Geladener Sprint
Bewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
Stufe: 1–20
Manakosten: 4
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 160% of base
Effektivität zusätzlichen Schadens: 95–110%
AoE Radius: 12-22, 2/stage
Erfordert Stufe 28
Kanalisiert, um eine Illusion zu projizieren, die Ihr lenkt. Während sich die Illusion bewegt, erhaltet Ihr Phasen, bis die Illusion bei einer maximalen Gesamtdistanz zum Stillstand kommt. Entlang des Wegs pulsieren Wellen von Flächenschaden, der auf Eurer Angriffsgeschwindigkeit basiert. Beendet das Kanalisieren, um Euch zur Illusion zu teleportieren und eine letzte Welle an Schaden zu verursachen.
Verursacht (95–110)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Letzte Welle verursacht 75% des Schadens pro Phase
Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
Illusion bewegt sich mit 130% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Charged Dash

Geladener Sprint

DropLevel 28
BaseType Geladener Sprint
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostSphäre der Möglichkeiten x 1
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround
TypeMovementSkill, Area, Hit, Channelled, Angriff, Nahkampf, LightningSkill
IsActiveSkill1
GrantedEffectsID6927
Quality /3

Quality /3

TypeStatsWeight?
{0} (hochwertig)(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit50
{0} (anormal)(0–10)% mehr Bewegungsgeschwindigkeit20
{0} (abweichend)(0–20)% erhöhte Fortbewegungsdistanz100
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Die rechte Hand abtrennenQuest RewardDuellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
3Die rechte Hand abtrennenClarissaMarodeur Templer Duellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
charged_dash_damage_+%_final [-100]
Letzte Welle verursacht 75% des Schadens pro Phase
Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
Illusion bewegt sich mit 130% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit
is_area_damage [1]
base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
Manakosten: 4
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeGeschickBase DamageErfahrung
1286795%199,345
2317395.8%285,815
3347996.6%401,344
4378597.4%554,379
5409298.2%477,437
6429698.9%583,786
74410099.7%710,359
846104100.5%1,355,511
948109101.3%1,138,877
1050113102.1%1,368,233
1152117102.9%1,638,338
1254121103.7%1,956,648
1356125104.5%3,655,184
1458130105.3%3,017,327
1560134106.1%7,759,995
1662138106.8%15,138,193
1764142107.6%26,083,825
1866146108.4%62,620,247
1968151109.2%211,708,088
2070155110%
2172110.8%
2274111.6%
2376112.4%
2478113.2%
2580113.9%
2682114.7%
2784115.5%
2886116.3%
2988117.1%
3090117.9%
3191118.3%
3292118.7%
3393119.1%
3494119.5%
3595119.9%
3696120.3%
3797120.7%
3898121.1%
3999121.4%
40100121.8%
Labyrinth Enchantment helmet /8

Labyrinth Enchantment helmet /8

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint'Helme(12.5%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint'Helme(12.5%)
Das gnadenlose Labyrinth4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich das Kanalisieren von 'Geladener Sprint' beendet habtHelme(12.5%)
Das ewige Labyrinth6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich das Kanalisieren von 'Geladener Sprint' beendet habtHelme(12.5%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Sprint' hat +4 zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder WelleHelme(12.5%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Sprint' hat +6 zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder WelleHelme(12.5%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Sprint' hat 10% mehr BewegungsgeschwindigkeitHelme(12.5%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Sprint' hat 15% mehr BewegungsgeschwindigkeitHelme(12.5%)
Mikrotransaktionen /1

Mikrotransaktionen /1

IconName
Wüstenhafter Geladener Sprint
Dein 'Geladener Sprint' erhält einen wüstenhaften Effekt.
Supported By /93

Supported By /93

  • Active Type: MovementSkill, Area, Hit, Channelled, Angriff, Nahkampf, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, Type56
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Unterstützung: BlutlustNahkampf
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Verhexende BerührungAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungNahkampf
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungNahkampf
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: VerstärkenNahkampf
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: Zaubern während KanalisierungChannelled
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Konzentriertes KanalisierenChannelled
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: GefechtNahkampf
    Unterstützung: SchockwelleNahkampf
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: PulverisierenNahkampf
    Unterstützung: RauschNahkampf
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während KanalisierungChannelled
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Charged Dash Monster /1

    Charged Dash Monster /1

    NameModifiersSpectre
    Ohne Trixmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Schnelle Angriffe
    Y
    Geladener Sprint
    Euer 'Geladener Sprint' hat mehr Schaden, sobald er ausgelöst wird.
    charged_dash_damage_+%_final
    Charged Dash

    charged_dash_damage

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    IsCharged1
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks15

    Codecharged_dash_damage_+%_final
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage