Aniquilación
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a Cuerpo, Golpe, Aura
Nivel: 1–20
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 seg
Coste de maná: 6
Velocidad de Ataque: 85% de la base
Efectividad del daño agregado: (196–218)%
Requiere  Nivel 1
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y provoca que un rayo golpee un lugar objetivo o a un enemigo cercano e inflija daño en un área. Si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo, ese enemigo no puede ser golpeado también por el daño en área. Si esta habilidad golpea a un enemigo, tú ganas una bonificación de aura que te otorga a ti y a tus aliados daño de rayo adicional por un período de tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo, o estar desarmado.
Per 1% Quality:
Área de Efecto aumentada un 0.5%
Inflige (195.5–218)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El aura otorga (0–19)% de probabilidad de Electrocutar
El aura otorga de (1–12) a (4–220) de Daño agregado de Rayo
+(0–6) al radio
+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo
(20–30)% menos Daño en Área
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce. Smite
Aniquilación
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a Cuerpo, Golpe, Aura
Nivel: 1–20
Coste de maná: 6
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 seg
Velocidad de Ataque: 85% de la base
Efectividad del daño agregado: 196–218%
AoE Radius: 15
Requiere  Nivel 1
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo y provoca que un rayo golpee un lugar objetivo o a un enemigo cercano e inflija daño en un área. Si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo, ese enemigo no puede ser golpeado también por el daño en área. Si esta habilidad golpea a un enemigo, tú ganas una bonificación de aura que te otorga a ti y a tus aliados daño de rayo adicional por un período de tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo, o estar desarmado.
Per 1% Quality:
Área de Efecto aumentada un 0.5%
Inflige (195.5–218)% de daño de ataque base
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
El aura otorga (0–19)% de probabilidad de Electrocutar
El aura otorga de (1–12) a (4–220) de Daño agregado de Rayo
+(0–6) al radio
+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo
(20–30)% menos Daño en Área
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Smite

Aniquilación

BaseType Aniquilación
Class Gemas de Habilidades Activas
CostPergamino de Sabiduría x 1
ArmaEspadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Desarmado, Báculos de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeCuerpo a Cuerpo, Ataque, Area, Duración, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
Smite Único /1

Smite Único /1

Aniquilación /6

Aniquilación /6

Un ataque cuerpo a cuerpo que causa que un rayo golpee en una localización objetivo o enemigo cercano ,e inflige daño en área de efecto. Aniquilación también otorga un aura al golpear, que otorga daño de rayo adicional a ti y a tus aliados por un corto período de tiempo.
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Asistencia de Llamado AncestralPermite que Aniquilación pueda tomar como objetivos a dos enemigos cercanos adicionales. Como Aniquilación es un ataque de área de efecto, esta asistencia puede causar que las áreas se solapen, y aumente el daño considerablemente.
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoOtorga más daño físico cuerpo a cuerpo a Aniquilación. Como el 50% del daño físico se convierte a daño de rayo, esta asistencia también aumentará el daño de rayo infligido por Aniquilación.
Asistencia de Físico a RayoConvierte el 50% del daño físico de Aniquilación a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico. Como el 50% del daño físico ya está convertido a daño de rayo por la propia gema de habilidad, esto causa que todo el daño físico de Aniquilación se convierta a daño de rayo.
Asistencia de Daño Elemental con AtaquesMultiplica el daño elemental infligido por Aniquilación. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Asistencia de Golpe MúltipleCausa que Aniquilación se repita dos veces adicionales, además de otorgar una gran bonificación a la velocidad de ataque.
Asistencia de Concentración ElementalElimina la capacidad de que tu Aniquilación inflija achaques elementales a los enemigos, como electrocución. Sin embargo, aumenta considerablemente la cantidad de daño elemental que inflige. La conversión de todo el daño físico de Aniquilación a daño elemental maximiza el beneficio que otorga esta asistencia.
Quest /4

Quest /4

ActMisión completaNPCPersonaje
1Un Enemigo en la PuertaQuest RewardTemplario
1Un Enemigo en la PuertaNessaGuerrero Templario Heredera
3Un Elemento del DestinoSiosa (Nivel 1)All Classes
6Caído en DesgraciaLilly Roth (Nivel 1)All Classes
Implicit
50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 4 segundos
visual_hit_effect_elemental_is_holy [1]
console_skill_dont_chase [1]
Coste de maná: 6
Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiere NivelFuerzaInteligenciaBase DamageEl aura otorga X% de probabilidad de ElectrocutarEl aura otorga de 1 a 4 de Daño agregado de Rayo+X al radio+X al rango de golpes cuerpo a cuerpo30% menos Daño en ÁreaExperiencia
1164195.5%01, 4003070
2275196.7%11, 50029308
34106197.9%21, 610291,554
47149199.1%31, 810286,667
5111913200.3%41, 11102826,047
6162617201.5%51, 16202749,725
7203121202.6%61, 21212795,714
8243625203.8%71, 262126169,595
9284129205%82, 333126283,759
10324732206.2%92, 403125453,996
11365236207.4%103, 493125703,128
12405740208.5%113, 6041241,061,223
13446343209.7%124, 7241242,065,870
14486847210.9%135, 8742232,507,110
15527351212.1%145, 10452235,798,936
16567954213.3%156, 123522215,083,919
17608458214.5%168, 146522227,792,735
18648962215.6%179, 173622143,869,739
19679365216.8%1810, 1956221242,081,556
20709767218%1912, 2206220
2172219.2%2013, 2397320
2274220.4%2114, 2587319
2376221.5%2215, 2807319
2478222.7%2316, 3028318
2580223.9%2417, 3278318
2682225.1%2519, 3538317
2784226.3%2620, 3818317
2886227.5%2722, 4119416
2988228.6%2823, 4449416
3090229.8%2925, 4799415
3191230.4%3026, 49710415
3292231%3027, 51610415
3393231.6%3128, 53610415
3494232.2%3129, 55610414
3595232.8%3230, 57710514
3696233.4%3232, 59910514
3797234%3333, 62111514
3898234.5%3334, 64511513
3999235.1%3435, 66911513
40100235.7%3437, 69411513
Laberinto Enchantment helmet /6

Laberinto Enchantment helmet /6

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoAniquilación inflige Daño aumentado un 25%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación inflige Daño aumentado un 40%Cascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene un 10% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene un 15% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30%Cascos(16.67%)

Ojo del Observador

Supported By /76

Supported By /76

  • Active Type: Cuerpo a Cuerpo, Ataque, Area, Duración, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Asistencia de Daño de Fuego AgregadoHit, Ataque
    Asistencia de Ataques RápidosAtaque, Type56
    Asistencia de Daño de Hielo AgregadoAtaque, Hit
    Asistencia de Precisión AdicionalAtaque, Type56
    Asistencia de Área de Efecto AumentadaArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Daño de Rayo AgregadoAtaque, Hit
    Asistencia de Golpes Críticos AumentadosHit, Ataque
    Asistencia de Daño Crítico AumentadoHit, Ataque
    Asistencia de EmpujarHit, Ataque
    Asistencia de Absorción de VidaHit, Ataque
    Asistencia de Absorción de ManáAtaque
    Asistencia de Daño de Caos AgregadoHit, Ataque
    Asistencia de AturdirHit, Ataque
    Asistencia de Daño Físico Cuerpo a CuerpoCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Calidad de ObjetosHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de Efecto ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Duración AumentadaDuración, Type55
    Asistencia de Hielo al FuegoHit, Ataque
    Asistencia de CombustiónHit, Ataque
    Asistencia de Daño Elemental con AtaquesAtaque, Type56
    Asistencia de Sed de SangreCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Vida Ganada por GolpeAtaque, Type56
    Asistencia de Proliferación ElementalHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Asistencia de Golpe de GraciaHit, Ataque
    Asistencia de Voluntad de HierroHit, Type59, Type66
    Asistencia de Daño con Vida LlenaAtaque
    Asistencia de Probabilidad de HuirAtaque, Hit
    Asistencia de CegarHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de FuegoHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de HieloHit, Ataque
    Asistencia de Penetración de RayoHit, Ataque
    Asistencia de Golpe MúltipleAttackCanRepeat
    Asistencia de Golpe ColateralMeleeSingleTarget
    Asistencia de Carga de Poder en Golpe CríticoHit, Ataque
    Asistencia de Daño de IncendioHit, Ataque, CausesBurning
    Asistencia de Maldición por GolpeAtaque, Hit, AppliesCurse
    Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes CríticosAtaque
    Lanzar al Matar Cuerpo a CuerpoCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a CuerpoCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Duración ReducidaDuración, Type55
    Asistencia de Probabilidad de Reducción de BloqueoHit, Ataque
    Asistencia de GenerosidadAura
    Asistencia de Físico a RayoHit, Ataque
    Asistencia de FortificarCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Mordida de HieloHit, Ataque
    Asistencia de HipotermiaHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de InervarHit, Ataque
    Asistencia de VenenoHit, Ataque
    Asistencia de Manipulación del VacíoHit, Ataque, DamageOverTime
    Asistencia de Destrucción ControladaHit, Ataque, Type59
    Asistencia de Aflicción VelozDuración, Type55, Hit, Ataque
    Asistencia de Concentración ElementalHit, Ataque, CausesBurning, NonHitChill
    Asistencia de Proliferación de QuemaduraHit, Ataque
    Asistencia de Probabilidad de SangradoAtaque
    Asistencia de Veneno MenorHit, Ataque
    Asistencia de Achaques MortalesHit, Ataque
    Asistencia de DecaimientoHit, Ataque
    Asistencia de EficaciaHit, Ataque, Type59, Duración, Type55, DamageOverTime
    Asistencia de Toxinas VilesHit, Ataque
    Asistencia de LisiarAtaque, Maims
    Asistencia de InmolarHit, Ataque
    Asistencia de Achaques DesatadosHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Asistencia de BrutalidadHit, Ataque
    Asistencia de ImplacabilidadCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de FervorHit, Ataque
    Asistencia de Llamado AncestralMeleeSingleTarget
    Asistencia de Invocar FantasmaAtaque, Hit, CreatesMinion
    Asistencia de Toque MarchitanteAtaque
    Asistencia HielahuesosAtaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Asistencia de Absorción de EnergíaHit, Ataque
    Asistencia de Combate CerradoCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de Onda SísmicaCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de EmpalarAtaque
    Asistencia de PulverizarCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de FuriaCuerpo a Cuerpo
    Asistencia de filo de la nocheAtaque