Aniquilación
Nivel: (1—20)
Costo: (7—12) de maná
Velocidad de ataque: 85% de la base
Daño de ataque: (225—489)% de la base
Efectividad del daño agregado: (225—489)%
AoE Radius: 15
Requiere Nivel (1—70), (0—98) Fue, (0—68) Int
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre un enemigo cercano que inflige daño en un área. Cada objetivo solo puede ser golpeado una vez por esta habilidad. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
(20—30)% menos de daño en área
El radio base es de (1.5—2.1) metros
El radio base del aura es de (3.6—4.2) metros
El rayo golpea a 1 objetivo hasta a 5 metros de distancia
El aura otorga de (1—12) a (4—220) de daño de rayo agregado
El aura otorga un (10—19)% de probabilidad de electrocutar
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
(-10—0)% menos de daño en área
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Smite
Skills Tutorial /6
Un ataque cuerpo a cuerpo que causa que un rayo golpee en una localización objetivo o enemigo cercano ,e inflige daño en área de efecto. Aniquilación también otorga un aura al golpear, que otorga daño de rayo adicional a ti y a tus aliados por un corto período de tiempo.
Asistencia de Llamado ancestral
Permite que Aniquilación pueda tomar como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. Como Aniquilación es un ataque de área de efecto, esta asistencia puede causar que las áreas se solapen, y aumente el daño considerablemente.
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Aniquilación. Como el 50% del daño físico se convierte a daño de rayo, esta asistencia también aumentará el daño de rayo infligido por Aniquilación.
Asistencia de Físico a rayo
Convierte el 50% del daño físico de Aniquilación a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico. Como el 50% del daño físico ya está convertido a daño de rayo por la propia gema de habilidad, esto causa que todo el daño físico de Aniquilación se convierta a daño de rayo.
Asistencia de Daño elemental con ataques
Multiplica el daño elemental infligido por Aniquilación. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Asistencia de Golpes múltiples
Causa que Aniquilación se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque.
Asistencia de Concentración elemental
Elimina la capacidad de Aniquilación de aplicar estados alterados elementales a los enemigos, como electrocución. Sin embargo, aumenta considerablemente la cantidad de daño elemental que inflige. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Level Effect /40
Implicit
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El rayo golpea a 1 objetivo hasta a 5 metros de distancia
NivelRequiere NivelFueIntManáBase DamageEl aura otorga de 1 a 4 de daño de rayo agregadoEl aura otorga un 10% de probabilidad de electrocutarEl radio base es de 1.5 metrosEl radio base del aura es de 3.6 metros30% menos de daño en áreaExperiencia
11007225.4%, 225.4%, 225.4%1, 4101.54, 3.630, 170
22007233.7%, 233.7%, 233.7%1, 5101.54, 3.629, 1308
34007242.8%, 242.8%, 242.8%1, 6111.64, 3.729, 11,554
471407252.7%, 252.7%, 252.7%1, 8111.64, 3.728, 16,667
51119147263.5%, 263.5%, 263.5%1, 11121.64, 3.728, 126,047
61626188275.1%, 275.1%, 275.1%1, 16121.74, 3.827, 149,725
72031228286.8%, 286.8%, 286.8%1, 21131.74, 3.827, 195,714
82437258299%, 299%, 299%1, 26131.74, 3.826, 1169,595
92842299311.6%, 311.6%, 311.6%2, 33141.84, 3.926, 1283,759
103247339324.8%, 324.8%, 324.8%2, 40141.84, 3.925, 1453,996
113653379338.5%, 338.5%, 338.5%3, 49151.84, 3.925, 1703,128
1240584010352.8%, 352.8%, 352.8%3, 60151.94, 424, 11,061,223
1344634410367.7%, 367.7%, 367.7%4, 72161.94, 424, 12,065,870
1448694810383.1%, 383.1%, 383.1%5, 87161.94, 423, 12,507,110
1552745110399.3%, 399.3%, 399.3%5, 1041724, 4.123, 15,798,936
1656795511416%, 416%, 416%6, 1231724, 4.122, 115,083,919
1760845911433.5%, 433.5%, 433.5%8, 1461824, 4.122, 127,792,735
1864906211451.6%, 451.6%, 451.6%9, 173182.14, 4.221, 143,869,739
1967946512469.8%, 469.8%, 469.8%10, 195192.14, 4.221, 1242,081,556
2070986812488.6%, 488.6%, 488.6%12, 220192.14, 4.220, 1
217212507.4%, 507.4%, 507.4%13, 239202.24, 4.320, 1
227412526.9%, 526.9%, 526.9%14, 258202.24, 4.319, 1
237612547.1%, 547.1%, 547.1%15, 280212.24, 4.319, 1
247812568.1%, 568.1%, 568.1%16, 302212.34, 4.418, 1
258013589.9%, 589.9%, 589.9%17, 327222.34, 4.418, 1
268213612.5%, 612.5%, 612.5%19, 353222.34, 4.417, 1
278413636%, 636%, 636%20, 381232.34, 4.417, 1
288613660.3%, 660.3%, 660.3%22, 411232.44, 4.516, 1
298813685.7%, 685.7%, 685.7%23, 444242.44, 4.516, 1
309013712%, 712%, 712%25, 479242.44, 4.515, 1
319113750.9%, 750.9%, 750.9%26, 497242.54, 4.615, 1
329214765.3%, 765.3%, 765.3%27, 516252.54, 4.615, 1
339314779.9%, 779.9%, 779.9%28, 536252.54, 4.615, 1
349414794.8%, 794.8%, 794.8%29, 556252.54, 4.614, 1
359514810%, 810%, 810%30, 577252.54, 4.614, 1
369614825.5%, 825.5%, 825.5%32, 599262.54, 4.614, 1
379714841.2%, 841.2%, 841.2%33, 621262.64, 4.714, 1
389814857.2%, 857.2%, 857.2%34, 645262.64, 4.713, 1
399914873.7%, 873.7%, 873.7%35, 669262.64, 4.713, 1
4010014890.3%, 890.3%, 890.3%37, 694272.64, 4.713, 1
Attribute /11

Aniquilación

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymAura, Shock
IdSmite
BaseType Aniquilación
Class Gemas de habilidad
ArmaEspadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Unarmed, Báculos de guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeMelee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
ActiveSkillsCodesmite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
Aniquilación
Nivel: (1—20)
Costo: (7—12) de maná
Velocidad de ataque: 85% de la base
Daño de ataque: (225—489)% de la base
Efectividad del daño agregado: (225—489)%
AoE Radius: 15
Requiere Nivel (1—70), (0—98) Fue, (0—68) Int
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre un enemigo cercano que inflige daño en un área. Cada objetivo solo puede ser golpeado una vez por esta habilidad. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
(20—30)% menos de daño en área
El radio base es de (1.5—2.1) metros
El radio base del aura es de (3.6—4.2) metros
El rayo golpea a 1 objetivo hasta a 5 metros de distancia
El aura otorga de (1—12) a (4—220) de daño de rayo agregado
El aura otorga un (10—19)% de probabilidad de electrocutar
console skill dont chase [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
(-10—0)% menos de daño en área
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Smite
Supported By /138
  • Active Type: Melee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Punishment
    Nuevo Castigo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LightningArrow
    Flecha de rayo
    Asiste habilidades de ataque.
    Arc
    Arco eléctrico
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    Haste
    Celeridad
    Asiste habilidades de ataque.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    FireTrap
    Trampa de fuego
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    CastOnCrit
    Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    MultiTrap
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    ShockNova
    Círculo de rayo
    Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    BlastRainGem
    Lluvia de estallidos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste habilidades de ataque.
    Sweep
    Barrido Infernal
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    TectonicSlam
    Embate tectónico
    Asiste habilidades de ataque o de embate cuerpo a cuerpo. Cada tercera vez que uses un ataque asistido, ese uso de la habilidad será más poderoso.
    SubterraneanTrap
    Trampa sísmica
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    CobraLash
    Latigazo de cobra
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques infligidos por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    Nightblade
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    DefensiveMinion
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    DeadlyAilmentsPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    ForkPlus
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DivineCryGem
    Grito del mago de batalla
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Asiste habilidades de golpe.
    Volatility
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    basicint
    Joya de cobalto
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Mastery
    Joya prismática
    Asiste habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joya del ojo fantasmal
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
    IceSpear
    La gran avalancha
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques que usen otras cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    MirageStrike
    Asistencia de llamado ancestral superior
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Shockwave
    Asistencia de onda expansiva de vacío
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques usados por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    OverheatSupport
    Asistencia de sobrecalentamiento
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    multipleattacks
    Asistencia de golpes múltiples superior
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
    Excommunicate
    Asistencia de excomunión
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    HallowingFlame
    Asistencia de santificación
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    IntelligenceGem
    Infusión de daño
    Asiste habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Discharge
    Descarga
    Asiste habilidades de ataque.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades de ataque.
    RageSupport
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Asistencia de nova de flechas
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    NewGemBase3
    Joya ramificadora grande
    Asiste habilidades de ataque.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TornadosSupportGem
    Asistencia de Estallido de viento
    Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /2
    ValkyrieSmiteEffect
    Efecto de Valquiria para Aniquilación
    Tu Aniquilación se convierte en un efecto de Valquiria.
    Aniquilación único /1
    ScepterOfSuffering
    Daño elemental aumentado un 26%
    Otorga la habilidad Aniquilación de nivel 30
    +(10—30) a la fuerza y a la inteligencia
    Los enemigos te aplican los estados alterados elementales a ti en lugar de a los aliados cercanos
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Aniquilación monstruo /3
    NombreModificadoresSpectre
    Guardián animadodamage taken +% from arrow traps final [-90]Y
    BlasfemoY
    Blasfemo perfectoY

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    Smite

    Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.

    Skill functions and interactions

    • The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
    • Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
    • Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • (Not in patch notes) Updated Each target can only be hit once by this skill to If the melee strike hits a target, that enemy cannot also be hit by the area damage. Note: this is just a visual change. The bugged interaction with additional strikes has not changed.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3324396/page/2#p24825724
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 273% of Base Damage, and has 273% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 218%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 196% at gem level 1 (from 135%), up to 218% at gem level 20 (from 165%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +4 to radius at gem level 20 (from +6).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Smite has been added to the game.

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