Soutien : Mine locus
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 50%
— Nécessite Niveau (8–70), (11–70) Dex, (8–48) Int
Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Les Aptitudes d'Attaque modifiées ne peuvent plus être utilisées avec des armes de mêlée
Les Aptitudes modifiées tirent toujours au moins 1 Projectile
Les Aptitudes modifiées jettent jusqu'à 2 Mines supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Projectiles tirés
Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana
La Mine dure 5 secondes
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Activées tant qu'elles sont à 3 mètres de vous ou moins
Les Aptitudes modifiées ont (11–30)% de Perte de Dégâts
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ciblent l'emplacement où vous êtes
Vous jetez les Mines émanant des Aptitudes modifiées en arc de cercle
Les Aptitudes modifiées ont un Délai d'activation de base de 0.25 secondes
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Locus Mine Support
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 50% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Dex | Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 30 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 29 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 28 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 27 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 26 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 25 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 24 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 23 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 22 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 21 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 20 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 19 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 18 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 16 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 15 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 14 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 13 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 12 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 11 | |
21 | 72 | 10 | |||
22 | 74 | 9 | |||
23 | 76 | 8 | |||
24 | 78 | 7 | |||
25 | 80 | 6 | |||
26 | 82 | 5 | |||
27 | 84 | 4 | |||
28 | 86 | 3 | |||
29 | 88 | 2 | |||
30 | 90 | 1 | |||
31 | 91 | 1 | |||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | 1 | |||
35 | 95 | 1 | |||
36 | 96 | 2 | |||
37 | 97 | 2 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 3 | |||
40 | 100 | 4 |
Attribute /8
Soutien : Mine locus
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Réservation, Arme , Mêlée, Mine, Projectile |
DropLevel | 8 |
BaseType | Soutien : Mine locus |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | * |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLocusMine |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Soutien : Mine locus
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 50%
— Nécessite Niveau (8–70), (11–70) Dex, (8–48) Int
Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Les Aptitudes d'Attaque modifiées ne peuvent plus être utilisées avec des armes de mêlée
Les Aptitudes modifiées tirent toujours au moins 1 Projectile
Les Aptitudes modifiées jettent jusqu'à 2 Mines supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Projectiles tirés
Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana
La Mine dure 5 secondes
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ne peuvent pas être Activées tant qu'elles sont à 3 mètres de vous ou moins
Les Aptitudes modifiées ont (11–30)% de Perte de Dégâts
Les Mines émanant des Aptitudes modifiées ciblent l'emplacement où vous êtes
Vous jetez les Mines émanant des Aptitudes modifiées en arc de cercle
Les Aptitudes modifiées ont un Délai d'activation de base de 0.25 secondes
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
support makes skill mine pvp damage +% final [-60]
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Locus Mine Support
Microtransactions /1
Mine à réaction en chaîne de l'Empereur du Néant
Vos Mines de réactions en chaîne, vos Mines à charge creuse prennent un effet de l'Empereur du néant.
Supported Gem /34
Frappe élémentaire de la Nuance
Une attaque qui tire un projectile avec une baguette ou un arc. Il inflige des dégâts de feu, froid et foudre. Si le projectile touche un ennemi, il inflige également des dégâts de zone autour de lui
Frénésie
Une attaque avec une arme à distance qui octroie au personnage une charge de frénésie au toucher. Les charges de frénésie augmentent votre vitesse d'attaque.
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Flèches multiples de la Division
Tire une flèche qui se scinde pour toucher plusieurs cibles différentes.
Flèche caustique
Une flèche qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact et répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
Flèche caustique de l'Empoisonnement
Une flèche empoisonnée qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact.
Flèche explosive
Tire une flèche qui se plante dans un ennemi ou un mur, puis explose en infligeant des dégâts de zone autour d'elle après une courte durée, ou quand le maximum de flèches a été atteint sur la même cible. Quand plusieurs Flèches explosives sont logées dans le même ennemi, la première qui explose consume les autres et ajoute leurs dégâts à son explosion.
Siphon de pouvoir
Une attaque à la baguette qui envoie un projectile sur un certain nombre d'ennemis à proximité, vous octroyant une charge de pouvoir si un ennemi est tué par l'attaque ou peu de temps après.
Siphon de pouvoir de l'Archimage
Une attaque à la baguette qui envoie un projectile sur un certain nombre d'ennemis à proximité, vous octroyant une charge de pouvoir si un ennemi est tué par l'attaque ou peu de temps après.
Saignée
Une attaque à l'arc qui perfore les ennemis, infligeant un effet néfaste de saignement qui est affecté par les modificateurs de durée.
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis à proximité.
Flèche de foudre de l'Électrocution
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité qui endommage les ennemis en les foudroyant. Elle se plante dans la dernière cible, la foudroyant à plusieurs reprises.
Flèche incendiaire
Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible.
Flèche incendiaire de la Vigueur
Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible.
Flèche incendiaire vaal
Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser.
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
Tir de glace de la Pénétration
Tire une flèche transperçante qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère deux cônes perpendiculaires à la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
Tir de barrage
Une succession d'attaques de projectiles individuels à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
Tir de barrage intensif
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
Tornade de flèches
Tire un projectile transperçant qui, une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point. Ces flèches disparaissent après avoir parcouru une courte distance.
Explosion cinétique
Un projectile de baguette qui provoque une série de petites explosions autour de son point d'impact, chacune endommageant les ennemis dans la zone d'effet.
Explosion cinétique du Regroupement
Un projectile de baguette qui provoque une série de petites explosions autour de son point d'impact, chacune endommageant les ennemis dans la zone d'effet.
Flèche galvanique
Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Les flèches sont tirées avec une telle force qu'elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône devant vous.
Flèche galvanique du Débordement
Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Si les flèches entrent en collision avec une cible, elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône derrière la cible.
Baliste de siège
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches transperçantes. Nécessite un arc.
Baliste de siège de la Fragmentation
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches qui se scindent.
Nécessite un arc.
Flèche d'épines de la Menace
Tire une flèche qui dépose un bulbe sur son trajet. Quand le bulbe éclot , il projette des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales, chacune de ces flèches dépose son propre bulbe.
Baliste à shrapnel
Invoque un Totem baliste qui tire plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc.
Baliste à shrapnel de l'Acier
Invoque un Totem baliste qui consomme vos Éclats d'acier pour tirer plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
Flèche d'empêtrement
Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière sa dernière cible touchée tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches ont moins de vitesse de déplacement tant qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien est rompu.
Éclair cinétique
Votre baguette tire un projectile qui effectue des zigzags, changeant de direction à intervalles réguliers ou lorsqu'il touche un ennemi. À chaque fois qu'il change de direction, il génère un projectile secondaire dans la continuité de sa direction précédente.
Éclair cinétique de la Fragmentation
Votre baguette tire un projectile qui effectue des zigzags, changeant de direction à intervalles réguliers ou lorsqu'il touche un ennemi. À chaque fois qu'il change de direction, il génère un projectile secondaire dans la continuité de sa direction précédente. Plusieurs de ces projectiles peuvent toucher la même cible.
Flèche caustique vaal
Une flèche qui se déplace lentement de façon sinueuse, qui inflige des dégâts de chaos en perçant les ennemis et qui répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
Flèche de foudre vaal
Tire des flèches chargées d'électricité qui changent à plusieurs reprises de direction lors de leur trajet. Lorsqu'elles touchent des ennemis, la foudre s'abat à leur emplacement et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis situés aux alentours.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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