Charged Dash
เคลื่อนที่, พื้นที่, แชนเนล, โจมตี, ไฟฟ้า, ประชิด
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 4
เวลาในการร่าย: 1 วินาที
ความเร็วในการโจมตี: 160% ของค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 95–110%
AoE Radius: 12-22, 2/stageต้องการ เลเวล 28แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาพุ่งไปข้างหน้า (ผู้เล่นบังคับเลี้ยวซ้ายขวาได้) ผู้เล่นจะได้สเตจสูงขึ้นขณะที่ภาพลวงเดินไปจนถึงสุดระยะ คลื่นความเสียหายแบบพื้นที่จะกระจายระหว่างตัวผู้เล่นกับภาพเงา ให้หยุดแชนเนลเพื่อวาร์ปตัวเองไปอยู่จุดที่ภาพลวงอยู่ และส่งคลื่นความเสียหายแบบพื้นที่ระลอกสุดท้ายสร้างความเสียหายพื้นฐาน (95–110)%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟฟ้า
คลื่นสุดท้ายจะแรงเท่ากับ 75% ของความเสียหายต่อระดับ
โจมตีขณะแชนเนลได้แรงขึ้น 150% หากภาพลวงหยุดเดิน
เงาจำแลงเคลื่อนไหวเร็วเท่ากับ 130% ของความเร็วเคลื่อนที่ของผู้เล่น
ผลจากคุณภาพแบบพิเศษ:
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา
เลเวล: 1–20
มานาที่ใช้: 4
เวลาในการร่าย: 1 วินาที
ความเร็วในการโจมตี: 160% ของค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 95–110%
AoE Radius: 12-22, 2/stageต้องการ เลเวล 28แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาพุ่งไปข้างหน้า (ผู้เล่นบังคับเลี้ยวซ้ายขวาได้) ผู้เล่นจะได้สเตจสูงขึ้นขณะที่ภาพลวงเดินไปจนถึงสุดระยะ คลื่นความเสียหายแบบพื้นที่จะกระจายระหว่างตัวผู้เล่นกับภาพเงา ให้หยุดแชนเนลเพื่อวาร์ปตัวเองไปอยู่จุดที่ภาพลวงอยู่ และส่งคลื่นความเสียหายแบบพื้นที่ระลอกสุดท้ายสร้างความเสียหายพื้นฐาน (95–110)%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟฟ้า
คลื่นสุดท้ายจะแรงเท่ากับ 75% ของความเสียหายต่อระดับ
โจมตีขณะแชนเนลได้แรงขึ้น 150% หากภาพลวงหยุดเดิน
เงาจำแลงเคลื่อนไหวเร็วเท่ากับ 130% ของความเร็วเคลื่อนที่ของผู้เล่น
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล สามารถถอดออกได้ด้วยการคลิกขวา


Charged Dash
Charged Dash
![]() | Charged Dash |
---|---|
DropLevel | 28 |
BaseType | Charged Dash |
Class | หินสกิลใช้งาน |
Cost | ![]() |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground |
Type | MovementSkill, Area, Hit, Channelled, โจมตี, ประชิด, LightningSkill |
![]() | |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7168 |
เจมที่มีคุณภาพ /3
เจมที่มีคุณภาพ /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)% | 50 |
Anomalous | เคลื่อนที่เร็วขึ้น (0–10)% | 20 |
Divergent | เพิ่มระยะเดินทาง (0–20)% | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | ภารกิจเสร็จสิ้น | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
3 | Sever the Right Hand | Quest Reward | Duelist Ranger Shadow Scion |
Clarissa | Marauder Templar Duelist Ranger Shadow Scion |
Implicit |
---|
is_area_damage [1] base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1] skill_can_add_multiple_charges_per_action [1] |
มานาที่ใช้: 4 |
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟฟ้า คลื่นสุดท้ายจะแรงเท่ากับ 75% ของความเสียหายต่อระดับ โจมตีขณะแชนเนลได้แรงขึ้น 150% หากภาพลวงหยุดเดิน เงาจำแลงเคลื่อนไหวเร็วเท่ากับ 130% ของความเร็วเคลื่อนที่ของผู้เล่น |
Level Effect /40
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dexterity | Base Damage | ประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 95% | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 95.8% | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 96.6% | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 97.4% | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 98.2% | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 98.9% | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 99.7% | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 100.5% | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 101.3% | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 102.1% | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 102.9% | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 103.7% | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 104.5% | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 105.3% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 106.1% | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 106.8% | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 107.6% | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 108.4% | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 109.2% | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 110% | |
21 | 72 | 110.8% | ||
22 | 74 | 111.6% | ||
23 | 76 | 112.4% | ||
24 | 78 | 113.2% | ||
25 | 80 | 113.9% | ||
26 | 82 | 114.7% | ||
27 | 84 | 115.5% | ||
28 | 86 | 116.3% | ||
29 | 88 | 117.1% | ||
30 | 90 | 117.9% | ||
31 | 91 | 118.3% | ||
32 | 92 | 118.7% | ||
33 | 93 | 119.1% | ||
34 | 94 | 119.5% | ||
35 | 95 | 119.9% | ||
36 | 96 | 120.3% | ||
37 | 97 | 120.7% | ||
38 | 98 | 121.1% | ||
39 | 99 | 121.4% | ||
40 | 100 | 121.8% |
Labyrinth Enchantment helmet /8
Labyrinth Enchantment helmet /8
เลเวล | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
The Merciless Labyrinth | เพิ่มความเสียหาย Charged Dash 25% | หมวก(12.5%) |
The Eternal Labyrinth | เพิ่มความเสียหาย Charged Dash 40% | หมวก(12.5%) |
The Merciless Labyrinth | มีโอกาส 4% ที่จะหลบการโจมตีได้หากผู้เล่นเพิ่งแชนเนล Charged Dash เสร็จไปเร็วๆ นี้ | หมวก(12.5%) |
The Eternal Labyrinth | มีโอกาส 6% ที่จะหลบการโจมตีได้หากผู้เล่นเพิ่งแชนเนล Charged Dash เสร็จไปเร็วๆ นี้ | หมวก(12.5%) |
The Merciless Labyrinth | Charged Dash จะมีรัศมี +4 ให้กับพื้นที่ทำความเสียหายสุดท้ายของแต่ละคลื่น | หมวก(12.5%) |
The Eternal Labyrinth | Charged Dash จะมีรัศมี +6 ให้กับพื้นที่ทำความเสียหายสุดท้ายของแต่ละคลื่น | หมวก(12.5%) |
The Merciless Labyrinth | Charged Dash ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น 10% | หมวก(12.5%) |
The Eternal Labyrinth | Charged Dash ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น 15% | หมวก(12.5%) |
Supported By /94
Supported By /94
Charged Dash Monster /1
Charged Dash Monster /1
ชื่อ | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Ohne Trix | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] ความเร็วในการโจมตี | Y |
Charged Dash
Charged Dash ของผู้เล่นจะแรงขึ้นหากหยุดแชนเนลcharged_dash_damage_+%_final

Charged Dash
charged_dash_damage
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 1 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 15 |
Code | charged_dash_damage_+%_final |
---|---|
PublicFlag | 1 |
LocalFlag | 0 |
VirtualFlag | 0 |
ProxiedFlag | 0 |
PartyFlag | 0 |
ObservableFlag | 0 |
StatSemanticsID | Percentage |