Aniquilación
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Aura
Nivel: 1–20
Coste de maná: 6
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Velocidad de ataque: 85% de la base
Efectividad del daño agregado: 196–218%
AoE Radius: 15Requiere Nivel 1Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y provoca que un rayo golpee un lugar objetivo o a un enemigo cercano e inflija daño en un área. Si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo, ese enemigo no puede ser golpeado también por el daño en área. Si esta habilidad golpea a un enemigo, tú ganas una bonificación de aura que te otorga a ti y a tus aliados daño de rayo adicional por un período de tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo, o estar desarmado.Inflige (195.5–218)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El aura otorga (0–19)% de probabilidad de Electrocutar
El aura otorga de (1–12) a (4–220) de Daño agregado de Rayo
+(0–6) al radio
+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo
(20–30)% menos Daño en Área
Efectos adicionales de la calidad:
Área de Efecto aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Nivel: 1–20
Coste de maná: 6
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Velocidad de ataque: 85% de la base
Efectividad del daño agregado: 196–218%
AoE Radius: 15Requiere Nivel 1Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y provoca que un rayo golpee un lugar objetivo o a un enemigo cercano e inflija daño en un área. Si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo, ese enemigo no puede ser golpeado también por el daño en área. Si esta habilidad golpea a un enemigo, tú ganas una bonificación de aura que te otorga a ti y a tus aliados daño de rayo adicional por un período de tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo, o estar desarmado.Inflige (195.5–218)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El aura otorga (0–19)% de probabilidad de Electrocutar
El aura otorga de (1–12) a (4–220) de Daño agregado de Rayo
+(0–6) al radio
+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo
(20–30)% menos Daño en Área
Área de Efecto aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.


Smite
Aniquilación
![]() | Smite |
---|---|
BaseType | Aniquilación |
Class | Gemas de Habilidades Activas |
Cost | ![]() |
Arma | Espadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Desarmado, Báculos de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Cuerpo a cuerpo, Ataque, Area, Duración, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7265 |
Gema con calidad /4
Gema con calidad /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
{Superior | Área de Efecto aumentada un (0–10)% | 50 |
anómala | Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)% | 100 |
divergente | Daño de rayo aumentado un (0–20)% | 100 |
fantasmal | El aura otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)% | 20 |
Smite único /1
Smite único /1
Aniquilación /6
Aniquilación /6
Un ataque cuerpo a cuerpo que causa que un rayo golpee en una localización objetivo o enemigo cercano ,e inflige daño en área de efecto. Aniquilación también otorga un aura al golpear, que otorga daño de rayo adicional a ti y a tus aliados por un corto período de tiempo.
Nombre | |
---|---|
![]() | Permite que Aniquilación pueda tomar como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. Como Aniquilación es un ataque de área de efecto, esta asistencia puede causar que las áreas se solapen, y aumente el daño considerablemente. |
![]() | Otorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Aniquilación. Como el 50% del daño físico se convierte a daño de rayo, esta asistencia también aumentará el daño de rayo infligido por Aniquilación. |
![]() | Convierte el 50% del daño físico de Aniquilación a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico. Como el 50% del daño físico ya está convertido a daño de rayo por la propia gema de habilidad, esto causa que todo el daño físico de Aniquilación se convierta a daño de rayo. |
![]() | Multiplica el daño elemental infligido por Aniquilación. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia. |
![]() | Causa que Aniquilación se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque. |
![]() | Elimina la capacidad de que tu Aniquilación inflija achaques elementales a los enemigos, como electrocución. Sin embargo, aumenta considerablemente la cantidad de daño elemental que inflige. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia. |
Quest /2
Quest /2
Act | Misión completa | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Un enemigo en la puerta | Quest Reward | Templario |
Nessa | Guerrero Templario Heredera |
Implicit |
---|
visual_hit_effect_elemental_is_holy [1] console_skill_dont_chase [1] |
Coste de maná: 6 |
50% del daño físico se convierte en daño de rayo La duración base es de 4 segundos |
Level Effect /40
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Fuerza | Inteligencia | Base Damage | El aura otorga 0% de probabilidad de Electrocutar | El aura otorga de 1 a 4 de Daño agregado de Rayo | # al radio | # al rango de golpes cuerpo a cuerpo | 30% menos Daño en Área | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 195.5% | 0 | 1, 4 | 0 | 0 | 30 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 196.7% | 1 | 1, 5 | 0 | 0 | 29 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 197.9% | 2 | 1, 6 | 1 | 0 | 29 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 199.1% | 3 | 1, 8 | 1 | 0 | 28 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 200.3% | 4 | 1, 11 | 1 | 0 | 28 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 201.5% | 5 | 1, 16 | 2 | 0 | 27 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 202.6% | 6 | 1, 21 | 2 | 1 | 27 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 203.8% | 7 | 1, 26 | 2 | 1 | 26 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 205% | 8 | 2, 33 | 3 | 1 | 26 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 206.2% | 9 | 2, 40 | 3 | 1 | 25 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 207.4% | 10 | 3, 49 | 3 | 1 | 25 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 208.5% | 11 | 3, 60 | 4 | 1 | 24 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 209.7% | 12 | 4, 72 | 4 | 1 | 24 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 210.9% | 13 | 5, 87 | 4 | 2 | 23 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 212.1% | 14 | 5, 104 | 5 | 2 | 23 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 213.3% | 15 | 6, 123 | 5 | 2 | 22 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 214.5% | 16 | 8, 146 | 5 | 2 | 22 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 215.6% | 17 | 9, 173 | 6 | 2 | 21 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 216.8% | 18 | 10, 195 | 6 | 2 | 21 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 218% | 19 | 12, 220 | 6 | 2 | 20 | |
21 | 72 | 219.2% | 20 | 13, 239 | 7 | 3 | 20 | |||
22 | 74 | 220.4% | 21 | 14, 258 | 7 | 3 | 19 | |||
23 | 76 | 221.5% | 22 | 15, 280 | 7 | 3 | 19 | |||
24 | 78 | 222.7% | 23 | 16, 302 | 8 | 3 | 18 | |||
25 | 80 | 223.9% | 24 | 17, 327 | 8 | 3 | 18 | |||
26 | 82 | 225.1% | 25 | 19, 353 | 8 | 3 | 17 | |||
27 | 84 | 226.3% | 26 | 20, 381 | 8 | 3 | 17 | |||
28 | 86 | 227.5% | 27 | 22, 411 | 9 | 4 | 16 | |||
29 | 88 | 228.6% | 28 | 23, 444 | 9 | 4 | 16 | |||
30 | 90 | 229.8% | 29 | 25, 479 | 9 | 4 | 15 | |||
31 | 91 | 230.4% | 30 | 26, 497 | 10 | 4 | 15 | |||
32 | 92 | 231% | 30 | 27, 516 | 10 | 4 | 15 | |||
33 | 93 | 231.6% | 31 | 28, 536 | 10 | 4 | 15 | |||
34 | 94 | 232.2% | 31 | 29, 556 | 10 | 4 | 14 | |||
35 | 95 | 232.8% | 32 | 30, 577 | 10 | 5 | 14 | |||
36 | 96 | 233.4% | 32 | 32, 599 | 10 | 5 | 14 | |||
37 | 97 | 234% | 33 | 33, 621 | 11 | 5 | 14 | |||
38 | 98 | 234.5% | 33 | 34, 645 | 11 | 5 | 13 | |||
39 | 99 | 235.1% | 34 | 35, 669 | 11 | 5 | 13 | |||
40 | 100 | 235.7% | 34 | 37, 694 | 11 | 5 | 13 |
Laberinto Enchantment helmet /6
Laberinto Enchantment helmet /6
Nivel | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
El Laberinto Despiadado | Aniquilación inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Despiadado | Aniquilación tiene un 10% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicional | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación tiene un 15% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicional | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Despiadado | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30% | Cascos(16.67%) |
Ojo del observador
Microtransacciones /1
Microtransacciones /1
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Efecto de Valquiria para Aniquilación Tu Aniquilación se convierte en un efecto de Valquiria. |