ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:


ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Witch |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Scion · Templar · Witch |
Skills Tutorial /6
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ
เปลี่ยนการโจมตีพื้นฐานของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณให้กลายเป็นการโจมตีในพื้นที่ ทำให้การโจมตีพื้นฐานของมันปะทะศัตรูพร้อมกันได้หลายตัว
เพิ่มความเสียหาย ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ อีก
เพิ่ม พลังชีวิตสูงสุด ให้กับ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ ทำให้มันรอดจากศัตรูที่ปะทะรุนแรงได้นานขึ้น
ทำให้สกิลทุบพื้นอันทรงพลังของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | Base Damage | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +3 ตัว | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก #% | Minion Level | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 100%, 100% | 3 | 2 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 100%, 100% | 3 | 2 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 100%, 100% | 3 | 4 | 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 100%, 100% | 3 | 6 | 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 100%, 100% | 4 | 8 | 10 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 100%, 100% | 4 | 10 | 12 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 100%, 100% | 4 | 12 | 14 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 100%, 100% | 4 | 14 | 16 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 100%, 100% | 4 | 16 | 18 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 100%, 100% | 4 | 18 | 20 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 100%, 100% | 4 | 20 | 22 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 100%, 100% | 5 | 22 | 24 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 100%, 100% | 5 | 24 | 26 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 100%, 100% | 5 | 26 | 28 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 5 | 28 | 30 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 100%, 100% | 5 | 30 | 32 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 100%, 100% | 5 | 32 | 34 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 100%, 100% | 6 | 34 | 36 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 100%, 100% | 6 | 36 | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 100%, 100% | 6 | 38 | 40 | |
21 | 72 | 29 | 100%, 100% | 6 | 40 | 42 | ||
22 | 74 | 30 | 100%, 100% | 6 | 42 | 44 | ||
23 | 76 | 31 | 100%, 100% | 6 | 44 | 46 | ||
24 | 78 | 32 | 100%, 100% | 6 | 46 | 48 | ||
25 | 80 | 33 | 100%, 100% | 7 | 48 | 50 | ||
26 | 82 | 34 | 100%, 100% | 7 | 50 | 52 | ||
27 | 84 | 35 | 100%, 100% | 7 | 52 | 54 | ||
28 | 86 | 36 | 100%, 100% | 7 | 54 | 56 | ||
29 | 88 | 37 | 100%, 100% | 7 | 56 | 58 | ||
30 | 90 | 38 | 100%, 100% | 7 | 58 | 60 | ||
31 | 91 | 38 | 100%, 100% | 7 | 59 | 62 | ||
32 | 92 | 39 | 100%, 100% | 7 | 60 | 64 | ||
33 | 93 | 39 | 100%, 100% | 7 | 61 | 66 | ||
34 | 94 | 40 | 100%, 100% | 8 | 62 | 68 | ||
35 | 95 | 40 | 100%, 100% | 8 | 63 | 70 | ||
36 | 96 | 41 | 100%, 100% | 8 | 64 | 72 | ||
37 | 97 | 41 | 100%, 100% | 8 | 65 | 74 | ||
38 | 98 | 42 | 100%, 100% | 8 | 66 | 76 | ||
39 | 99 | 42 | 100%, 100% | 8 | 67 | 78 | ||
40 | 100 | 43 | 100%, 100% | 8 | 68 | 80 |
Attribute /9
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | มิเนียน, Zombie |
BaseType | ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
ActiveSkillsCode | raise_zombie |
Reference | ![]() |
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:


สินค้าแฟชั่น /6
Supported By /26
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ยูนิค /11
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%





เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |





Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );" } Animated { on_event_deatheffect = "PlayEffect( ZombieFallingSubmerge, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = { name = "Raised Zombie", life = 3.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.65, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ZombieSlam", "GAZombieCorpseGroundImpact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ZombieSlam"] = { name = "ZombieSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = { name = "GAZombieCorpseGroundImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มค่าเกราะ 40%
Id | MonsterImplicitDamageReduction1 |
---|---|
Family | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
Id | RaiseZombieStunThreshold |
---|---|
Family | SelfStunThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) Monster /17
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ผู้ปลุกเสกโดเอดรี | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย ลดลง 80% monster raises zombies text [1] | Y |
เฟลชเรนด์ ผู้ไต่สวนใหญ่ | Y | |
Reanimator | Y | |
เลือดที่ข้นแข็ง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% monster no map drops [1] | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
คูเท็ค ช่างเนื้อวาล์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
คูเท็ค ช่างเนื้อวาล์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ดัชเชส | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ดรูลสการ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
บาเมธ ความมืดที่ยักย้าย | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] ป้องกันสาปสะกด เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เวสสิเดอร์ ผู้มิอาจทัดเทียม | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ปีศาจสร้อยเครื่องราง | Y | |
หนูหิวโหย | monster no drops or experience [1] | Y |
เซียร์แกน นักเล่นแร่แปรธาตุเงา | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Senior Scientist | Y | |
ปีศาจ | Y |
Community Wiki
Raise Zombie
Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.
Skill functions and interactions
Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.
Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.
Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).
Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.4 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
0.9.12 |
The passive tree allows up to five additional zombies. |
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.11 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.