Perforieren
Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 80% of base
Effektivität zusätzlichen Schadens: 125–170%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
Erfordert Stufe 1
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
Verursacht (125–170)% des Basis-Angriffsschadens
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
Erzeugt 2 zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Perforate

Perforieren

BaseType Perforieren
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostIdentifikationsrolle x 1
WaffeEinhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAngriff, Area, Hit, Nahkampf, AttackCanRepeat, SlamSkill
IsActiveSkill1
GrantedEffectsID7501
Quality /4

Quality /4

TypeStatsWeight?
{0} (hochwertig)(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich50
{0} (anormal)(0–10)% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen100
{0} (abweichend)(0–20)% Chance, Bluten zu verursachen100
{0} (illusorisch)Erzeugt (0–1) weniger Stachel
Erzeugt (0–2) zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
10
Perforieren /6

Perforieren /6

Schlagt auf den Boden, um tödliche Speere aus dem Boden in Gegner zu treiben. Die Speere dringen dicht aneinander an die Oberfläche, können mehrere Gegner gleichzeitig und denselben Gegner mehrere Male treffen. Wechselt mit den Blut & Sand Gemmen in die Sandhaltung, um die Speere über eine größere Fläche zu verteilen.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: VerstümmelnMit dieser Unterstützung werden Gegner durch 'Perforieren' verstümmelt, was mehr physischen Schaden verursacht und ihre Bewegung verlangsamt. Dies eignet sich dazu, Monster zu bremsen, um ihnen leichter ausweichen zu können.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenMit der Unterstützung dieser Gemme verursacht 'Perforieren' mehr Schaden. Ein einfacher und doch wirkungsvoller Weg, Gegner auf schnelle Weise zu töten.
Unterstützung: GefechtMit 'Unterstützung: Gefecht' verbessert ihr den Schaden gegen Monster in eurer Nähe. Da 'Perforieren' nur Monster im Umkreis trifft (ohne die Sandhaltung), ist diese Unterstützungsgemme sehr wertvoll, um euren Schaden zu erhöhen. Fortbewegungsfertigkeiten sind ebenfalls schneller, nachdem ihr Gegner mit dieser Gemme getroffen habt. Mit Fortbewegungsfertigkeiten könnt ihr euch schneller bewegen, um Gefahren zu vermeiden.
Unterstützung: AufspießenMithilfe von 'Unterstützung: Aufspießen' verursacht ihr mehr physischen Schaden und spießt Gegner auf. Durch das Aufspießen wird ein Teil eures Schadens gegen einen Gegner gespeichert, der dann über die nächsten 5 Treffer verteilt an diesem Gegner verursacht wird. Ihr könnt denselben Gegner mehr als einmal aufspießen und damit von zusätzlichem Schaden für eure Angriffe profitieren.
Unterstützung: BrutalitätMit 'Unterstützung: Brutalität' verursacht 'Perforieren' mehr physischen Schaden, jedoch reduziert die Gemme sämtlichen verursachten Elementarschaden auf Null. Aus diesem Grund sollten Modifikatoren, die Blitz-, Feuer-, Kälte- oder Chaosschaden gewähren, in Kombination mit dieser Unterstützungsgemme vermieden werden. Lediglich der physische Schaden wird durch diese Gemme erhöht.
Unterstützung: MehrfachschlagMit 'Unterstützung: Mehrfachschlag' wird die Angriffsgeschwindigkeit von 'Perforieren' stark erhöht, indem drei Angriffe in kurzer Abfolge ausgeführt werden, wobei der zweite und dritte Angriff mehr Schaden verursacht. Während diese wiederholten Angriffe ausgeführt werden, könnt ihr nicht anhalten oder euch bewegen. Obwohl diese Gemme euren Schaden enorm verstärkt, müsst ihr aufpassen, dass ihr nicht an einer Stelle festsitzt, während euch Monster Schaden zufügen.
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Der Gegner am TorQuest RewardDuellant
1Der Gegner am TorNessaMarodeur Duellant Waldläuferin Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
Erzeugt 2 zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
blood_spears_aoe_modifiers_apply_to_blood_spear_placement_range_at_%_value [50]
is_area_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
Manakosten: 6
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeStärkeGeschickBase Damage2 bis 3 zusätzlicher physischer AngriffsschadenX% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seidErfahrung
1164125%2, 370
2275127.4%2, 34308
34107129.7%3, 481,554
471410132.1%4, 6126,667
5111913134.5%5, 81626,047
6162618136.8%7, 112049,725
7203122139.2%9, 132495,714
8243725141.6%11, 1728169,595
9284229143.9%14, 2032283,759
10324733146.3%16, 2536453,996
11365336148.7%20, 3040703,128
12405840151.1%24, 35441,061,223
13446344153.4%28, 42482,065,870
14486848155.8%33, 49522,507,110
15527451158.2%39, 58565,798,936
16567955160.5%45, 686015,083,919
17608459162.9%52, 796427,792,735
18649062165.3%61, 916843,869,739
19679465167.6%68, 10272242,081,556
20709868170%75, 11376
2172172.4%81, 12280
2274174.7%87, 13084
2376177.1%93, 14088
2478179.5%100, 15092
2580181.8%107, 16096
2682184.2%114, 172100
2784186.6%123, 184104
2886188.9%131, 197108
2988191.3%140, 210112
3090193.7%150, 224116
3191194.9%155, 232118
3292196.1%160, 240120
3393197.2%165, 248122
3494198.4%171, 256124
3595199.6%176, 265126
3696200.8%182, 273128
3797202%188, 282130
3898203.2%194, 292132
3999204.3%201, 301134
40100205.5%207, 311136
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' erzeugt +1 SpeerHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' erzeugt +2 SpeereHelme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(16.67%)
Supported By /94

Supported By /94

  • Active Type: Angriff, Area, Hit, Nahkampf, AttackCanRepeat, SlamSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, Type56
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Unterstützung: BlutlustNahkampf
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Verhexende BerührungAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungNahkampf
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungNahkampf
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: VerstärkenNahkampf
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Unterstützung: UnbarmherzigkeitNahkampf
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: GefechtNahkampf
    Unterstützung: SchockwelleNahkampf
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: PulverisierenNahkampf
    Unterstützung: RauschNahkampf
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: Faust des KriegesSlamSkill
    Perforate Monster /1

    Perforate Monster /1

    NameModifiersSpectre
    Sevet Tethereinmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
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