ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)
โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ธนู
เลเวล: 1–20
ค่าใช้งาน: มานา 8–10
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 140–175%
ต้องการ เลเวล 16
ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะถือว่าเคลื่อนที่อยู่เสมอ มันจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูหนีออกจากพื้นที่ส่งผล
ศัตรูที่ถูกบ่วงล่าม ได้รับความเสียหาย กระสุน จากการปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มขึ้น (15–20)%
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 40%
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูแรร์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 30%
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูยูนิค มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 25%
ล่าม บ่วง ไว้กับศัตรูได้สูงสุด 3 อัน


ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Ensnaring Arrow
หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

TypeStatsWeight
Superior เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%50
Anomalous เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–20)%100
Divergent ศัตรูที่ถูกบ่วงล่าม ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%20
Quest /2

Quest /2

Actภารกิจเสร็จสิ้นNPCตัวละคร
2ผู้รุกรานชุดดำQuest RewardRanger
2รากเหง้าของปัญหายีนาDuelist Ranger Scion Shadow
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 40%
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูแรร์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 30%
บ่วงแต่ละอัน ทำให้ ศัตรูยูนิค มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 25%
ล่าม บ่วง ไว้กับศัตรูได้สูงสุด 3 อัน
เลเวลต้องการเลเวลDexterityค่าใช้งานBase Damageศัตรูที่ถูกบ่วงล่าม ได้รับความเสียหาย กระสุน จากการปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มขึ้น 15%ค่าประสบการณ์
116418140%1549,725
220508141.8%1595,714
324588143.7%16169,595
428678145.5%16199,345
531739147.4%16285,815
634799149.2%16401,344
737859151.1%17554,379
840929152.9%17755,049
943989154.7%171,016,533
10461049156.6%171,898,602
11491119158.4%181,964,019
125211710160.3%182,573,731
135512310162.1%184,676,439
145813010163.9%183,017,327
156013410165.8%197,823,001
166213810167.6%1915,264,208
176414210169.5%1926,272,845
186614610171.3%1962,872,274
196815110173.2%20212,023,122
207015510175%20
217210176.8%20
227410178.7%21
237611180.5%21
247811182.4%21
258011184.2%21
268211186.1%22
278411187.9%22
288612189.7%22
298812191.6%22
309012193.4%23
319112194.3%23
329212195.3%23
339312196.2%23
349412197.1%23
359512198%23
369612198.9%23
379713199.9%24
389813200.8%24
399913201.7%24
4010013202.6%24

ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, กระสุน
DropLevel 16
BaseType ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)
Class หินสกิลใช้งาน
อาวุธธนู
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Area
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEnsnaringArrow
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) Monster /5 ⍟

ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) Monster /5 ⍟

ชื่อม็อดSpectre
เอนสลีย์ วาร์ริชmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
Y
Diseased ArachnidY
ผู้ทรมานจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสาY
Wart Arachmonster no map drops [1]Y
Wart ArachY
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟

สินค้าแฟชั่น /1 ⍟

Iconชื่อ
เอฟเฟคศรบ่วง Demonic
สกิล ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เขาวงกต Enchantment helmet /4 ⍟

เขาวงกต Enchantment helmet /4 ⍟

เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 1ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีผลของดีบัฟ เพิ่มขึ้น 20%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 2ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีผลของดีบัฟ เพิ่มขึ้น 30%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 1ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 2ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 90%100
Supported By /107 ⍟

Supported By /107 ⍟

Support GemDescription
สกิลเสริม Added Fire Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Faster Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Greater Multiple Projectilesใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Lesser Multiple Projectilesใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Greater Volleyใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล
สกิลเสริม Faster Projectilesใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Added Cold Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Additional Accuracyใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Increased Area of Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
สกิลเสริม Added Lightning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Increased Critical Strikesใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Increased Critical Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Knockbackใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Life Leechใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด พลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Mana Leechใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด มานา ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Added Chaos Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Stunใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
สกิลเสริม Pierceใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Trapใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
สกิลเสริม Item Rarityใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
สกิลเสริม Concentrated Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
สกิลเสริม Cold to Fireใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Combustionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Elemental Damage with Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Life Gain on Hitใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Elemental Proliferationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Culling Strikeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูถูกลด พลังชีวิต ให้เหลือต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ พวกมันจะถูกสังหารทันที
สกิลเสริม Point Blankใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Iron Gripใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงกระสุน ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ กระสุน ของสกิลด้วยเช่นกัน
สกิลเสริม Damage on Full Lifeใช้เสริม สกิลโจมตี เพิ่มโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
สกิลเสริม Blastchain Mineใช้เสริม สกิลเวท หรือ สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
สกิลเสริม Chance to Fleeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Blindใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Ballista Totemใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติเป็นการอัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ ที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณ
สกิลเสริม Fire Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
สกิลเสริม Cold Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
สกิลเสริม Lightning Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริม Elemental Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ทุกธาตุ ของศัตรู
สกิลเสริม Chainใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
สกิลเสริม Forkใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
สกิลเสริม Power Charge On Criticalใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Burning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
สกิลเสริม Hextouchต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
สกิลเสริม Cast On Critical Strikeต้องใช้เสริม สกิลโจมตี และ สกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริม Slower Projectilesใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริม Vicious Projectilesใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
สกิลเสริม Block Chance Reductionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Physical to Lightningใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Ice Biteใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Hypothermiaใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Innervateใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Critical Strike Afflictionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Void Manipulationใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Controlled Destructionใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Swift Afflictionใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ต่อพวกมัน
สกิลเสริม Elemental Focusใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Ignite Proliferationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Chance to Bleedใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
สกิลเสริม Chance to Poisonใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Deadly Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Decayใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Efficacyใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
สกิลเสริม Vile Toxinsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Maimใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
สกิลเสริม Immolateใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Unbound Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
สกิลเสริม Brutalityใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Onslaughtใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Volleyใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล
สกิลเสริม Summon Phantasmใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน เมื่อสกิลเหล่านี้หรือมิเนียนสังหารศัตรู หรือเมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค จะมีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
สกิลเสริม Mirage Archerใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Withering Touchใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Bonechillใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
สกิลเสริม Energy Leechใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Impaleใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Nightbladeใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
สกิลเสริม High-Impact Mineใช้เสริม สกิลเวท หรือ สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
สกิลเสริม Arrow Novaใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า เพื่อให้เปลี่ยนเป็นยิงศรพิเศษขึ้นไปบนฟ้าแล้วตกลงมาบริเวณเป้าหมายที่เลือก แล้วเมื่อตกถึงพื้นจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
สกิลเสริม Barrageใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
สกิลเสริมจุติ Added Fire Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Brutalityใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Burning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
สกิลเสริมจุติ Elemental Damage with Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริมจุติ Fire Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Added Cold Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Arrow Novaใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า เพื่อให้เปลี่ยนเป็นยิงศรพิเศษขึ้นไปบนฟ้าแล้วตกลงมาบริเวณเป้าหมายที่เลือก แล้วเมื่อตกถึงพื้นจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
สกิลเสริมจุติ Cast On Critical Strikeต้องใช้เสริม สกิลโจมตี และ สกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริมจุติ Chainใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
สกิลเสริมจุติ Cold Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Deadly Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Forkใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
สกิลเสริมจุติ Greater Multiple Projectilesใช้เสริม สกิลกระสุน
สกิลเสริมจุติ Swift Afflictionใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ต่อพวกมัน
สกิลเสริมจุติ Void Manipulationใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Vicious Projectilesใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
สกิลเสริมจุติ Added Chaos Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Added Lightning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Controlled Destructionใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Hextouchต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
สกิลเสริมจุติ Elemental Focusใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริมจุติ Increased Area of Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
สกิลเสริมจุติ Lightning Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Unbound Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
สกิลเสริม Trinityใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีผลโดยฉับพลัน, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลเสริม Bloodthirstใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Crueltyใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
สกิลเสริม Overchargeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู

Community Wiki

Wiki Edit

Ensnaring Arrow


Ensnaring Arrow is a bow attack skill which fires an arrow that tethers to the ground behind the enemy it hits, ensnaring it. The enemy has less movement speed and takes increased damage from projectile hits and is always considered moving while ensnared. The tether breaks when the enemy moves out of its area of effect.



Skill functions and interactions

Fork/Chain/Pierce: Ensnaring Arrow will tether to the last enemy it hits, after the projectile has finished all its chains, forks, and pierces.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.