MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
プリズマティックバーストサポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (1—70), (0—48) 器用さ, (0—70) 知性
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
Support
サポートされたスキルはヒット時にプリズマティックバーストをトリガーする
プリズマティックバースト
クールダウン時間: 0.80 秒
キャストタイム: 1.00 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: (100—280)%
ランダムに元素属性を選びその属性の範囲ダメージを与える。筋力が高いと火ダメージが選ばれやすくなり、器用さが高いと冷気ダメージが、知性が高いと雷ダメージが選ばれやすくなる。
(3—1224)から(5—1836)の冷気ダメージを与える
(1—153)から(7—2907)の雷ダメージを与える
(3—1224)から(5—1836)の火ダメージを与える
半径 +(0—0.9)m
選ばれなかったダメージタイプのダメージが100%低下する
クールダウン解消レートが(0—57)%増加する

品質による追加の効果:
元素ダメージが(0—20)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Prismatic Burst Support
クエスト /1
ActクエストNPCキャラクター
1黄昏の岸辺サイオン
Level Effect /40
Implicit
Mana: 130%
サポートされたスキルはヒット時にプリズマティックバーストをトリガーする
選ばれなかったダメージタイプのダメージが100%低下する
レベル装備条件レベル知性器用さBase Damage3から5の冷気ダメージを与える3から5の火ダメージを与える1から7の雷ダメージを与える半径 #mクールダウン解消レートが#%増加する経験値
1100100%, 100%, 100%, 100%3, 53, 51, 7070
2200100%, 100%, 100%, 100%4, 54, 51, 803308
3400100%, 100%, 100%, 100%5, 75, 71, 110.161,554
4700100%, 100%, 100%, 100%7, 107, 101, 160.196,667
511140100%, 100%, 100%, 100%11, 1611, 161, 250.21226,047
616190100%, 100%, 100%, 100%18, 2618, 262, 420.21549,725
7202216100%, 100%, 100%, 100%26, 3826, 383, 610.31895,714
8242618100%, 100%, 100%, 100%36, 5536, 555, 870.321169,595
9283021100%, 100%, 100%, 100%51, 7751, 776, 1220.424283,759
10323423100%, 100%, 100%, 100%72, 10772, 1079, 1700.427453,996
11363826100%, 100%, 100%, 100%99, 14899, 14812, 2350.530703,128
12404129100%, 100%, 100%, 100%135, 203135, 20317, 3210.5331,061,223
13444531100%, 100%, 100%, 100%184, 276184, 27623, 4370.6362,065,870
14484934100%, 100%, 100%, 100%249, 374249, 37431, 5920.6392,507,110
15525337100%, 100%, 100%, 100%336, 503336, 50342, 7970.7425,798,936
16565739100%, 100%, 100%, 100%450, 675450, 67556, 10690.74515,083,919
17606042100%, 100%, 100%, 100%601, 902601, 90275, 14280.84827,792,735
18646444100%, 100%, 100%, 100%801, 1201801, 1201100, 19020.85143,869,739
19676746100%, 100%, 100%, 100%991, 1486991, 1486124, 23530.954242,081,556
20707048100%, 100%, 100%, 100%1224, 18361224, 1836153, 29070.957
2172100%, 100%, 100%, 100%1408, 21121408, 2112176, 3345160
2274100%, 100%, 100%, 100%1619, 24291619, 2429202, 3846163
2376100%, 100%, 100%, 100%1861, 27911861, 2791233, 4419166
2478100%, 100%, 100%, 100%2137, 32062137, 3206267, 5075169
2580100%, 100%, 100%, 100%2453, 36802453, 3680307, 58261.172
2682100%, 100%, 100%, 100%2814, 42222814, 4222352, 66841.175
2784100%, 100%, 100%, 100%3228, 48413228, 4841403, 76661.178
2886100%, 100%, 100%, 100%3700, 55503700, 5550462, 87871.181
2988100%, 100%, 100%, 100%4239, 63584239, 6358530, 100681.284
3090100%, 100%, 100%, 100%4855, 72824855, 7282607, 115301.287
3191100%, 100%, 100%, 100%5195, 77925195, 7792649, 123371.288
3292100%, 100%, 100%, 100%5558, 83375558, 8337695, 132001.290
3393100%, 100%, 100%, 100%5946, 89195946, 8919743, 141211.391
3494100%, 100%, 100%, 100%6360, 95416360, 9541795, 151061.393
3595100%, 100%, 100%, 100%6803, 102056803, 10205850, 161571.394
3696100%, 100%, 100%, 100%7276, 109147276, 10914909, 172801.396
3797100%, 100%, 100%, 100%7781, 116727781, 11672973, 184801.497
3898100%, 100%, 100%, 100%8320, 124818320, 124811040, 197611.499
3999100%, 100%, 100%, 100%8896, 133458896, 133451112, 211291.4100
40100100%, 100%, 100%, 100%9511, 142679511, 142671189, 225901.4102
Attribute /8

プリズマティックバーストサポート

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
AcronymCooldown, Hit, プリズマティック, トリガー, Recovery
IdSupportPrismaticBurst
BaseType プリズマティックバーストサポート
Class サポートジェム
IconJ
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPrismaticBurst
Referencepoe.ninja, Community Wiki
プリズマティックバーストサポート
レベル: (1—20)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (1—70), (0—48) 器用さ, (0—70) 知性
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
Support
サポートされたスキルはヒット時にプリズマティックバーストをトリガーする
プリズマティックバースト
クールダウン時間: 0.80 秒
キャストタイム: 1.00 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: (100—280)%
ランダムに元素属性を選びその属性の範囲ダメージを与える。筋力が高いと火ダメージが選ばれやすくなり、器用さが高いと冷気ダメージが、知性が高いと雷ダメージが選ばれやすくなる。
(3—1224)から(5—1836)の冷気ダメージを与える
(1—153)から(7—2907)の雷ダメージを与える
(3—1224)から(5—1836)の火ダメージを与える
半径 +(0—0.9)m
選ばれなかったダメージタイプのダメージが100%低下する
クールダウン解消レートが(0—57)%増加する
is area damage [1]
triggered prismatic burst [1]

品質による追加の効果:
元素ダメージが(0—20)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Prismatic Burst Support
Supported Gem /201
  • Allow Type: Attack
  • Excluded Type: Triggered, RemoteMined, Trapped, DisallowTriggerSupports
  • LeapSlam
    リープスラム
    空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
    LeapSlam
    鍬入れのリープスラム
    空中に短い距離飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
    ChargedDashGem
    チャージドダッシュ
    チャネリングをして操作できる幻影を投影する。幻影が動いて最大距離に到達するまでの間、ステージを獲得する。使用者のアタックスピードに応じた頻度で幻影の通り道に範囲ダメージのパルスが発生する。チャネリングをやめると、幻影の位置に使用者がテレポートし最後のダメージの波動を与える。使用には近接武器が必要である。
    ChargedDashGem
    投影のチャージドダッシュ
    チャネリングをして操作できる幻影を投影する。幻影が動いて最大距離に到達するまでの間、ステージを獲得する。使用者のアタックスピードに応じた頻度で幻影の通り道に範囲ダメージのパルスが発生する。チャネリングをやめると、幻影を移動させ最後のダメージの波動を与える。使用には近接武器が必要である。
    ChargedAttack
    ブレードフラリィ
    チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中ダメージはブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
    ChargedAttack
    切開のブレードフラリィ
    チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中クリティカル率はブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
    Sweep
    ホーリースウィープ
    両手メイスまたはスタッフを円を描くように振り回し、攻撃を受けた複数の敵に聖なるハンマーをランダムに呼び落とす。聖なるハンマーによるヒットは回避されることがない。
    Groundslam
    グラウンドスラム
    前方の地面を叩きつけ、前方に移動する衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。近い敵へのダメージは上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    Groundslam
    動地のグラウンドスラム
    前方の地面を叩きつけ、前方に移動する幅の広い衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、増加したスタン確率を持つ。使用するには両手斧、両手メイス、またはスタッフが必要がある。
    VaalGroundslam
    ヴァールグラウンドスラム
    前方の地面を叩きつけ、周囲に衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、高いスタン確率を持つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    Cleave
    クリーヴ
    武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
    Cleave
    憤怒のクリーヴ
    両方の武器を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧と剣の二刀流である必要がある。
    ShieldCharge
    シールドチャージ
    対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵にオフハンドのダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
    DoubleStrike
    ダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行う。
    DoubleStrike
    串刺しのダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行う。
    DoubleStrike
    モーメンタムのダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行い、このスキルのアタックを速くするステージを獲得する。移動するとすべてのステージを失う。
    VaalDoubleStrike
    ヴァールダブルストライク
    近接武器を使って素早い強打を2回行う。強打はそれぞれ使用者の分身を召喚し、分身は持続時間中、同じく2回強打を行い敵を攻撃し続ける。
    DoubleSlash
    ラセレイト
    二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。ブラッドスタンスでは斬りつけにより出血のデバフを与える確率が上がり、サンドスタンスでは斬りつけの角度が広くなる。使用するには剣または斧を装備する必要がある。初期状態ではブラッドスタンスである。
    DoubleSlash
    屠殺のラセレイト
    二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える幅の広い力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。使用するには両手斧または両手剣を装備する必要がある。
    DoubleSlash
    出血のラセレイト
    二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。使用するには片手斧または片手剣を装備する必要がある。
    Elementalhit
    エレメンタルヒット
    このスキルは近接武器によるアタックのたびに元素を一種ランダムに選択し、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    Elementalhit
    分光のエレメンタルヒット
    ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。
    DualStrike
    デュアルストライク
    両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを強力な一撃として与える。二刀流でのみ使用可能で、ワンドでは使用できない。
    DualStrike
    両利きのデュアルストライク
    両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを一つの強打で与える。異なった近接武器2種による二刀流でのみ使える。
    WhirlingBlades
    ワーリングブレード
    敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
    Frenzy
    フレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    Frenzy
    猛攻のフレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する近接武器によるストライクを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    SplitArrow
    スプリットアロー
    異なる対象に複数の矢を放つ。
    SplitArrow
    分裂のスプリットアロー
    分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
    PoisonArrow
    コースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    PoisonArrow
    毒のコースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。
    FlickerStrike
    フリッカーストライク
    近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    FlickerStrike
    力のフリッカーストライク
    近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
    VaalFlickerStrike
    ヴァールフリッカーストライク
    繰り返し敵へテレポートし、ダメージを与えないが傷を付与するヒットを行う。テレポートが終了した際、敵は受けている傷の合計のダメージを受け、その傷は取り除かれる。
    InfernalBlow
    インファーナルブロウ
    武器で攻撃を行い、ストライク攻撃により命中を受けた敵にチャージ状態のデバフを与え、ストライク以外の攻撃を受けた敵には非チャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるまたは敵が倒されるとチャージ状態のデバフは取り除かれ、デバフを受けた敵とその周囲の敵にダメージを与える。どちらかの状態のデバフを受けたまま敵が倒されると爆発し周囲の敵にダメージを与える。この爆発のダメージは反射されない。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    InfernalBlow
    焼身のインファーナルブロウ
    武器で攻撃を行い、このスキルで敵に最初にヒットを与えた時にプレイヤーにチャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるとデバフは取り除かれ、周囲の敵にダメージを与える。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    GlacialHammer
    グレイシャルハンマー
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    GlacialHammer
    粉砕のグレイシャルハンマー
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はクリティカルストライクとなる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    VaalGlacialHammer
    ヴァールグレイシャルハンマー
    敵にヒットすると、物理ダメージの一部が冷気ダメージに変化する。自身と敵を、氷の円の中に閉じ込め、逃げられないようにする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    ViperStrike
    ヴァイパーストライク
    敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
    ViperStrike
    マンバのヴァイパーストライク
    敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は一度のストライクで両方の武器のダメージを与える。使用するには鉤爪、短剣または剣を装備する必要がある。
    ExplosiveArrow
    エクスプローシブアロー
    敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。
    HeavyStrike
    ヘビーストライク
    力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはメイス、セプター、斧、剣またはスタッフを装備する必要がある。
    HeavyStrike
    トラーサスのヘビーストライク
    力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはスタッフを装備する必要がある。
    DominatingBlow
    ドミネイティングブロウ
    近接ストライクにより敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度でプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルがより長い持続時間で召喚される。
    DominatingBlow
    鼓舞のドミネイティングブロウ
    近接ストライク攻撃により敵を攻撃し、短時間持続するデバフを付与する。デバフの効果中に非ユニークモンスターが死んだ場合、敵の死体は消費され、敵と同じレア度で同じプレフィックス・サフィックスモッドを持つ支配のセンチネルが長い副次的持続時間の間召喚される。
    RainofArrows
    レインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    RainofArrows
    砲撃のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後プレイヤーの位置から対象に向かって一列に連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。
    RainofArrows
    飽和のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続してゆっくり着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    VaalRainofArrows
    ヴァールレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して複数回着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    LightningStrike
    ライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    LightningStrike
    放電のライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    VaalLightningStrike
    ヴァールライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、蓄えられたエネルギーは敵をヒットするとその敵に付着するオーブとなり、敵にヒットできなければ地面に付着するオーブとなる。オーブは持続時間中周囲の敵に周期的に投射物を放つとともに、付着している敵にもダメージを与える。
    PowerSiphon
    パワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    PowerSiphon
    アークメイジのパワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    VaalPowerSiphon
    ヴァールパワーサイフォン
    近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
    Puncture
    パンクチャー
    装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
    Puncture
    刃物のパンクチャー
    敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。使用するには短剣、鉤爪または剣を装備する必要がある。
    LightningArrow
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
    LightningArrow
    感電死のライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。
    BurningArrow
    バーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    BurningArrow
    活力のバーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    VaalBurningArrow
    ヴァールバーニングアロー
    対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。
    IceShot
    アイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    IceShot
    貫通のアイスショット
    対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    Cyclone
    サイクロン
    このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレイヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
    Cyclone
    騒動のサイクロン
    このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレイヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
    VaalCyclone
    ヴァールサイクロン
    同じ場所で回転しながら攻撃し、近くの敵にダメージを与え範囲外の敵をプレイヤーに引き寄せる。このスキルの使用中は、スタンもノックバックもさせられることはない。ルースレスでサポートすることができない。
    Reave
    リーヴ
    前方の範囲を攻撃する。リーヴで敵をヒットするたびにステージが付与されるが、ヒットを新たに行うことがなければ短時間でそのステージは減り始める。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
    Reave
    屈折のリーヴ
    前方の範囲を攻撃する。リーヴで敵をヒットするたびにステージが付与されるが、ヒットを新たに行うことがなければ短時間でそのステージは減り始める。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
    VaalReave
    ヴァールリーヴ
    様々な方向の広い範囲を繰り返し攻撃する。ヴァールリーヴで敵をヒットするたびにステージが付与されるが、ヒットを新たに行うことがなければ短時間でそのステージは減る。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
    ThrownShield
    スペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    粉砕のスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の回避力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    トラーサスのスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。対象とした地点に到達すると、その場でホバーし、全方向に小さなシャードをたくさん放つ。シャードを放つ頻度は全てのシャードが放たれるまで増加していく。追加の投射物を放つようにするモッドは盾のコピーの数を増やすのではなく、より多くのシャードを飛ばすようにする。
    GhostlyThrow
    スペクトラルスロー
    近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    GhostlyThrow
    実体化のスペクトラルスロー
    近接武器の実体のないコピーを投げる。コピーは投射後実体化してブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながら戻ってきている時のみヒットおよびダメージを与える。
    VaalGhostlyThrow
    ヴァールスペクトラルスロー
    複数の近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    Barrage
    バラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    Barrage
    一斉発射のバラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    MoltenStrike
    モルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    MoltenStrike
    天頂のモルテンストライク
    両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
    TornadoShot
    トルネードショット
    指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
    TornadoShot
    豪雨のトルネードショット
    1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
    ClusterBurst
    キネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    ClusterBurst
    群化のキネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    BlinkArrow
    ブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
    BlinkArrow
    爆撃するクローンのブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
    BlinkArrow
    プリズマチッククローンのブリンクアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
    MirrorArrow
    ミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。
    MirrorArrow
    爆撃するクローンのミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。
    MirrorArrow
    プリズマチッククローンのミラーアロー
    指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用し、すべての物理ダメージをランダムな元素に変換し他のタイプのダメージを与えない矢を放つミニオンである。
    WeaponStormSkill
    ソードストーム
    ブロックしたヒットに対して前方に降り注ぐ刃の雨で報復し、両方の武器を組み合わせたダメージを繰り返し与える。二刀流近接武器が必要。
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    イヴィセレイト
    ブロックしたヒットに対して二つ力の波を放つ弧を描く斬撃で報復する。前方の近くにいる敵は両方の波がヒットする可能性がある。剣または斧、そして盾を装備している必要がある。
    IceWavesSkill
    グレイシャルシールドスワイプ
    ブロックしたヒットに対して盾を振り前方に円錐形の氷の波を放ち報復する。
    StaticGem
    スタティックストライク
    近接武器でアタックを行い、敵にヒットすることができれば持続時間中静電気のエネルギーを得ることができる。静電気のエネルギーを身につけているときは近くの多数の敵にビームをヒットさせ、アタックダメージを与える。
    StaticGem
    雷集めのスタティックストライク
    近接武器でアタックを行い、敵にヒットすることができればギャザリングライトニングのバフを一定時間獲得する。ギャザリングライトニングを持っている時にこのスキルによるアタックは連鎖する雷のビームを引き起こし、持っているギャザリングライトニングのスタックが多いほど、連鎖の回数が増える。
    CrushingFistSkillGem
    クラッシングフィスト
    ブロックしたヒットに対して巨大な武装した拳を呼び出し、プレイヤーがするのと同じように前方の地面に叩きつけ報復し、その範囲に武器ダメージを与える。
    IceCrashGem
    アイスクラッシュ
    地面を叩きつけ、その範囲内の敵に範囲の大きくなる3ステージにわたる衝撃でダメージを与える。2ステージ目と3ステージ目のダメージはダメージ量が少し低下し、1ステージのみヒットする。使用するには剣、メイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    IceCrashGem
    カデンツのアイスクラッシュ
    地面を叩きつけ、その範囲内の敵にダメージを与える。メインハンド武器で行ったスラムはダメージを上昇し、オフハンド武器で行ったスラムは効果範囲が広くなる。使用するには二刀流の剣、メイス、セプターまたは斧が必要がある。
    VigilantStrikeGem
    ヴィジラントストライク
    ヒットから受けるダメージを軽減する堅牢化を得る、強力な近接強打で敵を攻撃する。エンデュランスチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。近接武器が必要。
    IceStrike
    フロストブレード
    広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
    IceStrike
    カタバシスのフロストブレード
    非常に広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、ヒットした場合冷気継続ダメージを与える冷却範囲を生成する。使用するには近接武器が必要である。
    ElementalStrike
    ワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
    ElementalStrike
    極限のワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    BlastRainGem
    ブラストレイン
    空中に複数の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。それぞれの矢は着弾すると範囲ダメージを与えそのダメージは指定位置でオーバーラップする。
    BlastRainGem
    トラーサスのブラストレイン
    空中に1本の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。この矢は着弾地点の周囲に範囲ダメージを与え、敵に燃焼のデバフを与える火の波動を放つ。矢が直接着弾してもこのデバフを付与する。
    ShrapnelShot
    ガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    エネルギーのガルヴァニックアロー
    弓から矢を放たずに雷の爆発を放ち、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    サージ電流のガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
    CrossBowTotemGem
    シージバリスタ
    貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    破砕のシージバリスタ
    分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。 使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    トラーサスのシージバリスタ
    指定した地点の周囲にバリスタトーテムをリング状に召喚する。このバリスタは指定した地点に一度だけ矢を放つと効果が切れる。使用するには弓を装備する必要がある。
    QuakeSlam
    アースクエイク
    地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。最初の亀裂が爆発する前に作られた亀裂が余震を起こすことはない。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    QuakeSlam
    増幅のアースクエイク
    地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。最初の亀裂が爆発する前に作られた亀裂が余震を起こすことはない。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    AncestorTotem
    アンセストラルプロテクター
    召喚者が付近にいる際、敵に近接攻撃を行うアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者のアタックスピードを上昇させる。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
    SlamTotemGem
    アンセストラルウォーチーフ
    召喚者が近くにいる間、強力なスラム攻撃で敵を攻撃するアンセスタートーテムを召喚する。トーテムは近くの召喚者に近接ダメージ上昇のバフを付与する。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
    ShockwaveSlam
    サンダー
    地面を叩きつけ、ゆっくりとした隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。再度スキルを使用すると直前のうねりが止まる。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    ShockwaveSlam
    地砕きのサンダー
    地面を叩きつけ、隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    ShockwaveSlam
    トラーサスのサンダー
    地面を叩きつけ、ゆっくりとした隆起のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。うねりの攻撃を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。再度スキルを使用すると直前のうねりが止まる。うねりが対象に到達するか地形と衝突すると、もし他の敵が範囲内にいれば、うねりはリスタートし、新しい対象に向かって進む。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    TectonicSlam
    テクトニックスラム
    地面を叩きつけ、燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。このスキルで地面を三回叩きつけるごとにエンデュランスチャージを消費する。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    TectonicSlam
    大災害のテクトニックスラム
    地面を叩きつけ、すべてのエンデュランスチャージを消費して燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalQuakeSlam
    ヴァールアースクエイク
    地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に亀裂を入れる。この亀裂は短い持続時間の後に強力な余震を起こして爆発する。このスキルを使用した後にプレイヤーが移動すると、地面に亀裂を入れてプレイヤーの周囲に範囲ダメージを与える。直前に作った亀裂が爆破していなければ新たな亀裂の爆破は起きない。この効果は短い副次的持続時間の後か余震の最大発生数に達した後に終了する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SlamTotemGemVaal
    ヴァールアンセストラルウォーチーフ
    召喚者が近くにいる間、強力なスラム攻撃の連発で敵を攻撃する先祖のトーテムを召喚する。敵が遠くにいる場合には、敵に向かって飛び跳ねて移動しスラムで攻撃する。トーテムは近くの召喚者に近接ダメージ上昇のバフを付与する。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
    HolyPathGem
    コンセクレイテッドパス
    指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    HolyPathGem
    耐久力のコンセクレイテッドパス
    指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。エンデュランスチャージチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SmiteGem
    スマイト
    近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。もしこのスキルが敵に命中すれば、使用者はオーラをする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SmiteGem
    神の裁きのスマイト
    近接攻撃を行い、指定位置または近くの敵1体に稲妻を落とし範囲ダメージを与える。各対象は一度のみこのスキルがヒットする。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VirulentArrow
    スカージアロー
    このスキルをチャネリングすることで弓に混沌の力を宿らせ、矢を引いている間ステージを獲得する。チャネリングをやめると矢を放ち、矢の通り道に胞子嚢を生成する。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、胞子嚢はその投射物に分配されて生成される。
    VirulentArrow
    脅威のスカージアロー
    通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。
    RainofSporesGem
    トキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    胞子破裂のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵の移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    衰弱のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    LancingSteel
    ランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    LancingSteel
    乱射のランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、シャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。
    ShatteringSteel
    シャタリングスティール
    斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
    ShatteringSteel
    弾薬のシャタリングスティール
    斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    BladestormGem
    ブレードストーム
    回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、スタンスに応じたブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器ダメージとアタックスピードに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
    BladestormGem
    不確実性のブレードストーム
    回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、ランダムなブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器ダメージとアタックスピードに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。使用するには剣または斧が必要である。
    BloodSandSpearsSkillGem
    パーフォレイト
    地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
    BloodSandSpearsSkillGem
    二重性のパーフォレイト
    地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
    BloodSandSpearsSkillGem
    流血のパーフォレイト
    地面を叩き複数のスパイクを次々と出現させ敵にダメージを複数回を与える。スパイクは複数回ヒットすることができる。 使用するには剣または斧が必要である。
    ChainStrikeGem
    チェーンフック
    敵から離れた状態でスキルを使うと鎖を投げ、敵の位置に使用者を引き寄せ、敵の背後の範囲にダメージを与える。敵の近くでスキルを使うと直接範囲ダメージを与える。使用するには片手武器のメイス、セプター、剣または斧が必要である。
    ChainStrikeGem
    トラーサスのチェーンフック
    プレイヤーの前方に鎖を投げ、その鎖をヒットを受けた対象に絡みつかせる。プレイヤーと鎖で繋がれた敵は、ヒットを受けた時に憤怒を付与する。チェーンが破壊された時に、鎖はちぎれて、繋がれていた対象の周囲の範囲にダメージを与える。使用するには片手武器のメイス、セプター、剣または斧が必要である。
    CobraLash
    コブララッシュ
    武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    MambaStrike
    ペスティレントストライク
    武器で攻撃し、命中した敵にデバフを付与する。デバフを受けた敵を毒状態のまま倒すと、ペスティレントストライクは倒した敵の毒状態異常に応じた混沌継続ダメージを与える副次的なデバフを周囲の敵に与える。この副次的なデバフのダメージはプレイヤーのダメージモッドにより影響を受けない。使用するには鉤爪または短剣を装備する必要がある。
    SnappingAdder
    ヴェノムジャイア
    使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    シュラプネルバリスタ
    複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    鋼のシュラプネルバリスタ
    スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    EnsnaringArrow
    エンスネアリングアロー
    最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。
    MortarTotemBowSkillGem
    アーティラリーバリスタ
    火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    MortarTotemBowSkillGem
    交差掃射のアーティラリーバリスタ
    火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で垂直な二列で着弾し、炸裂のそれぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    MortarTotemBowSkillGem
    集中砲火のアーティラリーバリスタ
    火矢を空中に複数放つバリスタトーテムを召喚する。それぞれは特定の敵を対象とする。矢は地面に着弾した時に周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
    ZigZagWandSkill
    キネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
    ZigZagWandSkill
    断片化のキネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。
    SpikeSlamGem
    アースシャッター
    地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える複数の長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SpikeSlamGem
    脆弱のアースシャッター
    地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。一定時間後にスパイクは粉砕され周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    SpikeSlamGem
    突出のアースシャッター
    地面を叩きつけ、敵に範囲ダメージを与える長方形型の亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面から大きなスパイクが突き出す。使用者かその仲間がスパイクの近くでウォークライを行うか他のスラムスキルを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    ImpactingSteelGem
    スプリッティングスティール
    着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。
    ImpactingSteelGem
    弾薬のスプリッティングスティール
    スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
    RageVortex
    レイジヴォーテックス
    剣または斧と共に回転し周囲の敵にダメージを与える。憤怒を消費することによりレイジストームを前方に放つ。このレイジストーム内に敵がいる場合、レイジストームの動きが遅くなり、プレイヤーのアタックスピードに基づいて繰り返しダメージを与える。
    RageVortex
    狂戦士化のレイジヴォーテックス
    剣または斧と共に回転し周囲の敵にダメージを与える。憤怒が10以上ある場合にプレイヤーに貼り付くレイジストームを生成し、プレイヤーのアタックスピードに基づいて内部にいる敵に繰り返しダメージを与える。レイジストームは加速度的に憤怒を消費し、憤怒が無くなると止まる。
    SpectralSpiralGem
    スペクトラルヘリックス
    近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。
    PrismaticRain
    ストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電導管のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、プレイヤーに向けて定期的に雷のビームを放ち、矢とプレイヤーの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電磁柵のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    ShieldCrush
    シールドクラッシュ
    盾を強く打ち付け、前方に3つの波を放ち範囲ダメージを与える。 2 つの波が重なり合った時、敵にヒットを与えることもある。
    ShieldCrush
    族長のシールドクラッシュ
    盾を強く打ち付け、前方に3つの波を放ち範囲ダメージを与える。オーバーラップした2つの波に敵がヒットする。
    BoneshatterSkillGem
    ボーンシャッター
    使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、自身と敵、両方に与えるダメージが増加する。このストライクで敵をスタンさせると、ダメージを与えるパルスが放たれる。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    BoneshatterSkillGem
    複雑性トラウマのボーンシャッター
    使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、自身と敵、両方に与えるダメージが増加する。このストライクで敵をスタンさせると、ダメージを与えるパルスが放たれる。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    BoneshatterSkillGem
    虐殺のボーンシャッター
    近接ストライク攻撃を行う。このストライク攻撃で敵をスタンさせるとダメージパルスを放つ。使用するにはメイス、セプター、斧またはスタッフが必要。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    エクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    破壊のエクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    PoisonousConcoction
    ポイゾナスコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    PoisonousConcoction
    跳ね返りのポイゾナスコンコクション
    地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    VolcanicFissureSkillGem
    ヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VolcanicFissureSkillGem
    蛇行のヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し周囲にダメージを与える。噴火後、亀裂は敵に向かって続けて移動しさらに噴火を起こす。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    ヴァールヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalCleave
    ヴァールクリーヴ
    キャラクターが持つ武器(二刀流中は両方の武器)を円弧状に振り、その正面の範囲の敵にダメージを与える。レアまたはユニークの敵をキリングブロウで倒した場合、一定時間クリーヴを強化するバフを得る。加えてレアの敵をキリングブロウで倒した際に副次的持続時間その敵のモッドを盗む。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
    VaalPoisonArrow
    ヴァールコースティックアロー
    敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    VaalMoltenStrike
    ヴァールモルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    VaalSnappingAdder
    ヴァールヴェノムジャイア
    始めに投射物を放つことなく、既に回収された投射物を即座および副次的持続時間にわたり生成する。回収された投射物はワーリングブレード使用時に外側に渦巻きながら放たれ、回帰しない。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    VaalSmite
    ヴァールスマイト
    雷を呼び寄せ武器にまとって近接攻撃を行い、周囲の敵にその周囲にダメージを与える稲妻を降らせる。敵に当たるとオーラを付与する。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalBladeFlurry
    ヴァールブレードフラリー
    チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
    VaalLightningArrow
    ヴァールライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
    VaalIceShot
    ヴァールアイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
    SniperSkillGem
    スナイプ
    弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。
    ConflagrationSkillGem
    コンフラグレーション
    上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
    KineticRainSkillGem
    キネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
    KineticRainSkillGem
    着弾のキネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与える。
    KineticShellSkillGem
    ソマティックシェル
    ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の投射物が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
    WindstormSkillGem
    サンダーストーム
    矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
    KineticFullisadeSkillGem
    キネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は敵に向かって放たれ、接触時に範囲ダメージを与え他の対象に連鎖する。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。シークエンスで放たれた複数の投射物は異なる敵を対象にしようとする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    KineticFullisadeSkillGem
    起爆のキネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は爆発し、範囲ダメージを与える。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    HolyHammers
    ホーリーハンマー
    地面にスラムし、上空から聖なるハンマーを呼び落とす。敵をヒットすると、他のハンマーの落下の連鎖が起き、さらに他の敵がヒットを受けたら上限に達するまで繰り返し起きる。パワーチャージを使用することで最初のスラムの両側に追加のハンマーを呼び落とすことができる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要である。
    ShieldofLightGem
    シールドオブライト
    ヒットをブロックすると盾を振り回して報復する。前方のコーン状範囲に光の波動を放つ。最初に攻撃を受けた対象の周囲の味方からその対象に向かって追加のウェーブが放たれる。
    HolyStrikeGem
    ホーリーストライク
    武器に聖なるエネルギー注入し、振り回す。敵へのヒットに成功すると、メインハンド武器のコピーであるホーリーアーマメントを召喚する。これらのホーリーアーマメントはダメージを受けることがないミニオンで、プレイヤーが対象とした敵をホーリーストライクでアタックする。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフが必要になる。
    DiscusSlam
    ディバインブラスト
    対象とした地点に盾から聖なる光のビームを投影し、聖なるエネルギーの爆縮を起こす。このエネルギーは短い時間その場に残存し、その後より広くダメージの高い爆発に変化する。
    FrozenLegionSkillGem
    ヒズバーニングメッセージ
    命令を受けた時、、このグラフトは破滅的な噴出を起こし、その通り道に炎の噴出口を複数残す。この噴出口は、炎の砲弾を定期的に放ち、プレイヤーがウォークライを使用した時に、噴出のバーストを起こす。トリガーされるウォークライはこの砲弾の噴出を起こさない。
    PetrifiedBloodGem
    コールザパイア
    このグラフトを装備中にプレイヤーがアタックを行うと、グラフトは灰の炎の柱を呼び出す。この柱は範囲内に火ダメージを与え、ヒットを与えた敵を灰まみれにする。
    ArmourandEvasionBanner
    リターントゥダスト
    このグラフトは、範囲内のレアまたはユニークの敵を定期的に対象にし、巨大な手を呼び出し、その敵を叩き潰し、大ダメージを与えると共にスタンを与える。
    BloodSandStanceGem
    シーズザフレッシュ
    プレイヤーがウォークライを使用した時に、このグラフトはプレイヤーの周囲の地面から骨の塔を噴出させる。奮起したアタックを使用すると、この骨の塔は爆発し、周囲にダメージを与え、出血と串刺しを敵に付与する。
    プリズマティックバースト
    レベル: (1—40)
    クールダウン時間: 0.80 秒
    キャストタイム: 1.00 秒
    クリティカル率: 5.00%
    追加ダメージ効率: (100—280)%
    ランダムに元素属性を選びその属性の範囲ダメージを与える。筋力が高いと火ダメージが選ばれやすくなり、器用さが高いと冷気ダメージが、知性が高いと雷ダメージが選ばれやすくなる。
    (3—9511)から(5—14267)の冷気ダメージを与える
    (1—1189)から(7—22590)の雷ダメージを与える
    (3—9511)から(5—14267)の火ダメージを与える
    半径 +(0—1.4)m
    選ばれなかったダメージタイプのダメージが100%低下する
    クールダウン解消レートが(0—102)%増加する
    is area damage [1]
    triggered prismatic burst [1]

    品質による追加の効果:
    元素ダメージが(0—20)%増加する
    Prismatic Burst
    Level Effect /40
    Implicit
    CooldownTime: 800
    選ばれなかったダメージタイプのダメージが100%低下する
    レベル装備条件レベルBase Damage3から5の冷気ダメージを与える3から5の火ダメージを与える1から7の雷ダメージを与える半径 #mクールダウン解消レートが#%増加する経験値
    11100%, 100%, 100%3, 53, 51, 70
    22100%, 100%, 100%4, 54, 51, 803
    34100%, 100%, 100%5, 75, 71, 110.16
    47100%, 100%, 100%7, 107, 101, 160.19
    511100%, 100%, 100%11, 1611, 161, 250.212
    616100%, 100%, 100%18, 2618, 262, 420.215
    720100%, 100%, 100%26, 3826, 383, 610.318
    824100%, 100%, 100%36, 5536, 555, 870.321
    928100%, 100%, 100%51, 7751, 776, 1220.424
    1032100%, 100%, 100%72, 10772, 1079, 1700.427
    1136100%, 100%, 100%99, 14899, 14812, 2350.530
    1240100%, 100%, 100%135, 203135, 20317, 3210.533
    1344100%, 100%, 100%184, 276184, 27623, 4370.636
    1448100%, 100%, 100%249, 374249, 37431, 5920.639
    1552100%, 100%, 100%336, 503336, 50342, 7970.742
    1656100%, 100%, 100%450, 675450, 67556, 10690.745
    1760100%, 100%, 100%601, 902601, 90275, 14280.848
    1864100%, 100%, 100%801, 1201801, 1201100, 19020.851
    1967100%, 100%, 100%991, 1486991, 1486124, 23530.954
    2070100%, 100%, 100%1224, 18361224, 1836153, 29070.957
    2172100%, 100%, 100%1408, 21121408, 2112176, 3345160
    2274100%, 100%, 100%1619, 24291619, 2429202, 3846163
    2376100%, 100%, 100%1861, 27911861, 2791233, 4419166
    2478100%, 100%, 100%2137, 32062137, 3206267, 5075169
    2580100%, 100%, 100%2453, 36802453, 3680307, 58261.172
    2682100%, 100%, 100%2814, 42222814, 4222352, 66841.175
    2784100%, 100%, 100%3228, 48413228, 4841403, 76661.178
    2886100%, 100%, 100%3700, 55503700, 5550462, 87871.181
    2988100%, 100%, 100%4239, 63584239, 6358530, 100681.284
    3090100%, 100%, 100%4855, 72824855, 7282607, 115301.287
    3191100%, 100%, 100%5195, 77925195, 7792649, 123371.288
    3292100%, 100%, 100%5558, 83375558, 8337695, 132001.290
    3393100%, 100%, 100%5946, 89195946, 8919743, 141211.391
    3494100%, 100%, 100%6360, 95416360, 9541795, 151061.393
    3595100%, 100%, 100%6803, 102056803, 10205850, 161571.394
    3696100%, 100%, 100%7276, 109147276, 10914909, 172801.396
    3797100%, 100%, 100%7781, 116727781, 11672973, 184801.497
    3898100%, 100%, 100%8320, 124818320, 124811040, 197611.499
    3999100%, 100%, 100%8896, 133458896, 133451112, 211291.4100
    40100100%, 100%, 100%9511, 142679511, 142671189, 225901.4102
    Attribute /4

    Prismatic Burst

    名前全ての説明を表示
    BaseType Prismatic Burst
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Area, AreaSpell, Damage, Fire, Cold, Lightning, RandomElement, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Cooldown, SkillGrantedBySupport
    ActiveSkillsCodeprismatic_burst
    Supported By /86
  • Active Type: Spell, Area, AreaSpell, Damage, Fire, Cold, Lightning, RandomElement, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Cooldown, SkillGrantedBySupport
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ManaweaveSupportGem
    アークメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SpellBlade
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Sacrifice
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    CooldownRecovery
    クールダウン解消サポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    FrostmageSupport
    フロストメイジサポート
    ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    MinionPactSuppor
    ミニオンパクトサポート
    敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
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