มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Witch |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Scion · Templar · Witch |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) /6
เวทมิเนียนที่ปลุกซอมบี้จากศพ ซอมบี้จะตามและช่วยต่อสู้ด้วยการโจมตีประชิดชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Faster Attacks | เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ |
หินเสริม Melee Splash | เปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณให้กลายเป็นการโจมตีในพื้นที่ ทำให้การโจมตีพื้นฐานของมันปะทะศัตรูพร้อมกันได้หลายตัว |
หินเสริม Minion Damage | เพิ่มความเสียหาย ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ อีก |
หินเสริม Minion Life | เพิ่ม พลังชีวิตสูงสุด ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ ทำให้มันรอดจากศัตรูที่ปะทะรุนแรงได้นานขึ้น |
หินเสริม Multistrike | ทำให้สกิลทุบพื้นอันทรงพลังของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย |
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด 3 ตัว | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก #% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 3, 1 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 3, 1 | 2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 3, 1 | 4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 3, 1 | 6 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 4, 1 | 8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 4, 1 | 10 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 4, 1 | 12 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 4, 1 | 14 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 4, 1 | 16 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 4, 1 | 18 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 4, 1 | 20 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 5, 1 | 22 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 5, 1 | 24 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 5, 1 | 26 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 5, 1 | 28 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 5, 1 | 30 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 5, 1 | 32 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 6, 1 | 34 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 6, 1 | 36 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 6, 1 | 38 | |
21 | 72 | 29 | 6, 1 | 40 | ||
22 | 74 | 30 | 6, 1 | 42 | ||
23 | 76 | 31 | 6, 1 | 44 | ||
24 | 78 | 32 | 6, 1 | 46 | ||
25 | 80 | 33 | 7, 1 | 48 | ||
26 | 82 | 34 | 7, 1 | 50 | ||
27 | 84 | 35 | 7, 1 | 52 | ||
28 | 86 | 36 | 7, 1 | 54 | ||
29 | 88 | 37 | 7, 1 | 56 | ||
30 | 90 | 38 | 7, 1 | 58 | ||
31 | 91 | 38 | 7, 1 | 59 | ||
32 | 92 | 39 | 7, 1 | 60 | ||
33 | 93 | 39 | 7, 1 | 61 | ||
34 | 94 | 40 | 8, 1 | 62 | ||
35 | 95 | 40 | 8, 1 | 63 | ||
36 | 96 | 41 | 8, 1 | 64 | ||
37 | 97 | 41 | 8, 1 | 65 | ||
38 | 98 | 42 | 8, 1 | 66 | ||
39 | 99 | 42 | 8, 1 | 67 | ||
40 | 100 | 43 | 8, 1 | 68 |
Attribute /8
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | มิเนียน, Chill |
BaseType | ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) Monster /18 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ผู้ปลุกเสกโดเอดรี | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย ลดลง 80% monster raises zombies text [1] | Y |
เฟลชเรนด์ ผู้ไต่สวนใหญ่ | Y | |
Reanimator | Y | |
เลือดที่ข้นแข็ง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% monster no map drops [1] | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
คูเท็ค ช่างเนื้อวาล์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
คูเท็ค ช่างเนื้อวาล์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ดัชเชส | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ดรูลสการ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
บาเมธ ความมืดที่ยักย้าย | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] ป้องกันสาปสะกด เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียม | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ปีศาจสร้อยเครื่องราง | Y | |
หนูหิวโหย | monster no drops or experience [1] | Y |
เซียร์แกน นักเล่นแร่แปรธาตุเงา | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Senior Scientist | Y | |
ปีศาจ | Y |
สินค้าแฟชั่น /6 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Raise Zombie Damage 1 | ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Raise Zombie Damage 2 | ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Zombie Attack Speed 1 | ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Zombie Attack Speed 2 | ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Zombie Elemental Resistances 1 | ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ธาตุ +24% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Zombie Elemental Resistances 2 | ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ธาตุ +36% | 100 |
Supported By /26 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Trap ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Minion Damage ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Minion Speed ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Minion Life ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Blastchain Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Elemental Army ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Feeding Frenzy ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Predator ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม Meat Shield ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริม High-Impact Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Infernal ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Minion Damage ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน | |
หินเสริมจุติ Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริมจุติ Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Fresh Meat ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ยูนิค /11 ⍟
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80–100)%
สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ
ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ
พลังชีวิตสูงสุด +20
มานาสูงสุด +20
เลเวลของ หิน ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ทุกเม็ด +1
เลเวลของ หิน ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ทุกเม็ด +1
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60–80)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.6% ต่อวินาที ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
Intelligence +(10–20)
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20–30)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
สำรองพลังชีวิต 30%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย (5–8)% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–20)%
เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ Strength 500 หน่วย
ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000 หน่วย: ความเสียหาย (1.5–2)% ที่ ซอมบี้ที่ปลุก สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ
ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 30%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |
skill can fire wand projectiles [1]
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );" } Animated { on_event_deatheffect = "PlayEffect( ZombieFallingSubmerge, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = { name = "Raised Zombie", life = 3.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.65, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ZombieSlam", "GAZombieCorpseGroundImpact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ZombieSlam"] = { name = "ZombieSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = { name = "GAZombieCorpseGroundImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มค่าเกราะ 40%
Id | MonsterImplicitDamageReduction1 |
---|---|
Family | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 30%
Id | RaiseZombieStunThreshold |
---|---|
Family | SelfStunThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Raise Zombie
Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.
Skill functions and interactions
Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.
Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.
Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).
Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.4 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
0.9.12 |
The passive tree allows up to five additional zombies. |
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.11 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.