Perforieren
Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 125–170%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8Erfordert Stufe 1Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.Verursacht (125–170)% des Basis-Angriffsschadens
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
Erzeugt 2 zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 125–170%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8Erfordert Stufe 1Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.Verursacht (125–170)% des Basis-Angriffsschadens
Erzeugt 7 Stachel
75% weniger Schaden in der Bluthaltung
Erzeugt 2 zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.


Perforate
Perforieren
![]() | Perforate |
---|---|
BaseType | Perforieren |
Class | Aktive Fertigkeitengemmen |
Cost | ![]() |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Angriff, Area, Hit, Nahkampf, AttackCanRepeat, SlamSkill |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7817 |
Gemme mit Qualität /4
Gemme mit Qualität /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | (0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 50 |
(anormal) | (0–10)% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen | 100 |
(abweichend) | (0–20)% Chance, Bluten zu verursachen | 100 |
(illusorisch) | Erzeugt (0–1) weniger Stachel Erzeugt (0–2) zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt | 10 |
Perforieren /6
Perforieren /6
Schlagt auf den Boden, um tödliche Speere aus dem Boden in Gegner zu treiben. Die Speere dringen dicht aneinander an die Oberfläche, können mehrere Gegner gleichzeitig und denselben Gegner mehrere Male treffen.
Wechselt mit den Blut & Sand Gemmen in die Sandhaltung, um die Speere über eine größere Fläche zu verteilen.
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
![]() | Mit dieser Unterstützung werden Gegner durch 'Perforieren' verstümmelt, was mehr physischen Schaden verursacht und ihre Bewegung verlangsamt. Dies eignet sich dazu, Monster zu bremsen, um ihnen leichter ausweichen zu können. |
![]() | Mit der Unterstützung dieser Gemme verursacht 'Perforieren' mehr Schaden. Ein einfacher und doch wirkungsvoller Weg, Gegner auf schnelle Weise zu töten. |
![]() | Mit 'Unterstützung: Gefecht' verbessert ihr den Schaden gegen Monster in eurer Nähe. Da 'Perforieren' nur Monster im Umkreis trifft (ohne die Sandhaltung), ist diese Unterstützungsgemme sehr wertvoll, um euren Schaden zu erhöhen. Fortbewegungsfertigkeiten sind ebenfalls schneller, nachdem ihr Gegner mit dieser Gemme getroffen habt. Mit Fortbewegungsfertigkeiten könnt ihr euch schneller bewegen, um Gefahren zu vermeiden. |
![]() | Mithilfe von 'Unterstützung: Aufspießen' verursacht ihr mehr physischen Schaden und spießt Gegner auf. Durch das Aufspießen wird ein Teil eures Schadens gegen einen Gegner gespeichert, der dann über die nächsten 5 Treffer verteilt an diesem Gegner verursacht wird. Ihr könnt denselben Gegner mehr als einmal aufspießen und damit von zusätzlichem Schaden für eure Angriffe profitieren. |
![]() | Mit 'Unterstützung: Brutalität' verursacht 'Perforieren' mehr physischen Schaden, jedoch reduziert die Gemme sämtlichen verursachten Elementarschaden auf Null. Aus diesem Grund sollten Modifikatoren, die Blitz-, Feuer-, Kälte- oder Chaosschaden gewähren, in Kombination mit dieser Unterstützungsgemme vermieden werden. Lediglich der physische Schaden wird durch diese Gemme erhöht. |
![]() | Mit 'Unterstützung: Mehrfachschlag' wird die Angriffsgeschwindigkeit von 'Perforieren' stark erhöht, indem drei Angriffe in kurzer Abfolge ausgeführt werden, wobei der zweite und dritte Angriff mehr Schaden verursacht. Während diese wiederholten Angriffe ausgeführt werden, könnt ihr nicht anhalten oder euch bewegen. Obwohl diese Gemme euren Schaden enorm verstärkt, müsst ihr aufpassen, dass ihr nicht an einer Stelle festsitzt, während euch Monster Schaden zufügen. |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Duellant |
Nessa | Marodeur Duellant Waldläuferin Adelstochter |
Implicit |
---|
is_area_damage [1] console_skill_dont_chase [1] |
Manakosten: 6 |
Erzeugt 7 Stachel 75% weniger Schaden in der Bluthaltung Erzeugt 2 zusätzliche Stachel, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Stärke | Geschick | Base Damage | 2 bis 3 zusätzlicher physischer Angriffsschaden | #% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 125% | 2, 3 | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 127.4% | 2, 3 | 4 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 129.7% | 3, 4 | 8 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 132.1% | 4, 6 | 12 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 134.5% | 5, 8 | 16 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 136.8% | 7, 11 | 20 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 139.2% | 9, 13 | 24 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 141.6% | 11, 17 | 28 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 143.9% | 14, 20 | 32 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 146.3% | 16, 25 | 36 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 148.7% | 20, 30 | 40 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 151.1% | 24, 35 | 44 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 153.4% | 28, 42 | 48 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 155.8% | 33, 49 | 52 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 158.2% | 39, 58 | 56 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 160.5% | 45, 68 | 60 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 162.9% | 52, 79 | 64 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 165.3% | 61, 91 | 68 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 167.6% | 68, 102 | 72 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 170% | 75, 113 | 76 | |
21 | 72 | 172.4% | 81, 122 | 80 | |||
22 | 74 | 174.7% | 87, 130 | 84 | |||
23 | 76 | 177.1% | 93, 140 | 88 | |||
24 | 78 | 179.5% | 100, 150 | 92 | |||
25 | 80 | 181.8% | 107, 160 | 96 | |||
26 | 82 | 184.2% | 114, 172 | 100 | |||
27 | 84 | 186.6% | 123, 184 | 104 | |||
28 | 86 | 188.9% | 131, 197 | 108 | |||
29 | 88 | 191.3% | 140, 210 | 112 | |||
30 | 90 | 193.7% | 150, 224 | 116 | |||
31 | 91 | 194.9% | 155, 232 | 118 | |||
32 | 92 | 196.1% | 160, 240 | 120 | |||
33 | 93 | 197.2% | 165, 248 | 122 | |||
34 | 94 | 198.4% | 171, 256 | 124 | |||
35 | 95 | 199.6% | 176, 265 | 126 | |||
36 | 96 | 200.8% | 182, 273 | 128 | |||
37 | 97 | 202% | 188, 282 | 130 | |||
38 | 98 | 203.2% | 194, 292 | 132 | |||
39 | 99 | 204.3% | 201, 301 | 134 | |||
40 | 100 | 205.5% | 207, 311 | 136 |
Labyrinth Enchantment helmet /6
Labyrinth Enchantment helmet /6
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 'Perforieren' erzeugt +1 Speer | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 'Perforieren' erzeugt +2 Speere | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Perforieren' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 'Perforieren' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Perforieren' verursacht 25% erhöhten Schaden | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 'Perforieren' verursacht 40% erhöhten Schaden | Helme(16.67%) |
Supported By /95
Supported By /95
Perforate Monster /1
Perforate Monster /1
Name | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Sevet Tetherein | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] physical_damage_+% [0] global_bleed_on_hit [1] maim_on_hit_% [15] | Y |