ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 6
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (110–185)%
ความเร็วกระสุน: 750
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Str
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–75) ถึง (3–113)
ยิงกระสุน 4 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +(0.2–0.6) เมตร
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Molten Strike
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) /6
การ​โจมตี​ประชิด​พื้นที่​ที่​จะ​ปล่อย​กระสุน​ลูกบอล​หลอมเหลว​ออก​ไป​ยัง​ศัตรู แปลง​ความ​เสียหาย กายภาพ 50% เป็นไฟ
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
หินเสริม Ancestral Callทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Concentrated Effectลดระยะการกระจายของกระสุนของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ ที่สร้างจาก ฟาดหลอมละลาย เป็นอย่างยิ่ง ทำให้หินเสริมนี้เหมาะกับมอนสเตอร์ที่เก่งกาจ
หินเสริม Elemental Damage with Attacksเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ ฟาดหลอมละลาย ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด
หินเสริม Melee Physical Damageเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เนื่องจากมีการแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ หินเสริมนี้จึงเพิ่มความเสียหาย ไฟ จาก ฟาดหลอมละลาย อีกด้วย
หินเสริม Multistrikeทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
หินเสริม Elemental Focusทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ อย่างเช่น ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้อีกต่อไป แต่ทว่า มันจะเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ ฟาดหลอมละลาย เป็นอย่างมาก นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ ฟาดหลอมละลาย ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด
Level Effect /40
Implicit
ค่าใช้งาน: 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ยิงกระสุน 4 ลูก
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50%
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เลเวลต้องการ เลเวลStrBase Damageเสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตรค่าประสบการณ์
1110110%2, 30.270
2212113.9%2, 30.2308
3416117.9%3, 40.21,554
4722121.8%4, 60.36,667
51131125.8%5, 80.326,047
61641129.7%7, 110.349,725
72050133.7%9, 130.395,714
82458137.6%11, 170.4169,595
92867141.6%14, 200.4283,759
103275145.5%16, 250.4453,996
113683149.5%20, 300.4703,128
124092153.4%24, 350.51,061,223
1344100157.4%28, 420.52,065,870
1448109161.3%33, 490.52,507,110
1552117165.3%39, 580.55,798,936
1656125169.2%45, 680.515,083,919
1760134173.2%52, 790.627,792,735
1864142177.1%61, 910.643,869,739
1967148181.1%68, 1020.6242,081,556
2070155185%75, 1130.6
2172188.9%81, 1220.7
2274192.9%87, 1300.7
2376196.8%93, 1400.7
2478200.8%100, 1500.7
2580204.7%107, 1600.8
2682208.7%114, 1720.8
2784212.6%123, 1840.8
2886216.6%131, 1970.8
2988220.5%140, 2100.9
3090224.5%150, 2240.9
3191226.4%155, 2320.9
3292228.4%160, 2400.9
3393230.4%165, 2480.9
3494232.4%171, 2561
3595234.3%176, 2651
3696236.3%182, 2731
3797238.3%188, 2821
3898240.3%194, 2921.1
3999242.2%201, 3011.1
40100244.2%207, 3111.1
Attribute /9

ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
AcronymHit
BaseType ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Class หินสกิล
อาวุธกรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
500 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) Monster /31 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
โซลมอร์นY
ผู้เรียกตะวัน แอชาเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ศรัทธาลุกโชนY
เฮทบีทY
แซคคารี่ เดสมาไรส์monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
แซคคารี่ เดสมาไรส์monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Y
ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียชmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
ซึเทียช เพลิงสวาปามdisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ทายาทแห่งเพลิงmonster no drops or experience [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Y
หัวหน้าเผ่ากลายพันธุ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 125%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
Kaom's ChosenY
Chosen LoyalY
อัคคีผ่ากะโหลก กองศึกเรดเบลดmonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
อูรุก บาเลห์แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
วิญญาณแห่งฤดูร้อนลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
ราเนีย สกายบอร์นเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ราเนีย สกายบอร์นเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Wicker ManY
อสุรกายเลือดเนื้อmonster no map drops [1]Y
ผู้ที่คอมม์เลือกสรรที่ถูกก่อร่างmonster no drops or experience [1]Y
ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียชmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
monster no drops [0]
Y
หุ่นกลุ่มชนติดโรคร้ายY
Rattling Experimentmonster no map drops [1]Y
Rattling ExperimentY
Rattling Experimentโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
monster no map drops [1]
Y
Rattling Experimentโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
Rattling Bonesโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Y
มือขวานหลอมโลหะY
Fiery CannibalY
Perfect Fiery CannibalY
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เอฟเฟคฟาดหลอมละลาย Stygian
สกิล ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
เอฟเฟคฟาดหลอมละลาย Celestial
สกิล ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Molten Strike Damage 1เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Molten Strike Damage 2เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 40%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Molten Strike Area Of Effect 1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 16%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Molten Strike Area Of Effect 2เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 24%100
Supported By /124 ⍟
  • Active Type: Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Lesser Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Faster Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Point Blank
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Iron Grip
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงกระสุน ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ กระสุน ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริม Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Slower Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Vicious Projectiles
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Barrage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Vicious Projectiles
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Sacred Wisps
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยูนิค /1 ⍟
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก 50%

    Community Wiki

    Edit

    Molten Strike

    Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

    Skill functions

    An attack with Molten Strike consists of two parts:

    Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

    Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

    Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

    Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

    Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

    Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

    Skill interactions

    Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

    Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

    Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

    Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

    Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

    Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

    Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

    Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 185% of Base Damage, and has 185% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 148%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 120%), up to 148% at gem level 20 (from 139%).
  • Projectiles now have a minimum travel distance of 2 units (from 6) and a maximum travel distance of 25 (from 20) by default. Modifiers to projectile speed, as well as modifiers to area of effect, now affect the distance projectiles can travel.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 120% at gem level 1 (unchanged), up to 130% at gem level 20 (from 160%).
  • Now adds 2 to 3 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now requires that you hit an enemy in order to produce projectiles, and splits the number of projectiles it produces evenly among all targets (if it can).
  • Projectiles now deal 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Damage over time from projectiles now deals 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +6 at gem level 20 (from +2).
  • 3.5.0
  • Now deals 120% of base damage at gem level 1, and 161% of base damage (up from 147%) at gem level 20.
  • Projectiles deal 40% less damage at gem level 1, and 30% less damage (from 40%) at gem level 20.
  • '''Molten Strike''' Labyrinth Helmet enchantments now grant 1 additional projectile from the Merciless Labyrinth (down from 2) and 2 additional projectiles from the Eternal Labyrinth (down from 3).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased fire damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.1.3
  • Molten Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.