フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが5%上昇する
品質による追加の効果:
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが+(0–2)%上昇する
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 10 フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが5%上昇する フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが5%上昇する |
レベル | 装備条件レベル | 器用さ | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 115% | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 116.1% | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 117.1% | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 118.2% | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 119.2% | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 120.3% | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 121.3% | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 122.4% | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 123.4% | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 124.5% | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 125.5% | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 126.6% | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 127.6% | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 128.7% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 129.7% | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 130.8% | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 131.8% | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 132.9% | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 133.9% | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 135% | |
21 | 72 | 136.1% | ||
22 | 74 | 137.1% | ||
23 | 76 | 138.2% | ||
24 | 78 | 139.2% | ||
25 | 80 | 140.3% | ||
26 | 82 | 141.3% | ||
27 | 84 | 142.4% | ||
28 | 86 | 143.4% | ||
29 | 88 | 144.5% | ||
30 | 90 | 145.5% | ||
31 | 91 | 146.1% | ||
32 | 92 | 146.6% | ||
33 | 93 | 147.1% | ||
34 | 94 | 147.6% | ||
35 | 95 | 148.2% | ||
36 | 96 | 148.7% | ||
37 | 97 | 149.2% | ||
38 | 98 | 149.7% | ||
39 | 99 | 150.3% | ||
40 | 100 | 150.8% |
Attribute /9
フレンジー
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ |
Acronym | 武器 |
DropLevel | 16 |
BaseType | フレンジー |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /51
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が100%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が120%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が140%増加する |
300 (T3, T4) | ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む |
200 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する 敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最大数 -1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最低数 +1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最大数 -2 フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最低数 +2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最低数 +1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最低数 +2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最大数 -2 |
150 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1 |
150 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +2 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 -1 フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 -2 フレンジーチャージの最大数 +2 パワーチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 -1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 +1 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 -2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 +2 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 +2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 -2 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが25%増加する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 |
500 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる |
500 (T4) | ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる |
125 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる |
125 (T4) | ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる |
1000 (T5) | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する |
1000 (T5) | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する |
500 (T5) | フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる |
フレンジー モンスター /11 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ヴォルト・ハンター | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
迅速なる者、レイフ | モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する monster no map drops [1] | Y |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ブラインロット・ストームハンド | Y | |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ミュートウィンド・スノーシンガー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する | Y |
ジャイアントスレイヤー、オテシャ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
有料アイテム /1 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /12 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Frenzy Damage 1 | フレンジーのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Frenzy Damage 2 | フレンジーのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1 | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で20%付与する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2 | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で30%付与する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが6%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが9%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1 | フレンジー使用した時に20%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2 | フレンジー使用した時に30%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1 | フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが6%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2 | フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが9%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 20%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 30%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える | 100 |
Supported By /131 ⍟
Community Wiki
Frenzy
Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.
More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.
More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.
Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.
Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.
Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
? |
|
0.9.12qq |
|
0.9.2f |
|
0.9.2 |
|
0.8.0 |
|
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