MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
グレーターキネティックインスタビリティサポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (72—76), (114—120) 知性
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
Support
サポートされたスキルはクリティカル時にキネティックフラックスをトリガーする

品質による追加の効果:
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
キネティックフラックス
クールダウン時間: 0.15 秒 (6 Times)
アタックダメージ: 基本の(152—154)%
追加ダメージ効率: (152—154)%
キネティックエネルギーを集め、対象地点にアノマリーを生成する。アノマリーは敵が近くに来た時に爆発し、ワンドのダメ―ジを与える。アノマリーは持続時間が経過したら消失する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は6
基礎半径は1.2m
アノマリーの最大数は20
このスキルはキネティックインスタビリティにサポートされたスキルによりトリガーされる
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Greater Kinetic Instability Support
Level Effect /15
Implicit
Mana: 130%
サポートされたスキルはクリティカル時にキネティックフラックスをトリガーする
基礎半径は1.2m
基礎持続時間は6
アノマリーの最大数は20
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
このスキルはキネティックインスタビリティにサポートされたスキルによりトリガーされる
レベル装備条件レベル知性Base Damage経験値
172114100%, 100%, 100%, 151.9%226,854,909
274117100%, 100%, 100%, 152.8%1,439,190,228
376120100%, 100%, 100%, 153.8%
478123100%, 100%, 100%, 154.7%
580126100%, 100%, 100%, 155.7%
682129100%, 100%, 100%, 156.6%
784132100%, 100%, 100%, 157.6%
886135100%, 100%, 100%, 158.5%
988138100%, 100%, 100%, 159.5%
1090141100%, 100%, 100%, 159.9%
1191142100%, 100%, 100%, 160.4%
1292144100%, 100%, 100%, 160.9%
1393145100%, 100%, 100%, 161.4%
1494147100%, 100%, 100%, 161.8%
1595148100%, 100%, 100%, 162.3%
Attribute /8

グレーターキネティックインスタビリティサポート

名前全ての説明を表示
Acronymトリガー
IdSupportGreaterKineticInstability
DropLevel 72
BaseType グレーターキネティックインスタビリティサポート
Class サポートジェム
Icon`
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemGreaterKineticInstability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
グレーターキネティックインスタビリティサポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (72—76), (114—120) 知性
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
Support
サポートされたスキルはクリティカル時にキネティックフラックスをトリガーする

品質による追加の効果:
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
キネティックフラックス
クールダウン時間: 0.15 秒 (6 Times)
アタックダメージ: 基本の(152—154)%
追加ダメージ効率: (152—154)%
キネティックエネルギーを集め、対象地点にアノマリーを生成する。アノマリーは敵が近くに来た時に爆発し、ワンドのダメ―ジを与える。アノマリーは持続時間が経過したら消失する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
基礎持続時間は6
基礎半径は1.2m
アノマリーの最大数は20
このスキルはキネティックインスタビリティにサポートされたスキルによりトリガーされる
is area damage [1]
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Greater Kinetic Instability Support
Supported Gem /86
  • Allow Type: RangedAttack
  • Excluded Type: Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, DisallowTriggerSupports, Minion
  • Elementalhit
    分光のエレメンタルヒット
    ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。
    Frenzy
    フレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    SplitArrow
    スプリットアロー
    異なる対象に複数の矢を放つ。
    SplitArrow
    分裂のスプリットアロー
    分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
    PoisonArrow
    コースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    PoisonArrow
    毒のコースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。
    ExplosiveArrow
    エクスプローシブアロー
    敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。
    RainofArrows
    レインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    RainofArrows
    砲撃のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後プレイヤーの位置から対象に向かって一列に連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。
    RainofArrows
    飽和のレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続してゆっくり着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    VaalRainofArrows
    ヴァールレインオブアロー
    多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して複数回着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
    LightningStrike
    ライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    LightningStrike
    放電のライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    VaalLightningStrike
    ヴァールライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、蓄えられたエネルギーは敵をヒットするとその敵に付着するオーブとなり、敵にヒットできなければ地面に付着するオーブとなる。オーブは持続時間中周囲の敵に周期的に投射物を放つとともに、付着している敵にもダメージを与える。
    PowerSiphon
    パワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    PowerSiphon
    アークメイジのパワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    VaalPowerSiphon
    ヴァールパワーサイフォン
    近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
    Puncture
    パンクチャー
    装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
    LightningArrow
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
    LightningArrow
    感電死のライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。
    BurningArrow
    バーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    BurningArrow
    活力のバーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    VaalBurningArrow
    ヴァールバーニングアロー
    対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。
    IceShot
    アイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    IceShot
    貫通のアイスショット
    対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    ThrownShield
    スペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    粉砕のスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の回避力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    トラーサスのスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。対象とした地点に到達すると、その場でホバーし、全方向に小さなシャードをたくさん放つ。シャードを放つ頻度は全てのシャードが放たれるまで増加していく。追加の投射物を放つようにするモッドは盾のコピーの数を増やすのではなく、より多くのシャードを飛ばすようにする。
    GhostlyThrow
    スペクトラルスロー
    近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    GhostlyThrow
    実体化のスペクトラルスロー
    近接武器の実体のないコピーを投げる。コピーは投射後実体化してブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながら戻ってきている時のみヒットおよびダメージを与える。
    VaalGhostlyThrow
    ヴァールスペクトラルスロー
    複数の近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    Barrage
    バラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    Barrage
    一斉発射のバラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    MoltenStrike
    モルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    MoltenStrike
    天頂のモルテンストライク
    両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
    TornadoShot
    トルネードショット
    指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
    TornadoShot
    豪雨のトルネードショット
    1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
    ClusterBurst
    キネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    ClusterBurst
    群化のキネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    IceStrike
    フロストブレード
    広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
    ElementalStrike
    ワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
    ElementalStrike
    極限のワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    BlastRainGem
    ブラストレイン
    空中に複数の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。それぞれの矢は着弾すると範囲ダメージを与えそのダメージは指定位置でオーバーラップする。
    BlastRainGem
    トラーサスのブラストレイン
    空中に1本の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。この矢は着弾地点の周囲に範囲ダメージを与え、敵に燃焼のデバフを与える火の波動を放つ。矢が直接着弾してもこのデバフを付与する。
    ShrapnelShot
    ガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    エネルギーのガルヴァニックアロー
    弓から矢を放たずに雷の爆発を放ち、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    サージ電流のガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
    VirulentArrow
    スカージアロー
    このスキルをチャネリングすることで弓に混沌の力を宿らせ、矢を引いている間ステージを獲得する。チャネリングをやめると矢を放ち、矢の通り道に胞子嚢を生成する。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、胞子嚢はその投射物に分配されて生成される。
    VirulentArrow
    脅威のスカージアロー
    通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。
    RainofSporesGem
    トキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    胞子破裂のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵の移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    RainofSporesGem
    衰弱のトキシックレイン
    空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
    LancingSteel
    ランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    LancingSteel
    乱射のランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、シャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。
    ShatteringSteel
    シャタリングスティール
    斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
    ShatteringSteel
    弾薬のシャタリングスティール
    斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    CobraLash
    コブララッシュ
    武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    SnappingAdder
    ヴェノムジャイア
    使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。
    EnsnaringArrow
    エンスネアリングアロー
    最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。
    ZigZagWandSkill
    キネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
    ZigZagWandSkill
    断片化のキネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。
    ImpactingSteelGem
    スプリッティングスティール
    着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。
    ImpactingSteelGem
    弾薬のスプリッティングスティール
    スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
    SpectralSpiralGem
    スペクトラルヘリックス
    近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。
    PrismaticRain
    ストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電導管のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、プレイヤーに向けて定期的に雷のビームを放ち、矢とプレイヤーの間に範囲ダメージを与える。
    PrismaticRain
    電磁柵のストームレイン
    空中向けてに矢を放ち、指定箇所に着弾させ、範囲ダメージを与える。矢は着弾地点に刺さり、付近の他の矢に向けて定期的に雷のビームを放ち、それらの間に範囲ダメージを与える。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    エクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    破壊のエクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    PoisonousConcoction
    ポイゾナスコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    PoisonousConcoction
    跳ね返りのポイゾナスコンコクション
    地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    VolcanicFissureSkillGem
    ヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    ヴァールヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalPoisonArrow
    ヴァールコースティックアロー
    敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    VaalMoltenStrike
    ヴァールモルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    VaalSnappingAdder
    ヴァールヴェノムジャイア
    始めに投射物を放つことなく、既に回収された投射物を即座および副次的持続時間にわたり生成する。回収された投射物はワーリングブレード使用時に外側に渦巻きながら放たれ、回帰しない。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    VaalLightningArrow
    ヴァールライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
    VaalIceShot
    ヴァールアイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
    SniperSkillGem
    スナイプ
    弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。
    ConflagrationSkillGem
    コンフラグレーション
    上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
    KineticRainSkillGem
    キネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
    KineticRainSkillGem
    着弾のキネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与える。
    KineticShellSkillGem
    ソマティックシェル
    ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の投射物が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
    WindstormSkillGem
    サンダーストーム
    矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
    KineticFullisadeSkillGem
    キネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は敵に向かって放たれ、接触時に範囲ダメージを与え他の対象に連鎖する。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。シークエンスで放たれた複数の投射物は異なる敵を対象にしようとする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    KineticFullisadeSkillGem
    起爆のキネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は爆発し、範囲ダメージを与える。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    キネティックフラックス
    レベル: (1—15)
    クールダウン時間: 0.15 秒 (6 Times)
    アタックダメージ: 基本の(152—162)%
    追加ダメージ効率: (152—162)%
    キネティックエネルギーを集め、対象地点にアノマリーを生成する。アノマリーは敵が近くに来た時に爆発し、ワンドのダメ―ジを与える。アノマリーは持続時間が経過したら消失する。
    スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
    基礎持続時間は6
    基礎半径は1.2m
    アノマリーの最大数は20
    このスキルはキネティックインスタビリティにサポートされたスキルによりトリガーされる
    is area damage [1]
    Kinetic Flux
    Level Effect /15
    Implicit
    CooldownTime: 150
    基礎半径は1.2m
    基礎持続時間は6
    アノマリーの最大数は20
    スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
    このスキルはキネティックインスタビリティにサポートされたスキルによりトリガーされる
    レベル装備条件レベルBase Damage経験値
    172151.9%, 151.9%, 151.9%
    274152.8%, 152.8%, 152.8%
    376153.8%, 153.8%, 153.8%
    478154.7%, 154.7%, 154.7%
    580155.7%, 155.7%, 155.7%
    682156.6%, 156.6%, 156.6%
    784157.6%, 157.6%, 157.6%
    886158.5%, 158.5%, 158.5%
    988159.5%, 159.5%, 159.5%
    1090159.9%, 159.9%, 159.9%
    1191160.4%, 160.4%, 160.4%
    1292160.9%, 160.9%, 160.9%
    1393161.4%, 161.4%, 161.4%
    1494161.8%, 161.8%, 161.8%
    1595162.3%, 162.3%, 162.3%
    Attribute /5

    Kinetic Flux

    名前全ての説明を表示
    BaseType Kinetic Flux
    武器ワンド
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeArea, Triggered, Triggerable, SkillGrantedBySupport, InbuiltTrigger, RangedAttack, Attack, Duration, WandAttack, Cooldown
    ActiveSkillsCodesupport_triggered_kinetic_instability
    Supported By /102
  • Active Type: Area, Triggered, Triggerable, SkillGrantedBySupport, InbuiltTrigger, RangedAttack, Attack, Duration, WandAttack, Cooldown
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FasterAttacks
    アタックスピード増加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedAccuracy
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    ManaLeech
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamage
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    LifeonHit
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    PointBlank
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    IronGrip
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    MeleeDamageonFullLife
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    RangedPhysicalAttackDamage
    凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ChanceToBleed
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Maim
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    WitherGemSupport
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    impale
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Nightblade
    ナイトブレードサポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamagePlus
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    覚醒の凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Volatility
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    WandWispSupport
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    RuptureSupport
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    KineticInstabilitySupportGem
    グレーターキネティックインスタビリティサポート
    ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    CooldownRecovery
    クールダウン解消サポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    KineticInstabilitySupportGem
    キネティックインスタビリティサポート
    ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Edit

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