Zerschmettern
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
Stufe: 1–20
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts
Angriffsschaden: 196–273% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 196–273%
AoE Radius: 15
Erfordert Stufe 1
Führt einen Nahkampfangriff aus und lässt einen Blitz am Zielort oder bei einem Gegner im Umkreis einschlagen, der in einem Bereich Schaden verursacht. Wenn der Nahkampfschlag ein Ziel trifft, kann dieser Gegner nicht zusätzlich vom Bereichsschaden getroffen werden. Falls die Fertigkeit einen Gegner trifft, erhaltet Ihr eine Stärkung in Form einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten für eine Dauer zusätzlichen Blitzschaden gewährt. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
+(0–6) zum Radius
(20–30)% weniger Flächenschaden
Aura gewährt (0–19)% Chance auf Schocken
Aura fügt (1–12) bis (4–220) Blitzschaden hinzu


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Smite
Ungewöhnliche Gemmen /4

Ungewöhnliche Gemmen /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich50
(anormal)(0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer100
(abweichend)(0–20)% erhöhter Blitzschaden100
(illusorisch)Aura gewährt (0–5)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit20
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Der Gegner am TorQuest RewardTempler
1Der Gegner am TorNessaMarodeur Adelstochter Templer
Zerschmettern /6

Zerschmettern /6

Ein Nahkampfangriff, der an einem Zielort oder bei einem Gegner im Umkreis Blitze einschlagen lässt und Wirkungsbereichsschaden verursacht. Die Fertigkeit gewährt bei Treffer auch eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten für eine kurze Dauer zusätzlichen Blitzschaden gewährt.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Ruf der AhnenSorgt dafür, dass 'Zerschmettern' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Da 'Zerschmettern' ein Angriff mit Wirkungsbereich ist, kann diese Unterstützungsgemme Schadensbereiche erzeugen, die sich überlappen, wodurch sich der Schaden von 'Zerschmettern' stark erhöht.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Zerschmettern' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Blitzschaden, da 50 % des physischen Schadens in Blitzschaden umgewandelt werden.
Unterstützung: Physisch zu BlitzWandelt 50 % des physischen Schadens von 'Zerschmettern' in Blitzschaden um und gewährt zusätzlichen Blitzschaden, der auf dem physischen Schaden basiert. Da bei 'Zerschmettern' bereits 50 % in Blitzschaden umgewandelt werden, bewirkt die Kombination mit dieser Unterstützungsgemme, dass sämtlicher physischer Schaden von 'Zerschmettern' in Blitzschaden umgewandelt wird.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenMultipliziert den Elementarschaden, der mit 'Zerschmettern' verursacht wird. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Zerschmettern' in Elementarschaden umwandelt.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Zerschmettern' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Unterstützung: ElementarfokusNimmt zwar die Fähigkeit, durch 'Zerschmettern' bei Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen (wie zum Beispiel Schock), führt jedoch zu einer beträchtlichen Steigerung des Elementarschadens. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Zerschmettern' in Elementarschaden umwandelt.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Kosten: 6
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
StufeErfordertStufeStärkeIntelligenzBase DamageAura fügt 1 bis 4 Blitzschaden hinzuAura gewährt 0% Chance auf Schocken# zum Radius30% weniger FlächenschadenErfahrung
1164196%1, 4003070
2275200.1%1, 51029308
34107204.1%1, 621291,554
471410208.2%1, 831286,667
5111913212.2%1, 11412826,047
6162618216.3%1, 16522749,725
7203122220.3%1, 21622795,714
8243725224.4%1, 267226169,595
9284229228.4%2, 338326283,759
10324733232.5%2, 409325453,996
11365336236.5%3, 4910325703,128
12405840240.6%3, 60114241,061,223
13446344244.6%4, 72124242,065,870
14486848248.7%5, 87134232,507,110
15527451252.7%5, 104145235,798,936
16567955256.8%6, 1231552215,083,919
17608459260.8%8, 1461652227,792,735
18649062264.9%9, 1731762143,869,739
19679465268.9%10, 19518621242,081,556
20709868273%12, 22019620
2172277.1%13, 23920720
2274281.1%14, 25821719
2376285.2%15, 28022719
2478289.2%16, 30223818
2580293.3%17, 32724818
2682297.3%19, 35325817
2784301.4%20, 38126817
2886305.4%22, 41127916
2988309.5%23, 44428916
3090313.5%25, 47929915
3191315.6%26, 497301015
3292317.6%27, 516301015
3393319.6%28, 536311015
3494321.6%29, 556311014
3595323.7%30, 577321014
3696325.7%32, 599321014
3797327.7%33, 621331114
3898329.7%34, 645331113
3999331.8%35, 669341113
40100333.8%37, 694341113

Zerschmettern

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymAura, Shock
BaseType Zerschmettern
Class Aktive Fertigkeitengemmen
WaffeEinhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, , Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeMelee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
Mikrotransaktionen /1 ⍟

Mikrotransaktionen /1 ⍟

IconName
Walküre-Zerschmettern
Dein 'Zerschmettern' erhält einen Walküre-Effekt.
Labyrinth Enchantment helmet /6 ⍟

Labyrinth Enchantment helmet /6 ⍟

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Smite Damage 1'Zerschmettern' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Smite Damage 2'Zerschmettern' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Smite Additional Target Chance 1'Zerschmettern' hat 10% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifft100
Das ewige LabyrinthEnchantment Smite Additional Target Chance 2'Zerschmettern' hat 15% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifft100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Smite Aura Effect 1'Zerschmettern' hat 20% erhöhte Aurawirkung100
Das ewige LabyrinthEnchantment Smite Aura Effect 2'Zerschmettern' hat 30% erhöhte Aurawirkung100
Supported By /106 ⍟

Supported By /106 ⍟

Support GemDescription
Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere AngriffeUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichUnterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ZurückstoßenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: LebensraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: ManaraubUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BetäubenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: GegenstandsseltenheitUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Konzentrierte WirkungUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Verlängerte DauerUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: EntflammenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: BlutlustUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: ElementarübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: TodesstoßUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Eiserner WilleUnterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem LebenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BlendenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende ElementeUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: MehrfachschlagUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungMuss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verkürzte DauerUnterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Verringerte BlockchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: GroßzügigkeitUnterstützt Aurenfertigkeiten, die Euch und Verbündete betreffen und erhöht die Aurenwirkung bei Verbündeten, aber verhindert die Aurenwirkung auf den zaubernden Spieler. Kann keine Fluchauren oder Auren unterstützen, die nur Gegner betreffen. Kann keine Totemfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Physisch zu BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstärkenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: ErfrierungUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: HypothermieUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AufladenUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: FeuerübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf BlutenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Chance auf VergiftenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerfallUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: WirkmachtUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges GiftUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstümmelnUnterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: FeueropferungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: UnbarmherzigkeitUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker.
Unterstützung: AnsturmUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Ruf der AhnenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Phantasma beschwörenUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde BerührungUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: KnochenfrostUnterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: EnergieraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: GefechtUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: SchockwelleUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-Fertigkeiten, auslösbaren Angriffe oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: AufspießenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: PulverisierenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: RauschUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
Unterstützung: NachtklingeUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Ruf der AhnenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: GroßzügigkeitUnterstützt Aurenfertigkeiten, die Euch und Verbündete betreffen und erhöht die Aurenwirkung bei Verbündeten, aber verhindert die Aurenwirkung auf den zaubernden Spieler. Kann keine Fluchauren oder Auren unterstützen, die nur Gegner betreffen. Kann keine Totemfertigkeiten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichUnterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: DreieinigkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: BlutdurstUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: GrausamkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: EnthauptenUnterstützt Schlag-Fertigkeiten.
Unterstützung: ÜberladenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Zerschmettern einzigartig /1 ⍟

Zerschmettern einzigartig /1 ⍟

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Smite

Smite is a Melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary Aura that grants added lightningintLightning Damage and [[shock]] chance.

Skill functions and interactions

  • The lightning damage blastradiusArea of Effect caused by this skill does not count as a melee [[hit]] for purposes of effects like Fortify.
  • MirageStrikeAncestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
  • Hits while using MirageStrikeAncestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

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