Einhandäxte / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
3775838SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
# zu Treffgenauigkeit
# zu Treffgenauigkeit
3775838SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
7000779SchadenPhysischAngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
98888210SchadenElementarFeuerAngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
98888210SchadenElementarKälteAngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
98888210SchadenElementarBlitzAngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
1800866SchadenElementarAngriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
1000501Gemme+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
2000632AngriffGemme# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
1750703LebenManaLebenPhysischAngriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
1000501LebenManaManaPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
600831SchadenChaosAngriffFügt (56–87) bis (105–160) Chaosschaden hinzu
5236486Total
Suffix
9000829Attribut# zu Stärke
9000829Attribut# zu Geschick
8000778AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5000585#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
4000848ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
4000848ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
4000848ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
750816ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
5000585#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
4000404LebenManaLebenAngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
3000403LebenManaLebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
3000403LebenManaManaErhaltet # Mana pro getötetem Gegner
6000736AngriffKritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
6000736SchadenKritisch#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
5000755Angriff# zu Treffgenauigkeit
2000602#% verringerte Attributanforderungen
1500303Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% vergrößerter Lichtradius
#% vergrößerter Lichtradius
1500825Schaden#% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
8075084Total
Der Schöpfer Präfix
700803SchadenPhysischElementarFeuerAngriffGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
#% erhöhter physischer Schaden
1000752SchadenElementarAngriffGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarschaden mit Angriffen' Stufe #
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
3000803SchadenPhysischElementarFeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
3000803SchadenPhysischElementarKälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
3000833SchadenElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
500831SchadenAngriffGemmeEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden
200681SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
200681SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
1160083Total
Der Schöpfer Suffix
3000803GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe #
#% erhöhter Flächenschaden
#% erhöhter Flächenschaden
2000752AngriffGeschwindigkeitGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe #
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2000752AngriffKritischGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe #
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Trefferchance
2000752AngriffGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe #
#% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
#% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
3000833#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
3000803#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
1000681AngriffKritisch(15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
(5–10)% Chance, bei kritischem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
(5–10)% Chance, bei kritischem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
1000681Kritisch(80–100)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung
1700083Total
Der Älteste Präfix
2100809SchadenPhysischAngriffGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
#% erhöhter physischer Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe #
#% erhöhter physischer Schaden
1500833bleedPhysischAngriffBeeinträchtigung#% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe
1500833poisonChaosAngriffBeeinträchtigung#% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde
510083Total
Der Älteste Suffix
3000803GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe #
#% vergrößerter Wirkungsbereich
#% vergrößerter Wirkungsbereich
2000752AngriffGeschwindigkeitGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe #
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2000752SchadenAngriffKritischGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe #
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
2000752poisonChaosAngriffBeeinträchtigungGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe #
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
2000752bleedPhysischAngriffBeeinträchtigungGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe #
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3000813Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
3000803SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
3000853SchadenPhysischChaos#% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
1000681SchadenPhysischAngriff(30–49)% erhöhter physischer Schaden
Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner
Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner
1000681(5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft
2200085Total
Der Kreuzritter Präfix
1050805LebenManaLebenSchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
1900805SchadenElementarBlitzAngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Blitzwiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Blitzwiderstand
1200783SchadenElementarBlitzAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Blitzwiderstand
415080Total
Der Kreuzritter Suffix
1500753Physisch#% erhöhte Wirkung von Aufspießen
1000712SchadenPhysischElementarFeuer#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
1000712SchadenPhysischElementarKälte#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
1500733Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
500075Total
Die Erlöserin Präfix
500802#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
500802#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
1900805SchadenElementarKälteAngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Kältewiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Kältewiderstand
1200783SchadenElementarKälteAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Kältewiderstand
1200783SchadenPhysischElementarKälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
530080Total
Die Erlöserin Suffix
400821SchadenAuraAuren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden
1500733Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
1500733#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
1500733#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
490082Total
Der Jäger Präfix
1900805SchadenChaosAngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand
900783SchadenChaosAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand
1200783SchadenElementarAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
200681SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
200681SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
440080Total
Der Jäger Suffix
1000732bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungDurch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
700712SchadenPhysischChaos#% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
1000712SchadenPhysischAngriffTreffer mit dieser Waffe haben #% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
1000812Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
1000732#% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
470081Total
Der Kriegsfürst Präfix
1050805SchadenPhysischAngriffGeschwindigkeit#% erhöhter physischer Schaden
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1900805SchadenElementarFeuerAngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Feuerwiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Feuerwiderstand
1200783SchadenElementarFeuerAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Feuerwiderstand
1200783SchadenPhysischElementarFeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
1000784bleedSchadenPhysischBeeinträchtigung#% erhöhter physischer Schaden über Zeit
635080Total
Der Kriegsfürst Suffix
1500733SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
#% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
1500733SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
1000732AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400073Total
Delve Präfix
200011SchadenElementarFeuerSchaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand
200011SchadenElementarKälteSchaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
200011SchadenElementarBlitzSchaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
200011poisonSchadenChaosAngriffBeeinträchtigung60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht
200011bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigung60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht
100011SchadenElementarAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–12)% Elementarwiderstände
4000754SchadenElementar#% erhöhter Elementarschaden
200011SchadenZaubererGemmeEingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden
200011SchadenAngriffGemme
Eingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden

5500754SchadenKreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
0601SchadenChaosAngriff(15–30)% erhöhter Chaosschaden
Fügt (18–28) bis (39–49) Chaosschaden hinzu
Fügt (18–28) bis (39–49) Chaosschaden hinzu
0601SchadenElementarKälteAngriff(20–40)% erhöhter Kälteschaden
Fügt (15–20) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
Fügt (15–20) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
0601SchadenElementarFeuerAngriff(20–40)% erhöhter Feuerschaden
Fügt (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu
Fügt (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu
0601SchadenElementarBlitzAngriff(20–40)% erhöhter Blitzschaden
Fügt (2–5) bis (63–66) Blitzschaden hinzu
Fügt (2–5) bis (63–66) Blitzschaden hinzu
2450075Total
Delve Suffix
200011Angriff15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
200011ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'
400012Schaden#% erhöhter Schaden bei vollem Leben
160011Defensiven+500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
160011Defensiven+500 zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
200011LebenManaManaRegeneriert 0.4% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
20001110% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
200011SchadenAura
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden

100011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
100011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
75011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
200011Hat 1 Abgrund-Fassung
200011Vaal-Fertigkeiten (Aura-Fertigkeiten ausgenommen) erfordern 20% verringerte Seelen pro Nutzung
239501Total
Incursion Präfix
Incursion Suffix
Verhüllt Präfix
4000604SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
1000601SchadenElementarAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Elementarwiderstände
1000601SchadenChaosAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Chaoswiderstand
1000607SchadenElementarFeuerBeeinträchtigung#% erhöhter Feuerschaden
#% Chance auf Entzünden
#% erhöhter Kälteschaden
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance auf Schocken
#% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% erhöhter Zauberschaden
Verursacht #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance auf Entzünden
#% erhöhter Kälteschaden
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance auf Schocken
#% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% erhöhter Zauberschaden
Verursacht #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
2000601Gemme+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
+(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
2000601Gemme+(9–10)% zur Qualität eingefasster Gemmen
2000601bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungFügt (12–14) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2000601AngriffTreffern kann nicht ausgewichen werden
8000604SchadenElementarFeuerChaosVerursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
2300060Total
Verhüllt Suffix
1000601Schaden(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
400601AngriffZaubererGeschwindigkeitKreaturKreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1300604SchadenChaos#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
3000603Schaden#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
1000601SchadenKritisch+(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
1000601AngriffGeschwindigkeit(12–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
1000601Schaden(18–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000602AngriffGeschwindigkeitAttribut# zu Geschick und Intelligenz
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% Chance, 'Blutrausch' Stufe # auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% Chance, 'Blutrausch' Stufe # auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000601AngriffKritischAttribut+(25–28) zu Stärke und Intelligenz
(28–32)% erhöhte kritische Trefferchance
(28–32)% erhöhte kritische Trefferchance
1000601AngriffAttribut+(25–28) zu Stärke und Geschick
+(311–350) zu Treffgenauigkeit
+(311–350) zu Treffgenauigkeit
100601ZaubererGeschwindigkeit(18–22)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
1280060Total
Werkbank Präfix
0502LebenManaLebenPhysischAngriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
0701LebenManaManaPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
0754LebenManaMana# zu maximalem Mana
08116SchadenPhysischAngriff#% erhöhter physischer Schaden
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
#% erhöhter physischer Schaden
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
08144SchadenZauberer#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Fallenschaden
#% erhöhter Minenschaden
#% erhöhter Feuerschaden
#% Chance auf Entzünden
#% erhöhter Kälteschaden
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance auf Schocken
#% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% erhöhter Zauberschaden
Verursacht #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Chaosschaden
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Fallenschaden
#% erhöhter Minenschaden
#% erhöhter Feuerschaden
#% Chance auf Entzünden
#% erhöhter Kälteschaden
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance auf Schocken
#% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% erhöhter Zauberschaden
Verursacht #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
0502Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
0502SchadenElementarAngriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
0683SchadenElementarFeuerAngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
0683SchadenElementarKälteAngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
0683SchadenElementarBlitzAngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
0815SchadenPhysischAngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
0689SchadenElementarFeuerZaubererFügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
0813SchadenElementarAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
0813SchadenChaosAngriffAngriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand
0802Gemme# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
0812Gemme#% zur Qualität eingefasster Gemmen
0601AngriffTreffern kann nicht ausgewichen werden
0818SchadenElementarFeuerChaosVerursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
011Suffixe können nicht verändert werden
081Total
Werkbank Suffix
0503ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0503ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0503ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0403Attribut# zu Stärke
0403Attribut# zu Geschick
0403Attribut# zu Intelligenz
0753ElementarFeuerKälteWiderstand#% zu Feuer- und Kältewiderstand
0753ElementarKälteBlitzWiderstand#% zu Kälte- und Blitzwiderstand
0753ElementarFeuerBlitzWiderstand#% zu Feuer- und Blitzwiderstand
0502Attribut# zu allen Attributen
0502LebenManaMana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
0757AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
# zu Geschick und Intelligenz
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% Chance, 'Blutrausch' Stufe # auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
# zu Geschick und Intelligenz
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% Chance, 'Blutrausch' Stufe # auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
08110ZaubererGeschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
0402SchadenElementarFeuer#% erhöhter Feuerschaden
0402SchadenElementarKälte#% erhöhter Kälteschaden
0402SchadenElementarBlitz#% erhöhter Blitzschaden
0502SchadenChaos#% erhöhter Chaosschaden
0755Angriff# zu Treffgenauigkeit
# zu Stärke und Geschick
# zu Treffgenauigkeit
# zu Stärke und Geschick
# zu Treffgenauigkeit
0755AngriffKritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
# zu Stärke und Intelligenz
#% erhöhte kritische Trefferchance
# zu Stärke und Intelligenz
#% erhöhte kritische Trefferchance
0753SchadenKritisch#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
0602ZaubererKritisch#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
0751ZaubererGemmeLöst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
0813AngriffZaubererGeschwindigkeitKreaturKreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
08112SchadenChaos#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
0722Schaden#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
0603Schaden#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
0813SchadenKritisch#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
0813AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
0813Schaden#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0813ElementarFeuerChaosWiderstand#% zu Feuer- und Chaoswiderständen
0813ElementarBlitzChaosWiderstand#% zu Blitz- und Chaoswiderständen
0813ElementarKälteChaosWiderstand#% zu Kälte- und Chaoswiderständen
011Präfixe können nicht verändert werden
011Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen
011Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
011Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
081Total
Essence Präfix
0827SchadenElementarKälteAngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
08213SchadenZauberer#% erhöhter Zauberschaden
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
0827LebenManaLebenPhysischAngriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
0827SchadenPhysischAngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
0826SchadenElementarKälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
0826SchadenElementarFeuerAngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
07415SchadenElementarBlitzZaubererFügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
0825SchadenElementarFeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
0825SchadenElementarBlitzAngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
0824SchadenElementarBlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
0823SchadenChaosAngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
082Total
Essence Suffix
0855Angriff# zu Treffgenauigkeit
0734AngriffKritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
0824AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0833ZaubererGeschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
0823Physisch#% erhöhte Wirkung von Aufspießen
0823ZaubererKritisch#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
0631AngriffZaubert bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20
0631KreaturLöst 'Spektralseelen' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
+3 zu maximaler Anzahl an Spektralseelen
+3 zu maximaler Anzahl an Spektralseelen
063116% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
0631SchadenChaosEure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
085Total
Bestiary Präfix
Bestiary Suffix
0204Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
020Total
Scourge Beneficial Präfix
Scourge Beneficial Suffix
1500683Schaden#% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen
1000682Gemme#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
1200684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
1200684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
1200684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
300684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
4000684SchadenElementarKälteAngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
4000684SchadenElementarFeuerAngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
4000684SchadenElementarBlitzAngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
4000684SchadenPhysischAngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
2000684SchadenChaosAngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
800684Angriff# Meter zur Waffenreichweite
1500683#% verringerte Attributanforderungen
3000683#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
3000683#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
2000684Attribut# zu Geschick
2000684Attribut# zu Stärke
600683Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
10011Todesstoß
1500683bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungDurch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
3000683Physisch#% erhöhte Wirkung von Aufspießen
4190068Total
Scourge Detrimental Präfix
Scourge Detrimental Suffix
4000684# Stärke-Anforderung
4000684# Geschick-Anforderung
2750684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
2750684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
2750684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
2750684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
50011SchadenPhysischVerursacht keinen physischen Schaden
50011Verursacht keinen Feuerschaden
50011SchadenElementarKälteVerursacht keinen Kälteschaden
50011Verursacht keinen Blitzschaden
50011SchadenChaosVerursacht keinen Chaosschaden
2150068Total
Vaalsphäre Verderbt Implicit /10
111000bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
#% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
111000AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
925085Total
Einhandäxte Einzigartig /9
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 2
Fügt (10–15) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu maximalem Leben
Erhaltet (5–7) Leben pro getötetem Gegner
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt (5–15) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
Fügt (5–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Todesstoß
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden, während Ihr Ansturm habt
Ihr erhaltet Ansturm für 3 Sekunden bei 'Todesstoß'
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 15 aus
(30–50)% erhöhter physischer Schaden
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer mit dieser Waffe verursachen (75–100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 30 bis 40 physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–25)% zu Kältewiderstand
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Mana ausgeführt werden
Euer physischer Schaden kann unterkühlen
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Hat keine Fassungen
(200–250)% erhöhter physischer Schaden
Ihr habt keine Intelligenz
Treffer mit dieser Waffe haben (20–30)% kritische Trefferchance
Gefährt die Fertigkeit 'Blutdurst' Stufe 20
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (18–23) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(25–35)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Fügt (50–70) bis (135–165) physischen Schaden hinzu
40% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu maximalem Rausch beim Tragen eines Schwerts
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Fügt der Nebenhand (255–285) bis (300–330) Kälteschaden hinzu
Fügt der Haupthand (255–285) bis (300–330) Feuerschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance auf Entzünden, wenn in der Haupthand
100% erhöhter Schaden mit Entzünden, das bei unterkühlten Gegnern verursacht wurde
Unterkühlt Gegner für 1 Sekunde bei Treffer mit dieser Waffe in der Nebenhand
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Einhandäxte Gegenstand /28
Rostiges Kriegsbeil
Physischer Schaden: 6-11
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 2, 12 Str, 6 Ges
Jade-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 10-15
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 6, 21 Str, 10 Ges
Enterbeil
Physischer Schaden: 11-21
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 11, 28 Str, 19 Ges
Spalter
Physischer Schaden: 12-35
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 16, 48 Str, 14 Ges
Breitaxt
Physischer Schaden: 19-34
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 21, 54 Str, 25 Ges
Panzeraxt
Physischer Schaden: 14-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 25, 58 Str, 33 Ges
Zierwerkaxt
Physischer Schaden: 27-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 29, 80 Str, 23 Ges
Spektralaxt
Physischer Schaden: 29-48
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 33, 85 Str, 37 Ges
Geätztes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 26-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 93 Str, 43 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Jaspis-Axt
Physischer Schaden: 32-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 36, 86 Str, 40 Ges
Tomahawk
Physischer Schaden: 25-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 39, 81 Str, 56 Ges
Kurzaxt
Physischer Schaden: 26-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 42, 112 Str, 32 Ges
Kriegsaxt
Physischer Schaden: 35-65
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 45, 106 Str, 49 Ges
Brustbeinspalter
Physischer Schaden: 24-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 48, 105 Str, 60 Ges
Zeremonienaxt
Physischer Schaden: 45-83
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 51, 134 Str, 39 Ges
Geisteraxt
Physischer Schaden: 45-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 54, 134 Str, 59 Ges
Graviertes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 40-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 143 Str, 66 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Karui-Axt
Physischer Schaden: 49-77
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 57, 132 Str, 62 Ges
Belagerungsaxt
Physischer Schaden: 38-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 59, 119 Str, 82 Ges
Räuberaxt
Physischer Schaden: 38-114
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 61, 167 Str, 57 Ges
Fleischeraxt
Physischer Schaden: 47-87
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 63, 149 Str, 76 Ges
Vaal-Beil
Physischer Schaden: 30-90
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 65, 140 Str, 86 Ges
Majestätische Axt
Physischer Schaden: 54-100
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 67, 167 Str, 57 Ges
Höllenaxt
Physischer Schaden: 51-85
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 69, 158 Str, 76 Ges
Runen-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 44-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 71, 163 Str, 82 Ges
12% erhöhter globaler physischer Schaden
Misshandelnde Axt
Physischer Schaden: 19-39
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 78 Str, 34 Ges
Erhaltet 3 Rausch bei Nahkampftreffer
Missbilligende Axt
Physischer Schaden: 29-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 124 Str, 54 Ges
Erhaltet 4 Rausch bei Nahkampftreffer
Psychotische Axt
Physischer Schaden: 34-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 163 Str, 84 Ges
Erhaltet 5 Rausch bei Nahkampftreffer
Einhandäxte Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Einhandäxte |
Einhandäxte Synthesis Implicit
37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
133650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
35700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
3360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
49550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Einhandaxt Werkbank /48
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Entzünden | 1x ![]() | |
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer | 12x ![]() | |
Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt 2 bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt 3 bis (57–67) Blitzschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Schocken | 1x ![]() | |
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 5 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt | 10x ![]() | |
(10–19)% erhöhter Zauberschaden | 1x ![]() | |
(20–29)% erhöhter Zauberschaden | 6x ![]() | |
(30–39)% erhöhter Zauberschaden | 45x ![]() | |
Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden | 1x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden | 6x ![]() | |
Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden | 45x ![]() | |
(20–25)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x ![]() 15x ![]() | |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 11x ![]() | |
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen | 9x ![]() 5x ![]() | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x ![]() | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x ![]() | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Chaosschaden hinzu | 1x ![]() 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | 5x ![]() 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Chaosschaden hinzu | 25x ![]() 25x ![]() | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x ![]() 30x ![]() | |
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 1 | 8x ![]() | |
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten | 7x ![]() 6x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x ![]() | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x ![]() 20x ![]() | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x ![]() 22x ![]() | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x ![]() 44x ![]() 44x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 50x ![]() 50x ![]() | |
(10–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu blenden | 12x ![]() 37x ![]() | |
Fernschuss | 68x ![]() 131x ![]() 85x ![]() | |
(5–10)% Chance, Euren Schutz bei Treffer wiederherzustellen | 100x ![]() 55x ![]() | |
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Bestrafung' | 3x ![]() 11x ![]() 24x ![]() | |
(5–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten | 4x ![]() 13x ![]() 22x ![]() | |
Manaraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort | 3x ![]() 66x ![]() 77x ![]() | |
Löst einen eingefassten Feuerzauber bei Treffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden | 4x ![]() 88x ![]() 88x ![]() |
Nahkampf: Einhand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x ![]() | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x ![]() | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x ![]() | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x ![]() | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x ![]() | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x ![]() | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x ![]() | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x ![]() | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x ![]() | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x ![]() | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x ![]() | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x ![]() | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x ![]() | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x ![]() | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x ![]() | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x ![]() | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x ![]() | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x ![]() | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x ![]() | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x ![]() | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x ![]() | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x ![]() | 'Port'-Karte |
(25–34)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Die uralte Pyramide |
(35–44)% erhöhter Zauberschaden | 8x ![]() | Shavronnes Turm |
(45–54)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Der kochende See |
(55–66)% erhöhter Zauberschaden | 1x ![]() | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x ![]() | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x ![]() | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x ![]() | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x ![]() | 'Gletscher'-Karte |
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x ![]() | Der verschwundene See |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Die Vastiri-Wüste |
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x ![]() | 'Gletscher'-Karte |
(25–34)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Feuerschaden | 8x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
(45–54)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
(25–34)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Die Kristalladern |
(35–44)% erhöhter Kälteschaden | 8x ![]() | Der Damm |
(45–54)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x ![]() | Der Damm |
(25–34)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Blitzschaden | 8x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(45–54)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(25–34)% erhöhter Chaosschaden | 2x ![]() | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Chaosschaden | 4x ![]() | Das Ossuarium |
(45–54)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x ![]() | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x ![]() | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x ![]() | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | 'Silo'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Die Kristalladern |
Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu | 2x ![]() | Der Damm |
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu | 2x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | 'Wüste'-Karte |
Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | 4x ![]() | Die Kanalisation |
Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu | 2x ![]() | Das Ossuarium |
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu | 4x ![]() | Der Steinbruch |
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu | 4x ![]() | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | 2x ![]() | Der Damm |
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu | 4x ![]() | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | 2x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu | 4x ![]() | 'Wüste'-Karte |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x ![]() | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x ![]() | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x ![]() | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x ![]() | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x ![]() | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x ![]() | 'Irrgarten'-Karte |
(30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x ![]() | 'Totenacker'-Karte |
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x ![]() | 'Dschungeltal'-Karte |
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x ![]() | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | 'Arkaden'-Karte |
(35–44)% erhöhter Fallenschaden | 2x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Fallenschaden | 4x ![]() | 'Flachland'-Karte |
(35–44)% erhöhter Minenschaden | 2x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Minenschaden | 4x ![]() | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x ![]() | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x ![]() | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x ![]() | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x ![]() | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Feuerschaden (13–15)% Chance auf Entzünden | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Feuerschaden (16–17)% Chance auf Entzünden | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Feuerschaden (18–20)% Chance auf Entzünden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Kälteschaden (13–15)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Kälteschaden (16–17)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Kälteschaden (18–20)% Chance auf Einfrieren | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Blitzschaden (13–15)% Chance auf Schocken | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Blitzschaden (16–17)% Chance auf Schocken | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Blitzschaden (18–20)% Chance auf Schocken | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(35–39)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(40–45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Zauberschaden (7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Zauberschaden (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Zauberschaden (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(38–40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(41–45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x ![]() | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x ![]() | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x ![]() | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x ![]() | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x ![]() | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x ![]() | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x ![]() | Whakawairua Tuahu |
One Hand Axe Gemme/98
Name | |
---|---|
![]() | Energieklinge (24) |
One Hand Axes Crucible Waffe /576
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 15 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 23 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | 35% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 42% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 15% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 25% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 30% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
500 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
500 (T1) | 30% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
250 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
1000 (T1) | 15% erhöhter globaler Schaden |
1000 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 25% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 8% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 12% erhöhter globaler Schaden |
250 (T1) | 4% erhöhte Attribute 16% erhöhter globaler Schaden |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
20 (T2) | Resolute Technik |
20 (T2) | Blutmagie |
20 (T2) | Elementargleichgewicht |
20 (T2) | Eiserner Griff |
20 (T2) | Aus nächster Nähe |
20 (T2) | Akrobatik |
20 (T2) | Vaal-Pakt |
20 (T2) | Inkarnation des Feuers |
20 (T2) | Band der Ahnen |
20 (T2) | Blutroter Tanz |
20 (T2) | Quälerei in Perfektion |
20 (T2) | Streifhieb |
20 (T2) | Ruf zu den Waffen |
20 (T2) | Überlegener Stolz |
20 (T2) | Der Aufspießer |
20 (T2) | Vergessener Schatten |
20 (T2) | Geistertanz |
20 (T2) | Vielseitiger Kämpfer |
20 (T2) | Zauberbann |
20 (T2) | Windtänzer |
20 (T2) | Pfeiltanz |
20 (T2) | Präzise Technik |
20 (T2) | Eiserne Reflexe |
20 (T2) | Unerschütterliche Haltung |
20 (T2) | Unausgewogene Rüstung |
20 (T2) | Ewige Jugend |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Fällender Richter |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Kriegsbeilmeister |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Hackender Richter |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Spalten |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Gemetzel |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
50 (T3, T4) | 20% erhöhte Verkettungsreichweite |
50 (T3, T4) | 30% erhöhte Verkettungsreichweite |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
50 (T3, T4) | Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
250 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
750 (T3, T4) | +0.2 Meter zur Waffenreichweite |
750 (T3, T4) | +0.3 Meter zur Waffenreichweite |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
400 (T3, T4) | Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
750 (T3, T4) | 15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
750 (T3, T4) | 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 20% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 15% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 20% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Blutungsdauer 15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Blutungsdauer 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 10% verlängerte Giftdauer 15% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Giftdauer 20% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 30% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 40% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung 15% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Schockwirkung 20% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
500 (T3, T4) | +60 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +80 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +60 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +80 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +60 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +80 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 4% erhöhtes Geschick 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet |
1000 (T5) | Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift |
1000 (T5) | Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt |
500 (T5) | Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
500 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
250 (T5) | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' |
1000 (T5) | 'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt' |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her |
1000 (T5) | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden |
1000 (T5) | 50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht |
500 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 400% erhöhten Schaden |
1000 (T5) | 'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung |
1000 (T5) | Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt |
1000 (T5) | Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück |
1000 (T5) | Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter |
1000 (T5) | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit |
500 (T5) | 'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen |
1000 (T5) | 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden 100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |
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