Flèche d'empêtrement
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (140–175)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140–175)%
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) Dex
— Nécessite Arcs
Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière sa dernière cible touchée tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches ont moins de vitesse de déplacement tant qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien est rompu.
Les Ennemis Empêtrés ont (15–20)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Attaques à Projectiles
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Normaux ou Magiques ont 40% de Perte de Vitesse de déplacement
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Rares ont 30% de Perte de Vitesse de déplacement
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Uniques ont 25% de Perte de Vitesse de déplacement
Chaque Ennemi peut être Empêtré jusqu'à 3 fois
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation des Effets néfastes
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ensnaring Arrow
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
2 | Des Intrus en noir | Quest Reward | Rôdeuse |
2 | Les Racines du problème | Yeena | Duelliste · Rôdeuse · Héritière · Ombre |
Genre
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Coût | Base Damage | Les Ennemis Empêtrés ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Attaques à Projectiles | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 7 | 140% | 15 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 7 | 141.8% | 15 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 7 | 143.7% | 16 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 7 | 145.5% | 16 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 8 | 147.4% | 16 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 8 | 149.2% | 16 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 8 | 151.1% | 17 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 8 | 152.9% | 17 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 8 | 154.7% | 17 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 8 | 156.6% | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 9 | 158.4% | 18 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 9 | 160.3% | 18 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 9 | 162.1% | 18 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 9 | 163.9% | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 9 | 165.8% | 19 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 10 | 167.6% | 19 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 10 | 169.5% | 19 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 10 | 171.3% | 19 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 10 | 173.2% | 20 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 10 | 175% | 20 | |
21 | 72 | 10 | 176.8% | 20 | ||
22 | 74 | 10 | 178.7% | 21 | ||
23 | 76 | 10 | 180.5% | 21 | ||
24 | 78 | 11 | 182.4% | 21 | ||
25 | 80 | 11 | 184.2% | 21 | ||
26 | 82 | 11 | 186.1% | 22 | ||
27 | 84 | 11 | 187.9% | 22 | ||
28 | 86 | 11 | 189.7% | 22 | ||
29 | 88 | 11 | 191.6% | 22 | ||
30 | 90 | 11 | 193.4% | 23 | ||
31 | 91 | 11 | 194.3% | 23 | ||
32 | 92 | 11 | 195.3% | 23 | ||
33 | 93 | 12 | 196.2% | 23 | ||
34 | 94 | 12 | 197.1% | 23 | ||
35 | 95 | 12 | 198% | 23 | ||
36 | 96 | 12 | 198.9% | 23 | ||
37 | 97 | 12 | 199.9% | 24 | ||
38 | 98 | 12 | 200.8% | 24 | ||
39 | 99 | 12 | 201.7% | 24 | ||
40 | 100 | 12 | 202.6% | 24 |
Attribute /11
Flèche d'empêtrement
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération |
Acronym | Hit, Projectile |
DropLevel | 16 |
BaseType | Flèche d'empêtrement |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Arcs |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Area |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnsnaringArrow |
ActiveSkillsCode | ensnaring_arrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
Flèche d'empêtrement
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (140–175)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140–175)%
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) Dex
— Nécessite Arcs
Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière sa dernière cible touchée tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches ont moins de vitesse de déplacement tant qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien est rompu.
Les Ennemis Empêtrés ont (15–20)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Attaques à Projectiles
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Normaux ou Magiques ont 40% de Perte de Vitesse de déplacement
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Rares ont 30% de Perte de Vitesse de déplacement
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Uniques ont 25% de Perte de Vitesse de déplacement
Chaque Ennemi peut être Empêtré jusqu'à 3 fois
skill can fire arrows [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation des Effets néfastes
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Ensnaring Arrow
Microtransactions /1
Flèche d'empêtrement démoniaque
Votre Flèche d'empêtrement entrave vos ennemis d'un effet démoniaque
Supported By /116
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : À bout portant
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Poigne de fer
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Totem Baliste
Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
Soutien : Volée
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Archer mirage
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Soutien : Mine à charge creuse
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Soutien : Tir de barrage
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
Soutien : Volée majeure
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Flèches manaforgées
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mine locus
Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Flammeroles sacrées
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Flèche d'empêtrement monstre /8
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Arachnide malade | Y | |
Tourmenteur | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués | Y |
Arachnée verruqueuse | Y | |
Pêcheuse à la lance | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Pêcheuse à la lance | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Arachnide contaminateur | Y |
Community Wiki
Edit
Ensnaring Arrow is a bow attack skill which fires an arrow that tethers to the ground behind the enemy it hits, ensnaring it. The enemy has less movement speed and takes increased damage from projectile hits and is always considered moving while ensnared. The tether breaks when the enemy moves out of its area of effect.
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Ensnaring Arrow
Ensnaring Arrow is a bow attack skill which fires an arrow that tethers to the ground behind the enemy it hits, ensnaring it. The enemy has less movement speed and takes increased damage from projectile hits and is always considered moving while ensnared. The tether breaks when the enemy moves out of its area of effect.
Skill functions and interactions
Fork/Chain/Pierce: Ensnaring Arrow will tether to the last enemy it hits, after the projectile has finished all its chains, forks, and pierces.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.9.0 |
|
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