Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Uruk Baleh
[71] Lighthouse
Uruk Baleh

Uruk Baleh(Uruk Baleh)

SpectreN
Area[71] Lighthouse
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย ไฟ
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbFireLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 17029 ถึง 25543
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 34%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 5032 ถึง 7549
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 389.3 ถึง 584
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Uruk Baleh575053089.41.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 14832 ถึง 22248
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 34%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 4412 ถึง 6619
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 352.3 ถึง 528.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Uruk Baleh515042755.41.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 11236 ถึง 16855
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 3387 ถึง 5081
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 288 ถึง 432
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Uruk Baleh398542188.31.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 7918 ถึง 11877
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 25%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 2427 ถึง 3640
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 223.2 ถึง 334.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Uruk Baleh2960916331.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 6877 ถึง 10316
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 23%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 2122 ถึง 3182
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 201.4 ถึง 302.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
71Uruk Baleh260591448.31.5903091696993298040404025
#FireStorm WbFirestormLeader100IsNotOnCooldown TargetNotNear
MoltenStrike WbMoltenStrike90TargetNear
MoltenStrike WbMoltenStrike 40
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Advance10TargetFar NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance2
CycloneWbSawbladeCyclone100 TargetNotNear
MoltenStrike WbMoltenStrike60TargetNear
LivingBomb70EnemyNearTarget IsNotOnCooldown
LivingBomb30EnemyMediumNearTarget
FireStorm WbFirestormLeader100IsNotOnCooldown TargetNotNear
ChangeToStance3500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft8TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight8TargetNotNear NoRepeat
Advance8TargetFar NoRepeat
Flee4TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance3
CycloneWbSawbladeCyclone100 TargetNotNear
MoltenStrike WbMoltenStrikeLeader60TargetNear
LivingBomb70EnemyNearTarget IsNotOnCooldown
LivingBomb30EnemyMediumNearTarget
Beacon200IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormLeader100IsNotOnCooldown TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader1"] = {
    name = "Uruk Baleh",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbFirestormLeader",
        "WbSawbladeCyclone",
        "WbMoltenStrike",
        "WbMoltenStrikeLeader",
        "WbFireBeaconLeader",
        "WbLivingBombFire",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormLeader"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1111,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 5000, 200, 1, 25, -50, 300, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSawbladeCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {47, 60, 3, 30, 30, 35, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, 0, 18, -50, 0, 0, 0, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMoltenStrikeLeader"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 4, -20, 29, -60, 0, 120, 3, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 4, -20, 29, -60, 0, 130, 3, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 5, -20, 29, -60, 0, 140, 3, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {60, 5, -20, 29, -60, 0, 150, 4, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {60, 6, -20, 29, -60, 0, 160, 4, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireBeaconLeader"] = {
    name = "WbFireBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 20, 80, 3000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLivingBombFire"] = {
    name = "WbLivingBombFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 2, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 4, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 6, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 8, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 9, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 10, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 11, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 12, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 13, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 14, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 15, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 16, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 17, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 18, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 19, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 21, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 22, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 23, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 24, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 26, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 27, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 28, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 29, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 30, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 31, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 32, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 33, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 34, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย ไฟ
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbFireLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 17029 ถึง 25543
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 34%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 5032 ถึง 7549
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 389.3 ถึง 584
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Uruk Baleh575053089.41.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 14832 ถึง 22248
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 34%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 4412 ถึง 6619
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 352.3 ถึง 528.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Uruk Baleh515042755.41.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 11236 ถึง 16855
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 3387 ถึง 5081
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 288 ถึง 432
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Uruk Baleh398542188.31.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 7918 ถึง 11877
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 25%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 2427 ถึง 3640
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 223.2 ถึง 334.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Uruk Baleh2960916331.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbSawbladeCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 47%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
skill_art_variation [3]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [30]
เพิ่มโอกาสทำให้ศัตรูติดตาบอดเมื่อถูกโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 70%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLivingBombFire
สร้างความเสียหาย ไฟ 5560 ถึง 8339
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [0]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 100%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20%

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine AreaSpell
เวลาในการร่าย: 4 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbMoltenStrike
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
ลดความเสียหาย กระสุน 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbMoltenStrikeLeader
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
ลดความเสียหาย กระสุน 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
สกิลทำงานซ้ำอีก 4 ครั้ง
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbFireBeaconLeader
สร้างความเสียหาย ไฟ 1732 ถึง 2598
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [20]
beacon_placement_radius [80]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

WbFirestormLeader
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 172.4 ถึง 258.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.2 วินาที
is_area_damage [1]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [300]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

WbFireLeader1Wait
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาทีเวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Uruk Baleh215361211.81.5688875046226227340404025
stance any
CycloneWbSawbladeCyclone100 TargetNotNear
MoltenStrike WbMoltenStrikeLeader60TargetNear
LivingBomb70EnemyNearTarget IsNotOnCooldown
LivingBomb30EnemyMediumNearTarget
Beacon200IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormLeader100IsNotOnCooldown TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/1h_sword/1h_sword.epk, MainHand );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader1Standalone"] = {
    name = "Uruk Baleh",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbFirestormLeader",
        "WbSawbladeCyclone",
        "WbMoltenStrike",
        "WbMoltenStrikeLeader",
        "WbFireBeaconLeader",
        "WbLivingBombFire",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormLeader"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1111,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 5000, 200, 1, 25, -50, 300, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSawbladeCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {47, 60, 3, 30, 30, 35, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, 0, 18, -50, 0, 0, 0, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbMoltenStrikeLeader"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 4, -20, 29, -60, 0, 120, 3, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 4, -20, 29, -60, 0, 130, 3, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 5, -20, 29, -60, 0, 140, 3, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {60, 5, -20, 29, -60, 0, 150, 4, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {60, 6, -20, 29, -60, 0, 160, 4, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireBeaconLeader"] = {
    name = "WbFireBeaconLeader",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 20, 80, 3000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLivingBombFire"] = {
    name = "WbLivingBombFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 2, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 4, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 6, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 8, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 9, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 10, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 11, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 12, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 13, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 14, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 15, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 16, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 17, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 18, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 19, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 21, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 22, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 23, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 24, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 26, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 27, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 28, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 29, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 30, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 31, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 32, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 33, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 0, 0, 100, 34, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
สร้างความเสียหาย ไฟ
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
พลังชีวิต400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbFireLeader1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader1Elder"] = {
    name = "Uruk Baleh",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}