Perforieren
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (155–265)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (155–265)%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
Erfordert Stufe (1–70), (6–98) Str, (4–68) Ges
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Erzeugt +(0–2) Stachel
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Perforate
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Duellant |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter |
Perforieren /6
Schlagt auf den Boden, um tödliche Speere aus dem Boden in Gegner zu treiben. Die Speere dringen dicht aneinander an die Oberfläche, können mehrere Gegner gleichzeitig und denselben Gegner mehrere Male treffen. Wechselt mit den Blut & Sand Gemmen in die Sandhaltung, um die Speere über eine größere Fläche zu verteilen.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Verstümmeln | Mit dieser Unterstützung werden Gegner durch 'Perforieren' verstümmelt, was mehr physischen Schaden verursacht und ihre Bewegung verlangsamt. Dies eignet sich dazu, Monster zu bremsen, um ihnen leichter ausweichen zu können. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Mit der Unterstützung dieser Gemme verursacht 'Perforieren' mehr Schaden. Ein einfacher und doch wirkungsvoller Weg, Gegner auf schnelle Weise zu töten. |
Unterstützung: Gefecht | Mit 'Unterstützung: Gefecht' verbessert ihr den Schaden gegen Monster in eurer Nähe. Da 'Perforieren' nur Monster im Umkreis trifft (ohne die Sandhaltung), ist diese Unterstützungsgemme sehr wertvoll, um euren Schaden zu erhöhen. Fortbewegungsfertigkeiten sind ebenfalls schneller, nachdem ihr Gegner mit dieser Gemme getroffen habt. Mit Fortbewegungsfertigkeiten könnt ihr euch schneller bewegen, um Gefahren zu vermeiden. |
Unterstützung: Aufspießen | Mithilfe von 'Unterstützung: Aufspießen' verursacht ihr mehr physischen Schaden und spießt Gegner auf. Durch das Aufspießen wird ein Teil eures Schadens gegen einen Gegner gespeichert, der dann über die nächsten 5 Treffer verteilt an diesem Gegner verursacht wird. Ihr könnt denselben Gegner mehr als einmal aufspießen und damit von zusätzlichem Schaden für eure Angriffe profitieren. |
Unterstützung: Brutalität | Mit 'Unterstützung: Brutalität' verursacht 'Perforieren' mehr physischen Schaden, jedoch reduziert die Gemme sämtlichen verursachten Elementarschaden auf Null. Aus diesem Grund sollten Modifikatoren, die Blitz-, Feuer-, Kälte- oder Chaosschaden gewähren, in Kombination mit dieser Unterstützungsgemme vermieden werden. Lediglich der physische Schaden wird durch diese Gemme erhöht. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Mit 'Unterstützung: Mehrfachschlag' wird die Angriffsgeschwindigkeit von 'Perforieren' stark erhöht, indem drei Angriffe in kurzer Abfolge ausgeführt werden, wobei der zweite und dritte Angriff mehr Schaden verursacht. Während diese wiederholten Angriffe ausgeführt werden, könnt ihr nicht anhalten oder euch bewegen. Obwohl diese Gemme euren Schaden enorm verstärkt, müsst ihr aufpassen, dass ihr nicht an einer Stelle festsitzt, während euch Monster Schaden zufügen. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 6 Erzeugt 7 Stachel 75% weniger Schaden in der Bluthaltung |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Ges | Base Damage | 2 bis 3 zusätzlicher physischer Angriffsschaden | #% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 155% | 2, 3 | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 160.8% | 2, 3 | 4 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 166.6% | 3, 4 | 8 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 172.4% | 4, 6 | 12 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 178.2% | 5, 8 | 16 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 183.9% | 7, 11 | 20 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 189.7% | 9, 13 | 24 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 195.5% | 11, 17 | 28 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 201.3% | 14, 20 | 32 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 207.1% | 16, 25 | 36 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 212.9% | 20, 30 | 40 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 218.7% | 24, 35 | 44 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 224.5% | 28, 42 | 48 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 230.3% | 33, 49 | 52 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 236.1% | 39, 58 | 56 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 241.8% | 45, 68 | 60 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 247.6% | 52, 79 | 64 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 253.4% | 61, 91 | 68 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 259.2% | 68, 102 | 72 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 265% | 75, 113 | 76 | |
21 | 72 | 270.8% | 81, 122 | 80 | |||
22 | 74 | 276.6% | 87, 130 | 84 | |||
23 | 76 | 282.4% | 93, 140 | 88 | |||
24 | 78 | 288.2% | 100, 150 | 92 | |||
25 | 80 | 293.9% | 107, 160 | 96 | |||
26 | 82 | 299.7% | 114, 172 | 100 | |||
27 | 84 | 305.5% | 123, 184 | 104 | |||
28 | 86 | 311.3% | 131, 197 | 108 | |||
29 | 88 | 317.1% | 140, 210 | 112 | |||
30 | 90 | 322.9% | 150, 224 | 116 | |||
31 | 91 | 325.8% | 155, 232 | 118 | |||
32 | 92 | 328.7% | 160, 240 | 120 | |||
33 | 93 | 331.6% | 165, 248 | 122 | |||
34 | 94 | 334.5% | 171, 256 | 124 | |||
35 | 95 | 337.4% | 176, 265 | 126 | |||
36 | 96 | 340.3% | 182, 273 | 128 | |||
37 | 97 | 343.2% | 188, 282 | 130 | |||
38 | 98 | 346.1% | 194, 292 | 132 | |||
39 | 99 | 348.9% | 201, 301 | 134 | |||
40 | 100 | 351.8% | 207, 311 | 136 |
Attribute /9
Perforieren
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Genauigkeit |
BaseType | Perforieren |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, Area, Damage, Melee, Multistrikeable, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPerforate |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift |
Perforieren Monster /2 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Number Of Spikes 1 | 'Perforieren' erzeugt +1 Stachel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Number Of Spikes 2 | 'Perforieren' erzeugt +2 Stacheln | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Area Of Effect 1 | 'Perforieren' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Area Of Effect 2 | 'Perforieren' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Damage 1 | 'Perforieren' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Damage 2 | 'Perforieren' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Supported By /104 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Unbarmherzigkeit Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Faust des Krieges Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Erdbrecher Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und lässt diese ein Ahnen-Totem beschwören, das die Fertigkeit für Euch benutzt, während Ihr Euch im Umkreis befindet. In seiner Nähe gewährt Euch das Totem vergrößerten Wirkungsbereich für Nahkampffertigkeiten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
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Perforate
Perforate is an Attack skill where the user strikes the ground to launch multiple spikes from the ground that deal area of effect damage. This skill interacts with Blood and Sand Stance, launching multiple spikes in a small area in Blood Stance and launching the spikes outwards in Sand Stance.
Skill functions and interactions
Alt quality
In its phantasmal quality: "Creates 0.05 fewer Spikes, Creates 0.1 additional Spikes if you've changed Stance Recently" if you stay between 10-19% quality, you will not get one permanent fewer spikes while still having an additional Spikes if you've changed Stance Recently resulting in an always better case than going for 20% on this alternate quality.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.4 |
|
3.7.0 |
|
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