minion GemTags /88
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
死霊術のエネルギーを対象地点の上空に送り、そのエネルギーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
倒した敵の幽体を蘇生し、ミニオンとして戦いに参加させる。
倒した敵の幽体を蘇生し、一定時間にミニオンとして戦いに参加させる。
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。
対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。
強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度でプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
近接武器や防具に生命を与え、透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
近接武器や防具に生命を与え、武器の制限を無視して神の裁きのスマイトを使用する透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
死体を消費することで、使用者のミニオンに敏捷さを付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
死体を消費することで、使用者のミニオンにアタックとスペルの両方をブロックする能力を付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
死体を消費しクリティカル率増加および追加のクリティカルダメージ倍率を使用者のミニオンに与える。このスキルは付近の他の死体も消費し、死体の消費数に応じて持続時間が増加する。
使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。
使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
召喚者に継続ダメージと混沌耐性を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。
召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
召喚者のダメージおよび効果範囲を増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。
召喚者のアタックスピードとキャストスピードおよびマナ自動回復を増加させるライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
ライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
召喚者にライフ自動回復および防御力を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
時間経過により消滅し、ゆっくり移動するスケルトンミニオンを召喚する。スキルの使用には死体を消費する必要はない。
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵またはダメージを受けるミニオンの位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵よりミニオンを優先して選ぶ。ミニオンをターゲットとした場合、ミニオンも爆発し周囲にダメージを与える。ミニオン爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与えるとともにホーリーレリックと仲間にライフ自動回復を付与する。このライフ自動回復効果はミニオンに対して適応される時、より高い効果を持つ。
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与える。
効果が尽きるまで敵からのヒットダメージの一部を代わりに受けることができるバフを使用者とそのミニオンに適用する。バフは出血への完全耐性も付与する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
[UNUSED] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレイヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度でプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
死体を消費し、使用者のライフの一部を犠牲にすることで、捧げたライフ量に応じたライフ自動回復をミニオンに付与するとともにミニオンのダメージにボーナスを付与する。このスキルは他の近くの死体も消費し、消費された死体ごとに、持続時間とライフの自動回復量を増加させる。
様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
様々な切り裂き範囲攻撃を行うリーパーを召喚する。リーパーの存在は他のリーパーでないミニオンを弱体化させるだけでなく、リーパーはそれらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。
敵に攻撃することなく消極的にプレイヤーに追従する強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。このスキルはトリガーできない。スペルエコー、解放でサポートできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
このスペルは既存の赦免のセンチネル1体を昇華させ、サポートジェム等の他のボーナスを維持したまま、より強力にし、新しいスペルを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した赦免のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の高位のセンチネルを更新する。
このスペルは既存の支配のセンチネルを昇華させ、そのモンスターモッドやその他のボーナスを維持しながら、より強力にし新しいアタックを使用できるようにし、その持続時間を上書きする。昇華した支配のセンチネルをさらに増やせない場合、代わりに既存の昇華したセンチネルを更新する。
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
ダメージを受けるミニオンを作成するスキルおよび、 プレイヤーの周りに常時オーラを生成するオーラスキルをサポートしなければならない。 トリガーされるスキル、バナースキルおよびスタンススキルはサポートできない。
オファリングスキルを使用した時に、このグラフトはハイヴボーンブリーチモンスターをプレイヤーの援軍に召喚する。この召喚されたモンスターはその物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時に一定確率で脆弱を付与する。
使用者につながれたダークエフィジーを召喚する。そのレベルは使用者と同じになる。使用者とエフィジーはお互いにダメージを受ける。使用者がエフィジーから離れすぎると破壊される。
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
スキルジェム /62
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
死霊術のエネルギーを対象地点の上空に送り、そのエネルギーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
倒した敵の幽体を蘇生し、ミニオンとして戦いに参加させる。
倒した敵の幽体を蘇生し、一定時間にミニオンとして戦いに参加させる。
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。
対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。
強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
近接武器や防具に生命を与え、透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
近接武器や防具に生命を与え、武器の制限を無視して神の裁きのスマイトを使用する透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。敵はこの亡霊を直接攻撃の対象とすることはなく、亡霊を通り抜けることができる。
死体を消費することで、使用者のミニオンに敏捷さを付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
死体を消費することで、使用者のミニオンにアタックとスペルの両方をブロックする能力を付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
死体を消費しクリティカル率増加および追加のクリティカルダメージ倍率を使用者のミニオンに与える。このスキルは付近の他の死体も消費し、死体の消費数に応じて持続時間が増加する。
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
召喚者に継続ダメージと混沌耐性を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。
カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。
召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
召喚者のダメージおよび効果範囲を増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。
フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。
召喚者のアタックスピードとキャストスピードおよびマナ自動回復を増加させるライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
ライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの味方にバフを与える。
召喚者にライフ自動回復および防御力を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。
時間経過により消滅し、ゆっくり移動するスケルトンミニオンを召喚する。スキルの使用には死体を消費する必要はない。
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵またはダメージを受けるミニオンの位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵よりミニオンを優先して選ぶ。ミニオンをターゲットとした場合、ミニオンも爆発し周囲にダメージを与える。ミニオン爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与えるとともにホーリーレリックと仲間にライフ自動回復を付与する。このライフ自動回復効果はミニオンに対して適応される時、より高い効果を持つ。
召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与える。
使用者とその仲間のスペルダメージを増加させクリティカル率を増加させる。強い敵に対した際に神聖領域を生成する可能性を得るオーラを纏う。
[UNUSED] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。
キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。
冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレイヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。
範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
範囲内の敵にダメージを与え、一定時間デバフを付与する。デバフを受けている非ユニークの敵が死んだ場合、その死体が消費され長い副次的持続時間を持つ赦免のセンチネルを召喚させる。すでに最大数の赦免のセンチネルがいる場合、既存の赦免のセンチネルの持続時間とライフが更新される。
死体を消費し、使用者のライフの一部を犠牲にすることで、捧げたライフ量に応じたライフ自動回復をミニオンに付与するとともにミニオンのダメージにボーナスを付与する。このスキルは他の近くの死体も消費し、消費された死体ごとに、持続時間とライフの自動回復量を増加させる。
様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
様々な切り裂き範囲攻撃を行うリーパーを召喚する。リーパーの存在は他のリーパーでないミニオンを弱体化させるだけでなく、リーパーはそれらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。
敵に攻撃することなく消極的にプレイヤーに追従する強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。このスキルはトリガーできない。スペルエコー、解放でサポートできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.
複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
オファリングスキルを使用した時に、このグラフトはハイヴボーンブリーチモンスターをプレイヤーの援軍に召喚する。この召喚されたモンスターはその物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時に一定確率で脆弱を付与する。
スキルジェム 高品質 /27
ミニオンは(0–15)%の確率でダブルダメージを与える
ミニオンの全ての元素耐性 +(0–20)%
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンダメージの増減はその数値の(0–50)%がこのスキルのダメージにも適用される
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオン移動スピードが(0–40)%増加する
ミニオン移動スピードが(0–40)%増加する
(0–30)%の確率でミニオンを追加で1体召喚する
ミニオン移動スピードが(0–10)%上昇する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンは衰弱の効果が(0–20)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
爆発によりミニオンの最大ライフの(0–5)%と同量の基礎火ダメージを与える
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–20)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンは毎秒ライフの(0–3)%を自動回復する
ミニオン移動スピードが(0–40)%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンダメージの増減はその数値の(0–50)%がこのスキルのダメージにも適用される
ミニオンのクールダウン解消レートが(0–40)%増加する
ミニオンのアタックは(0–20)%の確率で出血を付与する
ミニオン移動スピードが(0–40)%増加する
ミニオンはアタックによるヒットを与えた敵に付与していた出血を(0–40)%の確率で悪化させる
サポートジェム /14
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
ダメージを受けるミニオンを作成するスキルおよび、 プレイヤーの周りに常時オーラを生成するオーラスキルをサポートしなければならない。 トリガーされるスキル、バナースキルおよびスタンススキルはサポートできない。
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
サポートジェム 高品質 /11
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが(0–20)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンの全ての元素耐性の最大値 +(0–2)%
サポートされたスキルまたはサポートされたスキルにより召喚されたファンタズム以外のミニオンが
キリングブローを与えた時(0–10)%の確率でファンタズムを召喚する
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンは受けるダメージが(0–5)%低下する
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0–10)%増加する
サポートされたスキルによるミニオンのクリティカル率が(0–20)%増加する
アイテム モッド /607
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
監理者の14プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +1 ミニオン ジェムhelmet 250
default 0
監視者の75プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +2 ミニオン ジェムhelmet 25
default 0
20コラプト状態ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 ミニオン ジェムアーマー 1000
default 0
エルダーの68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(15–18)%増加する
ダメージ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
エルダーの75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(19–22)%増加する
ダメージ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
エルダーの83プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する
ダメージ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
エルダーの68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する
ライフ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
エルダーの75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する
ライフ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
エルダーの80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する
ライフ ミニオン ジェム
helmet_elder 800
default 0
シェイパーの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する 元素body_armour_shaper 200
default 0
エルダーの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する 物理body_armour_elder 200
default 0
シェイパーの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する 元素ring_shaper 800
default 0
シェイパーの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する 元素ring_shaper 800
default 0
エルダーの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する 物理ring_elder 800
default 0
エルダーの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する 物理ring_elder 800
default 0
女男爵の2プレフィックスミニオンのダメージが(10–19)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
女子爵の11プレフィックスミニオンのダメージが(20–29)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
女侯爵の23プレフィックスミニオンのダメージが(30–39)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
女伯爵の35プレフィックスミニオンのダメージが(40–54)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
default 0
女公爵の46プレフィックスミニオンのダメージが(55–69)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
王女の58プレフィックスミニオンのダメージが(70–84)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
default 0
女王の64プレフィックスミニオンのダメージが(85–99)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
default 0
女帝の84プレフィックスミニオンのダメージが(100–109)%増加する ダメージ ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
default 0
男爵の2プレフィックス最大マナ +(17–20)
ミニオンのダメージが(5–9)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
子爵の11プレフィックス最大マナ +(21–24)
ミニオンのダメージが(10–14)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
公爵23プレフィックス最大マナ +(25–28)
ミニオンのダメージが(15–19)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
伯爵の35プレフィックス最大マナ +(29–33)
ミニオンのダメージが(20–24)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
default 0
公爵の46プレフィックス最大マナ +(34–37)
ミニオンのダメージが(25–29)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
default 0
王子の58プレフィックス最大マナ +(38–41)
ミニオンのダメージが(30–34)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
国王の80プレフィックス最大マナ +(42–45)
ミニオンのダメージが(35–39)%増加する
マナ ミニオン
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
default 0
奮起の2サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
脅迫の15サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
刺激の30サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(11–13)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
煽りの40サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(14–16)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
扇動の55サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(17–19)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
駆り立ての72サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(20–22)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
激昂の83サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(23–25)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
規律主義者の60プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +1 ミニオン ジェムtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
管理者の10サフィックスミニオンの最大ライフが(13–17)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
牧師の26サフィックスミニオンの最大ライフが(18–22)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
監視者の42サフィックスミニオンの最大ライフが(23–27)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
監理者の58サフィックスミニオンの最大ライフが(28–32)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
奴隷使いの74サフィックスミニオンの最大ライフが(33–36)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
暴君の82サフィックスミニオンの最大ライフが(37–40)%増加する ライフ ミニオンtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
協力の1サフィックスミニオンの移動スピードが(6–10)%増加する スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
共同の15サフィックスミニオンの移動スピードが(11–15)%増加する スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
合同の30サフィックスミニオンの移動スピードが(16–20)%増加する スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
指揮の40サフィックスミニオンの移動スピードが(21–25)%増加する スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
調和の55サフィックスミニオンの移動スピードが(26–30)%増加する スピード ミニオンtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
女男爵の4プレフィックスミニオンのダメージが(5–10)%増加する ダメージ ミニオンring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
女子爵の15プレフィックスミニオンのダメージが(11–20)%増加する ダメージ ミニオンring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
女侯爵の30プレフィックスミニオンのダメージが(21–30)%増加する ダメージ ミニオンring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
女伯爵の60プレフィックスミニオンのダメージが(31–36)%増加する ダメージ ミニオンring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
女公爵の81プレフィックスミニオンのダメージが(37–42)%増加する ダメージ ミニオンring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
調整の8サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)% 元素 耐性 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
順応の24サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(16–20)% 元素 耐性 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
適応の37サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(21–23)% 元素 耐性 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
進化の50サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(24–26)% 元素 耐性 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
メタモーフの61サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(27–30)% 元素 耐性 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
通さずの68サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(3–4)%される 元素 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
相殺の75サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(5–6)%される 元素 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
無効の81サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(7–8)%される 元素 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
衛兵の68サフィックスミニオンは(7–9)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
旅団の75サフィックスミニオンは(10–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
ファランクスの81サフィックスミニオンは(13–15)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオンfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
良運の11サフィックスミニオンのクリティカル率が(10–19)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
幸運の21サフィックスミニオンのクリティカル率が(20–39)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
天意の28サフィックスミニオンのクリティカル率が(40–59)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
偶然の41サフィックスミニオンのクリティカル率が(60–79)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
決定論の59サフィックスミニオンのクリティカル率が(80–99)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
運命の76サフィックスミニオンのクリティカル率が(100–109)%増加する ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
襲撃の8サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
有象無象の21サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
群衆の30サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
群れの44サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
侵略の59サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
リージョンの73サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% ダメージ ミニオン クリティカルtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
レディーマーの68プレフィックスミニオンのダメージが(18–22)%増加する ダメージ ミニオンgloves_eyrie 500
default 0
レディーマーの70プレフィックスミニオンのダメージが(23–26)%増加する ダメージ ミニオンgloves_eyrie 500
default 0
レディーマーの73プレフィックスミニオンのダメージが(27–30)%増加する ダメージ ミニオンgloves_eyrie 500
default 0
ウォーロードによる68サフィックスミニオンの最大ライフが(21–26)%増加する ライフ ミニオンhelmet_adjudicator 500
default 0
ウォーロードによる70サフィックスミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する ライフ ミニオンhelmet_adjudicator 500
default 0
ウォーロードによる75サフィックスミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する ライフ ミニオンhelmet_adjudicator 500
default 0
ウォーロードの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する 物理body_armour_adjudicator 500
default 0
レディーマーの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する 元素body_armour_eyrie 500
default 0
レディーマーの68プレフィックスミニオンのダメージが(15–17)%増加する ダメージ ミニオンring_eyrie 500
default 0
レディーマーの75プレフィックスミニオンのダメージが(18–21)%増加する ダメージ ミニオンring_eyrie 500
default 0
レディーマーの80プレフィックスミニオンのダメージが(22–25)%増加する ダメージ ミニオンring_eyrie 500
default 0
ハンターの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する 物理ring_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する 物理ring_basilisk 500
default 0
ハンターの68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する 元素ring_basilisk 500
default 0
ハンターの75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する 元素ring_basilisk 500
default 0
45ScourgeUpsideミニオンはアタックによるヒット時に(11–13)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオンbelt 500
default 0
68ScourgeUpsideミニオンはアタックによるヒット時に(14–16)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオンbelt 500
default 0
68ScourgeUpsideミニオンはアタックによるヒット時に(17–19)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオンbelt 500
default 0
45ScourgeUpsideミニオンの最大ライフが(10–11)%増加する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの最大ライフが(12–13)%増加する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの最大ライフが(14–15)%増加する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンの全ての元素耐性 +(10–11)% 元素 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの全ての元素耐性 +(12–13)% 元素 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの全ての元素耐性 +(14–15)% 元素 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンの混沌耐性 +(14–17)% 混沌 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの混沌耐性 +(18–21)% 混沌 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンの混沌耐性 +(22–25)% 混沌 耐性 ミニオンgloves 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンのアタックブロック率 +(11–13)% ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのアタックブロック率 +(14–16)% ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのアタックブロック率 +(17–19)% ミニオンhelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンのスペルブロック率 +(11–13)% ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのスペルブロック率 +(14–16)% ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのスペルブロック率 +(17–19)% ミニオンhelmet 250
default 0
1ScourgeUpsideミニオンのダメージが(8–9)%増加する ダメージ ミニオンgloves 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンのダメージが(10–11)%増加する ダメージ ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのダメージが(12–13)%増加する ダメージ ミニオンgloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのダメージが(14–15)%増加する ダメージ ミニオンgloves 250
default 0
1ScourgeUpsideミニオンのアタックスピードが5%増加する
ミニオンのキャストスピードが5%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンのアタックスピードが6%増加する
ミニオンのキャストスピードが6%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのアタックスピードが(7–8)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(7–8)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンのアタックスピードが(9–10)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(9–10)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideソケットされたミニオンジェムのレベル +1 ミニオン ジェムbody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideミニオンは毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
55ScourgeUpsideミニオンは毎秒ライフの2.5%を自動回復する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンは毎秒ライフの3.5%を自動回復する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
45ScourgeUpsideミニオンはダメージの(0.2–0.3)%をライフとしてリーチする ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンはダメージの(0.4–0.5)%をライフとしてリーチする ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideミニオンはダメージの(0.6–0.7)%をライフとしてリーチする ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(41–50)%減少する 物理body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(51–60)%減少する 物理body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(41–50)%減少する 元素body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(51–60)%減少する 元素body_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideミニオンインスタビリティ ダメージ 元素 ミニオンbody_armour 10
default 0
45ScourgeDownsideミニオンの最大ライフが(30–33)%減少する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
68ScourgeDownsideミニオンの最大ライフが(36–39)%減少する ライフ ミニオンhelmet 250
default 0
45ScourgeDownsideミニオンの全ての元素耐性 (-33–-30)% 元素 耐性 ミニオンgloves 200
default 0
68ScourgeDownsideミニオンの全ての元素耐性 (-39–-36)% 元素 耐性 ミニオンgloves 200
default 0
45ScourgeDownsideミニオンの混沌耐性 (-51–-42)% 混沌 耐性 ミニオンgloves 200
default 0
68ScourgeDownsideミニオンの混沌耐性 (-63–-54)% 混沌 耐性 ミニオンgloves 200
default 0
1ScourgeDownsideミニオンのダメージが(18–21)%減少する ダメージ ミニオンgloves 200
default 0
1ScourgeDownsideミニオンのダメージが(24–27)%減少する ダメージ ミニオンgloves 200
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45ScourgeDownsideミニオンのダメージが(30–33)%減少する ダメージ ミニオンgloves 200
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68ScourgeDownsideミニオンのダメージが(36–39)%減少する ダメージ ミニオンgloves 200
default 0
45ScourgeDownsideミニオンのアタックスピードが(21–24)%減少する
ミニオンのキャストスピードが(21–24)%減少する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 200
default 0
68ScourgeDownsideミニオンのアタックスピードが(27–30)%減少する
ミニオンのキャストスピードが(27–30)%減少する
アタック キャスター スピード ミニオン
gloves 200
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75RedImplicitミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitミニオンのダメージが(17–19)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitミニオンのダメージが(20–22)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitミニオンのダメージが(23–25)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitミニオンのダメージが(26–27)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitミニオンのダメージが(28–29)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(29–31)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(32–34)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(35–37)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–39)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(40–41)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(44–46)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(47–49)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(50–51)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(52–53)%増加する ダメージ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(14–16)%増加する ライフ ミニオンno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(17–19)%増加する ライフ ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(26–27)%増加する ライフ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの最大ライフが(28–29)%増加する ライフ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフ ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–33)%増加する ライフ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(34–35)%増加する ライフ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–34)%増加する ライフ ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(35–37)%増加する ライフ ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(38–39)%増加する ライフ ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(40–41)%増加する ライフ ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitミニオンの移動スピードが(11–12)%増加する スピード ミニオンno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの移動スピードが(13–14)%増加する スピード ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの移動スピードが(15–16)%増加する スピード ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの移動スピードが(17–18)%増加する スピード ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの移動スピードが(19–20)%増加する スピード ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitミニオンの移動スピードが(21–22)%増加する スピード ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する スピード ミニオンno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–26)%増加する スピード ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(27–28)%増加する スピード ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する スピード ミニオンno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する スピード ミニオンno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(31–32)%増加する スピード ミニオンno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(33–34)%増加する スピード ミニオンno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが45%減少するno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが50%減少するno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが55%減少するno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが60%減少するno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが65%減少するno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
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75BlueImplicitミニオンが受ける反射ダメージが70%減少するno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが65%減少するno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが70%減少するno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが75%減少するno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが80%減少するno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少するno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少するno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが90%減少するno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが95%減少するno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが100%減少するno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
62WeaponTreeミニオンは14から22の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeミニオンは28から42の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTreeミニオンは24から37の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeミニオンは47から71の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeミニオンは1から5の追加物理ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTreeミニオンは2から6の追加物理ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTreeミニオンは6から10の追加物理ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTreeミニオンは11から17の追加物理ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTreeミニオンは21から33の追加物理ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTreeミニオンは2から5の追加物理ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTreeミニオンは5から10の追加物理ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTreeミニオンは10から17の追加物理ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTreeミニオンは18から28の追加物理ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTreeミニオンは36から55の追加物理ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
ミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
ミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
ミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
ミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
ミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
ミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
ミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
ミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeミニオンは物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
27WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
57WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
74WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
85WeaponTreeミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
13WeaponTreeミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
27WeaponTreeミニオンは2から4の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
57WeaponTreeミニオンは4から6の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
74WeaponTreeミニオンは6から10の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeミニオンは13から20の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは5%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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13WeaponTreeミニオンは1から3の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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27WeaponTreeミニオンは3から6の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
one_hand_weapon 0
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57WeaponTreeミニオンは7から10の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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74WeaponTreeミニオンは11から17の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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85WeaponTreeミニオンは22から33の追加物理ダメージを与える
ミニオンのアタックは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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62WeaponTreeミニオンは19から30の追加火ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%減少する
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82WeaponTreeミニオンは39から59の追加火ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%減少する
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62WeaponTreeミニオンは37から55の追加火ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
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82WeaponTreeミニオンは73から109の追加火ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
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1WeaponTreeミニオンは2から5の追加火ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeミニオンは5から7の追加火ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeミニオンは9から14の追加火ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは15から24の追加火ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは30から45の追加火ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeミニオンは5から7の追加火ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeミニオンは9から13の追加火ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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42WeaponTreeミニオンは16から26の追加火ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは28から43の追加火ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは56から84の追加火ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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1WeaponTreeミニオンは1から3の追加火ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
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26WeaponTreeミニオンは2から4の追加火ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
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42WeaponTreeミニオンは4から9の追加火ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは8から14の追加火ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは18から28の追加火ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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1WeaponTreeミニオンは2から6の追加火ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
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26WeaponTreeミニオンは5から8の追加火ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
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42WeaponTreeミニオンは9から16の追加火ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは16から26の追加火ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは34から51の追加火ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
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10WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは1から3の追加火ダメージを与える
two_hand_weapon 0
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30WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは2から4の追加火ダメージを与える
two_hand_weapon 0
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48WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは4から9の追加火ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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66WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは8から14の追加火ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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84WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは18から28の追加火ダメージを与える
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10WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは2から6の追加火ダメージを与える
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30WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは5から8の追加火ダメージを与える
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48WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは9から16の追加火ダメージを与える
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66WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは16から26の追加火ダメージを与える
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84WeaponTree暗黙モッドの強さが25%増加する
ミニオンは34から51の追加火ダメージを与える
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62WeaponTreeミニオンは19から30の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%減少する
two_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは39から59の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%減少する
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62WeaponTreeミニオンは37から55の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が80%減少する
one_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは73から109の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が80%減少する
one_hand_weapon 0
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1WeaponTreeミニオンは2から6の追加冷気ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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26WeaponTreeミニオンは5から8の追加冷気ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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42WeaponTreeミニオンは10から17の追加冷気ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは18から28の追加冷気ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは37から56の追加冷気ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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1WeaponTreeミニオンは5から10の追加冷気ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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26WeaponTreeミニオンは10から16の追加冷気ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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42WeaponTreeミニオンは20から32の追加冷気ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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62WeaponTreeミニオンは34から52の追加冷気ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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82WeaponTreeミニオンは68から103の追加冷気ダメージを与えるone_hand_weapon 0
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1WeaponTreeミニオンは2から5の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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26WeaponTreeミニオンは3から7の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
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42WeaponTreeミニオンは8から14の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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62WeaponTreeミニオンは14から21の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTreeミニオンは29から43の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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1WeaponTreeミニオンは4から7の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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26WeaponTreeミニオンは7から12の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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42WeaponTreeミニオンは15から24の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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62WeaponTreeミニオンは26から40の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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82WeaponTreeミニオンは53から79の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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10WeaponTreeミニオンは1から3の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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30WeaponTreeミニオンは2から4の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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48WeaponTreeミニオンは4から8の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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66WeaponTreeミニオンは8から14の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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84WeaponTreeミニオンは17から25の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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10WeaponTreeミニオンは2から5の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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30WeaponTreeミニオンは5から8の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
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48WeaponTreeミニオンは9から15の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeミニオンは16から25の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeミニオンは32から47の追加冷気ダメージを与える
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree受ける雷ダメージが4%増加する
ミニオンは2から48の追加雷ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree受ける雷ダメージが4%増加する
ミニオンは5から94の追加雷ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
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62WeaponTree受ける雷ダメージが6%増加する
ミニオンは4から88の追加雷ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
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82WeaponTree受ける雷ダメージが6%増加する
ミニオンは9から173の追加雷ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeミニオンは1から6の追加雷ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTreeミニオンは1から12の追加雷ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTreeミニオンは1から22の追加雷ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTreeミニオンは2から37の追加雷ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTreeミニオンは4から72の追加雷ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTreeミニオンは1から12の追加雷ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
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26WeaponTreeミニオンは1から21の追加雷ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
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42WeaponTreeミニオンは2から41の追加雷ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
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default 0
62WeaponTreeミニオンは3から68の追加雷ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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82WeaponTreeミニオンは7から133の追加雷ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTreeミニオンは1から5の追加雷ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
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default 0
26WeaponTreeミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeミニオンは1から14の追加雷ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeミニオンは2から22の追加雷ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeミニオンは2から43の追加雷ダメージを与える
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeミニオンは1から13の追加雷ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeミニオンは2から24の追加雷ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeミニオンは3から41の追加雷ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeミニオンは4から80の追加雷ダメージを与える
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeミニオンは1から5の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeミニオンは1から14の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeミニオンは2から22の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeミニオンは2から43の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeミニオンは1から13の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeミニオンは2から24の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeミニオンは3から41の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeミニオンは4から80の追加雷ダメージを与える
ミニオンのクリティカル率が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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default 0
70WeaponTree最大ライフが6%減少する
ミニオンは14から22の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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default 0
85WeaponTree最大ライフが6%減少する
ミニオンは28から42の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
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70WeaponTree最大ライフが10%減少する
ミニオンは24から37の追加混沌ダメージを与える
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weapon_can_roll_minion_modifiers 630
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85WeaponTree最大ライフが10%減少する
ミニオンは47から71の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
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8WeaponTreeミニオンは1から5の追加混沌ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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28WeaponTreeミニオンは2から6の追加混沌ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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44WeaponTreeミニオンは6から10の追加混沌ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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minion_unique_weapon 2500
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70WeaponTreeミニオンは11から17の追加混沌ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
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85WeaponTreeミニオンは21から33の追加混沌ダメージを与えるtwo_hand_weapon 0
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default 0
8WeaponTreeミニオンは2から5の追加混沌ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
28WeaponTreeミニオンは5から10の追加混沌ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
44WeaponTreeミニオンは10から17の追加混沌ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
70WeaponTreeミニオンは18から28の追加混沌ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTreeミニオンは36から55の追加混沌ダメージを与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
ミニオンは2から4の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
ミニオンは4から6の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
ミニオンは6から10の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
ミニオンは13から20の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
ミニオンは3から6の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
ミニオンは7から10の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
ミニオンは11から17の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
ミニオンは22から33の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree混沌耐性 +7%
ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree混沌耐性 +7%
ミニオンは2から4の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree混沌耐性 +7%
ミニオンは4から6の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree混沌耐性 +7%
ミニオンは6から10の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree混沌耐性 +7%
ミニオンは13から20の追加混沌ダメージを与える
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree混沌耐性 +13%
ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree混沌耐性 +13%
ミニオンは3から6の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree混沌耐性 +13%
ミニオンは7から10の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree混沌耐性 +13%
ミニオンは11から17の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree混沌耐性 +13%
ミニオンは22から33の追加混沌ダメージを与える
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
65WeaponTreeミニオンのダメージが35%増加する
ミニオンのクリティカル率が40%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeミニオンのダメージが42%増加する
ミニオンのクリティカル率が40%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
65WeaponTreeミニオンのダメージが56%増加する
ミニオンのクリティカル率が80%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeミニオンのダメージが68%増加する
ミニオンのクリティカル率が80%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeミニオンのダメージが10%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTreeミニオンのダメージが15%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeミニオンのダメージが20%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeミニオンのダメージが25%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTreeミニオンのダメージが30%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTreeミニオンのダメージが16%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
21WeaponTreeミニオンのダメージが24%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
46WeaponTreeミニオンのダメージが32%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 15000
minion_unique_weapon 15000
default 0
65WeaponTreeミニオンのダメージが40%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
77WeaponTreeミニオンのダメージが48%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
1WeaponTree最大マナが10%増加する
ミニオンのダメージが7%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree最大マナが10%増加する
ミニオンのダメージが10%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree最大マナが10%増加する
ミニオンのダメージが13%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree最大マナが10%増加する
ミニオンのダメージが17%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree最大マナが10%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree最大マナが20%増加する
ミニオンのダメージが11%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree最大マナが20%増加する
ミニオンのダメージが16%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree最大マナが20%増加する
ミニオンのダメージが21%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree最大マナが20%増加する
ミニオンのダメージが26%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree最大マナが20%増加する
ミニオンのダメージが32%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree最大エナジーシールドが10%増加する
ミニオンのダメージが7%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree最大エナジーシールドが10%増加する
ミニオンのダメージが10%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree最大エナジーシールドが10%増加する
ミニオンのダメージが13%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree最大エナジーシールドが10%増加する
ミニオンのダメージが17%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree最大エナジーシールドが10%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTree最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンのダメージが11%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTree最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンのダメージが16%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTree最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンのダメージが21%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTree最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンのダメージが26%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTree最大エナジーシールドが20%増加する
ミニオンのダメージが32%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
10WeaponTreeソケットされたミニオンジェムのレベル +2two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTreeソケットされたミニオンジェムのレベル +1one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 10000
minion_unique_weapon 10000
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1.2%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1.4%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1.7%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +2%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +2.3%
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +60%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +80%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +100%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +100%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +130%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 -1.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +160%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.4%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.6%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.8%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.7%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +1.3%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.2%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.3%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.4%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.3%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.5%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのクリティカル率 +0.7%
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する
ミニオンのクリティカル率 +1%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する
ミニオンのクリティカル率 +1.2%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する
ミニオンのクリティカル率 +1.4%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する
ミニオンのクリティカル率 +1.7%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する
ミニオンのクリティカル率 +2%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する
ミニオンのクリティカル率 +2.3%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが16%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが18%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが24%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが14%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが18%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが22%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが16%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが18%増加する
ミニオンの受けるダメージが25%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが24%増加する
ミニオンの受けるダメージが25%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
ミニオンの受けるダメージが25%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
ミニオンの受けるダメージが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
ミニオンの受けるダメージが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
ミニオンの受けるダメージが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
ミニオンの受けるダメージが15%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeミニオンインスタビリティwand 40
staff 20
sceptre 20
dagger 20
claw 20
default 0
1WeaponTree明示ミニオンダメージモッドの強さが10%増加するminion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
65WeaponTree明示ミニオンダメージモッドの強さが15%増加するminion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が10%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が10%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが25%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が20%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が20%減少する
ミニオンのクールダウン解消レートが50%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が15%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が20%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが15%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTreeミニオンの持続時間が30%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTreeミニオンの持続時間が40%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが30%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンのダメージが15%減少する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンのダメージが15%減少する
ミニオンの効果範囲が30%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンのダメージが30%減少する
ミニオンの効果範囲が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンのダメージが30%減少する
ミニオンの効果範囲が60%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 +12%
ミニオンの混沌耐性 -11%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 +16%
ミニオンの混沌耐性 -11%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 +25%
ミニオンの混沌耐性 -23%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
55WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 +35%
ミニオンの混沌耐性 -23%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -6%
ミニオンの混沌耐性 +17%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -6%
ミニオンの混沌耐性 +23%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -12%
ミニオンの混沌耐性 +37%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -12%
ミニオンの混沌耐性 +47%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeミニオンのアーマー +350two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンのアーマー +500two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
25WeaponTreeミニオンのアーマー +700one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンのアーマー +1000one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンの回避力が20%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンの回避力が30%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンの回避力が40%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
55WeaponTreeミニオンの回避力が60%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeミニオンの回避力が15%減少する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+15%される
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeミニオンの回避力が15%減少する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+25%される
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
24WeaponTreeミニオンの回避力が30%減少する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+30%される
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
76WeaponTreeミニオンの回避力が30%減少する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+50%される
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeミニオンの最大ライフが20%増加する
ミニオンのライフ回復レートが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeミニオンの最大ライフが30%増加する
ミニオンのライフ回復レートが10%減少する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeミニオンの最大ライフが40%増加する
ミニオンのライフ回復レートが20%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeミニオンの最大ライフが60%増加する
ミニオンのライフ回復レートが20%減少する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeミニオンの最大ライフが15%減少する
ミニオンのライフ回復レートが15%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeミニオンの最大ライフが15%減少する
ミニオンのライフ回復レートが20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeミニオンの最大ライフが30%減少する
ミニオンのライフ回復レートが30%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeミニオンの最大ライフが30%減少する
ミニオンのライフ回復レートが40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
15WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -6%
ミニオンは最大ライフの15%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -6%
ミニオンは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
15WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -12%
ミニオンは最大ライフの30%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性 -12%
ミニオンは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
83WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性の最大値が+1%されるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
83WeaponTreeミニオンの全ての元素耐性の最大値が+2%されるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeミニオンはアタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にするtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeミニオンはアタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にするtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeミニオンはアタックによるヒット時に20%の確率で敵を盲目にするone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeミニオンはアタックによるヒット時に30%の確率で敵を盲目にするone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeミニオンはスペルによるヒット時に10%の確率で敵に阻害を与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeミニオンはスペルによるヒット時に15%の確率で敵に阻害を与えるtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeミニオンはスペルによるヒット時に20%の確率で敵に阻害を与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeミニオンはスペルによるヒット時に30%の確率で敵に阻害を与えるone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeミニオンの移動スピードが12%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeミニオンの移動スピードが16%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeミニオンの移動スピードが24%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
52WeaponTreeミニオンの移動スピードが32%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
minion_unique_weapon 3000
default 0
1WeaponTreeミニオンの投射物スピードが15%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeミニオンの投射物スピードが20%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
1WeaponTreeミニオンの投射物スピードが30%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
76WeaponTreeミニオンの投射物スピードが40%増加するone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeミニオンによるアタックは8%の確率で出血を付与する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeミニオンによるアタックは12%の確率で出血を付与する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeミニオンによるアタックは16%の確率で出血を付与する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeミニオンによるアタックは24%の確率で出血を付与する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeミニオンはヒット時に12%の確率で毒を付与する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeミニオンはヒット時に24%の確率で毒を付与する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける火の持続時間が20%増加する
ミニオンは8%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける火の持続時間が20%増加する
ミニオンは12%の確率で敵を発火させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける火の持続時間が40%増加する
ミニオンは16%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける火の持続時間が40%増加する
ミニオンは24%の確率で敵を発火させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける凍結の持続時間が20%増加する
ミニオンは8%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける凍結の持続時間が20%増加する
ミニオンは12%の確率で敵を凍結させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける凍結の持続時間が40%増加する
ミニオンは16%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける凍結の持続時間が40%増加する
ミニオンは24%の確率で敵を凍結させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける感電の持続時間が20%増加する
ミニオンは8%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける感電の持続時間が20%増加する
ミニオンは12%の確率で敵を感電させる
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree受ける感電の持続時間が40%増加する
ミニオンは16%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree受ける感電の持続時間が40%増加する
ミニオンは24%の確率で敵を感電させる
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
24WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 +20%
ミニオンのスペルブロック率 -10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 +25%
ミニオンのスペルブロック率 -10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 +30%
ミニオンのスペルブロック率 -15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 +40%
ミニオンのスペルブロック率 -15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 -10%
ミニオンのスペルブロック率 +20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 -10%
ミニオンのスペルブロック率 +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
24WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 -15%
ミニオンのスペルブロック率 +30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
75WeaponTreeミニオンのアタックブロック率 -15%
ミニオンのスペルブロック率 +40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
50WeaponTreeミニオンの最大ライフが10%減少する
ミニオンはブロック時にライフの3%を回復する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeミニオンの最大ライフが10%減少する
ミニオンはブロック時にライフの4%を回復する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
50WeaponTreeミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンはブロック時にライフの6%を回復する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
81WeaponTreeミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンはブロック時にライフの8%を回復する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンライフによりサポートされるtwo_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンライフによりサポートされるone_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンスピードによりサポートされるtwo_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンスピードによりサポートされるone_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンライフによりサポートされるtwo_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンライフによりサポートされるone_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンスピードによりサポートされるtwo_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10ミニオンスピードによりサポートされるone_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTreeミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がドミネイティングブロウおよびアブソリューションに適用されるbow 0
shield 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
weapon 250
default 0
エンチャントモッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント 墓の言葉 32エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の布告 53エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の宣告 66エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の命令 75エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 召喚されたレイジングスピリット 追加 166エンチャントレイジングスピリット召喚は16%の確率でミニオンを追加で1体召喚する ミニオンhelmet 100
default 0
エンチャント 召喚されたレイジングスピリット 追加 275エンチャントレイジングスピリット召喚は24%の確率でミニオンを追加で1体召喚する ミニオンhelmet 100
default 0
モンスター モッド /13
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークミニオンの最大ライフが70%減少する ライフ
1ユニークミニオンインスタビリティ ダメージ 元素 ミニオン
森林の18ユニークdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
分かれる68ユニーク移動スピードが30%増加する
キャラクターサイズが20%減少する
max life +% final for minion [-30]
magic 0
default 0
1ユニークmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] ダメージ
1ユニークmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] ダメージ
1ユニークmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] ダメージ
1ユニークmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] ダメージ
1ユニークmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] ダメージ
1ユニークpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
ミニオン
1ユニークcannot be used as minion [1]
1ユニークcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
トレントに守られし18プレフィックスdamage removed from pack minions before life or es % [50]
rare pack minions are replaced with saplings [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
Abyss Jewel モッド /57
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態ミニオンのダメージが(4–5)%増加する ダメージ ミニオンdefault 1000
熱された1プレフィックスミニオンは(3–6)から(8–11)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
燃え立つ39プレフィックスミニオンは(11–14)から(17–20)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
焼き焦がす48プレフィックスミニオンは(15–18)から(21–24)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
焼却する58プレフィックスミニオンは(20–23)から(26–32)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
爆破する70プレフィックスミニオンは(24–27)から(33–36)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 350
default 0
火葬する82プレフィックスミニオンは(29–35)から(42–51)の追加火ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 175
default 0
凍てついた1プレフィックスミニオンは(3–6)から(8–11)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
凍りつく39プレフィックスミニオンは(11–14)から(17–20)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
凍結した48プレフィックスミニオンは(15–18)から(21–24)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
氷結した58プレフィックスミニオンは(20–23)から(26–32)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
極地の70プレフィックスミニオンは(24–27)から(33–36)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 350
default 0
氷葬する82プレフィックスミニオンは(29–35)から(42–51)の追加冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 ミニオンabyss_jewel_summoner 175
default 0
電音の1プレフィックスミニオンは1から(9–15)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
火花散る39プレフィックスミニオンは(1–2)から(26–32)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
電弧する48プレフィックスミニオンは(1–3)から(33–39)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
痺れる58プレフィックスミニオンは(1–4)から(44–50)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
放電する70プレフィックスミニオンは(1–5)から(51–54)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 350
default 0
感電する82プレフィックスミニオンは(1–6)から(65–77)の追加雷ダメージを与える ダメージ 元素 ミニオンabyss_jewel_summoner 175
default 0
閃く1プレフィックスミニオンは(2–3)から(5–8)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
光沢帯びた42プレフィックスミニオンは(5–8)から(11–14)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
鍛えられた54プレフィックスミニオンは(9–12)から(15–18)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
鋭利な63プレフィックスミニオンは(14–17)から(20–23)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
鍛錬された72プレフィックスミニオンは(18–21)から(24–27)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 350
default 0
猛烈な83プレフィックスミニオンは(23–26)から(33–39)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 ミニオンabyss_jewel_summoner 175
default 0
汚れた1プレフィックスミニオンは(2–3)から(5–8)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
曇った42プレフィックスミニオンは(5–8)から(11–14)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
昏い54プレフィックスミニオンは(9–12)から(15–18)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
有害な65プレフィックスミニオンは(14–17)から(20–23)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 700
default 0
不浄な75プレフィックスミニオンは(18–21)から(24–27)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 350
default 0
害意ある84プレフィックスミニオンは(23–26)から(33–39)の追加混沌ダメージを与える ダメージ 混沌 ミニオンabyss_jewel_summoner 175
default 0
供給する1プレフィックスミニオンは毎秒(22–30)のライフを自動回復する ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 500
default 0
生き生きした30プレフィックスミニオンは毎秒(32–40)のライフを自動回復する ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 500
default 0
繁茂する60プレフィックスミニオンは毎秒(42–60)のライフを自動回復する ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 500
default 0
抑止の32サフィックスミニオンはアタックによるヒット時に(3–4)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
抑止の65サフィックスミニオンはアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 400
default 0
気逸らしの32サフィックスミニオンはアタックによるヒット時に(3–5)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
気逸らしの65サフィックスミニオンはアタックによるヒット時に(6–8)%の確率で敵を挑発する アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 400
default 0
減速の32サフィックスミニオンはスペルによるヒット時に(3–5)%の確率で敵に阻害を与える キャスター ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
減速の65サフィックスミニオンはスペルによるヒット時に(6–8)%の確率で敵に阻害を与える キャスター ミニオンabyss_jewel_summoner 400
default 0
毒液の60サフィックスミニオンはヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する 混沌 ミニオン 状態異常abyss_jewel_summoner 400
default 0
点火の60サフィックスミニオンは(10–15)%の確率で敵を発火させる 元素 ミニオン 状態異常abyss_jewel_summoner 400
default 0
瀉血の60サフィックスミニオンによるアタックは(10–15)%の確率で出血を付与する 物理 ミニオン 状態異常abyss_jewel_summoner 400
default 0
先導の1サフィックスアビスモンスターに対するミニオンのヒットおよび状態異常のダメージが(30–40)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel_summoner 500
default 0
訓練の1サフィックスミニオンのアタックスピードが(4–6)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(4–6)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
abyss_jewel_summoner 800
default 0
長寿の1サフィックスミニオンは毎秒ライフの(0.4–0.8)%を自動回復する ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
吸血性の1サフィックスミニオンはダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
指揮の1サフィックスミニオンの移動スピードが(6–10)%増加する スピード ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
頑強さの1サフィックスミニオンの最大ライフが(8–12)%増加する ライフ ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
提言の1サフィックスミニオンの命中力 +(95–125) アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 0
default 0
指示の52サフィックスミニオンの命中力 +(126–180) アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 0
default 0
命令の78サフィックスミニオンの命中力 +(181–250) アタック ミニオンabyss_jewel_summoner 0
default 0
順応の1サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(6–10)% 元素 耐性 ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
正義感の1サフィックスミニオンの混沌耐性 +(7–11)% 混沌 耐性 ミニオンabyss_jewel_summoner 800
default 0
報復の30サフィックス直近ミニオンが倒されていればキャストスピードが(7–10)%増加する キャスター スピードabyss_jewel_summoner 500
default 0
権威の1サフィックス直近プレイヤーがミニオンスキルを使用していればミニオンのダメージが(15–20)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel_summoner 500
default 0
立て直しの1サフィックス直近プレイヤーまたはミニオンが敵を倒していればミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(6–8)%増加する アタック キャスター スピード ミニオンabyss_jewel_summoner 0
default 0
クラスタージュエル モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
保育の1サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンは毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフ ミニオンaffliction_minion_life 350
default 0
養育の68サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンは毎秒ライフの0.15%を自動回復する ライフ ミニオンaffliction_minion_life 350
default 0
母性の84サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンは毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフ ミニオンaffliction_minion_life 250
default 0
分捕りの1サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが1%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage 350
default 0
猛威の68サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが2%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage 350
default 0
倒壊の84サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage 250
default 0
伝言の1サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ヘラルドの影響を受けている時にミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが1%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
教えの68サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ヘラルドの影響を受けている時にミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが2%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
default 0
規範の84サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ヘラルドの影響を受けている時にミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する アタック キャスター スピード ミニオンaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
default 0
Fossil モッド /13
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地中の1プレフィックスミニオンのダメージが(30–44)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
地中の25プレフィックスミニオンのダメージが(45–59)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
地中の50プレフィックスミニオンのダメージが(60–74)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
地中の75プレフィックスミニオンのダメージが(75–80)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 500
default 0
地中の1プレフィックスミニオンのダメージが(51–70)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
地中の25プレフィックスミニオンのダメージが(71–90)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
地中の50プレフィックスミニオンのダメージが(91–110)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
地中の75プレフィックスミニオンのダメージが(111–130)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 500
default 0
地中の1プレフィックスミニオンのダメージが(20–30)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
地下の74サフィックスミニオンの移動スピードが(15–30)%増加する スピード ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
ring 2000
amulet 2000
default 0
地下の74サフィックスミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する ライフ ミニオンabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
belt 2000
default 0
地中の1プレフィックスミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel 2000
default 0
地下の1サフィックスミニオンのアタックスピードが(4–6)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(4–6)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
abyss_jewel 0
jewel 2000
default 0
マップ モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
憑依の69サフィックスユニークボスは取り憑かれている
map rare monsters possessed with touched minions num [5]
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
移り変わる1プレフィックスプレイヤーとそのミニオンは10秒ごとに3秒間ダメージを与えられない
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが56%増加する
パックサイズが5%増加する
uber_tier_map 50
default 0
等化する1プレフィックスレアまたはユニークのモンスターはヒット時にプレイヤーまたはミニオンからライフ、マナおよびエナジーシールドの5%を取り除く
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
パックサイズが6%増加する
エリアで見つかるカレンシーの量が126%上昇する
uber_tier_map 50
default 0
反乱の1サフィックスプレイヤーのミニオンのアタックスピードが50%低下する
プレイヤーのミニオンのキャストスピードが50%低下する
プレイヤーのミニオンの移動スピードが50%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるスカラベの量が33%上昇する
uber_tier_map 30
default 0
ハイスト装備 モッド /24
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
閃く1プレフィックス(2–3)から(4–5)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(2–3)から(4–5)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 1000
default 0
艶出しされた45プレフィックス(4–5)から(6–8)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(4–5)から(6–8)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 800
default 0
磨かれた75プレフィックス(6–8)から(9–11)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(6–8)から(9–11)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 600
default 0
研ぎ澄まされた83プレフィックス(7–9)から(12–14)の追加物理ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(7–9)から(12–14)の追加物理ダメージを持つ
ダメージ 物理
heist_equipment_weapon 400
default 0
熱された1プレフィックス(11–15)から(18–21)の追加火ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(11–15)から(18–21)の追加火ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 1000
default 0
燻る45プレフィックス(16–20)から(22–25)の追加火ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(16–20)から(22–25)の追加火ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 800
default 0
発煙する75プレフィックス(20–25)から(26–35)の追加火ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(20–25)から(26–35)の追加火ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 600
default 0
燃える83プレフィックス(26–30)から(36–42)の追加火ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(26–30)から(36–42)の追加火ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 400
default 0
凍てついた1プレフィックス(11–15)から(18–21)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(11–15)から(18–21)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
heist_equipment_weapon 1000
default 0
冷えた45プレフィックス(16–20)から(22–25)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(16–20)から(22–25)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
heist_equipment_weapon 800
default 0
凍った75プレフィックス(20–25)から(26–35)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(20–25)から(26–35)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
heist_equipment_weapon 600
default 0
凍える83プレフィックス(26–30)から(36–42)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは(26–30)から(36–42)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
heist_equipment_weapon 400
default 0
電音の1プレフィックス1から(35–40)の追加雷ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(35–40)の追加雷ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 1000
default 0
電鳴の45プレフィックス1から(41–47)の追加雷ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(41–47)の追加雷ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 800
default 0
雷音の75プレフィックス1から(48–60)の追加雷ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(48–60)の追加雷ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 600
default 0
雷鳴の83プレフィックス1から(61–66)の追加雷ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(61–66)の追加雷ダメージを持つ
ダメージ 元素
heist_equipment_weapon 400
default 0
イモリの1サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンはライフの(0.8–1.1)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 1000
default 0
蜥蜴の45サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンはライフの(1.2–1.4)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 800
default 0
平虫の75サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンはライフの(1.5–1.7)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 600
default 0
ヒトデの82サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンはライフの(1.8–2)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 400
default 0
興奮の1サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(21–25)%増加する マナheist_equipment_caster 1000
default 0
歓喜の45サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(26–30)%増加する マナheist_equipment_caster 800
default 0
高揚の75サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(31–35)%増加する マナheist_equipment_caster 600
default 0
至福の82サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(36–40)%増加する マナheist_equipment_caster 400
default 0
ヴェール モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する
ミニオンのダメージが(34–38)%増加する
ライフ ダメージ ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する
ミニオンのダメージが(50–59)%増加する
ライフ ダメージ ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオン
helmet 2000
body_armour 0
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
ライフ ミニオン
gloves 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンは攻撃的になる ミニオンbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンアタックスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンキャストスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンスキルのキャストスピードが(20–40)%増加するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
クラフトベンチ /26
ModRequireItemClasses解除
全ての元素耐性 +(4–6)%
ミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)%
6x 改変のオーブ指輪 · アミュレット志す者への試練
全ての元素耐性 +(7–9)%
ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)%
1x カオスオーブ指輪 · アミュレット永遠の志す者への試練
ミニオンの最大ライフが(11–15)%増加する4x 増強のオーブ盾 · 指輪ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する2x 錬金術のオーブ兵器庫のマップ
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する3x カオスオーブ手袋ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの移動スピードが(13–17)%増加する4x 増強のオーブ指輪 · アミュレットルナリス寺院 -第二層-
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する2x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット兵器庫のマップ
ミニオンのダメージが(37–51)%増加する4x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離兵器庫のマップ
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する4x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する4x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ルナリス寺院 -第二層-
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離兵器庫のマップ
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(26–32)%増加する
ミニオンのダメージが(26–32)%増加する
8x 改変のオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する
ミニオンのダメージが(33–38)%増加する
4x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する
ミニオンのダメージが(39–45)%増加する
4x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する
ミニオンのダメージが(16–19)%増加する
8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する
ミニオンのダメージが(20–24)%増加する
4x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する
ミニオンのダメージが(25–28)%増加する
4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(19–21)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(19–21)%増加する
8x 改変のオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する
2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する
4x カオスオーブ両手近接 · 両手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する
8x 改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する
2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する
4x カオスオーブ片手近接 · 片手遠距離酸の洞窟のマップ
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
3x カオスオーブ手袋酸の洞窟のマップ
その他 モッド /95
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
初心者の10Flaskサフィックスライフ回復の(100–119)%をミニオンに付与する ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
侍祭の28Flaskサフィックスライフ回復の(120–139)%をミニオンに付与する ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
召喚師の46Flaskサフィックスライフ回復の(140–159)%をミニオンに付与する ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
祈祷師の64Flaskサフィックスライフ回復の(160–179)%をミニオンに付与する ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
死霊術師の82Flaskサフィックスライフ回復の(180–200)%をミニオンに付与する ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1Jewelユニークミニオンの移動スピードが(5–10)%増加する スピード ミニオン
1Jewelユニークミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する ライフ ミニオン
1Jewelユニークミニオンのダメージが(8–12)%増加する ダメージ ミニオン
1Jewelユニークミニオンのダメージが(10–15)%増加する ダメージ ミニオン
1Jewelユニークミニオンのダメージが(35–45)%増加する ダメージ ミニオン
1Jewelユニークミニオンのアタックスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
1Jewelユニークミニオンのアタックブロック率 +(10–12)% ミニオン
1Jewelユニークミニオンのスペルブロック率 +(10–12)% ミニオン
1Jewelユニークミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(10–12)%される ミニオン
1Jewelユニークミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される ミニオン
1Jewelコラプト状態ミニオンのダメージが(4–5)%増加する ダメージ ミニオンjewel 1000
default 0
1Jewelユニークミニオンの効果範囲が(6–8)%増加する ミニオン
リーダーシップ1Jewelプレフィックスミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオンnot_int 0
default 500
壁の1Jewelサフィックスミニオンのアタックブロック率 +(4–6)% ミニオンnot_int 0
default 0
主君の1Jewelプレフィックスミニオンの最大ライフが(8–12)%増加する ライフ ミニオンnot_int 0
default 350
復元力の1Jewelサフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)% 元素 耐性 ミニオンnot_int 0
default 350
訓練の1Jewelサフィックスミニオンの命中力が(22–26)%増加する アタック ミニオンnot_int 0
default 0
1Jewelユニークミニオンの全ての元素耐性 +(7–10)% 元素 耐性 ミニオン
1Jewelユニーク範囲内のパッシブはプレイヤーの代わりにミニオンに適用される
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
ミニオン
1Jewelユニークミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される ミニオン
1Jewelユニークミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにミニオンのクリティカルダメージ倍率 +10
number of stackable unique jewels [1]
ミニオン クリティカル
1Jewelユニークミニオンの最大ライフが(3–5)%増加する ライフ ミニオンjewel 1
default 0
1Jewelユニークプレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は(10–15)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える 混沌
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で4パック出現する
残り使用回数 3
default 1000
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で5パック出現する
残り使用回数 15
default 1000
苦しめられた魂の1MemoryLinesサフィックスエリアのレアおよびユニークモンスターは憑依されており、そのミニオンは触れられている
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 100
default 0
1SanctumSpecialコラプト状態ミニオンインスタビリティ ダメージ 元素 ミニオンdefault 100
リーダーの75SanctumSpecialプレフィックスミニオンのダメージが(20–30)%増加する ダメージ ミニオンint_special_relic 600
default 150
保護者の75SanctumSpecialプレフィックスミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する ライフ ミニオンint_special_relic 600
default 150
突撃の75SanctumSpecialサフィックスミニオンの移動スピードが(15–25)%増加する スピード ミニオンint_special_relic 600
default 150
聖油の75SanctumSpecialプレフィックスミニオンが受ける反射ダメージが(50–65)%減少するint_special_relic 600
default 150
オカルティストの70Charmプレフィックスプレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は(6–10)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与えるint_animal_charm 100
default 0
オカルティストの81Charmプレフィックスプレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は(11–15)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与えるint_animal_charm 50
default 0
ネクロマンサーの1Charmプレフィックスミニオンは敵を倒した時に(10–19)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するint_animal_charm 1000
default 0
ネクロマンサーの60Charmプレフィックスミニオンは敵を倒した時に(20–30)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するint_animal_charm 500
default 0
ネクロマンサーの45Charmプレフィックスミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(3–5)%と同量の追加物理ダメージを獲得するint_animal_charm 500
default 0
ネクロマンサーの72Charmプレフィックスミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(6–10)%と同量の追加物理ダメージを獲得するint_animal_charm 250
default 0
死霊術師の1Charmサフィックスミニオンは(5–8)%の追加物理ダメージ軽減率を持つint_animal_charm 1000
default 0
死霊術師の60Charmサフィックスミニオンは(9–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つint_animal_charm 500
default 0
苛まれし68MapRelicプレフィックスマップに出現する最大5体のレアモンスターは取り憑かれており、そのミニオンは触れられているatlas_relic_large 1000
default 0
1MapRelicユニークマップに出現するブライトモンスターがプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが(65–75)%低下する
マップではブライトタワーおよびそのミニオンのダメージが(300–400)%上昇する
持続する44Graftプレフィックスミニオンの持続時間が(10–12)%増加するgraft_xoph 1000
default 0
留まる66Graftプレフィックスミニオンの持続時間が(13–15)%増加するgraft_xoph 500
default 0
不死の82Graftプレフィックスミニオンの持続時間が(16–18)%増加するgraft_xoph 300
default 0
高貴な1Graftプレフィックスミニオンのダメージが(5–9)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
王族の11Graftプレフィックスミニオンのダメージが(10–14)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
君主の22Graftプレフィックスミニオンのダメージが(15–19)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
レディの33Graftプレフィックスミニオンのダメージが(20–24)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
男爵の44Graftプレフィックスミニオンのダメージが(25–29)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
公爵の55Graftプレフィックスミニオンのダメージが(30–34)%増加するgraft_esh 700
graft 0
default 0
名家の66Graftプレフィックスミニオンのダメージが(35–39)%増加するgraft_esh 700
graft 0
default 0
エリートの74Graftプレフィックスミニオンのダメージが(40–44)%増加するgraft_esh 700
graft 0
default 0
王子の82Graftプレフィックスミニオンのダメージが(45–49)%増加するgraft_esh 500
graft 0
default 0
王の85Graftプレフィックスミニオンのダメージが(50–55)%増加するgraft_esh 300
graft 0
default 0
熱狂的な44Graftプレフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(4–6)%増加するgraft_esh 1000
graft 0
default 0
狂った66Graftプレフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加するgraft_esh 500
graft 0
default 0
激昂した82Graftプレフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(12–14)%増加するgraft_esh 300
graft 0
default 0
族長の1Graftプレフィックスミニオンの最大ライフが(9–10)%増加するgraft_tul 1000
default 0
統治者の22Graftプレフィックスミニオンの最大ライフが(11–12)%増加するgraft_tul 1000
default 0
暴君の44Graftプレフィックスミニオンの最大ライフが(13–14)%増加するgraft_tul 700
default 0
独裁的な66Graftプレフィックスミニオンの最大ライフが(15–16)%増加するgraft_tul 500
default 0
大君主の82Graftプレフィックスミニオンの最大ライフが(17–18)%増加するgraft_tul 300
default 0
貴族の22Graftプレフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(5–8)%graft_tul 1000
default 0
君主の44Graftプレフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)%graft_tul 500
default 0
国王の66Graftプレフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(13–16)%graft_tul 300
default 0
軍隊の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(10–29)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
歩兵の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(30–49)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
部隊の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(50–69)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
数多の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(70–89)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
群れの1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(90–109)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
大群の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(110–129)%増加するgraft_tul_summon 700
default 0
多数の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(130–149)%増加するgraft_tul_summon 700
default 0
群衆の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(150–169)%増加するgraft_tul_summon 700
default 0
大挙の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(170–189)%増加するgraft_tul_summon 500
default 0
軍勢の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはダメージが(190–220)%増加するgraft_tul_summon 300
default 0
筋肉の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはライフが(32–36)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
肉の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはライフが(38–42)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
筋の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはライフが(44–48)%増加するgraft_tul_summon 700
default 0
筋骨の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはライフが(50–54)%増加するgraft_tul_summon 500
default 0
肉の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはライフが(56–60)%増加するgraft_tul_summon 300
default 0
狂気の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはアタックスピードが(12–18)%増加するgraft_tul_summon 1000
default 0
精神病の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはアタックスピードが(19–25)%増加するgraft_tul_summon 500
default 0
狂熱の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはアタックスピードが(26–31)%増加するgraft_tul_summon 300
default 0
目を覆う雪の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはヒット時に(10–20)%の確率で盲目を付与するgraft_tul_summon 300
default 0
挑発の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンはヒット時に(10–20)%の確率で挑発を付与するgraft_tul_summon 300
default 0
凍れる滝の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンは物理ダメージの(40–49)%を追加冷気ダメージとして獲得するgraft_tul_summon 1000
default 0
冬の風の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンは物理ダメージの(50–59)%を追加冷気ダメージとして獲得するgraft_tul_summon 500
default 0
霙がかった雪の1Graftサフィックスこのグラフトにより召喚されるミニオンは物理ダメージの(60–70)%を追加冷気ダメージとして獲得するgraft_tul_summon 300
default 0
1Graftユニークミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(4–8)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン
アイテム /13
縛られた化石
スタック数: 1 / 20
ミニオン、オーラおよび呪いモッドが出現しやすい
召喚士
スタック数: 1 / 6
ミニオンジェム
品質: +20%
リシアのミニオンインスタビリティの祈り
スタック数: 1 / 10
ミニオンインスタビリティを聖別されたレリックに追加します。
骨のヘルメット
アーマー: 197–227
エナジーシールド: 40–46
要求 レベル 73, 76 筋力, 76 知性
ミニオンのダメージが(15–20)%増加する
召集のワンド
物理ダメージ: 28-52
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.5
要求 レベル 72, 242 知性
ミニオンのダメージが(26–30)%増加する
招来のワンド
物理ダメージ: 25-47
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.5
要求 レベル 50, 183 知性
ミニオンのダメージが(20–24)%増加する
呼集のワンド
物理ダメージ: 13-23
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.5
要求 レベル 20, 81 知性
ミニオンのダメージが(12–16)%増加する
化石化したスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 49–55
移動スピード: -3%
要求 レベル 59, 141 知性
ミニオンのダメージが(5–10)%増加する
象牙のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 35–40
移動スピード: -3%
要求 レベル 41, 101 知性
ミニオンのダメージが(5–10)%増加する
骨のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 15–19
移動スピード: -3%
要求 レベル 15, 42 知性
ミニオンのダメージが(5–10)%増加する
骨の指輪
要求 レベル 30
ミニオンの全ての元素耐性 +(10–15)%
薄明の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: ミニオンが受けるダメージが15%減少する
右の指輪スロット: ミニオンが受けるダメージが15%増加する
召喚のトゥルグラフト
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(4–8)%増加する
ユニーク /67
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
冷気耐性 +25%
ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する
ミニオンは物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
ミニオンは(25–35)から(50–65)の追加冷気ダメージを与える
ミニオンは非冷気ダメージを与えない
エナジーシールドが(200–220)%増加する
最大マナ +(20–30)
ミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンは元素ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アーマーおよび回避力が(60–80)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ミニオンのアタックブロック率 +25%
ミニオンのスペルブロック率 +25%
ミニオンはブロック時にライフの10%を回復する
スペルダメージが(5–10)%増加する
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
エナジーシールドが(40–80)%増加する
最大マナ +(15–25)
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が20%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が20%増加する
ブロック時にタールを撒く
ground tar on block duration ms [4500]
(Tar: タールは敵の移動スピードを50%減少させる)
ミニオンのダメージが(12–16)%増加する
カオスイノキュレイションとともに使用することができない
知性 +(10–20)
ミニオンの移動スピードが(20–30)%増加する
ミニオンのダメージが(50–70)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
蘇生したスペクター最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ライフの30%をリザーブする
敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
ソケットされた近接ジェムのレベル +1
ソケットされたミニオンジェムのレベル +1
筋力の装備条件が20%減少する
物理ダメージが(200–220)%増加する
最大マナが25%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–40)%増加する
スキル効果持続時間が15%増加する
命中力 +185
筋力の装備条件が25%増加する
ミニオンの最大ライフが(30–40)%増加する
スケルトンの持続時間が(150–200)%増加する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +(1–2)
蘇生したスペクター最大数 +(1–2)
スケルトン最大数 +(1–2)
最大ライフ +(20–30)
(8–15)から(20–28)の火ダメージをアタックに追加する
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%減少する
左の指輪スロット: プレイヤーとミニオンが反射により受ける元素ダメージが80%減少する
右の指輪スロット: プレイヤーとミニオンが反射により受ける物理ダメージが80%減少する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
この武器により敵を撃破した時にソケットされたミニオンスペルをトリガーする
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
知性の装備条件 +212
(50–80)から(130–180)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(7–12)%増加する
混沌耐性 +(7–11)%
器用さ5ごとにミニオンのダメージが2%増加する
スケルトンの持続時間が(10–20)%減少する
ミニオンのダメージが(8–12)%増加する
スケルトンのアタックスピードが(7–10)%増加する
スケルトンのキャストスピードが(7–10)%増加する
スケルトンの移動スピードが(3–5)%増加する
コラプト状態
ミニオンの移動スピードが(5–10)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する
ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する
最大エナジーシールド +(15–25)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
ミニオンの効果範囲が10%増加する
ミニオン死亡時に350の物理ダメージを受ける
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルはヒット時に25%の確率で敵を挑発する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
ソケットされたゴーレムスキルのミニオンは毎秒ライフの5%を自動回復する
筋力 +(30–40)
火ダメージが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–40)
ミニオンのダメージが(8–12)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、アニメイトウェポンは遠距離武器を最大20個アニメイトできる
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
ミニオンのダメージが(60–80)%増加する
召喚したスケルトン1体ごとにアタックブロック率 +1%
召喚したレイジングスピリット1体ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが2%増加する
蘇生したゾンビ1体ごとに毎秒ライフの0.6%を自動回復する
蘇生したスペクター1体ごとにマナ自動回復レートが30%増加する
ソケットされたジェムはレベル16ライフリーチによりサポートされる
エナジーシールドが(150–200)%増加する
ミニオンは盲目になることがない
ミニオンはヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
マジックアイテムは鑑定済みでドロップする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
命中力 +185
筋力の装備条件が25%増加する
ミニオンの最大ライフが(30–40)%増加する
ミニオンの移動スピードが(80–100)%増加する
スケルトンの持続時間が(150–200)%増加する
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +(1–2)
蘇生したスペクター最大数 +(1–2)
スケルトン最大数 +(1–2)
筋力 +30
最大ライフ +(30–50)
冷気耐性 +(20–40)%
ミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンの冷気耐性 +40%
ミニオンは物理ダメージの20%を追加の冷気ダメージとして獲得する
ミニオンの効果範囲が(6–8)%増加する
範囲内に知性が40以上ある場合、蘇生したスペクターは敵を倒した時に50%の確率でソウルイーターを20秒間獲得する
(Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
(35–50)から(100–125)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
ミニオンのアタックスピードが(10–15)%増加する
ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がプレイヤーにも影響する
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが70%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25–30)%増加する
過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(35–45)%増加する
ゴーレムの最大ライフが(18–22)%増加する
プリモーディアル
召喚したゴーレムは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
ソケットされたジェムはレベル30インファーナルリージョンによりサポートされる
最大ライフ +(60–100)
火耐性 -30%
ミニオンのライフが最大値を超過した火耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
グローバル命中力が40%増加する
レベル25エンビースキルを付与する
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で衰弱を付与する
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
グローバル命中力が40%増加する
レベル25エンビースキルを付与する
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与する
ミニオンは毒状態の敵を倒した時にライフの10%を回復する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
ミニオンのダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したソンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが100%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、蘇生したゾンビのスラムアタックのダメージが30%増加する
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
ミニオンの最大ライフが(10–20)%増加する
プレイヤーの筋力の半分がミニオンに加算される
筋力500ごとにゾンビの最大蘇生数 +1
筋力が1000以上の場合、蘇生したゾンビが与えたダメージの(1.5–2)%をプレイヤーがライフとしてリーチする
器用さ +(20–40)
スキル効果持続時間が(10–15)%増加する
器用さ50ごとにミニオンのアタックスピードが2%増加する
器用さ50ごとにミニオンの移動スピードが2%増加する
ミニオンのヒットは発火状態の敵だけを倒すことができる
レベル1ベスティアルロア召喚スキルを付与する
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
ベスティアルミニオンがいる時にアタックスピードと移動スピードが(10–20)%増加する
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
レベル3ベスティアルスネーク召喚スキルを付与する
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
ベスティアルミニオンがいる時に(23–31)から(37–47)の混沌ダメージをアタックに追加する
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
レベル2ベスティアルウルサ召喚スキルを付与する
命中力 +(300–400)
回避力が(130–150)%増加する
最大ライフ +(90–100)
ベスティアルミニオンがいる時に(18–24)から(30–36)の物理ダメージをアタックに追加する
投射物アタックスキルのクリティカル率が(40–60)%増加する
ベスティアルミニオンがいる時にアタックによる投射物はヒット時に出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
レベル15ブラッドオファリングスキルを付与する
回避力およびエナジーシールドが(100–120)%増加する
最大ライフが(15–25)%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(12–15)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
アニメイトガーディアンが敵を倒した時にレベル20アニメイトガーディアンウェポンをトリガーする
アニメイトウェポンが敵を撃破した時に10%の確率でレベル18アニメイトガーディアンウェポンをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(150–190)%増加する
最大ライフ +(60–90)
アニメイトウェポン1体ごとにアニメイトガーディアンのダメージが5%増加する
アニメイトミニオンとマニフェストミニオンの近接ストライクは
対象の周囲にスプラッシュダメージを与える
アニメイトミニオンとマニフェストミニオンの近接ストライクのスプラッシュダメージが50%低下する
アニメイトミニオンまたはマニフェストミニオン以外のミニオンを持てない
animate guardian and weapon track on kill [2]
元素ダメージが18%増加する
全ての能力値 +(20–30)
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
召喚したスケルトンはヒット時に敵を灰まみれにする
召喚したスケルトンは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
召喚したスケルトンはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
ゴーレム最大召喚数 +3
プレイヤーはゴーレム以外のミニオンを召喚できない
ゴーレムのサイズが25%減少する
ゴーレムのダメージが(25–35)%低下する
ゴーレムのライフが(25–35)%低下する
ゴーレムの移動スピードが(80–100)%増加する
プリモーディアル
アビスソケットを2個持つ
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
恐怖の眼がソケットされていれば、ミニオンは
スペルによるヒット時に25%の確率でアンホーリーマイトを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(アンホーリーマイトは物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する。持続時間は4秒)
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
アビスソケットを1個持つ
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
恐怖の眼がソケットされていれば、ミニオンは
スペルによるヒット時に25%の確率でアンホーリーマイトを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(アンホーリーマイトは物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する。持続時間は4秒)
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
プレイヤーが死体を消費した時にレベル25ファンタズム召喚をトリガーする
スペルダメージが(100–140)%増加する
キャストスピードが(25–30)%増加する
マナ自動回復レートが(80–100)%増加する
ミニオンは(90–102)から(132–156)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
ソケットされた近接ジェムのレベル +1
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
物理ダメージが(200–220)%増加する
(25–35)から(45–55)の物理ダメージを追加する
最大マナが25%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–40)%増加する
スキル効果持続時間が30%増加する
スペルダメージが(5–10)%増加する
ソケットされたミニオンジェムのレベル +3
最大エナジーシールド +(40–80)
エナジーシールドが(40–80)%増加する
最大マナ +(15–25)
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が20%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が20%増加する
ブロック時にタールを撒く
直近ブロックしていればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
ground tar on block duration ms [4500]
(Tar: タールは敵の移動スピードを50%減少させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
知性 +(30–40)
ミニオンの混沌耐性 (-17–17)%
レイジングスピリット召喚の持続時間が(20–30)%増加する
召喚したレイジングスピリットのダメージが(25–40)%増加する
召喚したレイジングスピリットの最大ライフが(25–40)%増加する
召喚したレイジングスピリットは毎秒その最大ライフの20%を混沌ダメージとして受ける
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
赤ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
緑ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
青ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
白ソケット1個ごとにミニオンは物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
ミニオンは(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
ミニオンのダメージが(35–45)%増加する
ミニオンのアタックブロック率 +(10–12)%
ミニオンのスペルブロック率 +(10–12)%
範囲内のノータブルパッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンが受けるダメージ20%増加する
コラプト状態
筋力 +(25–35)
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵を挑発する
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージとして与える
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
ミニオンのアタックスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される
範囲内のノータブルパッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンの移動スピード25%減少する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
コラプト状態
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
最大マナ +(30–50)
全ての元素耐性 +(10–16)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーのスキルまたはミニオンがレアのモンスターを倒した時にブライトの胞子嚢を生成する
(Blighted Spore: ブライトの胞子嚢はランダムなオーラを持つ。持続時間は10秒)
筋力 +(25–35)
最大ライフ +(50–70)
冷気耐性 +(20–30)%
ミニオンは召喚された時にフラスコを使用する
ミニオンのフラスコチャージ消費量が(25–40)%減少する
ミニオンのフラスコ効果の持続時間が(50–80)%増加する
元素ダメージが24%増加する
知性 +(20–30)
キャストスピードが(8–15)%増加する
マナ自動回復レートが(40–60)%増加する
ミニオンのダメージが(40–60)%増加する
召喚したファンタズムのそれぞれはプレイヤーにファンタズムマイトを付与する
(Phantasmal Might: ファンタズムマイトはファンタズムのレベルに応じて追加スペル物理ダメージを付与する。ファンタズムマイトの複数インスタンスがスタックが可能)
エナジーシールドが(100–150)%増加する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
ミニオンのダメージが(15–20)%増加する
レベル20デスウィッシュスキルを付与する
最大ライフ +(45–65)
ミニオンスキルのマナコストが(20–30)%減少する
ミニオンは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
筋力 +(25–35)
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
筋力 +30
最大ライフ +(30–50)
火耐性 +(20–40)%
ミニオンの最大ライフが10%減少する
ミニオンの火耐性 +40%
ミニオンは物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージが18%増加する
全ての能力値 +(20–30)
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に敵を灰まみれにする
蘇生したゾンビは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
蘇生したゾンビはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
ミニオンのダメージが(12–16)%増加する
カオスイノキュレイションとともに使用することができない
知性 +(10–20)
ミニオンの移動スピードが(40–50)%増加する
ミニオンのダメージが(50–70)%増加する
レイジングスピリット最大数 +6
ライフの30%をリザーブする
ファンタズム最大召喚数 +3
ゴーレム最大召喚数 -1
過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25–30)%増加する
過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(100–125)%増加する
ゴーレムの最大ライフが(18–22)%増加する
プリモーディアル
召喚したゴーレムは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
ミニオンのダメージが(15–20)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(150–200)%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–40)%減少する
ミニオンの移動スピードが(15–25)%増加する
パワーチャージの最大数ごとにミニオンのクリティカル率が50%増加する
ミニオンはクリティカルストライクを与えた後5秒間囁き声を聞くことができる
(囁きを聞いたミニオンは、毎秒最大ライフの20%を混沌ダメージで受け、アタックスピードとダメージが50%増加し、プレイヤーの命令を聞かなくなります。
全ての能力値 +(5–10)
プレイヤーに影響している恐怖の眼のジュエル1個ごとにミニオンの継続ダメージ倍率が+6%、最大+30%される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
知性 +(30–40)
ミニオンの混沌耐性 (-17–17)%
レイジングスピリット召喚の持続時間が(20–30)%増加する
召喚したレイジングスピリットのダメージが(15–30)%増加する
召喚したレイジングスピリットの最大ライフが(20–30)%増加する
召喚したレイジングスピリットは毎秒その最大ライフの20%を混沌ダメージとして受ける
グランドスペクトラム1個ごとにミニオンのクリティカルダメージ倍率 +10
number of stackable unique jewels [1]
元素ダメージが26%増加する
知性 +(30–40)
クリティカル率が(15–30)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +(1–2)
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
アビスソケットを4個持つ
エナジーシールドが(120–150)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +(1–2)
ソケットされた恐怖の眼のジュエルごとにスペクターの最大数 +1
スペクターミニオン以外のミニオンを持てない
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
知性 +(30–50)
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
光半径が25%増加する
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数を持つ
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを持つとみなされる
エリアで見つかるマップの量が2%増加する
マップに出現するブライトモンスターがプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが(65–75)%低下する
マップではブライトタワーおよびそのミニオンのダメージが(300–400)%上昇する
物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
器用さおよび知性 +(10–20)
アタックスピードが(7–14)%増加する
ミニオンのダメージが(30–50)%増加する
弓によるアタックに(5–10)から(12–24)の追加物理ダメージ
弓アタックはダメージを受けることがあるミニオンを生贄にして矢を追加で(1–3)本放つ
最大エナジーシールド +(50–100)
全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
混沌耐性 +(27–37)%
光半径が50%減少する
アニメイトウェポンの最大数が二倍になる
アニメイトウェポン以外のミニオンを召喚できない
毎秒ライフの(1.2–1.6)%を自動回復する
全ての能力値 +(10–20)
全てのミニオンスキルジェムのレベル +(1–2)
ヴァール以外のスキルによるミニオンごとに全ての耐性 -2%
ヴァール以外のスキルによるミニオンごとに防御力が(3–4)%増加する
ミニオンはプレイヤーの耐性の50%と同量の追加耐性を獲得する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アーマーおよび回避力が(160–200)%増加する
ミニオンの移動スピードが(20–30)%増加する
ミニオンはプレイヤーの持つ堅牢化のスタックごとに1%の確率でダブルダメージを与える
堅牢化の持続時間が(30–40)%増加する
ミニオンのアタックスピードが(6–12)%増加する
ミニオンの最大ライフの増減のモッドはその数値の15%がプレイヤーにも適用される
Passive /22
ミニオンの混沌耐性 +27%
ミニオンは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ゾンビ最大蘇生数 +1
スケルトン最大数 +1
オイル: 淡青色, 黒色, 黒色
混沌耐性 +7%
ミニオンは8%の確率でダブルダメージを与える
ミニオンは低ライフになると爆発し、ライフの33%を火ダメージとして周囲の敵に与える
ミニオンの最大ライフが20%増加する
毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンは毎秒ライフの1%を自動回復する
装備中の盾からの全てのボーナスはプレイヤーの代わりにミニオンに適用される
ミニオンのアタックブロック率 +18%
ミニオンのスペルブロック率 +18%
ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する
ダメージが15%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
筋力および知性 +10
オイル: 新緑色, 黒色, 黒色
毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンは毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンのアタックスピードが8%増加する
ミニオンのキャストスピードが8%増加する
ミニオンアタックスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンのアタックスピードが10%増加する
ミニオンのキャストスピードが10%増加する
オイル: 銀色, 銀色, 金色
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
オイル: 新緑色, 銀色, 金色
ミニオンの移動スピードが30%増加する
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
スキル効果持続時間が20%増加する
直近プレイヤーがミニオンスキルを使用していればミニオンのダメージが30%増加する
ミニオンの持続時間が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ミニオンのクリティカル率が60%増加する
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +20%
ミニオンは15%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
ミニオンの全ての元素耐性 +15%
ミニオンは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
マスタリー: トーメント
マップに出現する最大5体のレアモンスターは取り憑かれており、そのミニオンは触れられている
マップに出現するブライトモンスターはプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが75%低下する
マップに出現するブライトタワーとそのミニオンのダメージが300%上昇する
プレイヤーによって鎮静状態になった敵が受けるダメージが20%増加する
病苦の影響を受けたミニオンは猛攻を持つ
告解の呪印によるファンタズムは倒された時に50%の確率でヴァールソウルを1付与する
告解の呪印によるファンタズムの付与するフラスコチャージが50%増加する
ミニオンは低ライフ状態の時にダメージが15%上昇する
ミニオンはキルされなくなるが、ライフを1にまで下げられた後6秒後に死ぬ
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
ヘラルドスキルはそれがリザーブした最大マナ1%ごとにバフの効果が2%上昇する
ヘラルドスキルおよびヘラルドスキルによるミニオンはそのスキルがリザーブした最大ライフ1%ごとにダメージが1%上昇する
ミニオンの数ごとにアタックスピードが2%増加する、最大80%まで
直近ウォークライしていればミニオンのダメージが80%増加する
アセンダンシー Passive /6
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は50%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオンの最大ライフが20%上昇する
モンスターのダメージが10%上昇する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオンは不浄な力を得る
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオン1体ごとに1%、最大10%の物理ダメージ軽減率追加
ミニオンが与えたダメージの1%をプレイヤーがライフとしてリーチする
ミニオンは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよびミニオンの効果範囲が30%増加する
近くに死体が最低1体あればプレイヤーおよび近くの味方のダメージが10%上昇する
近くに死体が最低1体あれば近くの敵のダメージが10%減少する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 60
プレイヤーまたは近くの味方が敵を倒すか、もしくはレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に25%の確率でレベル20 エレメンタルレリック召喚をトリガーする
(召喚者の近くにとどまるランダムな元素を持つレリックを召喚する。選択された元素に応じて、アンガー、ヘイトレッドまたはラースのオーラを持つ。レリックは死亡時に爆発し、周囲の敵に元素ダメージを与える。すでに選択された元素のレリックがある場合、新しいものが召喚されるのではなく持続時間が更新される)
クラスタージュエル Passive /16
使用できるヘラルドスキルが1個だけになる
プレイヤーに対するヘラルドのバフが50%上昇する
ヘラルドスキルのヒットダメージが100%上昇する
ヘラルドスキルの継続ダメージが50%上昇する
ヘラルドスキルによるミニオンのダメージが25%上昇する
プレイヤーがオーラスキルは無効になる
ミニオンの最大ライフが20%増加する
直近生成されたミニオンはダメージを受けることがない
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ミニオンの最大ライフが10%増加する
ミニオンはアタックによるヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
ミニオンのダメージが15%増加する
直近生成されたミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
直近生成されたミニオンの移動スピードが30%増加する
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが35%増加する
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが20%増加する
召喚したセンチネルのクールダウン解消レートが25%増加する
ミニオンの最大ライフが10%増加する
ミニオンの移動スピードが10%増加する
ミニオンは10%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
ミニオンの混沌耐性 +10%
ミニオンの最大ライフが10%増加する
ミニオンのダメージが10%増加する
ミニオンはダメージの0.4%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
ミニオンの最大ライフが25%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に5%の確率で敵を挑発する
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが20%増加する
プレイヤーに影響しているヘラルド1種類ごとにミニオンの移動スピードが10%増加する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
直近ミニオンが死んでいれば毎秒ライフの2%を自動回復する
ミニオン死亡時に他のミニオンはライフの4%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
毒性の最大値が+5増える
プレイヤーがヘラルドの影響受けている時にミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンは20%の確率で敵を発火させる
発火状態の敵に対するミニオンのヒットおよび状態異常のダメージが20%増加する
ミニオンは物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
ミニオンは毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンはフルライフ時に5%の確率でダブルダメージを与える
ミニオンはアタックによるヒット時に12%の確率で敵を串刺しにする
ミニオンのクリティカル率が30%増加する
ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +15%
タイムレスジュエル Passive /4
ミニオンダメージ
ヴァール Passive
ミニオンのダメージが(8–13)%増加する
ヒエラルキー
ヴァール 特殊
ミニオンの最大ライフが(15–20)%増加する
ミニオンのダメージが(25–35)%増加する
スラムの主
エターナル 特殊
ミニオンのダメージが80%増加する
アクシオムの守り人
エターナル 特殊
ミニオンの最大ライフが80%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
ミニオンのダメージが(8–13)%増加するvaal_small_minion_damage
マラケス特殊
ミニオンのダメージが20%増加するmaraketh_notable_add_minion_damage
マラケス特殊
ミニオンの移動スピードが15%増加するmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
シェイパーの68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
Group: 988
受ける元素ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
エルダーの68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
Group: 988
受ける物理ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
ウォーロードの75プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
Group: 988
受ける物理ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
レディーマーの75プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
Group: 988
受ける元素ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
エルダーの68ソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(15–18)%増加する

Group: 152
ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(19–22)%増加する
エルダーの75ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(19–22)%増加する

Group: 152
ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する
エルダーの83ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する

Group: 152
ソケットされたジェムはレベル25ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する
エルダーの68ソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する

Group: 151
ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する
エルダーの75ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する

Group: 151
ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する
エルダーの80ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する

Group: 151
ソケットされたジェムはレベル25ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する
ウォーロードによる68ミニオンの最大ライフが(21–26)%増加する
Group: 151
ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する
ウォーロードによる70ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する
Group: 151
ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する
ウォーロードによる75ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する
Group: 151
ミニオンの最大ライフが(36–40)%増加する
ミニオンは毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する
レディーマーの68ミニオンのダメージが(18–22)%増加する
Group: 152
ミニオンのダメージが(23–26)%増加する
レディーマーの70ミニオンのダメージが(23–26)%増加する
Group: 152
ミニオンのダメージが(27–30)%増加する
レディーマーの73ミニオンのダメージが(27–30)%増加する
Group: 152
ミニオンのダメージが(31–45)%増加する

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Minion

Minions are allied monsters summoned by the player. Minions have their own damage and their actions are treated completely separate from the summoner's. Minion damage is affected by Minion Damage Passive skill s, some unique items, support gems linked to the minion skill gem, auras and Necromantic Aegis. Of particular note, support gems will support the attacks and spells of the minion if the skill is relevant. Minions can critically strike but cannot proc Cast on Critical Strike. Unlike totems, minions can gain charges.

When a minion kills an enemy, the player is partially rewarded with the kill. This means:

  • The player gains flask charges
  • The player's IIQ and IIR is added to the minion's support gems values to calculate drops.

Totems, traps and mines are not counted as minions, they are remote skills.

Minion Targeting

Although minions can't be commanded directly, they can be directed by user actions to attack targets. Attacking an enemy with a skill will force minions to prioritize that target.

This is useful because minions tend to be passive otherwise and only attack targets nearby, or even move with the player instead of attacking foes.

Summoned Skeletons and Raging Spirits ignore the player's actions entirely and just aggressively attack enemies within their aggro range, and Raging Spirits also first attempt to attack targets which are not already being targeted by other Raging Spirits. The aggro range of Skeletons seems to be much larger than that of Raging Spirits.

Aggressive and Defensive

Minions can have their default behavior changed by making them Aggressive or Defensive. Aggressive minions will focus on attacking any enemies within aggro range and will not move with the player. Defensive minions will focus on staying close the the player and only attack enemies near the player. If a minion is made both Aggressive and Defensive, it will cancel each other out (this can be useful if one wants the gain the Taunt chance from Meat Shield Support and use Feeding Frenzy Support to still have the minions aggro from a normal range).

Sources of Aggressive

Sources of Defensive

Signal Prey

  • Predator Support causes all supported minions to focus only on the targeted enemy, overriding all other behaviours.

Minion Modifiers

Neither passive skills nor stats from the player's Equipment affect minions unless they specifically state "Minions _____".

Life flasks with the "of Animation" suffix will heal minions life by 40-60% of the flasks recovery. This effect works even when the player has full life or Chaos Inoculation. If a player has equipped Umbilicus Immortalis - flasks effects apply to their spectres and zombies.

List of Modifiers that can spawn on magic and rare items: (List does not include all modifiers)

  • Minions deal #% increased damage
  • Minions deal # to # additional [damage type] damage
  • Minions have #% increased Attack Speed
  • Minions have #% increased Cast Speed
  • Minions have #% increased maximum Life
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions have # to Accuracy Rating
  • Minions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
  • Minions have #% chance to Blind on Hit with Attacks
  • # to Level of Socketed Minion Gems

Minion Damage

  • Damage Types - Zombies, Animate Guardian, Animate Weapons, Holy Relic, Sentinels of Dominance, Sentinels of Purity, Skeletons and Stone Golems deal physical damage, Spectres and Dominated deal whatever damage they did before they died, Raging Spirits deal physical damage of which 50% is converted to fire (much like Infernal Blow), and the four other Golems do damage in accordance with their names (chaos, fire, cold, lightning).
  • Critical strikes - Most minions have a base critical strike chance of 5% and a base critical strike multiplier of 1.3 times the damage. Raise Spectre and Animate Weapon are capable of creating exceptions to these previous 2 rules. Minions gain the charge benefits of monsters, which means each power charge is +200% increased critical strike chance.

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