สกิลเสริม Melee Splash
เสริม, ประชิด, โจมตี, ฟาด, พื้นที่
เลเวล: 1–20
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 130%
ต้องการ เลเวล 8
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (41–50)% ต่อเป้าหมายรอบตัว
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของโจมตีประชิดกระจาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%


ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินสกิลเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับสกิลใช้งานของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Melee Splash Support
หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

TypeStatsWeight
Superior สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%50
Anomalous สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0–20)%100
Divergent สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (-40–0)% ต่อเป้าหมายรอบตัว50
Quest /2

Quest /2

สกิลเสริม Melee Splash /5

สกิลเสริม Melee Splash /5

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
สกิลเวทมิเนียนที่ปลุกซอมบี้จากศพ ซอมบี้จะตามและช่วยต่อสู้ด้วยการโจมตีประชิด
เปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณให้กลายเป็นการโจมตีในพื้นที่ ทำให้การโจมตีพื้นฐานของพวกมันปะทะศัตรูพร้อมกันได้หลายตัว
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
สกิลประชิดกึ่งกายภาพกึ่งน้ำแข็งเป้าหมายเดียวที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู และจะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แตกสลายทันที หากพวกมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย
ทำให้ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินสกิลเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินสกิลเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
สกิลประชิดเป้าหมายเดียวที่แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สูงต่อศัตรูที่เป็นเป้าหมาย
ทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินสกิลเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินสกิลเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
สกิลประชิดเรียบง่ายที่สามารถผลักศัตรูออกไปได้
ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินสกิลเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินสกิลเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
ฟาดสองที (Double Strike)
สกิลโจมตีประชิดเรียบง่ายที่จะโจมตีศัตรูสองครั้งซ้อน มันสร้างความเสียหายมากเป็นพิเศษถ้าศัตรูติดเลือดไหล
ทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินสกิลเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินสกิลเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 130%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
เลเวลต้องการเลเวลStrengthสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50% ต่อเป้าหมายรอบตัวสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของโจมตีประชิดกระจาย เพิ่มขึ้น อีก #%ค่าประสบการณ์
181850, 13,231
2102150, 139,569
3132549, 1628,189
4173149, 1959,146
5213748, 112111,192
6254348, 115193,800
7294947, 118320,280
8335547, 121507,839
9376146, 124554,379
10406646, 127755,049
11437045, 1301,016,533
12467545, 1331,898,602
13497944, 1361,964,019
14528444, 1392,573,731
15558843, 1427,610,839
16589343, 14513,436,884
17619742, 14825,050,611
186410242, 15143,867,388
196710641, 154242,078,618
207011141, 157
217240, 160
227440, 163
237639, 166
247839, 169
258038, 172
268238, 175
278437, 178
288637, 181
298836, 184
309036, 187
319135, 189
329235, 190
339334, 192
349434, 193
359533, 195
369633, 196
379732, 198
389832, 199
399931, 1101
4010031, 1102

สกิลเสริม Melee Splash

Referencepoe.ninja, Community Wiki
Acronymประชิด
DropLevel 8
BaseType สกิลเสริม Melee Splash
Class หินสกิลเสริม
IconS
Awakenedสกิลเสริมจุติ Melee Splash
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash
Supported Gem /25 ⍟

Supported Gem /25 ⍟

Active Skill GemDescription
ฟาดสองที (Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดคู่ (Dual Strike)โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
ระห่ำ (Frenzy)ทำการโจมตีที่ให้ Frenzy Charge กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟที่มีระดับมีครบ 6 ขั้น หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ เมื่อศัตรูที่มีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งตาย มันจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
สวนกลับ (Riposte)ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อค โดยจะสวนกลับด้วยอาวุธทั้งสองขณะที่คุณถือ อาวุธคู่
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้พวกมันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
แสดงอำนาจ (Dominating Blow)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับกับม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
กรีดเลือด (Puncture)ทะลวงศัตรู สร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ ธนู, มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงกระสุนไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้พวกมันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพกับไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่มันตกกระทบ
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
เฆี่ยนตี (Smite)ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ตำแหน่งเป้าหมายหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ หากการฟาดประชิดนี้ปะทะศัตรู ศัตรูตัวนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายพื้นที่ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู คุณจะได้รับบัฟออร่า ทำให้คุณกับเพื่อนของคุณมีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ พวกมันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
สลายกระดูก (Boneshatter)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สกิลเสริม Melee Splash ยูนิค /1 ⍟

สกิลเสริม Melee Splash ยูนิค /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Melee Splash Support

SplashMelee Splash Support is a Support gem that can be linked with a Melee Strike skill gem to add a splash effect to the attack, dealing damage around each enemy struck by it.

Skill functions and interactions

  • Melee Splash does not work with melee skills that already have an area of effect, such as GroundslamGround Slam and CleaveCleave. InfernalBlowInfernal Blow has the "AoE" gem tag for its explosion effect, but the primary hit is still single-target and will benefit from Melee Splash.

  • WhirlingBladesWhirling Blades, although being a melee skill and not having an AoE, is not compatible with Melee Splash.

  • Skills supported by Melee Splash do not receive the AoE gem tag.

  • Modifiers to AoE (e.g. Area of Effect radius and Area Damage) will apply to the AoE component of Melee Splash. However, damage on target initially struck does not count as an AoE and will not be affected by relevant bonuses, using splash effectively grants a normal hit on the primary target plus a donut-shaped AoE around it.

  • The area of effect created by Melee Splash has a base radius of 14 units.

  • SplashMelee Splash Support will also "spread" effects, for example, if your initial hit is a knockback to the target you hit with a single-target skill, nearby enemies within the radius of Melee Splash will also get knocked back. Same works with stuns as well. This is very effective with HeavyStrikeHeavy Strike as it is a guaranteed knockback per hit.

See also


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.