Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2)% más de velocidad de ataque por cada carga de frenesí
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Heredera · Exploradora · Duelista |
| 2 | La raíz del problema | Yeena | Duelista · Merodeador · Exploradora · Heredera · Sombra |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 5% más de daño de ataques por cada carga de frenesí |
| 5% más de velocidad de ataque por cada carga de frenesí |
| Nivel | Requiere Nivel | Des | Maná | Base Damage | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 7 | 115%, 115%, 115% | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 7 | 116.1%, 116.1%, 116.1% | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 7 | 117.1%, 117.1%, 117.1% | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 7 | 118.2%, 118.2%, 118.2% | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 8 | 119.2%, 119.2%, 119.2% | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 8 | 120.3%, 120.3%, 120.3% | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 8 | 121.3%, 121.3%, 121.3% | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 8 | 122.4%, 122.4%, 122.4% | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 8 | 123.4%, 123.4%, 123.4% | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 8 | 124.5%, 124.5%, 124.5% | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 9 | 125.5%, 125.5%, 125.5% | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 9 | 126.6%, 126.6%, 126.6% | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 9 | 127.6%, 127.6%, 127.6% | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 9 | 128.7%, 128.7%, 128.7% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 9 | 129.7%, 129.7%, 129.7% | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 10 | 130.8%, 130.8%, 130.8% | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 10 | 131.8%, 131.8%, 131.8% | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 10 | 132.9%, 132.9%, 132.9% | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 10 | 133.9%, 133.9%, 133.9% | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 10 | 135%, 135%, 135% | |
| 21 | 72 | 10 | 136.1%, 136.1%, 136.1% | ||
| 22 | 74 | 10 | 137.1%, 137.1%, 137.1% | ||
| 23 | 76 | 10 | 138.2%, 138.2%, 138.2% | ||
| 24 | 78 | 11 | 139.2%, 139.2%, 139.2% | ||
| 25 | 80 | 11 | 140.3%, 140.3%, 140.3% | ||
| 26 | 82 | 11 | 141.3%, 141.3%, 141.3% | ||
| 27 | 84 | 11 | 142.4%, 142.4%, 142.4% | ||
| 28 | 86 | 11 | 143.4%, 143.4%, 143.4% | ||
| 29 | 88 | 11 | 144.5%, 144.5%, 144.5% | ||
| 30 | 90 | 11 | 145.5%, 145.5%, 145.5% | ||
| 31 | 91 | 11 | 146.1%, 146.1%, 146.1% | ||
| 32 | 92 | 11 | 146.6%, 146.6%, 146.6% | ||
| 33 | 93 | 12 | 147.1%, 147.1%, 147.1% | ||
| 34 | 94 | 12 | 147.6%, 147.6%, 147.6% | ||
| 35 | 95 | 12 | 148.2%, 148.2%, 148.2% | ||
| 36 | 96 | 12 | 148.7%, 148.7%, 148.7% | ||
| 37 | 97 | 12 | 149.2%, 149.2%, 149.2% | ||
| 38 | 98 | 12 | 149.7%, 149.7%, 149.7% | ||
| 39 | 99 | 12 | 150.3%, 150.3%, 150.3% | ||
| 40 | 100 | 12 | 150.8%, 150.8%, 150.8% |
Attribute /11
Frenesí
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Id | Frenzy |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Frenesí |
| Class | Gemas de habilidad |
| Arma | Varitas, Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, WandAttack |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy |
| ActiveSkillsCode | frenzy |
| Reference |
Crucible Arma /51
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T2) | Mente sobre materia |
| 250 (T2) | Juramento del fanático |
| 250 (T2) | Asigna Avatar de la caza |
| 250 (T2) | Asigna Tensado mortal |
| 250 (T2) | Asigna Tensado firme |
| 250 (T2) | Asigna Visión lejana |
| 50 (T3, T4) | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50% |
| 50 (T3, T4) | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50% |
| 50 (T3, T4) | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% |
| 50 (T3, T4) | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% |
| 300 (T3, T4) | Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de electrocutar |
| 300 (T3, T4) | Duración de la electrocución aumentada un 40% sobre ti Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de electrocutar |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 8% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20% |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 12% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20% |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 16% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40% |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 24% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40% |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 20% Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional |
| 300 (T3, T4) | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 30% Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales |
| 300 (T3, T4) | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20% |
| 300 (T3, T4) | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20% |
| 300 (T3, T4) | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40% |
| 300 (T3, T4) | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40% |
| 200 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas aumentado un 10% Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15% |
| 400 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas aumentado un 15% Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15% |
| 300 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas reducido un 10% Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 25% |
| 300 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas reducido un 10% Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 40% |
| 300 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas reducido un 20% Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 50% |
| 300 (T3, T4) | Efecto de las ofrendas reducido un 20% Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 80% |
| 300 (T3, T4) | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar |
| 300 (T3, T4) | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar |
| 150 (T3, T4) | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar |
| 150 (T3, T4) | Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10% Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen +20% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos |
| 500 (T4) | Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos |
| 150 (T4) | Los esbirros tienen +30% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos |
| 150 (T4) | Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos |
| 150 (T4) | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 3% de su vida al bloquear |
| 150 (T4) | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10% Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear |
| 500 (T3, T4) | El objeto se vende por 2 escarabajos de cartografía adicionales de cada tipo |
| 500 (T4) | El objeto se vende por un Orbe de anulación adicional |
| 125 (T3, T4) | Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir |
| 125 (T4) | Fuego justo Los enemigos que están en el Fuego justo tienen -10% a la resistencia al fuego máxima |
| 1000 (T5) | Aluvión y Frenesí tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% por cada carga de aguante |
| 1000 (T5) | La destrucción inflige daño aumentado un 50% a los tótems de los ancestros Tiempo para revivir aumentado un 50% |
| 1000 (T5) | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
| 1000 (T5) | resist life leech % [50] |
| 500 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2)% más de velocidad de ataque por cada carga de frenesí
Supported By /134
Microtransacciones /1
Frenesí monstruo /10
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Cazador de la bóveda | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
| Leif, el Veloz | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
| Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
| Orra Greengate | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Incursor Salmuera | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
| Mano de Tormenta Salmuera | Y | |
| Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
| Cantante de Nieve Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
| Otesha, Matagigantes | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Frenzy
Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.
More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.
More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.
Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.
Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.
Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| ? |
|
| 0.9.12qq |
|
| 0.9.2f |
|
| 0.9.2 |
|
| 0.8.0 |
|
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