ローカスマインサポート
レベル: (1–20)
コスト・リザーブ倍率: 50%
要求 レベル (8–70), (11–70) 器用さ, (8–48) 知性
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない
サポートされたスキルは常に投射物を最低1個放つ
サポートされたスキルは追加のマインを最大2個投げる
サポートされたスキルが放つ投射物の数が30%低下する
サポートされたスキルは基礎マナコストまたは基礎ライフコストと同じ量の基礎リザーブ量を持つ
マインは5秒持続する
サポートされたスキルによるマインはプレイヤーから3m以内にある時に起爆できない
サポートされたスキルのダメージが(11–30)%低下する
サポートされたスキルを使用するマインは常にプレイヤーの位置を対象とする
サポートされたスキルは円弧状にマインを投げる
サポートされたスキルの基礎マイン起爆時間は0.25秒である
サポートされたスキルは常に投射物を最低1個放つ
サポートされたスキルは追加のマインを最大2個投げる
サポートされたスキルが放つ投射物の数が30%低下する
サポートされたスキルは基礎マナコストまたは基礎ライフコストと同じ量の基礎リザーブ量を持つ
マインは5秒持続する
サポートされたスキルによるマインはプレイヤーから3m以内にある時に起爆できない
サポートされたスキルのダメージが(11–30)%低下する
サポートされたスキルを使用するマインは常にプレイヤーの位置を対象とする
サポートされたスキルは円弧状にマインを投げる
サポートされたスキルの基礎マイン起爆時間は0.25秒である
品質による追加の効果:
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–10)%増加する
Locus Mine Support
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト・リザーブ倍率: 50% サポートされたスキルは追加のマインを最大2個投げる マインは5秒持続する サポートされたスキルによるマインはプレイヤーから3m以内にある時に起爆できない サポートされたスキルの基礎マイン起爆時間は0.25秒である サポートされたスキルが放つ投射物の数が30%低下する サポートされたスキルは円弧状にマインを投げる サポートされたスキルを使用するマインは常にプレイヤーの位置を対象とする サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない サポートされたスキルは基礎マナコストまたは基礎ライフコストと同じ量の基礎リザーブ量を持つ サポートされたスキルは常に投射物を最低1個放つ (マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | 器用さ | サポートされたスキルのダメージが30%低下する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 30 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 29 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 28 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 27 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 26 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 25 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 24 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 23 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 22 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 21 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 20 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 19 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 18 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 16 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 15 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 14 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 13 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 12 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 11 | |
21 | 72 | 10 | |||
22 | 74 | 9 | |||
23 | 76 | 8 | |||
24 | 78 | 7 | |||
25 | 80 | 6 | |||
26 | 82 | 5 | |||
27 | 84 | 4 | |||
28 | 86 | 3 | |||
29 | 88 | 2 | |||
30 | 90 | 1 | |||
31 | 91 | 1 | |||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | 1 | |||
35 | 95 | 1 | |||
36 | 96 | 2 | |||
37 | 97 | 2 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 3 | |||
40 | 100 | 4 |
Attribute /8
ローカスマインサポート
ローカスマインサポート
レベル: (1–20)
コスト・リザーブ倍率: 50%
要求 レベル (8–70), (11–70) 器用さ, (8–48) 知性
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
サポートされたアタックスキルは近接武器で使用することができない
サポートされたスキルは常に投射物を最低1個放つ
サポートされたスキルは追加のマインを最大2個投げる
サポートされたスキルが放つ投射物の数が30%低下する
サポートされたスキルは基礎マナコストまたは基礎ライフコストと同じ量の基礎リザーブ量を持つ
マインは5秒持続する
サポートされたスキルによるマインはプレイヤーから3m以内にある時に起爆できない
サポートされたスキルのダメージが(11–30)%低下する
サポートされたスキルを使用するマインは常にプレイヤーの位置を対象とする
サポートされたスキルは円弧状にマインを投げる
サポートされたスキルの基礎マイン起爆時間は0.25秒である
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
support makes skill mine pvp damage +% final [-60]
サポートされたスキルは常に投射物を最低1個放つ
サポートされたスキルは追加のマインを最大2個投げる
サポートされたスキルが放つ投射物の数が30%低下する
サポートされたスキルは基礎マナコストまたは基礎ライフコストと同じ量の基礎リザーブ量を持つ
マインは5秒持続する
サポートされたスキルによるマインはプレイヤーから3m以内にある時に起爆できない
サポートされたスキルのダメージが(11–30)%低下する
サポートされたスキルを使用するマインは常にプレイヤーの位置を対象とする
サポートされたスキルは円弧状にマインを投げる
サポートされたスキルの基礎マイン起爆時間は0.25秒である
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
support makes skill mine pvp damage +% final [-60]
品質による追加の効果:
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–10)%増加する
Locus Mine Support
有料アイテム /1
ヴォイドエンペラー連続爆破マインエフェクト
連続爆破マインサポート、衝撃強化マインサポートまたはローカスマインサポートは、ヴォイドエンペラーエフェクトになります。
Supported Gem /34
Icon | 名前 |
---|---|
分光のエレメンタルヒット ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。 | |
フレンジー 敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。 | |
スプリットアロー 異なる対象に複数の矢を放つ。 | |
分裂のスプリットアロー 分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。 | |
コースティックアロー 着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。 | |
毒のコースティックアロー 着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。 | |
エクスプローシブアロー 敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。 | |
パワーサイフォン 近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。 | |
アーチメイジのパワーサイフォン 近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。 | |
パンクチャー 装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。 | |
ライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。 | |
感電死のライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。 | |
バーニングアロー 火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。 | |
元気のバーニングアロー 火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。 | |
ヴァールバーニングアロー 対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。 | |
アイスショット 対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。 | |
貫通のアイスショット 対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。 | |
バラージ 短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。 | |
一斉発射のバラージ 短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。 | |
トルネードショット 指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。 | |
キネティックブラスト ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。 | |
群化のキネティックブラスト ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。 | |
ガルヴァニックアロー 放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。 | |
押し寄せのガルヴァニックアロー 放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。 | |
シージバリスタ 貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。 | |
裂片のシージバリスタ 分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。
使用するには弓を装備する必要がある。 | |
脅威のスカージアロー 通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。 | |
シュラプネルバリスタ バリスタトーテムを召喚し、複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばす。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。 | |
鋼のシュラプネルバリスタ スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。 | |
エンスネアリングアロー 最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。 | |
キネティックボルト ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。 | |
断片化のキネティックボルト ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。 | |
ヴァールコースティックアロー 敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。 | |
ヴァールライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。 |
Edit
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