Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Réanimation en Zombie
Sort, Créature
Niveau : 1–20
Coût: 10–38 de Mana
Temps d'incantation: 0.85 sec
— Nécessite Niveau 1
Réanime un cadavre sous forme de zombie, qui vous suivra et attaquera les ennemis avec une attaque de mêlée et une percussion de zone que les ennemis ne peuvent pas éviter.
Votre nombre maximum de Zombies Réanimés est de (3–6)
Les Créatures infligent 100% des Dégâts
La Frappe au sol des Zombies Réanimés a (0–76)% d'Augmentation de la Vitesse de récupération
La Frappe au sol des Zombies réanimés a (0–76)% d'Augmentation
de Zone d'effet


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Raise Zombie

Réanimation en Zombie

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
BaseType Réanimation en Zombie
Class Gemmes d'aptitude
CoûtCurrencyIdentificationParchemin de sagesse x 1
TargetTypesCorpse,
TypeSort, Créature, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
Gemme supérieure /4

Gemme supérieure /4

TypeStatsWeight
{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie maximale de la Créature
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures
50
{anormalLa Frappe au sol des Zombies Réanimés a (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de récupération100
{divergentLes Créatures Régénèrent (0–2)% de Vie par seconde100
{fantasmatiqueLorsqu'elles sont créées, les Créatures subissent des Dégâts de chaos équivalents à (0–20)% de leur Vie répartis sur une période de 1 seconde
Les Créatures Rajoutent (0–10)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
10
Réanimation en Zombie /6

Réanimation en Zombie /6

Un sort de Créature qui génère un Zombie à partir d'un cadavre. Ce Zombie vous suivra et combattra pour vous en utilisant des attaques de mêlée.
NomDescriptions détaillées
Soutien : Vitesse d'attaqueAugmente la Vitesse d'attaque de vos Zombies.
Soutien : Dégâts de mêlée collatérauxTransforme l'attaque de base de vos Zombies en une attaque à Zone d'effet, leur permettant ainsi de toucher plusieurs ennemis d'un coup (au lieu d'un seul).
Soutien : Dégâts des CréaturesOctroie Davantage de dégâts à vos Zombies.
Soutien : Vie des CréaturesAugmente la Vie maximale de vos Zombies, leur permettant ainsi de survivre plus longtemps face aux ennemis les plus dangereux.
Soutien : MultifrappePermet à la puissante Frappe au sol de vos Zombie de se répéter deux fois supplémentaires.
Soutien : Dégâts physiques de mêléeOctroie Davantage de Dégâts physiques aux attaques de vos Zombies. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts de Saignement et de Poison infligés.
Quest /2

Quest /2

Implicit
Les Créatures infligent 100% des Dégâts

Level Effect /40

Level Effect /40

Niveau — NécessiteNiveau IntelligenceCoûtVotre nombre maximum de Zombies Réanimés est de 3La Frappe au sol des Zombies Réanimés a 0% d'Augmentation de la Vitesse de récupérationLa Frappe au sol des Zombies réanimés a #% d'Augmentation
de Zone d'effet
Expérience
1110103070
221211344308
3416123881,554
472213312126,667
51131144161626,047
61641164202049,725
72050184242495,714
824582142828169,595
928672443232283,759
1032752643636453,996
1136832844040703,128
12409230544441,061,223
134410031548482,065,870
144810932552522,507,110
155211733556565,798,936
1656125345606015,083,919
1760134355646427,792,735
1864142366686843,869,739
19671483767272242,081,556
20701553867676
21723868080
22743868484
23763868888
24783969292
25804079696
2682407100100
2784417104104
2886427108108
2988427112112
3090427116116
3191437118118
3292437120120
3393447122122
3494448124124
3595448126126
3696448128128
3797448130130
3898448132132
3999448134134
40100448136136
Réanimation en Zombie monstre /15 ⍟

Réanimation en Zombie monstre /15 ⍟

NomModificateursSpectre
Réanimateur de DoedreRelève les Morts-vivants
Lance Affaiblissement
curse cast speed +% [-80]
Lance Réanimation en Zombie
Y
Arrachair, Grand InquisiteurLance Réanimation en ZombieY
RéanimateurLance Affaiblissement
Lance Réanimation en Zombie
Y
Sang coagulémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Rapide
monster no map drops [1]
Y
Minara Anéminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Bloque les Sorts
base block % damage taken [15]
Y
Minara Anéminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Bloque les Sorts
base block % damage taken [15]
Y
Kutec, Sculpteur de chair vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
Y
Kutec, Sculpteur de chair vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
La Duchessemonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
grant actor scale +% to aura owner on death [1]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant cast speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [1]
soul is consumed on death [1]
Rapide
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
BavlafreDégâts de foudre
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Bloque les Attaques et les Sorts
base block % damage taken [40]
Y
Bameth, les Ténèbres mouvantesDégâts de chaos
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Lance Explosion cadavérique vaal
Protection contre les Calamités
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Y
Vessider, l'Inégalémonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Démon à talismanY
Rat affamémonster no drops or experience [1]Y
Ciergan, l'Alchimiste des ombresmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Zombie réanimé
Raised Zombie

Zombie réanimé

SpectreY
ModBlindé
stun threshold +% [30]
Tagsred_blood, undead, zombie, not_dex, not_int
Vie+375%
Pièce d'armure +70%
Résistance
Partie 140404020
Partie 240404020
L'Épilogue40404020
Damage+165%
Précision+340%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.17 Second
Damage Spread40%
Ailment Threshold375%
Expérience150%
TypeRaisedZombie
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Temps de recharge: 6 Second
22% de Perte de Vitesse d'attaque
15% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de 0 secondes

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Zombie réanimé718812955.41.1736190276518548040404020
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Temps de recharge: 6 Second
22% de Perte de Vitesse d'attaque
15% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de 0 secondes

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Zombie réanimé643802636.41.1730087245237945040404020
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Temps de recharge: 6 Second
22% de Perte de Vitesse d'attaque
15% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de 0 secondes

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Zombie réanimé498172093.21.1720274192586852040404020
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Temps de recharge: 6 Second
22% de Perte de Vitesse d'attaque
15% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de 0 secondes

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Zombie réanimé370111561.41.1712900141925676040404020
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
ZombieSlam
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.17 Second
Temps de recharge: 6 Second
22% de Perte de Vitesse d'attaque
15% Davantage de Dégâts
La Durée de base est de 0 secondes

is_area_damage global_always_hit Attack Area Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
68Zombie réanimé269191158.21.178180104164681040404020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterSlam600OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0

}
Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ScaledMove"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );"
}

Animated
{
	on_event_deatheffect = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/emerge/submerge.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition);"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = {
    name = "Raised Zombie",
    life = 3.75,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "Melee",
        "ZombieSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieSlam"] = {
    name = "ZombieSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, -20, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-28, -10, 0, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {-26, 0, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {-24, 10, 0, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {-22, 15, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Blindé

Blindé

Mod IdMonsterImplicitDamageReduction1
GroupIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsDéfenses
    ModType Tagsarmour defences
    stun threshold +% [30]

    stun threshold +% [30]

    Mod IdRaiseZombieStunThreshold
    GroupSelfStunThreshold
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Microtransactions /3 ⍟

    Microtransactions /3 ⍟

    IconNom
    Réanimation en momie
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Vos Zombies réanimés deviennent des momies
    Réanimation en Zombie céleste
    Remplace l'apparence standard d'une gemme Réanimation en Zombie par une version céleste.
    Réanimation en Zombie du Projet
    Les Zombies que vous réanimez sont remplacés par des créatures du Projet.
    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Le Labyrinthe Enchantment helmet /6 ⍟

    Niveau NomModWeight
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Raise Zombie Damage 125% d'Augmentation des Dégâts des Zombies100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Raise Zombie Damage 240% d'Augmentation des Dégâts des Zombies100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Zombie Attack Speed 110% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Zombie Attack Speed 215% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies100
    Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Zombie Elemental Resistances 1Vos Zombies Réanimés ont +24% à toutes les Résistances élémentaires100
    Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Zombie Elemental Resistances 2Vos Zombies Réanimés ont +36% à toutes les Résistances élémentaires100
    Supported By /24 ⍟

    Supported By /24 ⍟

  • Active Type: Sort, Créature, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Réanimation en Zombie Unique /11 ⍟

    Réanimation en Zombie Unique /11 ⍟

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