キネティックレイン
レベル: (1–20)
コスト: (7–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(20–25)%
追加ダメージ効率: (20–25)%
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物の半分は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。このスキルはトリガーさせることができず、トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
8個の投射物を放つ
基礎対象エリアの長さは9m
基礎爆破半径は1.2m
基礎対象エリアの幅は4.5m
品質による追加の効果:
放つ投射物の数が+(0–2)個される
キネティックアノマリー
アタックダメージ: 基本の(132–150)%
追加ダメージ効率: (132–150)%
対象とした位置に存在するアノマリーにキネティックエネルギーを集める。そのアノマリーは敵が近くに近づいたときに爆発し、プレイヤーのワンドダメ―ジを範囲内に与える。アノマリーは持続時間が経過した後に消滅する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は6秒
基礎爆破半径は1.2m
アノマリーの最大数は30
キネティックレインによる投射物が爆発した時にこのスキルはトリガーされる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Kinetic Rain
ジーナス
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 8個の投射物を放つ 基礎爆破半径は1.2m 基礎対象エリアの幅は4.5m 基礎爆破半径は1.2m スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される 基礎持続時間は6秒 アノマリーの最大数は30 キネティックレインによる投射物が爆発した時にこのスキルはトリガーされる |
| レベル | 装備条件レベル | 知性 | マナ | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 7 | 20%, 20%, 132% | 15,249 |
| 2 | 31 | 73 | 8 | 20.3%, 20.3%, 132.9% | 41,517 |
| 3 | 34 | 79 | 8 | 20.5%, 20.5%, 133.9% | 81,983 |
| 4 | 37 | 85 | 8 | 20.8%, 20.8%, 134.8% | 147,968 |
| 5 | 40 | 92 | 8 | 21.1%, 21.1%, 135.8% | 250,557 |
| 6 | 42 | 96 | 8 | 21.3%, 21.3%, 136.7% | 405,086 |
| 7 | 44 | 100 | 8 | 21.6%, 21.6%, 137.7% | 447,718 |
| 8 | 46 | 104 | 8 | 21.8%, 21.8%, 138.6% | 615,318 |
| 9 | 48 | 109 | 9 | 22.1%, 22.1%, 139.6% | 834,639 |
| 10 | 50 | 113 | 9 | 22.4%, 22.4%, 140.5% | 1,570,760 |
| 11 | 52 | 117 | 9 | 22.6%, 22.6%, 141.5% | 1,633,987 |
| 12 | 54 | 121 | 9 | 22.9%, 22.9%, 142.4% | 2,151,030 |
| 13 | 56 | 125 | 9 | 23.2%, 23.2%, 143.4% | 2,812,189 |
| 14 | 58 | 130 | 9 | 23.4%, 23.4%, 144.3% | 5,099,360 |
| 15 | 60 | 134 | 9 | 23.7%, 23.7%, 145.3% | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 138 | 10 | 23.9%, 23.9%, 146.2% | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 142 | 10 | 24.2%, 24.2%, 147.2% | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 146 | 10 | 24.5%, 24.5%, 148.1% | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 151 | 10 | 24.7%, 24.7%, 149.1% | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 155 | 10 | 25%, 25%, 150% | |
| 21 | 72 | 10 | 25.3%, 25.3%, 150.9% | ||
| 22 | 74 | 10 | 25.5%, 25.5%, 151.9% | ||
| 23 | 76 | 10 | 25.8%, 25.8%, 152.8% | ||
| 24 | 78 | 11 | 26.1%, 26.1%, 153.8% | ||
| 25 | 80 | 11 | 26.3%, 26.3%, 154.7% | ||
| 26 | 82 | 11 | 26.6%, 26.6%, 155.7% | ||
| 27 | 84 | 11 | 26.8%, 26.8%, 156.6% | ||
| 28 | 86 | 11 | 27.1%, 27.1%, 157.6% | ||
| 29 | 88 | 11 | 27.4%, 27.4%, 158.5% | ||
| 30 | 90 | 11 | 27.6%, 27.6%, 159.5% | ||
| 31 | 91 | 11 | 27.8%, 27.8%, 159.9% | ||
| 32 | 92 | 11 | 27.9%, 27.9%, 160.4% | ||
| 33 | 93 | 12 | 28%, 28%, 160.9% | ||
| 34 | 94 | 12 | 28.2%, 28.2%, 161.4% | ||
| 35 | 95 | 12 | 28.3%, 28.3%, 161.8% | ||
| 36 | 96 | 12 | 28.4%, 28.4%, 162.3% | ||
| 37 | 97 | 12 | 28.6%, 28.6%, 162.8% | ||
| 38 | 98 | 12 | 28.7%, 28.7%, 163.3% | ||
| 39 | 99 | 12 | 28.8%, 28.8%, 163.7% | ||
| 40 | 100 | 12 | 28.9%, 28.9%, 164.2% |
Attribute /11
キネティックレイン
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | トリガー, 投射物 |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | キネティックレイン |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | ワンド |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, Area, Projectile, WandAttack, RangedAttack, Rain |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticRain |
| ActiveSkillsCode | kinetic_rain |
| Reference |
キネティックレイン
レベル: (1–20)
コスト: (7–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(20–25)%
追加ダメージ効率: (20–25)%
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
要求 ワンド
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物の半分は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。このスキルはトリガーさせることができず、トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
8個の投射物を放つ
基礎対象エリアの長さは9m
基礎爆破半径は1.2m
基礎対象エリアの幅は4.5m
base is projectile [1]
is area damage [1]
skill can fire wand projectiles [1]
品質による追加の効果:
放つ投射物の数が+(0–2)個される
キネティックアノマリー
アタックダメージ: 基本の(132–150)%
追加ダメージ効率: (132–150)%
対象とした位置に存在するアノマリーにキネティックエネルギーを集める。そのアノマリーは敵が近くに近づいたときに爆発し、プレイヤーのワンドダメ―ジを範囲内に与える。アノマリーは持続時間が経過した後に消滅する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は6秒
基礎爆破半径は1.2m
アノマリーの最大数は30
キネティックレインによる投射物が爆発した時にこのスキルはトリガーされる
is area damage [1]
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Kinetic Rain
Supported By /108
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
レッサー投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のボイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
キネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
キネティックアノマリー
レベル: (1–40)
アタックダメージ: 基本の(132–164)%
追加ダメージ効率: (132–164)%
対象とした位置に存在するアノマリーにキネティックエネルギーを集める。そのアノマリーは敵が近くに近づいたときに爆発し、プレイヤーのワンドダメ―ジを範囲内に与える。アノマリーは持続時間が経過した後に消滅する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は6秒
基礎爆破半径は1.2m
アノマリーの最大数は30
キネティックレインによる投射物が爆発した時にこのスキルはトリガーされる
is area damage [1]
Kinetic Anomaly
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 基礎爆破半径は1.2m 基礎持続時間は6秒 アノマリーの最大数は30 スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される キネティックレインによる投射物が爆発した時にこのスキルはトリガーされる |
| レベル | 装備条件レベル | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 132%, 132% | |
| 2 | 31 | 132.9%, 132.9% | |
| 3 | 34 | 133.9%, 133.9% | |
| 4 | 37 | 134.8%, 134.8% | |
| 5 | 40 | 135.8%, 135.8% | |
| 6 | 42 | 136.7%, 136.7% | |
| 7 | 44 | 137.7%, 137.7% | |
| 8 | 46 | 138.6%, 138.6% | |
| 9 | 48 | 139.6%, 139.6% | |
| 10 | 50 | 140.5%, 140.5% | |
| 11 | 52 | 141.5%, 141.5% | |
| 12 | 54 | 142.4%, 142.4% | |
| 13 | 56 | 143.4%, 143.4% | |
| 14 | 58 | 144.3%, 144.3% | |
| 15 | 60 | 145.3%, 145.3% | |
| 16 | 62 | 146.2%, 146.2% | |
| 17 | 64 | 147.2%, 147.2% | |
| 18 | 66 | 148.1%, 148.1% | |
| 19 | 68 | 149.1%, 149.1% | |
| 20 | 70 | 150%, 150% | |
| 21 | 72 | 150.9%, 150.9% | |
| 22 | 74 | 151.9%, 151.9% | |
| 23 | 76 | 152.8%, 152.8% | |
| 24 | 78 | 153.8%, 153.8% | |
| 25 | 80 | 154.7%, 154.7% | |
| 26 | 82 | 155.7%, 155.7% | |
| 27 | 84 | 156.6%, 156.6% | |
| 28 | 86 | 157.6%, 157.6% | |
| 29 | 88 | 158.5%, 158.5% | |
| 30 | 90 | 159.5%, 159.5% | |
| 31 | 91 | 159.9%, 159.9% | |
| 32 | 92 | 160.4%, 160.4% | |
| 33 | 93 | 160.9%, 160.9% | |
| 34 | 94 | 161.4%, 161.4% | |
| 35 | 95 | 161.8%, 161.8% | |
| 36 | 96 | 162.3%, 162.3% | |
| 37 | 97 | 162.8%, 162.8% | |
| 38 | 98 | 163.3%, 163.3% | |
| 39 | 99 | 163.7%, 163.7% | |
| 40 | 100 | 164.2%, 164.2% |
Attribute /7
Kinetic Anomaly
Supported By /87
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のボイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
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