Vaalsphäre Verderbt Implicit /7
111000Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000Erhaltet eine Raserei-Ladung nach dem Verbrauch von # Mana
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
1401000Angriff KritischResolute Technik
700040Total
Einhandstichschwerter Einzigartig /8
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 3 bis 7 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–40) zu Ausweichwert
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 3 bis 7 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–40) zu Ausweichwert
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–60)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–60)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (40–50) Blitzschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Fügt 1 bis (40–50) Blitzschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Fügt 1 bis (45–55) Blitzschaden hinzu
(16–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe verketten ein zusätzliches Mal, wenn in der Haupthand
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil, wenn in der Nebenhand
(40–55)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(16–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe verketten ein zusätzliches Mal, wenn in der Haupthand
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil, wenn in der Nebenhand
(40–55)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Fügt (30–38) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
Fügt (30–38) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
20% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
(60–80)% erhöhter Schaden, während Ihr keine Raserei-Ladungen habt
Fügt (30–38) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
20% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
(60–80)% erhöhter Schaden, während Ihr keine Raserei-Ladungen habt
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]


veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]


+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]






veiled mod type [3]






+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80–100) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
Einhandstichschwerter Gegenstand /25
Rostiger Stachel
Physischer Schaden: 5-11
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 3, 20 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Walknochen-Rapier
Physischer Schaden: 4-17
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 7, 32 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Abgenutztes Florett
Physischer Schaden: 11-20
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 12, 47 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Korbrapier
Physischer Schaden: 11-25
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 17, 62 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett
Physischer Schaden: 12-29
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 22, 77 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Antikes Rapier
Physischer Schaden: 12-46
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 26, 89 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elegantes Florett
Physischer Schaden: 18-33
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dornenrapier
Physischer Schaden: 19-44
Kritische Trefferchance: 5.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 34, 113 Ges
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Hofdegen
Physischer Schaden: 19-40
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 36, 124 Ges
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Wyrmknochen-Rapier
Physischer Schaden: 13-51
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 37, 122 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Poliertes Florett
Physischer Schaden: 25-46
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 40, 131 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Panzerbrecher
Physischer Schaden: 21-50
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 43, 140 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett
Physischer Schaden: 21-49
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 46, 149 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Urzeitliches Rapier
Physischer Schaden: 18-73
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 49, 158 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Modernes Florett
Physischer Schaden: 28-51
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 52, 167 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spitzenrapier
Physischer Schaden: 29-67
Kritische Trefferchance: 5.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 55, 176 Ges
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Kurtisanenschwert
Physischer Schaden: 29-60
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 57, 190 Ges
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Drachenknochen-Rapier
Physischer Schaden: 19-75
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 58, 185 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gehärtetes Florett
Physischer Schaden: 35-65
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 60, 212 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Pecoraro
Physischer Schaden: 29-69
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 62, 212 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spiralflorett
Physischer Schaden: 27-64
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 64, 212 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Vaal-Rapier
Physischer Schaden: 22-87
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Juwelenbesetztes Florett
Physischer Schaden: 32-60
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 68, 212 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Harpyien-Rapier
Physischer Schaden: 31-72
Kritische Trefferchance: 5.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 70, 212 Ges
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dragonerschwert
Physischer Schaden: 32-66
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 72, 220 Ges
20% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Einhandstichschwerter Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Einhandstichschwerter |
Einhandstichschwerter Synthesis Implicit
37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
133650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
45700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
4360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
49550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Einhandschwert Werkbank /49
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Entzünden | 1x ![]() | |
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer | 12x ![]() | |
Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt 2 bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt 3 bis (57–67) Blitzschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Schocken | 1x ![]() | |
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 5 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt | 10x ![]() | |
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock | 41x ![]() 110x ![]() | |
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden | 110x ![]() 41x ![]() | |
(10–19)% erhöhter Zauberschaden | 1x ![]() | |
(20–29)% erhöhter Zauberschaden | 6x ![]() | |
(30–39)% erhöhter Zauberschaden | 45x ![]() | |
Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden | 1x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden | 6x ![]() | |
Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden | 45x ![]() | |
(20–25)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x ![]() 15x ![]() | |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 11x ![]() | |
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen | 9x ![]() 5x ![]() | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x ![]() | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x ![]() | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Chaosschaden hinzu | 1x ![]() 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | 5x ![]() 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Chaosschaden hinzu | 25x ![]() 25x ![]() | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x ![]() 30x ![]() | |
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 1 | 8x ![]() | |
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten | 7x ![]() 6x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x ![]() | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x ![]() 20x ![]() | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x ![]() 22x ![]() | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x ![]() 44x ![]() 44x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 50x ![]() 50x ![]() | |
(10–15)% Chance, bei Zaubertreffer aufzuspießen | 12x ![]() 16x ![]() 22x ![]() | |
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Manas als Feuerschaden hinzu | 155x ![]() 155x ![]() 155x ![]() | |
+(15–25)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer | 15x ![]() 55x ![]() | |
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' | 3x ![]() 11x ![]() 24x ![]() | |
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an | 11x ![]() 66x ![]() 77x ![]() | |
+2 Meter zur Waffenreichweite | 2x ![]() 50x ![]() 40x ![]() |
Nahkampf: Einhand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
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Zwei Fassungen | 1x ![]() | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x ![]() | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x ![]() | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x ![]() | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x ![]() | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x ![]() | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x ![]() | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x ![]() | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x ![]() | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x ![]() | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x ![]() | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x ![]() | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x ![]() | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x ![]() | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x ![]() | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x ![]() | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x ![]() | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |