Soutien : Mine locus
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 50%
Prérequis: Niveau (8–70), (11–70) Dex, (8–48) Int
Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Les Aptitudes d'Attaque modifiées ne peuvent plus être utilisées avec des armes de mêlée
Les Aptitudes modifiées tirent toujours au moins 1 Projectile
Les Aptitudes modifiées jettent jusqu'à 2 Mines supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Projectiles tirés
Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana
La Mine dure 5 secondes
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Activées tant qu'elles sont à 3 mètres de vous ou moins
Les Aptitudes modifiées ont (11–30)% de Perte de Dégâts
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ciblent l'emplacement où vous êtes
Vous jetez les Mines émanant des Aptitudes modifiées en arc de cercle
Les Aptitudes modifiées ont un Délai d'activation de base de 0.25 secondes
Les Aptitudes modifiées tirent toujours au moins 1 Projectile
Les Aptitudes modifiées jettent jusqu'à 2 Mines supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Projectiles tirés
Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana
La Mine dure 5 secondes
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Activées tant qu'elles sont à 3 mètres de vous ou moins
Les Aptitudes modifiées ont (11–30)% de Perte de Dégâts
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ciblent l'emplacement où vous êtes
Vous jetez les Mines émanant des Aptitudes modifiées en arc de cercle
Les Aptitudes modifiées ont un Délai d'activation de base de 0.25 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Locus Mine Support
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 50% Les Aptitudes modifiées jettent jusqu'à 2 Mines supplémentaires La Mine dure 5 secondes Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Activées tant qu'elles sont à 3 mètres de vous ou moins Les Aptitudes modifiées ont un Délai d'activation de base de 0.25 secondes Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Projectiles tirés Vous jetez les Mines émanant des Aptitudes modifiées en arc de cercle Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ciblent l'emplacement où vous êtes Les Aptitudes d'Attaque modifiées ne peuvent plus être utilisées avec des armes de mêlée Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana Les Aptitudes modifiées tirent toujours au moins 1 Projectile (Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Dex | Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 30 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 29 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 28 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 27 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 26 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 25 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 24 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 23 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 22 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 21 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 20 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 19 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 18 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 16 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 15 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 14 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 13 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 12 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 11 | |
21 | 72 | 10 | |||
22 | 74 | 9 | |||
23 | 76 | 8 | |||
24 | 78 | 7 | |||
25 | 80 | 6 | |||
26 | 82 | 5 | |||
27 | 84 | 4 | |||
28 | 86 | 3 | |||
29 | 88 | 2 | |||
30 | 90 | 1 | |||
31 | 91 | 1 | |||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | 1 | |||
35 | 95 | 1 | |||
36 | 96 | 2 | |||
37 | 97 | 2 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 3 | |||
40 | 100 | 4 |
Attribute /7
Soutien : Mine locus
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
DropLevel | 8 |
BaseType | Soutien : Mine locus |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | * |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLocusMine |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Microtransactions /1 ⍟
Mine à réaction en chaîne de l'Empereur du Néant
Vos Mines de réactions en chaîne, vos Mines à charge creuse prennent un effet de l'Empereur du néant.
Supported Gem /36 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Frappe élémentaire Une attaque qui choisit un élément au hasard à chaque fois qu'elle frappe et ne peut infliger que des dégâts de cet élément-là. Si l'attaque touche un ennemi, elle inflige également des dégâts de zone autour de lui. Si l'ennemi souffre d'une altération correspondant à l'élément choisi, le rayon de la zone d'effet est plus important. Frappe élémentaire évite de choisir le même élément deux fois d'affilée. | |
Frappe élémentaire de la Nuance Une attaque qui tire un projectile avec une baguette ou un arc. Il inflige des dégâts de feu, froid et foudre. Si le projectile touche un ennemi, il inflige également des dégâts de zone autour de lui | |
Frénésie Une attaque qui octroie au personnage une charge de frénésie au toucher. Les charges de frénésie augmentent votre vitesse d'attaque. | |
Frénésie de l'Assaut Une attaque qui octroie au personnage une charge de frénésie au toucher. Les charges de frénésie augmentent votre vitesse d'attaque. | |
Flèches multiples Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles. | |
Flèches multiples de la Division Tire une flèche qui se scinde pour toucher plusieurs cibles différentes. | |
Flèche caustique Une flèche qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact et répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée. | |
Flèche caustique de l'Empoisonnement Une flèche empoisonnée qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact. | |
Flèche explosive Tire une flèche qui se plante dans un ennemi ou un mur, puis explose en infligeant des dégâts de zone autour d'elle après une courte durée, ou quand le maximum de flèches a été atteint sur la même cible. Quand plusieurs Flèches explosives sont logées dans le même ennemi, la première qui explose consume les autres et ajoute leurs dégâts à son explosion. | |
Siphon de pouvoir Une attaque à la baguette qui envoie un projectile sur un certain nombre d'ennemis à proximité, vous octroyant une charge de pouvoir si un ennemi est tué par l'attaque ou peu de temps après. | |
Siphon de pouvoir de l'Archimage Une attaque à la baguette qui envoie un projectile sur un certain nombre d'ennemis à proximité, vous octroyant une charge de pouvoir si un ennemi est tué par l'attaque ou peu de temps après. | |
Saignée Une attaque qui perfore les ennemis, infligeant un effet néfaste de saignement qui est affecté par les modificateurs de durée. Ne fonctionne qu'avec les arcs, dagues, épées ou griffes. | |
Flèche de foudre Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis à proximité. | |
Flèche de foudre de l'Électrocution Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité qui endommage les ennemis en les foudroyant. Elle se plante dans la dernière cible, la foudroyant à plusieurs reprises. | |
Flèche incendiaire Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible. | |
Flèche incendiaire de la Vigueur Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible. | |
Flèche incendiaire vaal Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser. | |
Tir de glace Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid. | |
Tir de glace de la Pénétration Tire une flèche transperçante qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère deux cônes perpendiculaires à la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid. | |
Tir de barrage Une succession d'attaques de projectiles individuels à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée. | |
Tir de barrage intensif Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée. | |
Tornade de flèches Tire un projectile transperçant qui, une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point. Ces flèches disparaissent après avoir parcouru une courte distance. | |
Explosion cinétique Un projectile de baguette qui provoque une série de petites explosions autour de son point d'impact, chacune endommageant les ennemis dans la zone d'effet. | |
Explosion cinétique du Regroupement Un projectile de baguette qui provoque une série de petites explosions autour de son point d'impact, chacune endommageant les ennemis dans la zone d'effet. | |
Flèche galvanique Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Les flèches sont tirées avec une telle force qu'elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône devant vous. | |
Flèche galvanique du Débordement Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Si les flèches entrent en collision avec une cible, elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône derrière la cible. | |
Baliste de siège Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches transperçantes. Nécessite un arc. | |
Baliste de siège de la Fragmentation Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches qui se scindent.
Nécessite un arc. | |
Flèche d'épines de la Menace Tire une flèche qui dépose un bulbe sur son trajet. Quand le bulbe éclot , il projette des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales, chacune de ces flèches dépose son propre bulbe. | |
Baliste à shrapnel Invoque un Totem baliste qui tire plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc. | |
Baliste à shrapnel de l'Acier Invoque un Totem baliste qui consomme vos Éclats d'acier pour tirer plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier. | |
Flèche d'empêtrement Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière sa dernière cible touchée tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches sont toujours considérés comme étant en train de se déplacer, et ont moins de vitesse de déplacement tandis qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien est rompu. | |
Éclair cinétique Votre baguette tire un projectile qui effectue des zigzags, changeant de direction à intervalles réguliers ou lorsqu'il touche un ennemi. À chaque fois qu'il change de direction, il génère un projectile secondaire dans la continuité de sa direction précédente. | |
Éclair cinétique de la Fragmentation Votre baguette tire un projectile qui effectue des zigzags, changeant de direction à intervalles réguliers ou lorsqu'il touche un ennemi. À chaque fois qu'il change de direction, il génère un projectile secondaire dans la continuité de sa direction précédente. Plusieurs de ces projectiles peuvent toucher la même cible. | |
Flèche caustique vaal Une flèche qui se déplace lentement de façon sinueuse, qui inflige des dégâts de chaos en perçant les ennemis et qui répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée. | |
Flèche de foudre vaal Tire des flèches chargées d'électricité qui changent à plusieurs reprises de direction lors de leur trajet. Lorsqu'elles touchent des ennemis, la foudre s'abat à leur emplacement et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis situés aux alentours. |
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