แซคคารี่ เดสมาไรส์
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Zacharie Desmarais
Spectre | N |
---|---|
Tags | aura_bearer, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_axe, has_one_handed_melee, human, humanoid, lightning_affinity, mail_armour, medium_height, medium_movement, not_int, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
พลังชีวิต
123%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
123%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
114%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
ExileDuelist4
Metadata
ExileDuelist4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,913
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
426
ความเสียหายเวท
426
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
7,913
Chill
25
Shock
25
Brittle
142
Scorch
25
Sap
69
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 53%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 53%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
ExileAnger
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Fire, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
โทสะ (Anger)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 91.35 ถึง 152.3 ด้วยการโจมตี
active skill area of effect radius +% final [33]
active skill area of effect radius +% final [33]
ExileLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
ExileLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 135%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 30%
total projectile spread angle override [70]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 135%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 30%
total projectile spread angle override [70]
ExileWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 17.13 ถึง 274.1
active skill area of effect radius +% final [33]
active skill area of effect radius +% final [33]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist4"] = { name = "Zacharie Desmarais", life = 1.23, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.14, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "ExileLeapSlam", "ExileLightningStrike", "ExileAnger", "ExileWrath", "ExileMoltenStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {25, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "skill_repeat_count", "attack_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", }, levels = { [1] = {56, 2, 0, 0, 50, -30, 70, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {32, 5, 2, 100, 50, -30, 70, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {20, 7, 2, 135, 50, -30, 70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileAnger"] = { name = "Anger", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.CanHaveBlessing] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_fire_damage", "attack_maximum_added_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 0.5, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileWrath"] = { name = "ExileWrath", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_lightning_damage", "attack_maximum_added_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileMoltenStrike"] = { name = "Molten Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "physical_damage_+%", "attack_speed_+%", "skill_repeat_count", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {3, 20, 18, 0, 0, 60, -40, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {4, 0, 35, 120, 2, 25, 60, -40, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {6, -20, 53, 160, 2, 40, 60, -40, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
แซคคารี่ เดสมาไรส์
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Zacharie Desmarais
Spectre | N |
---|---|
Tags | aura_bearer, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_axe, has_one_handed_melee, human, humanoid, lightning_affinity, mail_armour, medium_height, medium_movement, not_int, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
พลังชีวิต
123%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
123%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
114%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
ExileDuelist4
Metadata
ExileDuelist4Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,913
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
426
ความเสียหายเวท
426
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
7,913
Chill
25
Shock
25
Brittle
142
Scorch
25
Sap
69
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 53%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 53%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
ExileAnger
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Fire, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
โทสะ (Anger)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 91.35 ถึง 152.3 ด้วยการโจมตี
active skill area of effect radius +% final [33]
active skill area of effect radius +% final [33]
ExileLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
ExileLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 135%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 30%
total projectile spread angle override [70]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 135%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 30%
total projectile spread angle override [70]
ExileWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 17.13 ถึง 274.1
active skill area of effect radius +% final [33]
active skill area of effect radius +% final [33]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist4Supporter"] = { name = "Zacharie Desmarais", life = 1.23, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.14, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "ExileLeapSlam", "ExileLightningStrike", "ExileAnger", "ExileWrath", "ExileMoltenStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {25, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "skill_repeat_count", "attack_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", }, levels = { [1] = {56, 2, 0, 0, 50, -30, 70, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {32, 5, 2, 100, 50, -30, 70, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {20, 7, 2, 135, 50, -30, 70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileAnger"] = { name = "Anger", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.CanHaveBlessing] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_fire_damage", "attack_maximum_added_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {0.30000001192093, 0.5, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileWrath"] = { name = "ExileWrath", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_lightning_damage", "attack_maximum_added_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileMoltenStrike"] = { name = "Molten Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "physical_damage_+%", "attack_speed_+%", "skill_repeat_count", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {3, 20, 18, 0, 0, 60, -40, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {4, 0, 35, 120, 2, 25, 60, -40, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {6, -20, 53, 160, 2, 40, 60, -40, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |