สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 40%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ โจมตีประชิดกระจาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /3
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | คนเถื่อนผู้ถูกจองจำ | Quest Reward | Marauder · Scion · Ranger · Duelist · Templar |
4 | วิญญาณทรหด | Quest Reward | Templar |
1 | คนเถื่อนผู้ถูกจองจำ | เนสซ่า | All Classes |
หินเสริม Melee Splash /5
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) เวทมิเนียนที่ปลุกซอมบี้จากศพ ซอมบี้จะตามและช่วยต่อสู้ด้วยการโจมตีประชิด | เปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณให้กลายเป็นการโจมตีในพื้นที่ ทำให้การโจมตีพื้นฐานของมันปะทะศัตรูพร้อมกันได้หลายตัว |
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) การโจมตีเป้าหมายเดียวสายกายภาพ/น้ำแข็ง สกิลค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู และทำให้ศัตรูที่ติดสถานะนี้แตกสลายทันทีหากมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย | ทำให้ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สกิลโจมตีประชิดเป้าหมายเดียวที่แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส และมีโอกาสที่จะสร้างสถานะ พิษ สูงต่อศัตรูที่เป็นเป้าหมาย | ทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) การโจมตีประชิดเป้าหมายเดี่ยวเรียบง่ายที่สามารถผลักศัตรูออกไปได้ | ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
ฟาดสองที (Double Strike) การโจมตีประชิดเป้าหมายเดี่ยวเรียบง่ายที่จะโจมตีศัตรูสองครั้งซ้อน การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | ทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130% สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 40% สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ โจมตีประชิดกระจาย เพิ่มขึ้น อีก #% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 18 | 3,231 | |
2 | 10 | 21 | 3 | 9,569 |
3 | 13 | 25 | 6 | 28,189 |
4 | 17 | 31 | 9 | 59,146 |
5 | 21 | 37 | 12 | 111,192 |
6 | 25 | 43 | 15 | 193,800 |
7 | 29 | 49 | 18 | 320,280 |
8 | 33 | 55 | 21 | 507,839 |
9 | 37 | 61 | 24 | 554,379 |
10 | 40 | 66 | 27 | 755,049 |
11 | 43 | 70 | 30 | 1,016,533 |
12 | 46 | 75 | 33 | 1,898,602 |
13 | 49 | 79 | 36 | 1,964,019 |
14 | 52 | 84 | 39 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 42 | 7,610,839 |
16 | 58 | 93 | 45 | 13,436,884 |
17 | 61 | 97 | 48 | 25,050,611 |
18 | 64 | 102 | 51 | 43,867,388 |
19 | 67 | 106 | 54 | 242,078,618 |
20 | 70 | 111 | 57 | |
21 | 72 | 60 | ||
22 | 74 | 63 | ||
23 | 76 | 66 | ||
24 | 78 | 69 | ||
25 | 80 | 72 | ||
26 | 82 | 75 | ||
27 | 84 | 78 | ||
28 | 86 | 81 | ||
29 | 88 | 84 | ||
30 | 90 | 87 | ||
31 | 91 | 89 | ||
32 | 92 | 90 | ||
33 | 93 | 92 | ||
34 | 94 | 93 | ||
35 | 95 | 95 | ||
36 | 96 | 96 | ||
37 | 97 | 98 | ||
38 | 98 | 99 | ||
39 | 99 | 101 | ||
40 | 100 | 102 |
Attribute /8
หินเสริม Melee Splash
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Melee |
DropLevel | 8 |
BaseType | หินเสริม Melee Splash |
Class | หินเสริม |
Icon | S |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก 40%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ โจมตีประชิดกระจาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Supported Gem /42
Icon | ชื่อ |
---|---|
ฟาดสองที (Double Strike) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด | |
ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด | |
ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่ | |
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike) ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง | |
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ฟาดคู่ (Dual Strike) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้ | |
ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity) โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้ | |
ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught) ทำการฟาดด้วยอาวุธประชิดที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ | |
ฟาดพริบตา (Flicker Strike) เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก | |
ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power) เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก | |
วาล์ ฟาดพริบตา (Vaal Flicker Strike) เทเลพอร์ตไปปะทะศัตรูซ้ำๆ เพื่อสร้างรอยแผลที่ไม่สร้างความเสียหาย เมื่อการปะทะซ้ำๆ เสร็จสิ้น ศัตรูแต่ละตัวจะถูกปะทะหนึ่งครั้งตามความเสียหายทั้งหมดที่สะสมจากรอยแผล แล้วกำจัดรอยแผลทั้งหมดออกไป | |
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น | |
ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba) ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น | |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
แสดงอำนาจ (Dominating Blow) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า | |
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน | |
ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing) อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน | |
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike) อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงกระสุนไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน | |
กรีดเลือดแห่งการลอบแทง (Puncture of Shanking) ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น | |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ | |
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith) อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง | |
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี | |
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis) โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes) ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน | |
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตี (Smite) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น | |
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น | |
สลายกระดูก (Boneshatter) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage) โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น | |
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ | |
วาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite) เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น |
หินเสริม Melee Splash ยูนิค /1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–240)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น มานา
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Community Wiki
Melee Splash Support
Melee Splash Support is a Support gem that can be linked with a melee Strike skill gem to add a splash effect to the attack, dealing damage around each enemy struck by it.
Skill functions and interactions
Melee Splash does not work with melee skills that already have an area of effect, such as Ground Slam and Cleave. Infernal Blow has the "AoE" gem tag for its explosion effect, but the primary hit is still single-target and will benefit from Melee Splash.
Whirling Blades, although being a melee skill and not having an AoE, is not compatible with Melee Splash.
Skills supported by Melee Splash do not receive the AoE gem tag.
Modifiers to AoE (e.g. Area of Effect radius and Area Damage) will apply to the AoE component of Melee Splash. However, damage on target initially struck does not count as an AoE and will not be affected by relevant bonuses, using splash effectively grants a normal hit on the primary target plus a donut-shaped AoE around it.
The area of effect created by Melee Splash has a base radius of 14 units.
Melee Splash Support will also "spread" effects, for example, if your initial hit is a knockback to the target you hit with a single-target skill, nearby enemies within the radius of Melee Splash will also get knocked back. Same works with stuns as well. This is very effective with Heavy Strike as it is a guaranteed knockback per hit.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
0.11.4 |
|
0.11.2 |
|
0.11.1c |
|
0.11.1b |
|
0.11.1 |
|
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.5 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.