MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (928)
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ต้องการ เลเวล (170), (0155) Int
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด
ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด (36) ตัว
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (038)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(01) ตัว
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Raise Zombie
Skills Tutorial /6
เวท​มิเนียน​ที่​ปลุก​ซอมบี้​จาก​ศพ ซอมบี้​จะ​ตาม​และ​ช่วย​ต่อสู้​ด้วย​การ​โจมตี​ประชิด
FasterAttacks
หินเสริม Faster Attacks
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ
Splash
หินเสริม Melee Splash
เปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณให้กลายเป็นการโจมตีในพื้นที่ ทำให้การโจมตีพื้นฐานของมันปะทะศัตรูพร้อมกันได้หลายตัว
MinionDamage
หินเสริม Minion Damage
เพิ่มความเสียหาย ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ อีก
MinionLife
หินเสริม Minion Life
เพิ่ม พลังชีวิตสูงสุด ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ ทำให้มันรอดจากศัตรูที่ปะทะรุนแรงได้นานขึ้น
multipleattacks
หินเสริม Multistrike
ทำให้สกิลทุบพื้นอันทรงพลังของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง
IncreasedPhysicalDamage
หินเสริม Melee Physical Damage
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลIntมานาBase Damageปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด 3 ตัวมิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก #%ค่าประสบการณ์
1109100%, 100%, 100%3, 170
22010100%, 100%, 100%3, 12308
341611100%, 100%, 100%3, 141,554
472212100%, 100%, 100%3, 166,667
5113113100%, 100%, 100%4, 1826,047
6164114100%, 100%, 100%4, 11049,725
7205015100%, 100%, 100%4, 11295,714
8245816100%, 100%, 100%4, 114169,595
9286717100%, 100%, 100%4, 116283,759
10327518100%, 100%, 100%4, 118453,996
11368319100%, 100%, 100%4, 120703,128
12409220100%, 100%, 100%5, 1221,061,223
134410021100%, 100%, 100%5, 1242,065,870
144810922100%, 100%, 100%5, 1262,507,110
155211723100%, 100%, 100%5, 1285,798,936
165612524100%, 100%, 100%5, 13015,083,919
176013425100%, 100%, 100%5, 13227,792,735
186414226100%, 100%, 100%6, 13443,869,739
196714827100%, 100%, 100%6, 136242,081,556
207015528100%, 100%, 100%6, 138
217229100%, 100%, 100%6, 140
227430100%, 100%, 100%6, 142
237631100%, 100%, 100%6, 144
247832100%, 100%, 100%6, 146
258033100%, 100%, 100%7, 148
268234100%, 100%, 100%7, 150
278435100%, 100%, 100%7, 152
288636100%, 100%, 100%7, 154
298837100%, 100%, 100%7, 156
309038100%, 100%, 100%7, 158
319138100%, 100%, 100%7, 159
329239100%, 100%, 100%7, 160
339339100%, 100%, 100%7, 161
349440100%, 100%, 100%8, 162
359540100%, 100%, 100%8, 163
369641100%, 100%, 100%8, 164
379741100%, 100%, 100%8, 165
389842100%, 100%, 100%8, 166
399942100%, 100%, 100%8, 167
4010043100%, 100%, 100%8, 168
Attribute /10

ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationScroll of Wisdom
Acronymมิเนียน, Zombie
IdRaiseZombie
BaseType ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
Class หินสกิล
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (928)
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ต้องการ เลเวล (170), (0155) Int
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด
ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด (36) ตัว
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (038)%
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(01) ตัว
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Raise Zombie
Supported By /167
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
    Knockback
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LifeLeech
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    IncreasedPhysicalDamage
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    ColdtoFire
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    WeaponElementalDamage
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Bloodlust
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    LifeonHit
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    MeleeDamageonFullLife
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    FirePenetration
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    multipleattacks
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    Splash
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    IncreasedBurnDuration
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    CastOnMeleeKill
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    EnduranceChargeStun
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    FortifyGem
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    ChanceToBleed
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Maim
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    Ruthless
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    MirageStrike
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    Shockwave
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    Pulverize
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    RageSupport
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MirageStrikePlus
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    BrutalityPlus
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    IncreasedBurnDurationPlus
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    WeaponElementalDamagePlus
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    FirePenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    SplashPlus
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    MultipleAttacksPlus
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    BloodPriceSupportGem
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    Fragility
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    LifeTap
    หินเสริม Lifetap
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    ExecutionerSupportGem
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    Trauma
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    GuardiansBlessing
    หินเสริม Guardian's Blessing
    ต้องใช้เสริมทั้ง สกิลที่สร้างมิเนียนที่รับความเสียหายได้ และ สกิลออร่า ที่สร้างออร่าถาวรรอบตัวคุณ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลธง หรือ สกิลกระบวนท่า ได้
    ControlledBlaze
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    Volatility
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    OverexertionWarcrySupport
    หินเสริม Overexertion
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้
    PyreSupport
    หินเสริม Pyre
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
    MirageStrike
    หินเสริม Greater Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    DivineSentinelSupport
    หินเสริม Divine Sentinel
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียนทหารยาม ทำให้มิเนียนเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับออร่าเทมพลาร์ที่มีประโยชน์
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Shockwave
    หินเสริม Void Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
    OverheatSupport
    หินเสริม Overheat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    multipleattacks
    หินเสริม Greater Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    Excommunicate
    หินเสริม Excommunicate
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    HallowingFlame
    หินเสริม Hallow
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    FasterAttacks
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    AddedColdDamage
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedAccuracy
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    ManaLeech
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    Trap
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ColdPenetration
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastOnCrit
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    enhance
    หินเสริม Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    BreakBlock
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    FrenzyChargeOnShatter
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    DamageAgainstChilled
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    Poison
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulation
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SupportRapidDecayGem
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    LesserPoison
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MomentumSupportGem
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    WitherGemSupport
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    CloseCombat
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    impale
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    Nightblade
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    AddedColdDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    DeadlyAilmentsPlus
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SupportRapidDecayPlus
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Sadism
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    RuptureSupport
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    CastonWardBreak
    หินเสริม Cast on Ward Break
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Machinations
    หินเสริม Machinations
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Companionship
    หินเสริม Companionship
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ที่รับความเสียหายได้ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    UnholyTrinitySupport
    หินเสริม Unholy Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    TornadosSupportGem
    หินเสริม Windburst
    ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    IncreasedAOE
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalStrikes
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalDamage
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamage
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedQuality
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    FasterCast
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    ConcentratedAOE
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    MinionDamage
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    ChancetoIgnite
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MinionSpeed
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MinionLife
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    ElementalProliferation
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    RemoteMine
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    LightningPenetration
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ElementalPenetration
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    Echo
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    PowerCharges
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SummonsElementalResists
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    CurseOnHit
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    CastOnStun
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Enlighten
    หินเสริม Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PhysicalToLightning
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    OnslaughtOnSlayingShocked
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    ControlledDestructionGem
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    CastWhileChanneling
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    IgniteProliferation
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Decay
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Efficacy
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilments
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    SummonPhantasm
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    BoneChillSupport
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    EnergyShieldLeechsupport
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    UnleashSupport
    หินเสริม Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    OffensiveMinion
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    MinionFocusFire
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    DefensiveMinion
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    AltRemoteMineSupportGem
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    InfernalLegionSupportGem
    หินเสริม Infernal Legion
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedLightningDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    CurseOnHitPlus
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    LightningPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    MinionDamagePlus
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    EchoPlus
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    TrinitySupportGem
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    PureShockSupportGem
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalBurstSupportGem
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    FreshMeat
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    InverttheRules
    หินเสริม Invert the Rules
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Echo
    หินเสริม Greater Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    UndeadArmy
    หินเสริม Congregation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnleashSupport
    หินเสริม Greater Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    ExemplarSupport
    หินเสริม Exemplar
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    Eclipse
    หินเสริม Eclipse
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /6
    RaiseMummy
    Cost: 80
    ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombies) จะกลายเป็น มัมมี่ที่ปลุกขึ้นมา
    CelestialRaiseZombie
    Cost: 125
    ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Celestial
    ProjectRaiseZombieSkin
    Cost: 110
    เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Project
    OblivionRaiseZombieSkin
    Cost: 120
    เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Oblivion
    OnyxOblivionRaiseZombieSkin
    Cost: 120
    เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Onyx Oblivion
    DemonicRaiseZombie
    Cost: 135
    ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Demonic
    ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ยูนิค /11
    AukunasWill
    ต้องการ เลเวล 31, 25 Dex, 25 Int
    Dexterity +(3040)
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (57)%
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100150)%
    ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80100)%
    สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ
    ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ
    bootunique
    ต้องการ เลเวล 22, 42 Int
    เพิ่มโล่พลังงาน (4060)%
    พลังชีวิตสูงสุด +20
    มานาสูงสุด +20
    เลเวลของ หิน ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ทุกเม็ด +1
    เลเวลของ หิน ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ทุกเม็ด +1
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (515)%
    FemursoftheSaints
    ต้องการ เลเวล 58, 99 Str, 99 Int
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
    เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (6080)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.6% ต่อวินาที ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
    WandUnique3
    ต้องการ เลเวล 40, 81 Int
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (1216)%
    ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation
    Intelligence +(1020)
    มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (2030)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5070)%
    จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
    จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
    จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
    สำรองพลังชีวิต 30%
    MontregulsGrasp
    ต้องการ เลเวล 68, 104 Str, 122 Int
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก 50%
    ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
    ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(2530)%
    เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
    ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
    ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100125)%
    TwoHandSwordUnique3
    ต้องการ เลเวล 27, 56.25 Str, 54 Dex
    อัตราความแม่นยำ +185
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 25%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3040)%
    เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150200)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (3040)%
    จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(12) ตัว
    จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +(12) ตน
    จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +(12) ตัว
    TwoHandSwordUnique3
    ต้องการ เลเวล 38, 56.25 Str, 54 Dex
    อัตราความแม่นยำ +185
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 25%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3040)%
    มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80100)%
    เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150200)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (3040)%
    จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(12) ตัว
    จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +(12) ตน
    จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +(12) ตัว
    ZombieBodyArmour
    ต้องการ เลเวล 58, 84 Str, 84 Int
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Meat Shield เลเวล 1
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100140)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(5080)
    เพิ่มความเสียหาย (58)% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
    ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
    TheBaron
    ต้องการ เลเวล 26, 58 Str
    เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (1020)%
    เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ
    จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ 500 Strength
    ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000: คุณ ดูดพลังชีวิต (1.52)% จากความเสียหายที่สร้างจาก ซอมบี้ที่ปลุกของคุณ
    UmbilicusImmortalis
    ต้องการ เลเวล 30
    พลังชีวิตสูงสุด +(2540)
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (812)%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
    ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
    RaiseZombieThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (1015)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
    มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
    ซอมบี้ที่ปลุก
    อันเดด
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    เพิ่มค่าเกราะ 40%
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
    Raised Zombie
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie
    พลังชีวิต
    375%
    Ailment Threshold
    375%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    165%
    ความแม่นยำ
    340%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 11
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±40%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    102%
    Type
    RaisedZombie
    Metadata
    RaisedZombieStandard
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    24,125
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    616
    ความเสียหายเวท
    616
    ความแม่นยำ
    1,276
    Attack Time
    1.17
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Minion Life
    5,233
    Minion Damage
    492
    Ailment Threshold
    24,125
    Chill
    76
    Shock
    76
    Brittle
    432
    Scorch
    76
    Sap
    211
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 370863
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.17 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    ZombieSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 370863
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.17 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
    active skill area of effect radius +% final [25]
    is area damage [1]
    GAZombieCorpseGroundImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 370863
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 250%
    ความเสียหายโจมตี: 250%
    Attack Time: 1.17 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 150%
    ไม่สามารถหลบหลีกได้
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Raised Zombie",
        life = 3.75,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 11,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "ZombieSlam",
            "GAZombieCorpseGroundImpact",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ZombieSlam"] = {
        name = "ZombieSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = {
        name = "GAZombieCorpseGroundImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "global_always_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มค่าเกราะ 40%
    FamilyIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating +% 40 40 Global
  • Craft Tagsป้องกัน เกราะ
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
    FamilySelfStunThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% 30 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Raise Zombie

    Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.

    Skill functions and interactions

    • Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.

    • Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.

    • Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).

    • Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Movement Speed. Now costs 9 mana at gem level 1 (previously 10), up to 28 at gem level 20 (previously 38).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • The number of maximum raised zombies you can have at gem level 20 is now 6 (from 7).
  • Zombie behaviour while idle and near the player is now less chaotic.
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.9.0
  • The Zombie Slam ability now has a 6 second cooldown (from 4) and has a base radius of 17 units (from 28). The slam is now slower and has 30% less base damage effectiveness at gem level 1, rising to the previous damage effectiveness around gem level 17. Note that these changes are not visible on the skill gem.
  • Base Zombie damage has been reduced by approximately 25% at all gem levels.
  • No longer grants Zombies more life as the gem levels (but the Zombies themselves do gain base life with each gem level, like other minions).
  • Now increases Zombie Slam Area of Effect as the gem levels, up to 76% at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Now grants your minions more Life as the gem levels, up to 38% more at gem level 20 (previously none).
  • Now grants increased cooldown recovery speed for your Zombie's Slam Attack as the gem levels, up to 76% at gem level 20 (previously none).
  • Now allows you to raise additional Zombies as the gem levels, up to 7 maximum raised Zombies at gem level 20 (previously set to 3 at all gem levels).
  • Raise Zombie's threshold jewel, Violent Dead, Can no longer drop or be obtained from quests..
  • 3.2.0
  • The Slam skill used by Raised Zombies can no longer be evaded.
  • 3.0.0
  • Raised Zombies have had their damage increased, up to 45% more damage at level 20 than previously.
  • 2.6.0
  • Now have a melee attack range of 9 on their basic attack (up from 4).
  • Zombies' slam ability base radius has been increased to 18 units (from 10), deals 20% more damage, and will be used more readily.
  • 2.5.0
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.1.0
  • Zombies now attack faster. They also now have an area of effect slam skill and 30% greater stun threshold.
  • 1.2.4
  • Minion and totem resistances have been standardised. Raised Zombies now have 35% and all other minions and player-summoned totems have 25% Fire, Cold and Lightning resistance in all difficulties.
  • 1.2.0
  • Raised zombies now have 13% more life.
  • 1.0.6
  • The life progression of all player summoned minions and totems has been changed. Minions and totems now have more life at lower levels (+50% at level one) and around the same life by approximately gem level 21.
  • The damage of Raise Zombie has been increased by around 50%. The additional damage bonuses at higher levels of the gem have been removed.
  • 0.9.12
  • The skill gem now allows three zombies to be raised, regardless of level.
    The passive tree allows up to five additional zombies.
  • Their life has been reduced by 30% and they now have Armour.
  • The damage bonus for zombies now only applies for skill level 15 and up (level 54 zombies).
  • 0.9.1
  • Changed Raised Zombies to not decay over time automatically.
  • 0.7.1
  • Reduced number of raised zombies per level
  • Rebalanced raised zombies to be a lot more powerful
  • 0.6.11
  • Added skills: Raise Zombie, Detonate Dead, Cold Snap

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.