หินเสริม Kinetic Instability
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล (18–70), (33–111) Int
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม ทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux) เมื่อลงมือสังหาร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux)
ความเสียหายโจมตี: (132–150)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (132–150)%
รวบรวมพลังจลนศาสตร์ให้วิบัติที่ตำแหน่งเป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อศัตรูเข้าใกล้เพื่อสร้างความเสียหายของไม้กายสิทธิ์ของคุณในพื้นที่ พลังวิบัตินี้จะสลายตัวไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร
มีพลังวิบัติ ได้สูงสุด 20 ลูก
สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ด้วย สกิลที่เสริมด้วย Kinetic Instability
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้
แต่จะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกัน
ในไอเทมของคุณ
นำไปใส่ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกับหินสกิลของคุณ
เพื่อมอบความสามารถให้กับมัน
คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Kinetic Instability Support
เควสต์ /1
| Act | เควสต์ | NPC | ตัวละคร |
|---|---|---|---|
| 2 | หลักแหลมและโหดร้าย | Quest Reward | Witch |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% สกิลที่เสริม ทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux) เมื่อลงมือสังหาร การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว |
| เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | Base Damage | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 33 | 100%, 100%, 132% | 69,833 |
| 2 | 22 | 39 | 100%, 100%, 132.9% | 128,549 |
| 3 | 26 | 45 | 100%, 100%, 133.9% | 154,553 |
| 4 | 29 | 49 | 100%, 100%, 134.8% | 225,374 |
| 5 | 32 | 54 | 100%, 100%, 135.8% | 320,672 |
| 6 | 35 | 58 | 100%, 100%, 136.7% | 447,718 |
| 7 | 38 | 63 | 100%, 100%, 137.7% | 615,318 |
| 8 | 41 | 67 | 100%, 100%, 138.6% | 834,639 |
| 9 | 44 | 72 | 100%, 100%, 139.6% | 1,570,760 |
| 10 | 47 | 76 | 100%, 100%, 140.5% | 1,633,987 |
| 11 | 50 | 81 | 100%, 100%, 141.5% | 2,151,030 |
| 12 | 53 | 85 | 100%, 100%, 142.4% | 2,812,189 |
| 13 | 56 | 90 | 100%, 100%, 143.4% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 93 | 100%, 100%, 144.3% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 96 | 100%, 100%, 145.3% | 7,818,905 |
| 16 | 62 | 99 | 100%, 100%, 146.2% | 15,256,013 |
| 17 | 64 | 102 | 100%, 100%, 147.2% | 26,260,555 |
| 18 | 66 | 105 | 100%, 100%, 148.1% | 62,855,887 |
| 19 | 68 | 108 | 100%, 100%, 149.1% | 212,002,638 |
| 20 | 70 | 111 | 100%, 100%, 150% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 150.9% | ||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 151.9% | ||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 152.8% | ||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 153.8% | ||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 154.7% | ||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 155.7% | ||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 156.6% | ||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 157.6% | ||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 158.5% | ||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 159.5% | ||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 159.9% | ||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 160.4% | ||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 160.9% | ||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 161.4% | ||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 161.8% | ||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 162.3% | ||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 162.8% | ||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 163.3% | ||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 163.7% | ||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 164.2% |
Attribute /8
หินเสริม Kinetic Instability
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Kill, ทริกเกอร์ |
| DropLevel | 18 |
| BaseType | หินเสริม Kinetic Instability |
| Class | หินเสริม |
| Icon | ` |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemKineticInstability |
| Reference |
หินเสริม Kinetic Instability
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล (18–70), (33–111) Int
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม ทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux) เมื่อลงมือสังหาร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux)
ความเสียหายโจมตี: (132–150)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (132–150)%
รวบรวมพลังจลนศาสตร์ให้วิบัติที่ตำแหน่งเป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อศัตรูเข้าใกล้เพื่อสร้างความเสียหายของไม้กายสิทธิ์ของคุณในพื้นที่ พลังวิบัตินี้จะสลายตัวไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร
มีพลังวิบัติ ได้สูงสุด 20 ลูก
สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ด้วย สกิลที่เสริมด้วย Kinetic Instability
is area damage [1]
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้
แต่จะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกัน
ในไอเทมของคุณ
นำไปใส่ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกับหินสกิลของคุณ
เพื่อมอบความสามารถให้กับมัน
คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Kinetic Instability Support
Supported Gem /85
ปะทะด้วยธาตุแห่งสเปกตรัม (Elemental Hit of the Spectrum)
ยิงโพรเจกไทล์ด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากโพรเจกไทล์นี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ
ระห่ำ (Frenzy)
ทำการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลที่มอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ศรแยก (Split Arrow)
ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
ศรแยกแห่งการแยก (Split Arrow of Splitting)
ยิงศรดอกหนึ่งที่แยกไปปะทะเป้าหมายที่ต่างกัน
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow)
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ศรกัดกร่อนแห่งพิษ (Caustic Arrow of Poison)
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
ศรระเบิด (Explosive Arrow)
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows)
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery)
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก
ฝนลูกธนูแห่งการความท่วมท้น (Rain of Arrows of Saturation)
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows)
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
ดูดพลัง (Power Siphon)
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
ดูดพลังแห่งจอมเวท (Power Siphon of the Archmage)
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon)
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ใกล้ตาย และให้ Power Charge 1 ลูกต่อจำนวนศัตรูที่ตาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
กรีดเลือด (Puncture)
ทะลวงศัตรูด้วยธนูของคุณเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow)
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน
ศรสายฟ้าแห่งการช็อตไฟฟ้า (Lightning Arrow of Electrocution)
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ศรดอกนี้จะปักเข้าไปในเป้าหมายสุดท้าย ทำให้มันถูกฟ้าผ่าและได้รับความเสียหายหลายครั้ง
ศรไฟ (Burning Arrow)
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour)
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow)
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot)
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ศรน้ำแข็งแห่งการเจาะทะลุ (Ice Shot of Penetration)
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
โยนโล่เงาแห่งการแตกกระจาย (Spectral Shield Throw of Shattering)
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากอัตราการหลบหลีกของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
โยนโล่เงาแห่งทาร์ทัส (Spectral Shield Trarthus)
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันไปถึงตำแหน่งปลายทางจะลอยตัวอยู่กับที่แล้วแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง โดยมีอัตราการปลดปล่อยสะเก็ดเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะยิงสะเก็ดออกมาทั้งหมด ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
โยนอาวุธเงาแห่งการปรากฏ (Spectral Throw of Materialising)
ขว้างร่างเงาไร้ตัวตนของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและมีตัวตนเมื่อกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี คอยปะทะและสร้างความเสียหายต่อศัตรูขณะที่ย้อนกลับมาเท่านั้น
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw)
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
ระดมยิง (Barrage)
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงโพรเจกไทล์แต่ละลูกซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ระดมยิงแห่งยิงระลอก (Barrage of Volley Fire)
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงโพรเจกไทล์ซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
ศรสลาตัน (Tornado Shot)
ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
ศรสลาตันแห่งฟ้ารั่ว (Tornado Shot of Cloudburst)
ยิงศรบรรทุกดอกหนึ่งขึ้นไปบนฟ้าให้ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางจากจุดนั้น
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast)
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
ระเบิดจลนศาสตร์แห่งการรวมระเบิด (Kinetic Blast of Clustering)
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฝนระเบิด (Blast Rain)
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ฝนระเบิดแห่งทาร์ทัส (Blast Rain of Trarthus)
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow)
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ศรกระแสไฟแห่งพลังงาน (Galvanic Arrow of Energy)
สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ศรกระแสไฟแห่งกระแสฉับพลัน (Galvanic Arrow of Surging)
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย
ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow)
แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ลูกศรหายนะแห่งการคุกคาม (Scourge Arrow of Menace)
ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง
ฝนพิษ (Toxic Rain)
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ฝนพิษแห่งสปอร์แตก (Toxic Rain of Sporeburst)
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ฝนพิษแห่งการเหี่ยวเฉา (Toxic Rain of Withering)
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับใช้ สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
หอกเหล็กกล้าแห่งการสาดสะเก็ด (Lancing Steel of Spraying)
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้าเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel)
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย
เหล็กกล้าแตกกระจายแห่งยุทธภัณฑ์ (Shattering Steel of Ammunition)
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash)
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)
ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล
ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)
ยิงโพรเจกไทล์ออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกโพรเจกไทล์รองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง
ลูกพลังจลนศาสตร์แห่งการแบ่งส่วน (Kinetic Bolt of Fragmentation)
ยิงโพรเจกไทล์ออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกโพรเจกไทล์รองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง โพรเจกไทล์หลายลูกเหล่านี้สามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel)
ยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
เหล็กกล้าแยกตัวแห่งยุทโธปกรณ์ (Splitting Steel of Ammuniation)
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix)
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะกระดอนออกมาเมื่อมันกระทบกับกำแพง
ฝนสายฟ้า (Storm Rain)
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit)
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ
ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence)
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction)
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction)
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction)
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
น้ำยาพิษร้ายแห่งการกระดอน (Poisonous Concoction of Bouncing)
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure)
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ ศรกัดกร่อน (Vaal Caustic Arrow)
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike)
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
วาล์ มีดบินอสรพิษ (Vaal Venom Gyre)
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
วาล์ ศรสายฟ้า (Vaal Lightning Arrow)
ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง
วาล์ ศรน้ำแข็ง (Vaal Ice Shot)
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ซุ่มยิง (Snipe)
แชนเนลเพื่อง้างธนูของคุณและได้รับสเตจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ปล่อยเพื่อทริกเกอร์ สกิลธนูที่เสริม 1 สกิลต่อจำนวนสเตจที่มี สกิลนี้จะยิงศรของมันเองหากไม่มีสกิลใดที่ถูกเสริมแต่มีสเตจเหลืออยู่ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม ได้
ศรนำอัคคี (Conflagration)
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดตกกระทบและทิ้งศรปักพื้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อคุณเข้าใกล้ศรที่ปักพื้น ศรจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ พร้อมกับสร้างดีบัฟที่ทำให้เกิดความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง และทำการระเบิดศรที่ปักพื้นอื่นๆ ที่อยู่ในระยะเช่นกัน
ฝนจลนศาสตร์ (Kinetic Rain)
สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และทริกเกอร์ พลังจลนศาสตร์วิบัติ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ฝนจลนศาสตร์แห่งการกระทบ (Kinetic Rain of Impact)
สะบัดไม้กายสิทธิ์เพื่อโปรยปรายโพรเจกไทล์ลงมาในพื้นที่ขนาดใหญ่ตรงหน้าคุณและตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สกิลนี้จะแสดงตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตกลงพื้น โพรเจกไทล์แต่ละลูกที่ตกถึงพื้นจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่
กระดองกักพลัง (Somatic Shell)
ยิงโพรเจกไทล์สร้างความเสียหายที่เล็งไปยังศัตรูเพื่อสร้างกระดองพลังครอบศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะ กระดองพลังนี้จะรับความเสียหายปะทะที่เข้ามา เมื่อรับความเสียหายได้ครบจำนวน กระดองพลังนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และปล่อยโพรเจกไทล์ลูกหนึ่งไปยังเป้าหมายใหม่เพื่อสร้างกระดองพลังใหม่ หากกระดองพลังที่ระเบิดยิงโพรเจกไทล์ออกมาหลายลูก จะมีเพียงลูกแรกเท่านั้นที่สร้างกระดองพลังต่อไปได้
พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm)
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดตกกระทบและสร้างพายุฟ้าผ่าที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ภายใน พายุฟ้าผ่าจะได้รับสเตจเมื่อคุณเดินเข้าไปในนั้นและจะสลายตัวเมื่อคุณเดินออกมา เมื่อคุณเดินออกมาจากพายุฟ้าผ่าขณะที่มีสเตจเต็ม พายุนี้จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายและทริกเกอร์ ฟ้าปะทุ คุณต้องเป็นผู้ใช้สกิลนี้เท่านั้น ไม่สามารถใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือวัตถุอื่นๆ ที่ใช้สกิลให้กับคุณได้
กระหน่ำจลนศาสตร์ (Kinetic Fusillade)
โบกไม้กายสิทธิ์เพื่อสร้างโพรเจกไทล์จลนศาสตร์ลอยตัว สกิลนี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหายใจจุดที่ตกกระทบและชิ่งไปยังเป้าหมายอื่น การใช้การโจมตีนี้อีกครั้งจะรีเซ็ตระยะเวลาคงเหลือของโพรเจกไทล์ลอยตัวทุกลูก การยิงโพรเจกไทล์หลายลูกในชุดเดียวจะเล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่แตกต่างกัน สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด โดยตรงได้
จลนศาสตร์หลั่งไหล (Kinetic Flux)
เลเวล: (1–40)
ความเสียหายโจมตี: (132–164)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (132–164)%
รวบรวมพลังจลนศาสตร์ให้วิบัติที่ตำแหน่งเป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อศัตรูเข้าใกล้เพื่อสร้างความเสียหายของไม้กายสิทธิ์ของคุณในพื้นที่ พลังวิบัตินี้จะสลายตัวไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร
มีพลังวิบัติ ได้สูงสุด 20 ลูก
สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ด้วย สกิลที่เสริมด้วย Kinetic Instability
is area damage [1]
Kinetic Flux
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที มีพลังวิบัติ ได้สูงสุด 20 ลูก การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว สกิลนี้ ถูกทริกเกอร์ด้วย สกิลที่เสริมด้วย Kinetic Instability |
| เลเวล | ต้องการ เลเวล | Base Damage | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 132%, 132% | |
| 2 | 22 | 132.9%, 132.9% | |
| 3 | 26 | 133.9%, 133.9% | |
| 4 | 29 | 134.8%, 134.8% | |
| 5 | 32 | 135.8%, 135.8% | |
| 6 | 35 | 136.7%, 136.7% | |
| 7 | 38 | 137.7%, 137.7% | |
| 8 | 41 | 138.6%, 138.6% | |
| 9 | 44 | 139.6%, 139.6% | |
| 10 | 47 | 140.5%, 140.5% | |
| 11 | 50 | 141.5%, 141.5% | |
| 12 | 53 | 142.4%, 142.4% | |
| 13 | 56 | 143.4%, 143.4% | |
| 14 | 58 | 144.3%, 144.3% | |
| 15 | 60 | 145.3%, 145.3% | |
| 16 | 62 | 146.2%, 146.2% | |
| 17 | 64 | 147.2%, 147.2% | |
| 18 | 66 | 148.1%, 148.1% | |
| 19 | 68 | 149.1%, 149.1% | |
| 20 | 70 | 150%, 150% | |
| 21 | 72 | 150.9%, 150.9% | |
| 22 | 74 | 151.9%, 151.9% | |
| 23 | 76 | 152.8%, 152.8% | |
| 24 | 78 | 153.8%, 153.8% | |
| 25 | 80 | 154.7%, 154.7% | |
| 26 | 82 | 155.7%, 155.7% | |
| 27 | 84 | 156.6%, 156.6% | |
| 28 | 86 | 157.6%, 157.6% | |
| 29 | 88 | 158.5%, 158.5% | |
| 30 | 90 | 159.5%, 159.5% | |
| 31 | 91 | 159.9%, 159.9% | |
| 32 | 92 | 160.4%, 160.4% | |
| 33 | 93 | 160.9%, 160.9% | |
| 34 | 94 | 161.4%, 161.4% | |
| 35 | 95 | 161.8%, 161.8% | |
| 36 | 96 | 162.3%, 162.3% | |
| 37 | 97 | 162.8%, 162.8% | |
| 38 | 98 | 163.3%, 163.3% | |
| 39 | 99 | 163.7%, 163.7% | |
| 40 | 100 | 164.2%, 164.2% |
Attribute /7
Kinetic Flux
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BaseType | Kinetic Flux |
| อาวุธ | ไม้กายสิทธิ์ |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Area, Triggered, Triggerable, SkillGrantedBySupport, InbuiltTrigger, RangedAttack, Attack, Duration, WandAttack |
| ActiveSkillsCode | support_triggered_kinetic_instability |
Supported By /93
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Faster Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Additional Accuracy
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Mana Leech
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม More Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Life Gain on Hit
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Point Blank
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Iron Grip
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ โพรเจกไทล์ ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Damage on Full Life
ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Less Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vicious Projectiles
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ice Bite
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Maim
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Withering Touch
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Impale
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Nightblade
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Vicious Projectiles
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Volatility
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Sacred Wisps
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Kinetic Instability
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Living Lightning
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.