАтака, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Сотворение чар при критическом удареАтака
    Сотворение чар при убийстве в ближнем боюБлижний бой
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюБлижний бой
    Затруднение блокаHit, Атака
    Физический урон в молнииHit, Атака
    УкреплениеБлижний бой
    Укус льдаHit, Атака
    ПереохлаждениеHit, Атака, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Атака
    ЯдHit, Атака
    Манипуляция пустотойHit, Атака, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Атака, Type59
    Стремительный недугDuration, Type55, Hit, Атака
    Концентрация стихийHit, Атака, CausesBurning, NonHitChill
    Сотворение чар при поддержанииChannelled
    Распространение поджогаHit, Атака
    Шанс кровотеченияАтака
    Меньший ядHit, Атака
    Смертельные состоянияHit, Атака
    РазложениеHit, Атака
    ЭффективностьHit, Атака, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Атака
    УвечьеАтака, Maims
    ЖертвенностьHit, Атака
    Безграничные состоянияHit, Атака, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Атака
    Боевой ражHit, Атака
    Усиленное поддержаниеChannelled
    Призыв фантомаАтака, Hit, CreatesMinion
    Губительное прикосновениеАтака
    Леденящее охлаждениеАтака, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Атака
    Бой вплотнуюБлижний бой
    Ударная волнаБлижний бой
    ПроколАтака
    РаспылениеБлижний бой
    СвирепостьБлижний бой
    Клинок во тьмеАтака
    Пробужденный: Урон огнемHit, Атака
    Пробужденный: ЖестокостьHit, Атака
    Пробужденный: Урон от горенияHit, Атака, CausesBurning
    Пробужденный: Урон от стихий атакамиАтака, Type56
    Пробужденный: Пронизывающий жарHit, Атака
    Пробужденный: Физический урон ближнего бояБлижний бой
    Пробужденный: Урон холодомАтака, Hit
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареАтака
    Пробужденный: Пронизывающий холодHit, Атака
    Пробужденный: Смертельные состоянияHit, Атака
    Пробужденный: Стремительный недугDuration, Type55, Hit, Атака
    Пробужденный: Манипуляция пустотойHit, Атака, DamageOverTime
    Пробужденный: Урон хаосомHit, Атака
    Пробужденный: Урон молниейАтака, Hit
    Пробужденный: Сотворение чар при поддержанииChannelled
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеHit, Атака, Type59
    Пробужденный: Касание порчиАтака, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Пробужденный: Концентрация стихийHit, Атака, CausesBurning, NonHitChill
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Пронизывающие молнииHit, Атака
    Пробужденный: Безграничные состоянияHit, Атака, CauseElementalStatus
    Charged Dash монстр /1

    Charged Dash монстр /1

    ИмяModifiersSpectre
    Онне Триксmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Быстрые атаки
    Y
    Заряженный рывок
    Ваш Заряженный рывок наносит больше урона
    charged_dash_damage_+%_final
    Charged Dash

    charged_dash_damage

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    IsCharged1
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks15

    Codecharged_dash_damage_+%_final
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage