フレンジー
レベル: (1–20)
コスト: 10 マナ
追加ダメージ効率: (115–135)%
装備条件 レベル (16–70), (41–155) 器用さ
敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与するアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが5%上昇する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが5%上昇する

品質による追加の効果:
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが+(0–2)%上昇する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが+(0–2)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frenzy
Level Effect /40
Implicit
コスト: 10
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが5%上昇する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが5%上昇する
レベル装備条件レベル器用さBase Damage経験値
11641115%49,725
22050116.1%95,714
32458117.1%169,595
42867118.2%199,345
53173119.2%285,815
63479120.3%401,344
73785121.3%554,379
84092122.4%755,049
94398123.4%1,016,533
1046104124.5%1,898,602
1149111125.5%1,964,019
1252117126.6%2,573,731
1355123127.6%4,676,439
1458130128.7%3,017,327
1560134129.7%7,823,001
1662138130.8%15,264,208
1764142131.8%26,272,845
1866146132.9%62,872,274
1968151133.9%212,023,122
2070155135%
2172136.1%
2274137.1%
2376138.2%
2478139.2%
2580140.3%
2682141.3%
2784142.4%
2886143.4%
2988144.5%
3090145.5%
3191146.1%
3292146.6%
3393147.1%
3494147.6%
3595148.2%
3696148.7%
3797149.2%
3898149.7%
3999150.3%
40100150.8%
Attribute /9

フレンジー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
Acronym武器
DropLevel 16
BaseType フレンジー
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /51
WeightDesc
250 (T2)アタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
250 (T2)アタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
250 (T2)アタックスピードが6%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
250 (T2)アタックスピードが3%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
250 (T2)アタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
250 (T2)アタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
50 (T3, T4)呪印の効果が15%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
50 (T3, T4)呪印の効果が15%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
50 (T3, T4)呪印の効果が20%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
50 (T3, T4)呪印の効果が20%減少する
呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が100%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が120%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が140%増加する
300 (T3, T4)ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
300 (T3, T4)ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
300 (T3, T4)ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
300 (T3, T4)ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
300 (T3, T4)ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
300 (T3, T4)ヒット時に25%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
200 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する
敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
400 (T3, T4)フレンジーチャージの持続時間が50%減少する
敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
フレンジーチャージの最低数 +1
パワーチャージの最低数 +1
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最大数 -2
フレンジーチャージの最低数 +2
パワーチャージの最低数 +2
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最低数 +1
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +2
フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最低数 +2
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
フレンジーチャージの最低数 +1
パワーチャージの最大数 -1
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +2
フレンジーチャージの最低数 +2
パワーチャージの最大数 -2
150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1
150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +2
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
フレンジーチャージの最大数 +1
パワーチャージの最大数 -1
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -2
フレンジーチャージの最大数 +2
パワーチャージの最大数 -2
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最大数 +1
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -2
フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最大数 +2
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最大数 -1
500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 +2
フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最大数 -2
150 (T4)フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
フレンジーチャージの最大数 -1
150 (T4)フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する
フレンジーチャージの最大数 -1
150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが25%増加する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる
500 (T4)ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる
125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる
125 (T4)ソケットされたジェムはレベル10暴食によりサポートされる
1000 (T5)バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する
1000 (T5)バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する
1000 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する
1000 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する
500 (T5)フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる
フレンジー モンスター /11 ⍟
名前モッドSpectre
ヴォルト・ハンターundead description [1]
monster casts frenzy text [1]
Y
迅速なる者、レイフモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーラ・グリーンゲートモンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
monster no map drops [1]
Y
ブラインロット・レイダー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
monster no map drops [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot have affliction mods [1]
Y
ブラインロット・ストームハンドY
ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
monster no map drops [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot have affliction mods [1]
Y
ミュートウィンド・スノーシンガー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換するY
ジャイアントスレイヤー、オテシャ物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
有料アイテム /1 ⍟
アーケインフレンジーエフェクト
フレンジーは、アーケインエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /12 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Frenzy Damage 1フレンジーのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Frenzy Damage 2フレンジーのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で20%付与する100
永遠なるラビリンスEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で30%付与する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが6%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが9%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1フレンジー使用した時に20%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する100
永遠なるラビリンスEnchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2フレンジー使用した時に30%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが6%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが9%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える100
永遠なるラビリンスEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える100
Supported By /131 ⍟
Icon名前
火ダメージ追加サポート
アタックスピードサポート
投射物追加(大)サポート
投射物追加(小)サポート
投射物高速化サポート
冷気ダメージ追加サポート
命中率追加サポート
雷ダメージ追加サポート
クリティカル率増加サポート
クリティカルダメージ増加サポート
ノックバックサポート
ライフリーチサポート
マナリーチサポート
混沌ダメージ追加サポート
スタンサポート
貫通サポート
トラップ化サポート
近接物理ダメージサポート
アイテムレアリティ上昇サポート
冷気から火変換サポート
燃焼促進サポート
アタック元素ダメージサポート
渇血サポート
ヒット時ライフ獲得サポート
元素拡散サポート
カリングストライクサポート
ポイントブランクサポート
アイアングリップサポート
フルライフ時ダメージサポート
連続爆破マインサポート
逃走付与サポート
盲目付与サポート
バリスタトーテムサポート
火耐性突破サポート
冷気耐性突破サポート
雷耐性突破サポート
元素耐性突破サポート
連鎖サポート
分岐サポート
投射物回帰サポート
マルチストライクサポート
近接スプラッシュサポート
クリティカル時パワーチャージサポート
燃焼ダメージサポート
ヒット時呪術サポート
クリティカル時キャストサポート
近接キル時キャストサポート
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
投射物低速化サポート
投射物強化サポート
ブロック率低下サポート
物理から雷変換サポート
堅牢化サポート
氷傷サポート
低体温化サポート
電気刺激サポート
クリティカルアフリクションサポート
虚空制御サポート
制御破壊サポート
スウィフトアフリクションサポート
元素ダメージ集中サポート
発火拡散サポート
出血付与サポート
毒付与サポート
状態異常特化サポート
ディケイサポート
効果増大サポート
猛毒サポート
重傷サポート
火刑サポート
状態異常解放サポート
ブルータリティサポート
ルースレスサポート
モーメンタムサポート
斉射サポート
アンセストラルコールサポート
ファンタズム召喚サポート
ミラージュアーチャーサポート
ヒット時衰弱サポート
酷寒サポート
エナジーリーチサポート
近距離戦闘サポート
ショックウェーブサポート
串刺しサポート
強打サポート
憤怒サポート
夜刃サポート
衝撃強化マインサポート
アローノヴァサポート
連射サポート
斉射(大)サポート
覚醒の火ダメージ追加サポート
覚醒のアンセストラルコールサポート
覚醒のブルータリティサポート
覚醒の燃焼ダメージサポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート
覚醒の火耐性突破サポート
覚醒の近接物理ダメージサポート
覚醒の近接スプラッシュサポート
覚醒のマルチストライクサポート
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
覚醒のアローノヴァサポート
覚醒のクリティカル時キャストサポート
覚醒の連鎖サポート
覚醒の冷気耐性突破サポート
覚醒の状態異常特化サポート
覚醒の分岐サポート
覚醒の投射物追加(大)サポート
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
覚醒の虚空制御サポート
覚醒の投射物強化サポート
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート
覚醒の制御破壊サポート
覚醒のヒット時呪術サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート
覚醒の雷耐性突破サポート
覚醒の状態異常解放サポート
トリニティサポート
飢血サポート
クルーエルティサポート
斬首サポート
過充電サポート
マナフォージアローサポート
プリズマティックバーストサポート
外傷サポート
貪りサポート
ローカスマインサポート
サディズムサポート
制御火炎サポート
ボラティリティサポート

Community Wiki

Edit

Frenzy


Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.

  • More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.

  • More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.

  • Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.

  • Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

  • Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.

  • Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

  • Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 115% at gem level 1 (from 110%), up to 135% at gem level 20 (from 136%).
  • Now deals 5% more attack damage per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • Now has 5% more attack speed per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.0.0
  • Now deals 5% increased physical damage per frenzy charge at all levels.
  • Quality now grants 0.5% increased attack speed per 1% (quality value is no longer affected by frenzy charges).
  • 1.2.0
  • This skill now has constant attack speed per frenzy charge of 5%, rather than increasing as the gem levels. Its quality bonus has been reduced from 7% attack speed to 4% attack speed per frenzy charge at 20 quality.
  • ?
  • From 0.2% attack speed per charge per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per charge per quality point to 0.2%.
  • Fixed a bug where Frenzy's damage appeared late with ranged weapons.
  • 0.9.2f
  • Reclassified Frenzy as Melee and Bows.
  • 0.9.2
  • Frenzy no longer grants Frenzy Charges for shooting Frost Walls.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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