Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Brute en cage | Quest Reward | Ombre |
1 | La Brute en cage | Nessa | Rôdeuse · Héritière · Ombre · Sorcière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Dex | Les Aptitudes modifiées ont 58% de Perte de Dégâts | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 58 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 58 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 58 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 57 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 57 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 57 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 56 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 56 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 56 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 55 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 55 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 55 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 54 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 54 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 54 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 53 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 53 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 53 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 52 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 52 | |
21 | 72 | 52 | |||
22 | 74 | 51 | |||
23 | 76 | 51 | |||
24 | 78 | 51 | |||
25 | 80 | 50 | |||
26 | 82 | 50 | |||
27 | 84 | 50 | |||
28 | 86 | 49 | |||
29 | 88 | 49 | |||
30 | 90 | 49 | |||
31 | 91 | 48 | |||
32 | 92 | 48 | |||
33 | 93 | 48 | |||
34 | 94 | 47 | |||
35 | 95 | 47 | |||
36 | 96 | 47 | |||
37 | 97 | 46 | |||
38 | 98 | 46 | |||
39 | 99 | 46 | |||
40 | 100 | 45 |
Attribute /8
Soutien : Pièges multiples
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Piège |
DropLevel | 8 |
BaseType | Soutien : Pièges multiples |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | t |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Supported Gem /23
Icon | Nom |
---|---|
Piège de conversion Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs. | |
Piège à ours Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts. | |
Piège à ours de l'Embrochement Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts. | |
Piège incendiaire Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent. | |
Piège incendiaire de l'Explosion Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours. | |
Piège de foudre Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées. | |
Piège de foudre de l'Étincelle Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées. | |
Piège de foudre vaal Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage. | |
Piège de glace Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet. | |
Piège de glace du Vide Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet. | |
Piège explosif Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège. | |
Piège explosif du Shrapnel Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège. | |
Piège explosif de la Magnitude Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. | |
Piège siphonnant Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis. | |
Piège lance-flammes Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts. | |
Piège de pic de foudre Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre. | |
Piège de pic de foudre du Choc électrique Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre. | |
Piège de pic de foudre de la Surcharge Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre. | |
Piège sismique Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante. | |
Piège sismique des Houles Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante. | |
Piège de lames Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent. | |
Piège de lames d'Espadons Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent. | |
Piège de lames de la Lacération Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent. |
Community Wiki
Multiple Traps Support
Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.
Skill functions and interactions
Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.
Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.
Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.
Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
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3.4.0 |
|
2.0.0 |
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0.11.6c |
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0.11.6 |
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