Reanimator
มนุษย์
ด่าน: วิหารลูนาริส ชั้นที่ 1, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, Armoury Map, Poorjoy's Asylum
stance movement speed +% final [112]
พลังชีวิต
96%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
96%
ค่าต้านทาน
0 0 0 75
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
85%
Type
AxisExperimenter
Metadata
AxisExperimenterRaiseZombie
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
30,736
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
7,660
Damage
1,080
ความเสียหายเวท
1,080
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
15,758
Ailment Threshold
30,736
Chill
97
Shock
97
Brittle
550
Scorch
97
Sap
269
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 864–1297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AxisEnfeeble
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 40%
ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
ศัตรูแรร์หรือยูนิค ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 15%
active skill area of effect radius +% final [42]
ศัตรูที่ถูกสาป มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 40%
ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
ศัตรูแรร์หรือยูนิค ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 15%
active skill area of effect radius +% final [42]
NecromancerRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +6 ชิ้น
alternate minion [1]
alternate minion [1]
ExperimenterEnrageDemon
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.003 วินาที
คูลดาวน์: 3.5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { muzzle_flash_swap_hands = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Wand" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisExperimenterRaiseZombie"] = { name = "Reanimator", life = 0.96, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 75, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 40, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerRaiseZombie", "AxisEnfeeble", "ExperimenterEnrageDemon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerRaiseZombie"] = { name = "Raise Zombie", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_number_of_zombies_allowed", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {3, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {4, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {6, 1, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AxisEnfeeble"] = { name = "Enfeeble", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "accuracy_rating_+%", "enfeeble_damage_+%_final", "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, -40, -40, -15, 42, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExperimenterEnrageDemon"] = { name = "ExperimenterEnrageDemon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.003, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |