ヴァールアイスショット
レベル: (1–20)
使用ごとの必要ソウル: 40
1回分保持可能
ソウル獲得不能: 8 秒
追加ダメージ効率: (65–87)%
装備条件 レベル (1–70), (10–155) 器用さ
対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
基礎持続時間は6
(2–75)から(3–113)の追加冷気ダメージ
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
ミラージュシャープシューターの最大召喚数 6
このスキルを使用するミラージュシャープシューターを6体召喚する
プレイヤーがアイスショットを使用した時にミラージュシャープシューターは対象に向けて放つ
ミラージュシャープシューターにより使用された時に投射物の数のモッドはこのスキルに適用されない
コラプト状態

品質による追加の効果:
効果範囲の角度が(0–60)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vaal Ice Shot
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
基礎持続時間は6
ミラージュシャープシューターの最大召喚数 6体\nこのスキルを使用するミラージュシャープシューターを6体召喚する\nプレイヤーがアイスショットを使用した時にミラージュシャープシューターは対象に向けて放つ
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
ミラージュシャープシューターにより使用された時に投射物の数のモッドはこのスキルに適用されない
レベル装備条件レベル器用さBase Damage2から3の追加冷気ダメージ経験値
111065%2, 370
221266.1%2, 3308
341667.3%3, 41,554
472268.4%4, 66,667
5113169.6%5, 826,047
6164170.8%7, 1149,725
7205071.9%9, 1395,714
8245873.1%11, 17169,595
9286774.2%14, 20283,759
10327575.4%16, 25453,996
11368376.6%20, 30703,128
12409277.7%24, 351,061,223
134410078.9%28, 422,065,870
144810980%33, 492,507,110
155211781.2%39, 585,798,936
165612582.3%45, 6815,083,919
176013483.5%52, 7927,792,735
186414284.7%61, 9143,869,739
196714885.8%68, 102242,081,556
207015587%75, 113
217288.1%81, 122
227489.3%87, 130
237690.4%93, 140
247891.6%100, 150
258092.8%107, 160
268293.9%114, 172
278495.1%123, 184
288696.2%131, 197
298897.4%140, 210
309098.6%150, 224
319199.1%155, 232
329299.7%160, 240
3393100.3%165, 248
3494100.9%171, 256
3595101.5%176, 265
3696102.1%182, 273
3797102.7%188, 282
3898103.2%194, 292
3999103.8%201, 301
40100104.4%207, 311
Attribute /8

ヴァールアイスショット

KeyValue
Acronym持続時間, センチネル, モッド
BaseType ヴァールアイスショット
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Vaal, Duration, ProjectilesNumberModifiersNotApplied
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalIceShot
Referencepoe.ninja, Community Wiki
有料アイテム /2 ⍟
ヴァールオーブアイスショットエフェクト
アイスショットは、ヴァールオーブエフェクトになります。
スカディアイスショットエフェクト
アイスショットは、スカディエフェクトになります。
Supported By /102 ⍟
Icon名前
火ダメージ追加サポート
アタックスピードサポート
投射物高速化サポート
冷気ダメージ追加サポート
命中率追加サポート
効果範囲増加サポート
雷ダメージ追加サポート
クリティカル率増加サポート
クリティカルダメージ増加サポート
ノックバックサポート
ライフリーチサポート
マナリーチサポート
混沌ダメージ追加サポート
スタンサポート
貫通サポート
アイテムレアリティ上昇サポート
効果濃縮サポート
持続時間増加サポート
冷気から火変換サポート
燃焼促進サポート
アタック元素ダメージサポート
ヒット時ライフ獲得サポート
元素拡散サポート
カリングストライクサポート
ポイントブランクサポート
アイアングリップサポート
フルライフ時ダメージサポート
逃走付与サポート
盲目付与サポート
火耐性突破サポート
冷気耐性突破サポート
雷耐性突破サポート
元素耐性突破サポート
連鎖サポート
分岐サポート
投射物回帰サポート
クリティカル時パワーチャージサポート
燃焼ダメージサポート
ヒット時呪術サポート
クリティカル時キャストサポート
投射物低速化サポート
持続時間低下サポート
投射物強化サポート
ブロック率低下サポート
物理から雷変換サポート
氷傷サポート
低体温化サポート
電気刺激サポート
クリティカルアフリクションサポート
虚空制御サポート
制御破壊サポート
スウィフトアフリクションサポート
元素ダメージ集中サポート
発火拡散サポート
出血付与サポート
毒付与サポート
状態異常特化サポート
ディケイサポート
効果増大サポート
猛毒サポート
重傷サポート
火刑サポート
状態異常解放サポート
ブルータリティサポート
モーメンタムサポート
ファンタズム召喚サポート
ヒット時衰弱サポート
酷寒サポート
エナジーリーチサポート
串刺しサポート
夜刃サポート
連射サポート
覚醒の火ダメージ追加サポート
覚醒のブルータリティサポート
覚醒の燃焼ダメージサポート
覚醒のアタック元素ダメージサポート
覚醒の火耐性突破サポート
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
覚醒のクリティカル時キャストサポート
覚醒の連鎖サポート
覚醒の冷気耐性突破サポート
覚醒の状態異常特化サポート
覚醒の分岐サポート
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
覚醒の虚空制御サポート
覚醒の投射物強化サポート
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
覚醒の雷ダメージ追加サポート
覚醒の制御破壊サポート
覚醒のヒット時呪術サポート
覚醒の元素ダメージ集中サポート
覚醒の効果範囲増加サポート
覚醒の雷耐性突破サポート
覚醒の状態異常解放サポート
トリニティサポート
飢血サポート
クルーエルティサポート
過充電サポート
プリズマティックバーストサポート
貪りサポート
サディズムサポート
ボラティリティサポート
アイスショット
レベル: (1–40)
コスト: (6–14) マナ
投射物スピード: 3260
装備条件 レベル (1–100)
対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
(2–207)から(3–311)の追加冷気ダメージ
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
(100–270)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却する
skill can fire arrows [1]

品質による追加の効果:
効果範囲の角度が(0–60)%増加する
Ice Shot
アイスショット /6 ⍟
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換した矢を放つ。敵に矢が当たった際、冷却領域を残し敵を減速させる。矢が当たった対象の後方に円錐形の範囲ダメージを与える。
名前全ての説明を表示
冷気耐性突破サポート敵の冷気ダメージへの耐性を下げ、敵がアイスショットから受ける冷気ダメージを上昇させる。
投射物追加(小)サポートアイスショットが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がり、投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
ミラージュアーチャーサポートアイスショットが敵にヒットすると、頭上に亡霊が出現し、アイスショットのコピーを放つ。亡霊によって放たれたコピーはスピードが遅く、ダメージも減少する。
貫通サポートアイスショットの投射物が多数の敵を通り抜けることで、より多くの敵にヒットするようになる。
投射物低速化サポートアイスショットの投擲スピードが減少するが、投擲ダメージが上昇する。
アタック元素ダメージサポートアイスショットの元素ダメージが数倍になる。アイスショットの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
レベル要求レベルコストBase Damage2から3の追加冷気ダメージ100%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却する経験値
116130%2, 3100
226132.3%2, 3105
346134.6%3, 4110
477136.9%4, 6115
5117139.3%5, 8120
6167141.6%7, 11125
7207143.9%9, 13130
8248146.2%11, 17135
9288148.5%14, 20140
10328150.8%16, 25145
11368153.2%20, 30150
12408155.5%24, 35155
13449157.8%28, 42160
14489160.1%33, 49165
15529162.4%39, 58170
16569164.7%45, 68175
17609167.1%52, 79180
186410169.4%61, 91185
196710171.7%68, 102190
207010174%75, 113195
217210176.3%81, 122200
227410178.6%87, 130205
237611180.9%93, 140210
247811183.3%100, 150215
258011185.6%107, 160220
268211187.9%114, 172225
278411190.2%123, 184230
288612192.5%131, 197235
298812194.8%140, 210240
309012197.2%150, 224245
319112198.3%155, 232247
329213199.5%160, 240250
339313200.6%165, 248252
349413201.8%171, 256255
359513202.9%176, 265257
369613204.1%182, 273260
379714205.3%188, 282262
389814206.4%194, 292265
399914207.6%201, 301267
4010014208.7%207, 311270
Attribute /7

アイスショット

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 10000x金貨
AcronymIgnite
BaseType アイスショット
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
ActiveSkillsCodeice_shot
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)ライトニングアローおよびアイスショットの全てのダメージが発火を付与できる
ライトニングアローまたはアイスショットにより付与した発火は25%の確率でダメージが100%上昇する
Supported By /114
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ミラージュアーチャーサポート
    弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    マナフォージアローサポート
    弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
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