诱捕之箭
攻击, 投射物, 效果区域, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 8–10 点魔力
伤害效用: 140–175%需求 等级 16射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。被捕获的敌人从攻击击中承受的投射物伤害提高 (15–20)%
每个圈套使普通或魔法敌人的移动速度总降 40%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 30%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 25%
每个敌人最多 3 个圈套
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 8–10 点魔力
伤害效用: 140–175%需求 等级 16射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。被捕获的敌人从攻击击中承受的投射物伤害提高 (15–20)%
每个圈套使普通或魔法敌人的移动速度总降 40%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 30%
每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 25%
每个敌人最多 3 个圈套
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Ensnaring Arrow
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 效果区域扩大 (0–20)% | 100 |
分歧 | 被诱捕的敌人承受的法术伤害提高 (0–10)% | 20 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
skill can fire arrows [1] 每个圈套使普通或魔法敌人的移动速度总降 40% 每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 30% 每个圈套使稀有敌人的移动速度总降 25% 每个敌人最多 3 个圈套 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 被捕获的敌人从攻击击中承受的投射物伤害提高 15% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 8 | 140% | 15 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 8 | 141.8% | 15 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 8 | 143.7% | 16 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 8 | 145.5% | 16 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 9 | 147.4% | 16 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 9 | 149.2% | 16 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 9 | 151.1% | 17 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 9 | 152.9% | 17 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 9 | 154.7% | 17 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 9 | 156.6% | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 9 | 158.4% | 18 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 10 | 160.3% | 18 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 10 | 162.1% | 18 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 10 | 163.9% | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 10 | 165.8% | 19 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 10 | 167.6% | 19 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 10 | 169.5% | 19 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 10 | 171.3% | 19 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 10 | 173.2% | 20 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 10 | 175% | 20 | |
21 | 72 | 10 | 176.8% | 20 | ||
22 | 74 | 10 | 178.7% | 21 | ||
23 | 76 | 11 | 180.5% | 21 | ||
24 | 78 | 11 | 182.4% | 21 | ||
25 | 80 | 11 | 184.2% | 21 | ||
26 | 82 | 11 | 186.1% | 22 | ||
27 | 84 | 11 | 187.9% | 22 | ||
28 | 86 | 12 | 189.7% | 22 | ||
29 | 88 | 12 | 191.6% | 22 | ||
30 | 90 | 12 | 193.4% | 23 | ||
31 | 91 | 12 | 194.3% | 23 | ||
32 | 92 | 12 | 195.3% | 23 | ||
33 | 93 | 12 | 196.2% | 23 | ||
34 | 94 | 12 | 197.1% | 23 | ||
35 | 95 | 12 | 198% | 23 | ||
36 | 96 | 12 | 198.9% | 23 | ||
37 | 97 | 13 | 199.9% | 24 | ||
38 | 98 | 13 | 200.8% | 24 | ||
39 | 99 | 13 | 201.7% | 24 | ||
40 | 100 | 13 | 202.6% | 24 |
诱捕之箭
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 投射物 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 诱捕之箭 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 可触发, 范围 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnsnaringArrow |
诱捕之箭 怪物 /5 ⍟
诱捕之箭 怪物 /5 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
安斯雷·瓦里希 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% | Y |
病蛛 | Y | |
酷吏 | +1 召唤图腾数量上限 monster dropped item quantity +% [720] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
多瘤魔蛛 | monster no map drops [1] | Y |
多瘤魔蛛 | Y |
迷宫 附魔 helmet /4 ⍟
迷宫 附魔 helmet /4 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 1 | 【诱捕之箭】的减益效果提高 20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 2 | 【诱捕之箭】的减益效果提高 30% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 1 | 【诱捕之箭】的效果区域扩大 60% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 2 | 【诱捕之箭】的效果区域扩大 90% | 100 |
被辅助 /106 ⍟
被辅助 /106 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
高阶齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮图腾(辅) | 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
幻影射手(辅) | 能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
箭矢新星(辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭之新星(强辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
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