ホーリーストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックスピード: 基本の115%
アタックダメージ: 基本の(155—392)%
追加ダメージ効率: (155—392)%
要求 レベル (1—70), (0—98) 筋力, (0—68) 知性
武器に聖なるエネルギー注入し、振り回す。敵へのヒットに成功すると、メインハンド武器のコピーであるホーリーアーマメントを召喚する。これらのホーリーアーマメントはダメージを受けることがないミニオンで、プレイヤーが対象とした敵をホーリーストライクでアタックする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要になる。
基礎持続時間は10秒
ホーリーアーマメントの最大数 (2—3)
ミニオンの近接ストライク距離 +(1.2—2.1)m
ミニオンのダメージが(-168—60)%低下する
このアタックおよびミニオンは物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
品質による追加の効果:
ミニオンの近接ストライク距離 +(0—0.5)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Holy Strike
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 基礎持続時間は10秒 |
| このアタックおよびミニオンは物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する |
| レベル | 要求レベル | 筋力 | 知性 | マナ | Base Damage | ミニオンの近接ストライク距離 +1.2m | ホーリーアーマメントの最大数 2 | ミニオンのダメージが60%低下する | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 6 | 155.3%, 155.3%, 155.3% | 1.2 | 2 | 60 | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 6 | 163%, 163%, 163% | 1.2 | 2 | 48 | 308 |
| 3 | 4 | 0 | 0 | 6 | 171.2%, 171.2%, 171.2% | 1.3 | 2 | 36 | 1,554 |
| 4 | 7 | 14 | 0 | 6 | 179.7%, 179.7%, 179.7% | 1.3 | 2 | 24 | 6,667 |
| 5 | 11 | 19 | 14 | 6 | 188.7%, 188.7%, 188.7% | 1.4 | 2 | 12 | 26,047 |
| 6 | 16 | 26 | 18 | 7 | 198.1%, 198.1%, 198.1% | 1.4 | 2 | 100 | 49,725 |
| 7 | 20 | 31 | 22 | 7 | 208%, 208%, 208% | 1.5 | 2 | 12 | 95,714 |
| 8 | 24 | 37 | 25 | 7 | 218.5%, 218.5%, 218.5% | 1.5 | 2 | 24 | 169,595 |
| 9 | 28 | 42 | 29 | 7 | 229.4%, 229.4%, 229.4% | 1.6 | 2 | 36 | 283,759 |
| 10 | 32 | 47 | 33 | 8 | 240.8%, 240.8%, 240.8% | 1.6 | 2 | 48 | 453,996 |
| 11 | 36 | 53 | 37 | 8 | 252.9%, 252.9%, 252.9% | 1.7 | 3 | 60 | 703,128 |
| 12 | 40 | 58 | 40 | 8 | 265.5%, 265.5%, 265.5% | 1.7 | 3 | 72 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 63 | 44 | 8 | 278.8%, 278.8%, 278.8% | 1.7 | 3 | 84 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 69 | 48 | 9 | 292.7%, 292.7%, 292.7% | 1.8 | 3 | 96 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 74 | 51 | 9 | 307.4%, 307.4%, 307.4% | 1.8 | 3 | 108 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 79 | 55 | 9 | 322.8%, 322.8%, 322.8% | 1.9 | 3 | 120 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 84 | 59 | 9 | 338.9%, 338.9%, 338.9% | 1.9 | 3 | 132 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 90 | 62 | 10 | 355.8%, 355.8%, 355.8% | 2 | 3 | 144 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 94 | 65 | 10 | 373.6%, 373.6%, 373.6% | 2 | 3 | 156 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 392.3%, 392.3%, 392.3% | 2.1 | 3 | 168 | |
| 21 | 72 | 10 | 411.9%, 411.9%, 411.9% | 2.1 | 4 | 180 | |||
| 22 | 74 | 10 | 432.5%, 432.5%, 432.5% | 2.1 | 4 | 192 | |||
| 23 | 76 | 10 | 454.1%, 454.1%, 454.1% | 2.2 | 4 | 204 | |||
| 24 | 78 | 11 | 476.9%, 476.9%, 476.9% | 2.2 | 4 | 216 | |||
| 25 | 80 | 11 | 500.7%, 500.7%, 500.7% | 2.3 | 4 | 228 | |||
| 26 | 82 | 11 | 525.7%, 525.7%, 525.7% | 2.3 | 4 | 240 | |||
| 27 | 84 | 11 | 552%, 552%, 552% | 2.4 | 4 | 252 | |||
| 28 | 86 | 11 | 579.6%, 579.6%, 579.6% | 2.4 | 4 | 264 | |||
| 29 | 88 | 11 | 608.6%, 608.6%, 608.6% | 2.5 | 4 | 276 | |||
| 30 | 90 | 11 | 639%, 639%, 639% | 2.5 | 4 | 288 | |||
| 31 | 91 | 11 | 687.8%, 687.8%, 687.8% | 2.6 | 5 | 294 | |||
| 32 | 92 | 11 | 704.9%, 704.9%, 704.9% | 2.6 | 5 | 300 | |||
| 33 | 93 | 12 | 722.6%, 722.6%, 722.6% | 2.6 | 5 | 306 | |||
| 34 | 94 | 12 | 740.6%, 740.6%, 740.6% | 2.7 | 5 | 312 | |||
| 35 | 95 | 12 | 759.2%, 759.2%, 759.2% | 2.7 | 5 | 318 | |||
| 36 | 96 | 12 | 778.1%, 778.1%, 778.1% | 2.8 | 5 | 324 | |||
| 37 | 97 | 12 | 797.6%, 797.6%, 797.6% | 2.8 | 5 | 330 | |||
| 38 | 98 | 12 | 817.5%, 817.5%, 817.5% | 2.9 | 5 | 336 | |||
| 39 | 99 | 12 | 838%, 838%, 838% | 2.9 | 5 | 342 | |||
| 40 | 100 | 12 | 858.9%, 858.9%, 858.9% | 3 | 5 | 348 |
Attribute /11
ホーリーストライク
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | 近接, ミニオン |
| Id | HolyStrike |
| BaseType | ホーリーストライク |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | 片手メイス, スタッフ, 両手メイス, セプター, ウォースタッフ |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | CreatesMinion, Minion, Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Multistrikeable, Lightning, Duration, MinionsAreUndamagable |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHolyStrike |
| ActiveSkillsCode | holy_strike |
| Reference |
ホーリーストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックスピード: 基本の115%
アタックダメージ: 基本の(155—392)%
追加ダメージ効率: (155—392)%
要求 レベル (1—70), (0—98) 筋力, (0—68) 知性
武器に聖なるエネルギー注入し、振り回す。敵へのヒットに成功すると、メインハンド武器のコピーであるホーリーアーマメントを召喚する。これらのホーリーアーマメントはダメージを受けることがないミニオンで、プレイヤーが対象とした敵をホーリーストライクでアタックする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要になる。
基礎持続時間は10秒
ホーリーアーマメントの最大数 (2—3)
ミニオンの近接ストライク距離 +(1.2—2.1)m
ミニオンのダメージが(-168—60)%低下する
このアタックおよびミニオンは物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
base from skill shock art variation [2]
console skill dont chase [1]
holy strike animates owners main hand weapon [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
品質による追加の効果:
ミニオンの近接ストライク距離 +(0—0.5)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Holy Strike
Supported By /145
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ブラッドラストサポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
アンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒の近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
首狩りサポート
ストライクスキルをサポートする。
トラウマサポート
固有能力としてトラウマを付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
発火制御サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
パイアサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
グレーターアンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
神のセンチネルサポート
センチネルミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが恩恵をもたらすテンプラーオーラを持って生成されるようにする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
ヴォイドショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
オーバーヒートサポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
破門サポート
近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
聖別サポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
ミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ミニオンスピードサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンライフサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素の軍勢サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
狂乱の餌付けサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
プレデターサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
肉の壁サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
インファーナルリージョンサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒のミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フレッシュミートサポート
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
信徒の集団サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
模範サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートする。
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
マイクロトランザクション /3
オリジネーターのホーリーストライクエフェクト
ホーリーストライクはオリジネーターエフェクトになります。
覚醒者のホーリーストライクエフェクト
ホーリーストライクは覚醒者エフェクトになります。
アビサルホーリーストライクエフェクト
ホーリーストライクはアビサルエフェクトになります。
ホーリーアーマメント
コンストラクト
Holy Armament
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, fast_movement, ghost_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity |
ライフ
100%
Ailment Threshold
100%
耐性
Damage
0%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
8 ~ 12
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
HolyStrikeAnimatedWeapon
Metadata
HolyStrikeAnimatedWeapon
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
6,433
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
0
スペルダメージ
0
命中
580
Attack Time
0
経験値
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
0
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HolyStrikeMinionAttack
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 0—0
クリティカル率: 5%
強力な一撃で敵を打ち倒す。
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyStrikeAnimatedWeapon"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Holy Armament",
life = 1,
damage = 0,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"HolyStrikeMinionAttack",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HolyStrikeMinionAttack"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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