MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
アンセストラルコールサポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (4—70), (0—111) 筋力
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
サポートされたストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする
サポートされたスキルのダメージが(0—19)%低下する

品質による追加の効果:
サポートされたスキルは(0—15)%遠くの敵を追加の対象にできる
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Ancestral Call Support
Skills Tutorial /7
GlacialHammer
グレイシャルハンマー
グレイシャルハンマーが、近くの敵を追加で2体ターゲットできるようになる。このサポートを近接スプラッシュサポートと一緒に使用することで、広範囲の重複ダメージを与えることができる。
IceStrike
フロストブレード
フロストブレードが、近くの敵を追加であと2体ターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも3体敵がいれば、ブレードの投射物が3倍になる。
ViperStrike
ヴァイパーストライク
ヴァイパーストライクが追加で近くの敵2体にヒットする。近接スプラッシュサポートと組み合わせることで、広い範囲に重複ダメージを与えることができる。
HeavyStrike
ヘビーストライク
ヘビーストライクが、近くの敵を追加で2体ターゲットにすることができるようになる。このサポートを近接スプラッシュサポートと一緒に使用することで、広範囲の重複ダメージを与えることができる。
DoubleStrike
ダブルストライク
ダブルストライクが、近くの敵を追加で2体ターゲットできるようになる。このサポートを近接スプラッシュサポートと一緒に使用することで、広範囲の重複ダメージを与えることができる。
MoltenStrike
モルテンストライク
モルテンストライクが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも敵が3体いれば、モルテンストライクの投射物が3倍に増える。
SmiteGem
スマイト
スマイトが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。スマイトは元々範囲攻撃のため、このサポートによりダメージを与える範囲が重なると、ダメージが大きく増加する。
Level Effect /40
Implicit
Mana: 130%
サポートされたストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする
レベル要求レベル筋力Base Damageサポートされたスキルのダメージが19%低下する経験値
140100%, 100%, 100%19841
2615100%, 100%, 100%183,099
3919100%, 100%, 100%177,433
41224100%, 100%, 100%1622,895
51630100%, 100%, 100%1549,725
62036100%, 100%, 100%1495,714
72442100%, 100%, 100%13169,595
82848100%, 100%, 100%12283,759
93254100%, 100%, 100%11453,996
103660100%, 100%, 100%10703,128
114066100%, 100%, 100%91,061,223
124472100%, 100%, 100%82,065,870
134878100%, 100%, 100%72,507,110
145284100%, 100%, 100%62,573,731
155588100%, 100%, 100%57,611,351
165893100%, 100%, 100%413,437,908
176197100%, 100%, 100%325,052,147
1864102100%, 100%, 100%243,869,436
1967106100%, 100%, 100%1242,081,178
2070111100%, 100%, 100%
2172100%, 100%, 100%1
2274100%, 100%, 100%2
2376100%, 100%, 100%3
2478100%, 100%, 100%4
2580100%, 100%, 100%5
2682100%, 100%, 100%6
2784100%, 100%, 100%7
2886100%, 100%, 100%8
2988100%, 100%, 100%9
3090100%, 100%, 100%10
3191100%, 100%, 100%11
3292100%, 100%, 100%12
3393100%, 100%, 100%13
3494100%, 100%, 100%14
3595100%, 100%, 100%15
3696100%, 100%, 100%16
3797100%, 100%, 100%17
3898100%, 100%, 100%18
3999100%, 100%, 100%19
40100100%, 100%, 100%20
Attribute /8

アンセストラルコールサポート

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
IdSupportAncestralCall
DropLevel 4
BaseType アンセストラルコールサポート
Class サポートジェム
IconA
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
アンセストラルコールサポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (4—70), (0—111) 筋力
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
サポートされたストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする
サポートされたスキルのダメージが(0—19)%低下する

品質による追加の効果:
サポートされたスキルは(0—15)%遠くの敵を追加の対象にできる
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Ancestral Call Support
Supported Gem /66
  • Allow Type: MeleeSingleTarget
  • Excluded Type: InbuiltTrigger, Triggered, Vaal
  • InfernalBlow
    インファーナルブロウ
    武器で攻撃を行い、ストライク攻撃により命中を受けた敵にチャージ状態のデバフを与え、ストライク以外の攻撃を受けた敵には非チャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるまたは敵が倒されるとチャージ状態のデバフは取り除かれ、デバフを受けた敵とその周囲の敵にダメージを与える。どちらかの状態のデバフを受けたまま敵が倒されると爆発し周囲の敵にダメージを与える。この爆発のダメージは反射されない。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    InfernalBlow
    焼身のインファーナルブロウ
    武器で攻撃を行い、このスキルで敵に最初にヒットを与えた時にプレイヤーにチャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるとデバフは取り除かれ、周囲の敵にダメージを与える。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    GlacialHammer
    グレイシャルハンマー
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    GlacialHammer
    粉砕のグレイシャルハンマー
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はクリティカルストライクとなる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    HeavyStrike
    ヘビーストライク
    力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはメイス、セプター、斧、剣またはスタッフを装備する必要がある。
    HeavyStrike
    トラーサスのヘビーストライク
    力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはスタッフを装備する必要がある。
    DominatingBlow
    ドミネイティングブロウ
    近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度でプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
    DominatingBlow
    鼓舞のドミネイティングブロウ
    近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
    AnimateArmour
    アニメイトガーディアン
    近接武器や防具に生命を与え、透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
    AnimateArmour
    スマイトのアニメイトガーディアン
    近接武器や防具に生命を与え、武器の制限を無視して神の裁きのスマイトを使用する透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
    MoltenStrike
    モルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    MoltenStrike
    天頂のモルテンストライク
    両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
    HeraldOfLight20Gem
    ヘラルドオブピュリティ
    物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
    StaticGem
    スタティックストライク
    近接武器でアタックを行い、敵にヒットすることができれば持続時間中静電気のエネルギーを得ることができる。静電気のエネルギーを身につけているときは近くの多数の敵にビームをヒットさせ、アタックダメージを与える。
    StaticGem
    雷集めのスタティックストライク
    近接武器でアタックを行い、敵にヒットすることができればギャザリングライトニングのバフを一定時間獲得する。ギャザリングライトニングを持っている時にこのスキルによるアタックは連鎖する雷のビームを引き起こし、持っているギャザリングライトニングのスタックが多いほど、連鎖の回数が増える。
    VigilantStrikeGem
    ヴィジラントストライク
    ヒットから受けるダメージを軽減する堅牢化を得る、強力な近接強打で敵を攻撃する。エンデュランスチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。近接武器が必要。
    RockGolem
    ストーンゴーレム召喚
    召喚者にライフ自動回復および防御力を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    RockGolem
    大群のストーンゴーレム召喚
    ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    RockGolem
    保護のストーンゴーレム召喚
    ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
    AncestorTotem
    アンセストラルプロテクター
    召喚者が付近にいる際、敵に近接攻撃を行うアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者のアタックスピードを上昇させる。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
    SmiteGem
    スマイト
    近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。もしこのスキルが敵に命中すれば、使用者はオーラをする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SmiteGem
    神の裁きのスマイト
    近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵1体に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    BoneshatterSkillGem
    ボーンシャッター
    使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、自身と敵、両方に与えるダメージが増加する。このストライクで敵をスタンさせると、ダメージを与えるパルスが放たれる。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    BoneshatterSkillGem
    複雑性トラウマのボーンシャッター
    使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、自身と敵、両方に与えるダメージが増加する。このストライクで敵をスタンさせると、ダメージを与えるパルスが放たれる。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    BoneshatterSkillGem
    虐殺のボーンシャッター
    近接ストライク攻撃を行う。このストライク攻撃で敵をスタンさせるとダメージパルスを放つ。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    HolyStrikeGem
    ホーリーストライク
    武器に聖なるエネルギー注入し、振り回す。敵へのヒットに成功すると、メインハンド武器のコピーであるホーリーアーマメントを召喚する。これらのホーリーアーマメントはダメージを受けることがないミニオンで、プレイヤーが対象とした敵をホーリーストライクでアタックする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要になる。
    DoubleStrike
    ダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行う。
    DoubleStrike
    串刺しのダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行う。
    DoubleStrike
    モーメンタムのダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行い、このスキルのアタックを速くするステージを獲得する。移動するとすべてのステージを失う。
    Elementalhit
    エレメンタルヒット
    このスキルは近接武器によるアタックのたびに元素を一種ランダムに選択し、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    DualStrike
    デュアルストライク
    両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを強力な一撃として与える。二刀流でのみ使用可能で、ワンドでは使用できない。
    DualStrike
    両利きのデュアルストライク
    両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを一つの強打で与える。異なった近接武器2種による二刀流でのみ使える。
    Frenzy
    猛攻のフレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する近接武器によるストライクを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    FlickerStrike
    フリッカーストライク
    近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    FlickerStrike
    力のフリッカーストライク
    近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    ViperStrike
    ヴァイパーストライク
    敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
    ViperStrike
    マンバのヴァイパーストライク
    敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は一度のストライクで両方の武器のダメージを与える。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
    LightningStrike
    ライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    LightningStrike
    放電のライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    Puncture
    刃物のパンクチャー
    敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。使用するには短剣、鉤爪または剣を装備する必要がある。
    AnimateWeapon
    アニメイトウェポン
    近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
    AnimateWeapon
    自己投影のアニメイトウェポン
    メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
    AnimateWeapon
    遠距離武器のアニメイトウェポン
    遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
    IceElementalSummon
    アイスゴーレム召喚
    召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
    IceElementalSummon
    大群のアイスゴーレム召喚
    アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
    IceElementalSummon
    粉砕のアイスゴーレム召喚
    アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
    IceStrike
    フロストブレード
    広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
    IceStrike
    カタバシスのフロストブレード
    非常に広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、ヒットした場合冷気継続ダメージを与える冷却範囲を生成する。使用するには近接武器が必要である。
    ElementalStrike
    ワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
    ElementalStrike
    極限のワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    MambaStrike
    ペスティレントストライク
    武器で攻撃し、命中した敵にデバフを付与する。デバフを受けた敵を毒状態のまま倒すと、ペスティレントストライクは倒した敵の毒状態異常に応じた混沌継続ダメージを与える副次的なデバフを周囲の敵に与える。この副次的なデバフのダメージはプレイヤーのダメージモッドにより影響を受けない。使用するには鉤爪または短剣を装備する必要がある。
    VaalAnimateWeapon
    ヴァールアニメイトウェポン
    複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
    RaiseZombie
    ゾンビ蘇生
    死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
    RaiseZombie
    スラムのゾンビ蘇生
    死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
    RaiseSpectre
    スペクター蘇生
    倒した敵の幽体を蘇生し、ミニオンとして戦いに参加させる。
    RaiseSpectre
    一時性のスペクター蘇生
    倒した敵の幽体を蘇生し、一定時間にミニオンとして戦いに参加させる。
    SummonSkeletons
    スケルトン召喚
    対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
    VaalSummonSkeletons
    ヴァールスケルトン召喚
    強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
    SummonElemental
    レイジングスピリット召喚
    短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
    SummonElemental
    極悪のレイジングスピリット召喚
    短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
    ChaosElementalSummon
    カオスゴーレム召喚
    召喚者に継続ダメージと混沌耐性を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
    ChaosElementalSummon
    大群のカオスゴーレム召喚
    カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
    ChaosElementalSummon
    大渦巻のカオスゴーレム召喚
    カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。
    SummonCarrionGolemGem
    キャリオンゴーレム召喚
    非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
    SummonCarrionGolemGem
    大群のキャリオンゴーレム召喚
    キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。
    SummonCarrionGolemGem
    死体漁りのキャリオンゴーレム召喚
    キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
    マイクロトランザクション /2
    CelestialAncestralCall
    天体のアンセストラルコールエフェクト
    アンセストラルコールは、天体のエフェクトになります。
    StygianAncestralCall
    スティギアンアンセストラルコールエフェクト
    アンセストラルコールは、スティギアンエフェクトになります。

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Call Support

    Ancestral Call Support is a Support gem. Attack skills that are linked to Ancestral Call will attack two nearby enemies at the same time, automatically selecting valid targets within range for the attacks.

    Skill functions and interactions

    Ancestral Call Support can only be used for melee single target attacks.

    Critical strike hits are rolled once for both strikes. Effects that trigger on an outgoing melee critical strike will only trigger once per activation of the attack, even though all three strikes will crit.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Ancestral Call Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Quality no longer grants “Supported Skills have 0-10% increased Attack Speed”. It now grants “Supported Skills deal 0-10% increased Melee Damage”.
  • 3.3.0
  • Can no longer support Vaal skills.
  • 3.1.1c
  • Improved the visuals of Ancestral Call Support when used with Ancestral Protector.
  • 3.1.0
  • Ancestral Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.